16.02.2011, 12:51 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,258
Репутация: 332
|
Far Cry 2 - Обсуждение Прежде чем постить стоит прочитать Правила форума и раздела Gamez Bazar Жанр: Action Игровой движок: Dunia Engine Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода в России: 6 ноября 2008 Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Buka Entertainment Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об Игре: Сюжет Far Cry 2 переносит в самое сердце Африки, в страну, которая погрязла в гражданской войне. Территория, на которой разворачиваются действия игры, располагается на пятидесяти квадратных километрах. Под наше чуткое руководство не попадёт ни доблестный спецназовец, ни патриотично настроенный абориген. Наш герой - киллер, которого наняли, чтобы найти и уничтожить мерзавца по кличке Шакал, в чьи интересы входит растянуть войну. Его бизнес заключается, как вы уже догадались, в продаже оружия. На пути к Шакалу нам придется пройти массу трудных миссий и получить необходимую информацию, развивая события по своему сюжету. Перед нами обозначена задача, выбор средств для её достижения - за нами. Абсолютно все в этой игре зависит только от нас. Игра не предлагает вариантов, все построено только на собственных умозаключениях, что несомненно отличает Far Cry 2 от других игр. Видна также и параллель с GTA IV, которая показывает о наличии мобильника, при помощи которого можно координировать многие действия. Ранее сказанные предположения, что шутер будет смахивать на Crysis, мало оправдались. Потенциал геймплея второй части Far Cry совершенно отличается от «Кризиса». Баланс Far Cry 2 выстроен довольно реалистично: если небольшую группу бандитов перебить в одиночку вполне реально, то вот соваться на вражескую базу без прикрытия - чистое безумие. Друзья - единственное, на что можно положиться в этом жестоком мире. Оружие, как в том же S.T.A.L.K.E.R., может дать осечку, волшебного костюмчика, как в Crysis, нет, раны одним лишь уколом стимулятора не излечиваются. К слову, особенности наносимых повреждений и их устранения - одна из изюминок Far Cry 2. Арсенал Far Cry 2 богат, каждый найдёт себе по вкусу орудие уничтожения ближнего своего. Более 40 видов вооружения, причём каждый револьвер существует в реальности и используется действующими армиями развитых и не очень государств. Особенности игры:
Far Cry 2 The Fortune's Pack (DLC) Дата выхода DLC: 19 марта 2009 Язык интерфейса: английский Описание:
Mini FAQ Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: В этой теме обсуждается игра, все проблемы, связанные с игрой обсуждаются здесь Приятного общения!
Последний раз редактировалось Никита Л; 06.08.2011 в 14:29. Причина: Обновил шапку |
||
|
16.02.2011, 23:41 | #41 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Так в том-то и дело, что FC2 - это не простой шутер, это песочница с видом от первого лица. Что в GTA:SA, что в Just Cause, что в Mercenaries, которые вышли до него, мы на положение дел в мире хоть как-то влияли, работая на разные группировки (ну в SA только на одну группировку работать можно было, но война банд там была). Если брать что-то совсем уж родственное - S.T.A.L.K.E.R., 2 игры, в Чистом Небе вообще симуляция войны группировок была. |
||
|
17.02.2011, 00:12 | #42 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Вообще были. Поверь, респаун там был весьма активный и плодотворный.
__________________
|
||||||
|
17.02.2011, 00:13 | #43 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
17.02.2011, 00:39 | #44 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
До такой. Во втором секторе очень бодро бандюки восстанавливались. Хотя их реабилитирует то, что они хотя бы не бежали за твоей машиной 20 минут, чтобы потом удивить тебя в самый неожиданный момент.
__________________
|
||||||
|
17.02.2011, 08:59 | #45 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
NFS RACER, Ну вообще-то респ там привязан не ко времени , а к расстоянию. Ты можешь протолочся хоть целый день на зачищенной точке и респа не будет. Но стоит отойти определенное расстояние, как враги сразу появятся! Как-то вот так.
