24.01.2008, 20:13 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Kuirp Тут http://forum.igromania.ru/showthread...59#post1458359 товарищь du-mont давал ссылку на собственный урок. Если кто помнит мод mini war, это его работа. К сожалению ссылка не работает. Попробуй связаться с ним. А кому интересно модостроение ГТА советую перелопатить эту тему, там много интересного. |
||
|
26.01.2008, 15:53 | #42 | ||
Новичок
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
пробежал тему...смотрю народ отстает...
KAM уже давно устарел для маппинга карты и тд, Главный минус КАМА , он отрезает 2 ночной канал прилайта, поэтому ночью все объекты карты светлые. Мы на gtamaps.net давно используем скрипты Denisk'i - автор глобального мода Alien City , его собственные скрипты в 100 раз превосходят кама по функциональностям и качетсву! Самые полезные новинки и тулы для быстрого и качественнго модинга смотрите в ветках туториалов и обмена опытом на нашем форуме. скачать набор скриптов для gta (Kams, Dexx ,Deniska) http://mixazzz.fatal.ru/download/ScriptsGTAforMAX.rar Один из моих тутов http://mixazzz.fatal.ru/download/NC_MANUAL.rar
__________________
Админ и моделлер сайта http//trainsforgta.net Учебники и скрипты для работы c GTASA http://mixazzz.fatal.ru Родной форум http://gtamaps.net Мастер модостроения в GTA. По вопросам обращайтесь в ПМ или аську, всем отвечу. |
||
|
31.01.2008, 06:05 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Почему все предлагают статьи по конвертированию PED'ов?
Мне хочется переконвертировать модель одежды для CJ'я(а именно головной убор). Кто-нить знает как это сделать? Добавлено через 3 минуты А по конвертированию PED'ов для GTA я уже давно нашел статью(правда так и не разобрался в модификаторе SKIN. Если кто знает как им пользоваться, помогите.) Последний раз редактировалось Kuirp; 31.01.2008 в 06:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.01.2008, 07:52 | #44 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Kuirp
Головной убор как и вся одежда делается точно также. К ниму тоже скелет пришит. Попробуй импортировать в макс и увидишь. SKIN применяется к твоему объекту, потом в него добавляются кости скелета (bone) и редактируется вес вершин у объекта. Это в двух словах не расскажешь. Ищи уроки. На www.3dmir.ru, www.render.ru |
||
|
31.01.2008, 14:39 | #45 | ||
Новичок
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
помогите в MapEd когда я его открываю то появляется только черный экран а текстур никаких?!?!?!?!?!?
|
||
|
03.02.2008, 04:38 | #48 | ||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Проблема в звуках
Я сейчас занимаюсь изменением стандартных треков из радиостанций ГТА.
В 3 радиостанциях уже всё заменил. Проблема в том что в игре перед моими треками(после коментариев радио-чуваков )выдерживается долгая пауза(или ваще останавливается вопроизведение ), которую можно устранить только переключкой на другое радио, и затем обратно на мое.(только тогда играет следующий трек в списке). Кто уже сталкивался с такой проблемой и смог её решить, плз помогите. Добавлено через 7 минут Цитата:
Кстати вот статья по конвертированию PED'ов, по которой я и пытался работать Скрытый текст: Кому интересно читайте. Последний раз редактировалось Kuirp; 03.02.2008 в 04:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.02.2008, 22:20 | #49 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 0
Репутация: 4
|
}{Очу зделать новых персонажей в SA, но возникают какие-то роблемы(толи с иерархией толи ещё с чем), ну корче даже ни фиг непеределывая, а чисто
SA->3dsMax->SA уже не грузит. Не поможите? И ещё Хочу переделать анимацию не поможите? |
||
|
10.02.2008, 02:27 | #50 | ||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Цитата:
Добавлено через 8 минут Цитата:
И еще, укажи каким скриптом для экспорта ты пользуешься.(может ты не тот используешь) А насчет анимации статья есть в Мании на этом сайте. Поищи в поисковике(конверт персонажа). Там все есть. Последний раз редактировалось Kuirp; 10.02.2008 в 02:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.02.2008, 20:15 | #51 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 0
Репутация: 4
|
Цитата:
Последний раз редактировалось DSIOMNAINC; 10.02.2008 в 20:23. Причина: Не разоюрался как писать |
||
|
11.02.2008, 03:58 | #52 | ||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Цитата:
И еще, читай статью, найденную мною в инете: Скрытый текст: Цитата:
А вот с экспортом я и сам не могу разобраться. Если хочешь, почитай статью выше(Скрытый текст-->Показать) |
||
|
11.02.2008, 14:58 | #53 | ||
Новичок
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Ночные улицы Ангарска
Сообщений: 18
Репутация: 11
|
Народ у меня проблема в MED editor. Когда я выбираю нужную мне месность и нажимаю Рендер идет загрузка а после нее на окне 3д проекции ничего не появляется.Че делать??
