29.03.2007, 20:56 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 377
Репутация: 176
|
Tom Clancy's Splinter Cell
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Tom Clancy's Splinter Cell Разработчик: Ubi Soft Montreal Издатель: Ubi Soft Entertainment Издатель в России: Медиа-сервис 2000 Статус: в официальной продаже с 18 февраля 2003 года Российский статус: в официальной продаже с 22 апреля 2003 года ISO статус: релиз состоялся 19 февраля 2003 года Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth Похожие игры: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Substance Multiplayer: Отсутствует Год 2004, 10 Марта Секретный агент Сэм Фишер, давно уже отошедший от дел, получает приглашение тайной организаци "Третий Эшелон". Которая создана с целью проведение секретных операций во всём мире, и обеспечению внутренней и внешней безопасности США. Сэм соглашается на предложенную работу, и отправляется на задание в Грузию, где пропали двое агентов ЦРУ, один из них - Элисон Мэдисон занималась внутренним расследованием, а после того как связь с ней была потерена, на её поски был отправлен Агент Блауштейн, который тоже пропал спустя 7 дней. Третий эшелон дал задание Сэму Фишеру определить их местонахождение и оценить ситуацию. А Грузией тем временем правит Комбаян Николадзе, вынашивающий зловещие планы, и устраивающий тотальный геноцид мусульманского населения в близлежащем Азербайджане с целью захватить нефтянные месторождения. НАТО вмешивается, и теперт Николадзе приходится уйти в подполье, откуда он собирается нанести удар по компьютерным сетям США, с помощью вируса, который создал канадский хакер Массе. В итоге оказывается, что Николадзе также связан с Китаем и даже с ядерным оружием. Заваривается нехилая каша, и расхлёбывать её, понятное дело - Вам! Вас ожидает 9 интересных и очень сложных миссий: - Полиция, Тбилиси. - Министерство обороны - Нефтянная платформа - Штаб-квартира ЦРУ - Здание "Калинатек" - Китайское посольство - Спасение заложников - Назад в посольство Китая - Дворец президента Интересные факты: - В отличие от многих других игр, технология motion capture в Splinter Cell используется не всегда: самые сложные трюки Сэма Фишера делались вручную на компьютере. Это касается и агентов, за которых можно играть в кооперативном режиме. - Все игры с именем Тома Клэнси в названии должны получить его личное утверждение. Особенно по поводу реалистичности. - Том Клэнси был против такого прибора ночного видения, который носит Сэм, так как он не имеет аналогов в жизни, однако мистера Кленси убедили, что так будет красивее, и что реальностью можно немного пренебречь. Коды к игре Скрытый текст: Часто задаваемые вопросы Патчи Автор: Рycлан Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.10.2022 в 10:31. Причина: добавлен FAQ |
||
|
16.04.2009, 17:31 | #44 | ||
Новичок
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
А ТЫ ПРЕДСТАВЬ, КАКАЯ КЛАСНАЯ СЛЕДУЮЩАЯ БУДЕТ.
Добавлено через 3 минуты Жалко одно.Разроботчики льш в третий части добавили умения рукопашного боя. Добавлено через 6 минут Надо нажать прыжок два раза,первый раз возле стены второй в воздухе. Добавлено через 9 минут Ребята,когда выдет splinter cell contivision Последний раз редактировалось NESteRtoS; 16.04.2009 в 17:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.04.2009, 13:23 | #46 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 1,034
Репутация: 578
|
Сплинтер Селл не о рукопашном бое все-таки. Интересней играть скрыто.
__________________
Пушкин любил кидаться камнями.
Как увидит камни, так и начнет ими кидаться. Иногда так разойдется, что стоит весь красный, руками машет, камнями кидается, просто ужас! |
||
|
16.05.2009, 23:01 | #47 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 269
|
Какой код надо вводить чтобы попасть в комнату по изучению НЛО в 1 части.
__________________
What if I say I'm not like the others? What if I say I'm not just another one of your plays You're the pretender What if I say that I'll never surrender? |
||
|
18.06.2009, 23:37 | #48 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Такая проблема: решил сыграть в SC на старом компе (конфиг CPU 2.4 GHz, Видюха Ge-Force 6600 LE 256 Mb, 1024 оперативки), а игра жестоко тормозит, когда смотришь на источник света, причём на любых настройках. Раньше такого не было. В чём может быть дело?
|
||
|
18.06.2009, 23:52 | #49 | ||
Ошалевший подрывник
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687
|
Tony M., дефрагментацию сделай.
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию [#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто. ╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║= ╩╝╚═║║╚╝║ |
||
|
19.06.2009, 19:15 | #51 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,606
Репутация: 2133
|
Tony M., проблема может быть в антивируснике, если стоит, а также возможно поможет обновление драйверов на видеокарту.
|
||
|
06.07.2009, 12:24 | #53 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,704
Репутация: 788
|
SHOOT, НЕЕЕ.
на мой взгляд самая сложная игра серии Double Agent (если без читов проходить). |
||
|
06.07.2009, 14:12 | #55 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785
|
Не сказал бы! В теории и в агенте есть большое приимущество - пространство для манёвра. Я могу пройти практически любой уровень несколькими разными маршрутами и в этом облегчение, ведь если не можешь пройти данный участок, то его можно просто обойти. А вот в первых двух играх, особенно в первой, очень часто бывали ситуации, когда тебе даже развернуться негде. Там нас фактически вели за ручку и была всё же сложнее. Да и что уж говорить, если там даже от противника избавится сложнее, если всё же пришлось вступить в контакт с противником.
|
||
|
06.07.2009, 14:13 | #56 | ||
Новичок
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 83
Репутация: 30
|
Цитата:
Последний раз редактировалось SHOOT; 06.07.2009 в 14:48. |
||
|
06.07.2009, 17:58 | #57 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,704
Репутация: 788
|
Frееze, в Double Agente тебя убьют с двух трёх выстрелов (если встретится с автоматчиком) а в первой части с 6 или с 7.
Я вот например первую часть без читов запросто прошёл, а Double Agent с большим трудом в поте лица. |
||
|
07.07.2009, 00:08 | #58 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 53
Репутация: 20
|
Первая часть одной из самых моих любимых игровых серий. Splinter Cell - просто отличнейшая игра, которая отняла не один десяток часов моей жизни, о которых я совсем не жалею. Первый SC прошел несколько раз на всех уровнях сложности и был покорен ее персонажами, колкими диалогами Сэма с начальством, трудными и интересными ситуациями и захватывающим геймплеем.
К слову о сложности. Первая часть наверное сложнее, последующих еще и потому, что в ней была использована система "трех сирен": три сигнала тревоги и миссия бесславно завершена. Стоило не убрать тело поверженного врага куда-нибудь в темень, или попасться кому-то на глаза звучал сигнал тревоги - мы на один шаг становились ближе к провалу. В SCPT использовалась такая же схема, но сиквел не показался мне сложнее оригинала. В Теории Хаоса еще была шутка по поводу этих пресловутых "трех сигналов". В SCCT и SCDA этой схемы, по которой считалось - три сигнала и привет конец игры, не было и, скажу честно, это сильно облегчило жизнь. Пусть противники поумнели и стали стрелять "более здоровьеугробляющими" пулями, но мне все равно кажется, что оригинальный SC, пусть и ненамного, но сложнее последующих частей. |
||
|
13.07.2009, 05:46 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 87
Репутация: 28
|
max731,
Ты не прав в chaos theory эта система тоже была использована. Каждая из серия хороша собой во всех смыслах!
__________________
Las personas siempre son monótonas |
||
|
|