ShadowJack, А разве это не реальное человеческое желание преследовать своего врага? Мне как раз это и кажется нормальным! В других играх( тот-же СТАЛКЕР) порой скрывшись за ближайшей стеной, ты сразу отсекал все попытки противника тебя преследовать, что по меньшей мере не логично!( особенно этим страдали бандиты.) Добавлено через 13 минут P.S. Да и еще , что касается логичности поведения ботов. Вот что я заметил. Приходя в город ты порой сталкиваешься с грубым обращением ботов, они тебе хамят и прочее. Я пару раз дал сдачи ( перестрелял к чертям особо наглых!) И стал замечать . что при встрече со мной их тон изменился! Они видя меня стали говорить что-то типа-" я не хочу неприятностей парень..." По моему очень логично и реалистично!? Последний раз редактировалось akurys; 17.02.2011 в 09:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.02.2011, 09:56 | #46 | |||||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Rozerlef; 17.02.2011 в 10:03. |
|||||
|
17.02.2011, 10:39 | #47 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
Rozerlef," Приходя в город ты порой сталкиваешься с грубым обращением
А я однажды нацелился на солдата в городе он сперва сказал опустить оружие, а через пару десятков секунд со словами "какого хрена" открыл огонь."- согласись такого осмысленного поведения ботов нет ни в одной игре! Или я ошибаюсь? Добавлено через 3 минуты P.S.А если к этому добавить вытаскивание своих раненых из-под огня противника! А сколько раз я попадал под огонь раненого противника, который отполз и спрятался в кусты! Таких вот мелочей украшающих Фарик в других игра нет! Последний раз редактировалось akurys; 17.02.2011 в 10:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.02.2011, 11:08 | #48 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Четыре километра в одиночку бежать за машиной? Я еще даже не затрагиваю вопрос, откуда у них чутье, позволяющее выслеживать тебя куда бы и как ты бы не убежал. Это не нормальное человеческое желание, это скорее программа из процессора терминатора.
__________________
|
||||||
|
17.02.2011, 11:45 | #50 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
ShadowJack, У меня такого никогда не было! Спорить не буду , что это не возможно, так как вполне допускаю глюк или баг.Но сразу возникает вопрос , как ты считал километры? Спидометр на машине?
|
||
|
17.02.2011, 11:50 | #51 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Когда проезжаешь минут 10, выходишь из машины, идешь искать алмазики и через некоторое время получаешь очередь в спину. (:
Вот так считал. И не у одного меня это было. Может потом в патчах поправили, я не знаю, не осилил.
__________________
|
||||||
|
17.02.2011, 11:58 | #52 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
ShadowJack, ААаааа! Вот в чем дело! Хочу тебя обрадовть! Это наверняка не преследователь, в игре очень часто встречаются разрозненные группы, которые в одиночку или парами шастают по территории. Я как-то вообще случайно наткнулся у границы карты на скромную хижину в которой парочка "бандитос" варила похлебку у костра! А уж сколько раз, как и ты натыкался на одиночные, или парные патрули, так и не счесть! Это вполне укладывается в канву игры, я бы даже сказал, это вполне реалистично. Конечно это не в стиле КОД и МОХ.
Добавлено через 10 минут Кстати в игре очень интересно реализовано поведение ботов. Я понимаю, что это скрипты, но практически не замечал повторения поведения ботов, что выдавало-бы скриптовую основу. Видно очень умно , либо какая-то новая технология, позволила создать иллюзию реального поведения ботов. Поэтому очень интересно из укрытия, наблюдать ка они себя ведут. Даже физо занимаются! Последний раз редактировалось akurys; 17.02.2011 в 12:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.02.2011, 16:40 | #53 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
В ФК2 мне еще задания нравилось слушать, анимация тексты и выразительное чтение идеально вписались в игру. Вообще перевод отличный. А то бывает или интонацию не правильно возьмут или слишком медленно говорят. |
||
|
17.02.2011, 17:05 | #54 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
Rozerlef, Да дубляж отличный ! Голоса подобраны на мой взгляд идеально. Иногда хромает сведение, но это уже не от актеров зависит. А так да, очень качественный перевод.Вообще столько нереализованного потенциала в игре, обидно...
|
||
|
17.02.2011, 17:19 | #55 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,258
Репутация: 332
|
Ну ты привел миссию, которую надо выполнить для получения таблеток от малярии. Она и правда не замысловата, но таблеток хватает надолго, поэтому это не напрягает. А сама идея заболевания малярией очень интересна, ибо порой выглядит реалистично. Никогда не знаешь, когда в следующий раз нужно будет принять таблетку, может это будет во время безмятежного поиска алмазов, а может во время перестрелки, где секунда промедления может стоить жизни.
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
17.02.2011, 21:57 | #57 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,258
Репутация: 332
|
Из стволов в игре я очень редко пользуюсь минометом и огнеметом. Даже не знаю почему. Может потому, что из миномета трудно попасть в нужное место, а топливо в огнемете быстро заканчивается.... а может я просто больше предпочитаю тихое оружие? Благо разнообразие оружия в игре велико, есть из чего выбрать перед очередной миссией или просто поиском приключений.
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
18.02.2011, 07:47 | #58 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,312
Репутация: 177
|
Я вообще юзаю только стелс оружие, но попробовал проходить с разными стволами. Ради интереса.Играть на харде, в стелсе с оружием снабженным глушителем. настоящий кайф! Все очень хорошо реализовано!
|
||
|
18.02.2011, 09:26 | #59 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
|
18.02.2011, 09:27 | #60 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
я так редко делаю, больше люблю "врываться в парадную дверь", мне нравится чтобы везде всё взрывалось и горело.)
P.S. при это люблю серию Splinter Cell.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|