01.04.2006, 16:52 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Spore - обсуждение
Жанр: симулятор эволюции
Издатель: Electronic Arts Разработчик: Maxis Дистрибьютор: Софтклаб Локализация: Софтклаб Носитель: Один DVD Дата выхода: 5 сентября 2008 года Дата выхода в России: сентябрь 2008 года Дата выхода лаборатории существ: 17 июня 2008 года Официальный сайт: http://www.electronicarts.ru/games/12894,PC/ Полезные ссылки: Превью от журнала "Игромания" Видеоролики Скриншоты Скачать набор для создания фансайта Youtube Канал Spore Существа, созданные разработчиками Патч 1.1 для Лаборатории Существ Патч 1.2 Фансайты: www.prospore.ru spore-evolution.ru sporepedia.ru Spore: The Movie От издателя Жизнь зародилась в капле воды. Миллиарды лет эволюции и тысячи мутаций привели земную фауну к ее нынешнему состоянию. Однако как происходит сложнейшее развитие от бактерии к целой цивилизации — величайшая тайна, полог которой откидывает Spore. Попав в эпоху, когда поверхность планеты населяли лишь простейшие существа, вы начинаете развивать их, помогая преодолевать этапы эволюции. Со временем под вашим управлением окажется величайшая цивилизация во вселенной, которая сможет отправиться в космос на поиски новых миров! Каково это — быть творцом разумной жизни?Spore — это новое амбициозное творение легендарного Уилла Райта, создателя гениальных SimCity и The Sims. Впервые в истории электронных развлечений вы и только вы определяете, каким будет окружающий мир в следующую секунду. Облик расы и вся ее культура в самом широком понимании этого слова определяется исключительно вашим воображением! Только от создателя зависит, получатся его чада добрыми философами или кровожадными чудовищами, понесут они знания низшим народам или жестоко поработят соседей по галактике. В Spore никто не указывает, что делать и как поступить. Это ваш мир, и вы — его хозяин! Особенности игры
Скрытый текст: Системные требования для Лаборатории существ: Скрытый текст: Системные требования игры для PC: Скрытый текст: Системные требования игры для Mac: Скрытый текст: Дополнения к игре: Creepy & Cute Parts Pack Скрытый текст: Galactic Adventures Скрытый текст: Скрытый текст: В игре нет полноценного мультиплеера. Можно лишь обмениваться существами и другим контентом с другими игроками посредством Споропедии.
Скопировать скачанных существ можно кликнув правой кнопкой мыши на картинке понравившегося существа в Споропедии и сохранить ее в папке Мои творения/Мои существа. Последний раз редактировалось Emix; 02.01.2012 в 08:52. Причина: информация про моды |
||
|
13.05.2006, 11:55 | #42 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Sem Fisher
Вряд ли. Когда-то в игромании рассказывали про эту технологию на которой создается игра и было сказано что хорошей графы добится там тяжело,и места игра не будет занимать очень много,так как авто-генерация всего это весчь... |
||
|
13.05.2006, 15:05 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23
|
GameHacker
А ну это радует!!!! P.S. А видь была игра Kkrieger.exe которая 96 клб весила у ние графа тоже была не очень хорошая, но все же она тормозила на некоторых компах! P.P.S. Подскажите кто знает сайт(RUS) или чего то еще где много инфы про SPORE! Последний раз редактировалось OX!D; 13.05.2006 в 17:27. |
||
|
13.05.2006, 21:38 | #45 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Очень жду эту игру. По-настоящему свежая струя в игростроении. Особенно впечатлил ролик как наш НЛО как звезда смерти уничтожает планету. Очень красочно. Я так понимаю в игре воплотится не только модель зарождения жизни сама собой, но с помощью НЛО. Интересно можно будет вырастить какую-нибудь рассу-пищу для своей базовой рассы, а потом пригнать своих и сожрать всех? Или специальных рабов?
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
14.05.2006, 05:50 | #46 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23
|
GIZMO
Даже разрабы ее не знают!
