08.02.2008, 22:35 | #42 | ||
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
Цитата:
|
||
|
09.02.2008, 12:42 | #45 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: City 17
Сообщений: 238
Репутация: 33
Предупреждения: 400
|
DiRTMan
http://crymod.com/filebase.php?fileid=528&lim=0 http://crymod.com/filebase.php?fileid=426&lim=0 Вот парочка ссылок! |
||
|
15.02.2008, 19:47 | #50 | ||
Новичок
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 11
Репутация: 1
|
Цитата:
CryRenderD3D9.dll & CryRenderD3D10.dll и заменяем названия наоборот. К ярлыку игры можно дописать -DX10. Всё, можно выставлять Very High в настройках.
__________________
AMD64EVER |
||
|
15.02.2008, 21:20 | #51 | ||
Гейммастер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493
|
AMD FAN
Это более подробная настройка и можно подрегулировать настройки физики. Можно подобрать оптимальные настройки, а не "по шаблону"
__________________
Просто хороший человек Сиськи и личный болг здесь: http://dammitgun.livejournal.com/ |
||
|
16.02.2008, 15:18 | #52 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Саранск
Сообщений: 57
Репутация: 11
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Сначала нужно распаковать файл ShaderCache.pak. А в конце из папки ShaderCache убрать фаил ShadersList, предварительно скопировав её в папку с настройками для Crysis |
||
|
29.02.2008, 19:18 | #54 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 501
Репутация: 169
Предупреждения: 400
|
NIKit0s
2) Запустите игру с параметром -DEVMODE для активации (Пример: В ярлыке который создался при установке игры(CRYSIS естесно) нажмите правую кнопочку и в появившемся окне оно должно называться (Свойства: Crysis), и находите строчку Обьект:... и туда в самый конец строки вписываем -DEVMODE (к примеру E:\Games\Crysis\Bin32\Crysis.exe -DEVMODE) 3) Не надо парится!!! Играйте без кодов(шутка, а мож и нет...) Во время игры нажимайте на клавиши: F1 - Вид от первого/третьего лица F2 - Переход на следующий чекпоинт F3 - Включить/выключить режим полета F10 - Переход на предыдущий чекпоинт NUMPAD 1 - Получить Missile Launcher, Shotgun, Alien MOAC NUMPAD 2 - Неограниченное оружие NUMPAD ENTER - Отладочное меню |
||
|
14.03.2008, 22:57 | #56 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
Ветер можно поставить в редакторе(windarea)
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/ |
||
|
03.04.2008, 22:32 | #59 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,061
Репутация: 332
Предупреждения: 400
|
|||
|
05.04.2008, 17:51 | #60 | ||
Новичок
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 58
Репутация: 6
|
Об этом уже писали, я попробовал подробнее рассказать о этих файлах, для тех, кто с аглицким совсем не дружит. Никакого передирания и повторения, просто более подробно. В директории игры (например C:\Games\Crysis\) есть папка game. В ней следующая папка config (пример C:\Games\Crysis\Game\Config\). Данная папка содержит следующие файлы:
diff_easy.cfg diff_hard.cfg diff_normal.cfg diff_bauer.cfg Каждый из этих файлов соответствует/определяет уровни сложности в игре. Если с помощью текстового редактора "блокнот" эти файлы открыть, и изменить пару параметров, то персонаж будет бессмертным или с бесконечной энергией. В любом из этих файлов есть строчка (должна быть) -- Player Health/Energy/Suit После этой строчки идут значения параметров костюма на данном уровне сложности (в моём случае hard). Можно изменить параметры так, чтобы персонаж в игре был с нескончаемой энергией в режиме «броня», и с быстрым восстановлением здоровья, с нескончаемой энергией в режиме «скорость», с также нескончаемой энергией в режиме «сила», и с медленно утекающей энергией в режиме «маскировка», причём в последнем энергия будет кончаться так, будто персонаж стоит на месте и не двигается, даже если на самом деле вы будете нестись по джунглям с зажатой клавишей Shift. Правда на мой взгляд так игра куда скучнее чем со стандартными параметрами. Но давайте по порядку. После строчки -–Player Health/Energy/Suit идут строчки: g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 отвечает за количество отнемаемой энергии в режиме «маскировка» (или камуфляж), в то время когда игрок не подвижен g_suitRecoilEnergyCost = 7 эта строчка отвечает (точно не знаю) за восстановление затраченной энергии g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 отвечает за потребление энергии в режиме «скорость», когда вы в движении g_suitSpeedMult = 1.85 отвечает за повышение (и во сколько раз) скорости игрока g_suitArmorHealthValue = 100.0 эта строчка, вероятно отвечает за величину сохраняемого здоровья в режиме «броня» (буквально переводится так: костюмБроняЗдоровьеВеличина) g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 15 время, за которое восстанавливается здоровье в режиме «броня» g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 25 скажем так: движение времени за которое восстанавливается здоровье g_playerSuitHealthRegenTime = 30 показатель восстановления здоровья g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 35 тоже связанно с движением “времени” восстановления g_playerSuitHealthRegenDelay = 2.5 задержка восстановления здоровья g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 6 скорость перезарядки энергии в режиме «броня» g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 7 также, как и раньше, движение “времени” в режиме «брони» g_playerSuitEnergyRechargeTime = 8 перезарядка энергии g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 1.0 задержка перезарядки энергии g_playerHealthValue = 200.0 величина здоровья игрока g_difficultyLevel = 3 уровень сложности v_driverControlledMountedGuns = 0 показатель отвечающий за возможность использования пулемёта сидя в транспорте, за рулём. Экспериментируйте сами, вопросы/возражения по поводу вышенаписанного пишите на ЛС. P.S. Возможно не совсем правельное значение параметров. Строчки которые находятся над этими отвечают в основном за поведение ИИ персонажей, их реогирование на ситуации, меткость стрельбы и прочее.
__________________
Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 2.00GHz 2ГБ ОЗУ PALIT GeForce 8600 256МБ Motherboard ASUS P5KPL-VM Последний раз редактировалось So1idus; 09.04.2008 в 09:14. |
||
|
|