28.10.2020, 19:45 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,583
Репутация: 1812
|
Immortals Fenyx Rising
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
22.12.2020, 12:43 | #41 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Цитата:
|
||
|
21.03.2021, 15:10 | #42 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Часов десять провел в игре и могу сказать, что мне игра понравилась, напомнило игру Alice: Madness Returns тоже прыжки превращены в пазлы. Хороший сеттинг и приятный юмор -жаль, что по русским сказкам такое никто и не когда не выпустит...с Горыначами, Кащеями и прочим.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
23.03.2021, 14:59 | #43 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Дел
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ Последний раз редактировалось кук; 23.03.2021 в 17:23. |
||
|
16.04.2021, 10:22 | #44 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Заключительное дополнение для Immortals: Fenyx Rising выйдет через неделю
Цитата:
|
||
|
23.04.2021, 22:56 | #45 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
01.11.2021, 20:43 | #46 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
Прошел основную игру, первое дополнение и щас допрохожу 2-е (а еще 3-е впереди). Игра отлично работает на моем стареньком ПК ... за все время не встретил ни одного бага, вылета и т.п.
Отличная графика, отличное звуковое оформление и музыка ... сразу видно что работали те-же кто сделал Асасин Одиссею. И да, тут есть гринд (собирать травку, "яблоки", грибы) чтоб крафтить зелья ... но опять-же ни разу не было желания лезть в магазин чтоб покупать там какие-то наборчики (а они вообще есть?), скинчики и т.п. А на счет "головоломок" ... если кто-то утверждает что там только перетаскивание ящичков то скажу сразу - этого там очень немного. Есть куча "лабиринтов"-головоломок и с перетаскиванием, и на скорость, на реакцию и использование умений ГГ, на множественные комбинации всего и вся. И да, не одного одинакового, и да, чем дальше тем сложнее лабиринты и испытания. В ДЛС пошли еще дальше, все испытания стали еще сложнее по всем параметрам. Появились новые условия испытаний ... по сравнению с ними испытания основной игры вообще фигня полная. Отличная игра! Благо на распродаже ее можно купить дешево. Своих денег стоит. Про необходимость что-то покупать в игровом магазине что-то чушь полная.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
10.01.2022, 21:44 | #47 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
По случаю скидок и купона в EGS залапил зачем-то. Какая-то ментальная болезнь у меня - щупать игры Юбиков и смотреть что там у них куда движется.
Надо сказать что это - наиболее удачная реализация юбисофт-дрочильни. Она не серьезная, приятная и красивая картинка, греческая мифология в виде мульта с дурацкими шуточками - норм. Всё это создаёт непринуждённую атмосферу. Миллиард сундуков щедро рассыпан по миру, но спрятан за простыми паззлами. В лучших традициях - разнообразие вроде и есть, но юбисофт не юбисофт, если не засрет активностями всю карту. Упразднен лут. То есть оружие разное есть, но его не много. Урон прокачивается не у конкретного меча а у "слота" для оружия. В сундуках ресурсы для зелий и улучшения всякого. Для каждого типа апгрейда используется свой ресурс, так что перед игроком никаких мук выбора нет, разве что в ветках навыков. Тут разработчики словно понимали, что у них игра про открывание сундуков поэтому постарались разнообразить это как паззлами, так и такой простой и очевидной фигнёй, как анимациями получения награды. Сундуки ГГ открывает десятком разных способов. Забавно. Но, конечно, Юбики традиционно не знают меры. Очевидно, что если сундуков так много, то в них полнейший хлам. Можно потратить пол часа на местный "данж" с набором паззлов (надо сказать, порой встречаются весьма коварные головоломки) и получить себе цветных кристаллов по 30 штук, а на навык надо 1000. По сюжету мы спасаем богов. Мир поделён на фрагменты. Что-то около пяти или шести. Зачистил два - Афина и Арес. Начал бегать по третьему (на данный момент это около 30 часов) и понял, что вот сейчас игре бы в пору закончится, ибо задолбало, да и 80% скиллов я изучил, слоты прокачал почти полностью. Резюмируя - на мой вкус такой вот стиль открытым мирам юбиков подходит сильно больше. Непринужденный, без серьезной мины рассказывающий о греческой мифологии. С простой боёвкой, где при желании можно повыпендриваться с билдами и спецатаками, но, как правило, хватает дэша, парирования и закликивания. И это никакая не зельда ни разу (имею ввиду "Ботву"). Сходство только в том, что можно бить по дереву, чтобы с него упали яблоки (ну и концепция данжей-паззлов, ок). И хоть игра позволяет проходить головоломки не только очевидным образом, это скорее исключение и оно явно предусмотрено хитрожопыми геймдизайнерами - нужно для создания у игрока обманчивого ощущения, что он перехитрил систему. Мир статичен и в нем ничего особого сделать нельзя. Никакой песочницы тут нет. Это куда больше Геншин, чем Зельда. P.S. А, ну тут в бою можно уронить дерево и использовать его телекинезом на враге, но все равно даже какой-нибудь Far Cry 3 - куда больше песочница. |
||
|
10.01.2022, 23:13 | #48 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Ну таки можно забить на собирательство и промчаться по сюжету. Я тоже последнюю зону считай только по сюжетке пробежал и все.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
17.01.2022, 16:17 | #50 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Прошел. Концовка типичная для юбиигр - все твои усилия по зачистке карты ни к чему не приводят.
Конец - тритры - до свидания. И пусть сюжетно все закончили и катсцен навалили нормально, они бестолковые, как весь сюжет, потому никакой сатисфакции не вызывают. Финал - довольно долгий марафон на вершину горы с препятствиями. Надо сказать, что вот это секция неплоха. Нет столько свободы перемещения, забраться на гору не так просто, плюс загадки по пути. В общем, неплохой сегмент. Другое дело что головоломки простые на фоне некоторых в мире, не вызывали сложностей. К каждому из божеств привязан ряд механик, свойственный только паззлам на его территории. В финале почему-то не стали смешивать все в одну кучу, создавая сложный суперпаззл со всеми механиками. Они там есть, тоже четко сегментированы. А после подъема на гору и боссфайта надо будет подняться на другую гору (уже без паззлов и сложностей) и там еще раз сразиться с этим же боссом... =/ Короче на троечку игра. Финал прям расстроил своей пустотой. Как и в Одиссее, собсно. |
||
|
17.01.2022, 19:38 | #51 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
|