22.06.2007, 06:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41. |
||
|
27.06.2007, 13:13 | #41 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 209
Репутация: 25
|
|
||
|
27.06.2007, 13:26 | #42 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253
|
Цитата:
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL] |
||
|
27.06.2007, 13:30 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 209
Репутация: 25
|
Лукас Кейн перевернул, с умыслом, чтоы успеть сбежать!
|
||
|
27.06.2007, 14:33 | #44 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
D.E.A.T.H.
Читай первый пост. Кульминационный момент и есть постельная сцена А вот как можно избежать психичиского приступа из-за жуков при допросе Лукаса. Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось Радио; 27.06.2007 в 14:53. |
||
|
27.06.2007, 16:52 | #45 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 209
Репутация: 25
|
Да, меня даже удивило, что специально не надо выполнять!
|
||
|
28.06.2007, 19:30 | #46 | ||
Заблокирован
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 5
Репутация: 5
Предупреждения: 400
|
Да-да-да!!!!
А я вообще обожаю такие моменты, когда не нужно делать то, что казалось бы нужно делать обязательно!!!!!!!!!! Последний раз редактировалось (((Prince))); 28.06.2007 в 19:40. |
||
|
28.06.2007, 19:40 | #47 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 209
Репутация: 25
|
|||
|
29.06.2007, 09:11 | #48 | ||
Юзер
Регистрация: 22.03.2006
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 383
Репутация: 166
|
А как тогда понять что это не нужно делать? Это надо уже сдаться, опустить руки и не чего не делать. У меня наоборот было чувство, что может я не спеваю наживамать и пытался не сдаваться аделать всё чётче. Поэтому в первый раз у меня ни как не получалось и пришлось (один раз за всю игру) применить АртМоней. Ну во второй раз уже на форуме узнал что нельзя не чего трогать.
__________________
Меня зовут Лукас Кейн. Я расскажу свою историю - то, как с обычным парнем произошли невероятные события. Всё произошло именно в Нью Йорке. А где же ещё? Нью Йорк, столица мира, шахматная доска, на которой судьба решила сыграть последнюю игру. Я просто оказался не в том месте, не в то время… |
||
|
29.06.2007, 09:56 | #49 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 209
Репутация: 25
|
А я раза с третьего догадался нечаянно! В отчаянии решил попроовать. А ArtMoney ты использовал для настроения???
|
||
|
29.06.2007, 09:59 | #50 | ||
Юзер
Регистрация: 22.03.2006
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 383
Репутация: 166
|
D.E.A.T.H.
ну да, а то пройти не возможно было
__________________
Меня зовут Лукас Кейн. Я расскажу свою историю - то, как с обычным парнем произошли невероятные события. Всё произошло именно в Нью Йорке. А где же ещё? Нью Йорк, столица мира, шахматная доска, на которой судьба решила сыграть последнюю игру. Я просто оказался не в том месте, не в то время… |
||
|
29.06.2007, 10:14 | #51 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 209
Репутация: 25
|
хреновенькое местечко! с подозрением то все просто, а с настроением...
|
||
|
29.06.2007, 10:21 | #52 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
А у меня это получилось когда малясь расслабился и неожиданно обнаружил этот хинт
Кстати, люди, а получается что мысли героев в других местах игры тоже не обязательно читать А вот способ, как можно узнать о Девочке Индиго у Курякина, если профессор вас узнал: Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось Радио; 29.06.2007 в 10:30. |
||
|
03.07.2007, 13:00 | #53 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Fahrenheit - проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА В этой теме - только проблемы и пути их решения, обсуждение игры - в этой теме. Посты, не относящиеся к теме, а также вопросы, присутствующие в FAQ, будут наказываться % Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст: Внимание! Обсуждение игры Heavy Rain (следующего проекта студии Quantic Dream) проходит в этой теме и только в ней. За любые вопросы об игре в темах Fahrenheit будут выставляться проценты за оффтоп.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP Последний раз редактировалось KiLlerS; 06.01.2015 в 21:41. |
||
|
04.07.2007, 02:42 | #54 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Фаренгейт игра гениальная. Гениальна она тем, что при стрёмной графике атмосфера игры и сюжет остаются на высшем уровне
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter |
||
|
04.07.2007, 10:26 | #55 | ||
Новичок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Resident of Gamer.
Сообщений: 37
Репутация: 5
|
Цитата:
Это уже читерство. Я все игры без читов прохожу. А Fahrenheit тем более. Люди!!!! кому помочь в прохождении надо. ОБращайтесь!!!! |
||
|
04.07.2007, 10:29 | #56 | ||
Новичок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Resident of Gamer.
Сообщений: 37
Репутация: 5
|
|||
|
04.07.2007, 12:16 | #57 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253
|
VaD1
На будущее: не пости 2 раза подряд. Если хочешь что-то добавить, пользуйся кнопкой "Исправить". Цитата:
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL] |
||
|
04.07.2007, 12:34 | #58 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Совершенно верно коллега я с вами согласен.
В Фаренгейте всего 3 заковыристых места (лично для меня) ангар, психушка, старый отель(хотя последний отличается больше не сложностью сколько сумашествием)
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter |
||
|
04.07.2007, 19:46 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Resident of Gamer.
Сообщений: 37
Репутация: 5
|
О фаренгейте, я узнал в феврале 2006. (благодаря любимому журналу)
Я читал про неё статьи, прохождение, мнение других журналов. Скоро я купил эту ВЕЛИКУЮ ИГРУ. Установив её я погрузился в интересный, полный приключений мир. Насчет графики и атмосферы я полностью согласен с Радио. Я ещё с нетерпением жду вторую часть. Она ещё не анонсирована, а дорогие Quantik Dream сейчас делают какую-то другую игру. Но я верю, что когда-нибудь, quantik'и сделают продолжение, и наконец-то ответят на вопросы, накопившиеся за игру Fahrenheit. Например, что случилось с Тайлером и Сэмом в том поезде(по некоторым источникам, произошло крушение поездов), будет ли участь у ребенка Лукаса, такая же как и его отца..... Все это только вопросы...... |
||
|
05.07.2007, 10:54 | #60 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Игра с чудовещьной атмосферой.Снова убедилси талант значит больше чем деньги.
|
||
|
Метки |
quantic dream |
|
|
|