__________________
"Играй, играй, играй, но в самое лучшее. З.Ы.: ЕСЛИ КОМП НОРМАЛЬНЫЙ!!!" Я |
||
|
22.02.2008, 02:50 | #54 | ||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Люди, такой вопрос: у меня после установки библиотеки CLEO(Sanny Builder'а) начались глюки в игре...
Например если я изменю текстуры одежды игрока и запущу свой save, то игра загружается, а потом вылетает на рабочий стол(закрывается). А в папке cleo создается папка cleo saves. Если эту папку удалить, то игра вновь работает по-нормальному. Вопрос: зачем нужна папка cleo saves , и можно ли сделать так чтобы она не создавалась. P.S.:Че никто сюда в последнее время не заходит? Тему закрыть могут. |
||
|
22.02.2008, 06:36 | #55 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57
|
Просто моддеров мало, а скриптеров еще меньше.
__________________
-----Disturbed Fan-------------- -----Avenged Sevenfold Fan----- -----Linkin Park Fan------------- |
||
|
02.03.2008, 17:12 | #56 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 118
Репутация: 16
|
Вот и скриппер пришел!
Извините что долго отсутствовал!
__________________
Xeon E3-1231v3, 2x8Gb RAM, GTX 970 STRIX (OC), SSD 120Gb, HDD 1Tb, Asus H97-Pro Последний раз редактировалось pokibor; 02.03.2008 в 17:28. |
||
|
04.03.2008, 17:30 | #58 | ||
Юзер
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 118
Репутация: 16
|
Цитата:
Ни легче установить Санни со встроенным клио? Поищи в поисковиках санни 3. Там то санни встроенный.
__________________
Xeon E3-1231v3, 2x8Gb RAM, GTX 970 STRIX (OC), SSD 120Gb, HDD 1Tb, Asus H97-Pro |
||
|
06.03.2008, 03:22 | #59 | ||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Цитата:
У мя итак Санни третий. Он устанавливается с библиотекой клео, но эта библиотека не дает мне нормально играть в ГТА. Ты объясни пожаста зачем создается папка cleo_saves? И как сделать так, чтоб она не создавалась в папке cleo? |
||
|
06.03.2008, 17:18 | #60 | ||
Новичок
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Привет всем
у меня проблема Можно ли сделать так в ГТА сан андрес В игре допустим 100машин а мне надо сделать 102, тоисть не заменить а прибавить 2 я добавил модели допустим TEST.dff TEST.txd это текстура и модель я их добавил в архив с игрой gta3.img а что куда дальше писать и добавлять чтоб присвоить этой модели ид номер ??? я пока исче Добавлено через 12 минут плиз не кто ссылочьку не кинет на "[SA]MenuEditor"
__________________
[IMG]http://smages.com/i/11/06/1106b669d6338e1a2915799e4ee9f67c.jpg[/IMG] Последний раз редактировалось Hwoarang91; 06.03.2008 в 17:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|