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU 4400 @ 2.00GHZ 2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ GeForce 8800 GTS HDD 500 Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен! |
||
|
14.05.2006, 10:31 | #47 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Но вроде говорили что конец этого-начало следующего.Плохо,что планета так легко уничтожается,ведь и к нам такие гады прилететь могут)))
Интересно а можно будет создавать большие космические флоты?Иль одним НЛО обойдемся? Никогда бы не подумал что такую игру сделает Уилл Райт,скорее Питер Мулине))) |
||
|
14.05.2006, 11:17 | #48 | ||
Игрок
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 591
Репутация: 143
|
А мне вот больше интересно можно ли будет построить свой флот и полететь мочить жизнь на других планетах(чегото меня на мочилово потянуло)?Ведь Райт всетаки уничтожил планету с помощью нло.
__________________
Живи быстро,умри молодым... |
||
|
14.05.2006, 12:41 | #49 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46
|
Главное, чтобы игру не передержали! Просто игру таких масштабов можно делать бесконечно!
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball... Последний раз редактировалось RDR; 14.05.2006 в 19:01. |
||
|
14.05.2006, 16:41 | #51 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
А возможна ли такая ситуация,что,например,одна раса эволюционировала быстрее и уничтожила нас своими технологиями?Будет довольно неприятно
|
||
|
14.05.2006, 16:49 | #52 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: England
Сообщений: 326
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
The Night is young & full of rest I can't describe the way she's dress'd She'll pander to some strange requests Anything that you suggest Anything to please her guest. |
||
|
14.05.2006, 18:01 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23
|
JackWalters
Не ну ты и сравнил, посмотри какие разрабы у ЖДАЛКЕРА, а какие у Spore! Тем более у ЕА проекты всегда во время выходят! Единственное исключение на моей памяти это первый андерграунд! Так что за дату выхода можно и не беспокоиться!! GameHacker Нет такого там не будет, так как та расса которой мы играем самая эволюционная и на планете ей не будет равных! Ну это ведь только на планете! P.S. Люди скажите где можно скачать видео с E3 про SPORE???
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU 4400 @ 2.00GHZ 2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ GeForce 8800 GTS HDD 500 Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен! Последний раз редактировалось OX!D; 14.05.2006 в 18:37. |
||
|
15.05.2006, 00:41 | #54 | ||
Юзер
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Цитата:
__________________
Дай мне сойти с ума, Ведь с безумца и спроса нет. Дай мне хоть раз сломать Этот слишком нормальный свет М. Пушкина Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/ |
||
|
15.05.2006, 03:50 | #55 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23
|
dinAlt
Да такое там было, но раса то была такая же как и наша!! Я вот про че говорил! -------------------Второе сообщеие--------------- инфа хоть и старая но интересная: Чем нынче занят Уилл Райт, подаривший миру The Sims и SimCity? В свободное время 45-летний руководитель Maxis собирает обломки российской космической техники и разрабатывает концепцию выставки, посвященной будущему астронавтики. В его коллекции - несколько резервных панелей управления и навигационный компьютер. Возможно, именно это увлечение повлияло на концепцию его следующего глобального проекта Spore, представленного на Конференции разработчиков игр. Райт описывает игру как дань уважения его любимым играм - Pac-Man, Populous, Civilization и даже Diablo, - приправленную изрядной долей научной фантастики. Мы увидим историю зарождения и развития великой межгалактической цивилизации, которая начнется с... амебы. Spore - это шесть игр под одной крышей. Каждый новый сегмент отражает следующий этап развития нашей будущей супернации. Начальная фаза - первичный суп, где плавает вверенный нам одноклеточный организм. Процесс напоминает Pac-Man - в роли амебы мы пожираем конкурентов, приобретая их способности. Поглотив достаточное количество вкусной ДНК, наш подопечный превращается в сложный организм, которому предстоит завоевать место под солнцем опасного мира. Здесь начинаются пересечения с Diablo - существо гуляет по различным локациям и убивает врагов, обретая опыт и новые умения. Наша цель совпадает с названием фазы - эволюция. Третья фаза - племенная. Вместо одного героя под наше управление переходит целая колония существ, которых необходимо кормить, поить, лелеять и оберегать от врагов. Вместе с геймплеем меняется и интерфейс - теперь он заставляет вспомнить Populous и ее многочисленных подражателей. Рано или поздно сообщество начинает возводить города. Четвертая фаза - это SimCity на новый лад. Внимание игрока переключается на экономические аспекты, строительство надежной инфраструктуры, изучение новых технологий и улучшение качества жизни расплодившихся подопечных. От города до цивилизации - один шаг. Цель пятой фазы - покорение всей планеты - хорошо знакома всем, кто хоть раз играл в Sid Meier's Civilization. Наша нация знакомится с другими культурами, торгует, воюет, занимается дипломатией, осваивает новые территории и добывает ресурсы в реальном времени. Последняя фаза - вторжение. Наши существа покидают родной мир и отправляются к звездам. Они колонизируют новые солнечные системы, терраформируют или уничтожают целые планеты, изучают тайны чужих цивилизаций или просто путешествуют по безграничной вселенной. Здесь Sporе окончательно отходит от геймплея с жестко заданными целями, призванного посвятить игрока в тонкости интерфейса, и превращается в гигантскую "песочницу", где правила определяем мы сами. Огромную роль в Sporе играет гибкий редактор, позволяющий модифицировать любые аспекты игры и создавать всё что угодно - новых существ, растения, технику, здания и даже целые планеты. Пользователи смогут обмениваться наработками с помощью специального Интернет-сервера. При этом сотни мегабайт качать не придется - подобно нашумевшему в прошлом году 96-килобайтному шутеру .kkrieger, Spore использует сложные математические алгоритмы для расчета моделей, анимации и текстур "на лету". Например, когда игрок создает новое животное, игра самостоятельно рассчитывает его характеристики и поведение, исходя из полученных данных. Кстати, работать над ними Maxis помогают программисты из известных демо-групп, известные своим умением втискивать огромные объемы информации в скромных размеров файлы. По словам Райта, на 128-мегабайтную карточку от Nintendo DS можно записать всю игровую галактику. В настоящий момент Spore находится в активной стадии разработки. В ходе презентации Райт продемонстрировал все шесть фаз игры и соединяющие их "мостики". Пока неизвестно, на какие платформы прицеливается маэстро - показ проводился на РС, - однако консоли будущего поколения и даже портативные приставки вполне способны "потянуть" новое детище Maxis. Полноценная презентация игры, уже сегодня претендующей на звание самого амбициозного проекта всех времен и народов, состоится в мае на выставке Е3.
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU 4400 @ 2.00GHZ 2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ GeForce 8800 GTS HDD 500 Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен! Последний раз редактировалось OldBoy; 15.05.2006 в 21:45. |
||
|
15.05.2006, 21:45 | #56 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Sem Fisher
Два сообщения подряд = флуд. Я уже предупреждал (и не только тебя). Не ставлю процентиков исключительно за хоть каую-то информативность второго поста.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
16.05.2006, 11:06 | #57 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Блин, так хочу поиграть в ЭТО! Это будет просто супер. Вырастить всяких тварей аля Футурама. Подскажите сайт, где можно почитать и посмотреть про игру
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
16.05.2006, 20:27 | #58 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 86
Репутация: -9
Предупреждения: 400
|
Из тысячи масштабных проектов по геймплею(вроде spore),лишь в одном воплотят по человечески все задумки.Но может spore это и есть исключение?Поживём увидим.
|
||
|
17.05.2006, 12:39 | #59 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23
|
MR.headshot
Я думаю что они вооплотят все что хотели так как, на Е3 была раб. модель игры! Если она была значит уже вооплотили! А ещё это значит что ждать нам осталось до выхода чуть более полу года!!!
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU 4400 @ 2.00GHZ 2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ GeForce 8800 GTS HDD 500 Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен! |
||
|
|