11.01.2008, 12:15 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 698
Репутация: 372
|
Секреты, пасхалки и шутки разработчиков
Как выяснилось в игре есть пасхалки и шутки разработчиков(инфа с офиц сайта)Вот я и решил создать отдельную тему.Кто видел какие то приколы в игре пишем сода))
__________________
Все люди братья. |
||
|
18.01.2008, 23:15 | #41 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 1,302
Репутация: 387
|
Цитата:
Такая вот нечестная хитрость в подробностях |
||
|
19.01.2008, 18:19 | #42 | ||
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Подобного рода уловки портят баланс игры , который и без того не очень.. Проходил игру на самой высокой сложности и последние две главы валил все живое с парочки залпов Игни, или силовыми сериями максимум до четвертого удара на одного противника, правда не без помощи элексиров, которые ношу всегда полный рюкзак..
|
||
|
19.01.2008, 18:52 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: www.***.ru
Сообщений: 380
Репутация: -2
|
А что если вот так прокачать все серебряные и бронзывые таланты до 3 главы и вв конце второй можноли будет професора завалить? или он когда останется моло жизней бросит бомбу?
__________________
Женщины-это такие трогательные существа... Что трогал и трогал бы... |
||
|
19.01.2008, 19:09 | #44 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
19.01.2008, 20:04 | #46 | ||
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Ну вы и читеры . Я уверен что как бы не прокачать Ведьмака во второй главе а профессора или Яведа на болотах не убить. Как только уровень здоровья у них опускается до определенного уровня тут же идет ролик, и с этим ничего не поделаешь, таков сюжет
|
||
|
19.01.2008, 20:22 | #47 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
19.01.2008, 21:22 | #48 | ||
Игрок
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 600
Репутация: 598
Предупреждения: 5
|
Цитата:
__________________
502 Bad Gateway nginx/0.7.6 |
||
|
19.01.2008, 22:35 | #49 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 1,302
Репутация: 387
|
И хорошо, собственно игре это мешает, как и любые прочие чит-коды и баги такого рода... Это на любителя, наверное. Ну каждый сам себе выбирает, пользоваться этим или нет. Мне кажется, что это снижает интерес и адекватное восприятие игры.
|
||
|
19.01.2008, 22:52 | #50 | ||
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Цитата:
Когда начал играть в Ведьмака впервые, то гдето в середине первой главы стал замечать что мой Геральт уж больно живуч и даже когда жизни на нуле он не умирает !! Понял что тут явно что то не так, зашел на форумы почитал, но нигде не нашел ответа, создал тему на PlayGround.ru "Безсмертие Ведьмака" но никто не дал толкового ответа.. чисто случайно наткнулся на пост в котором говорилось о разных настройках игры через файл Player.ini.. Я сразу же открыл этот файл внимательно изучил его и меня удивило что в строке: [Game Options] Difficulty Level=0 ;Single Player Enforce Legal Characters= ;Single Player ItemLevelRestrictions= почемуто стоит 0(ноль)!! изменил на 1 и оказалось что уровень сложности игры стал "легкий"! пошел дальше, изменил на 2- что соответствовало "нормальному" уровню сложности, ну и 3- "тяжелому".. а как и почему там оказался ноль вообще не понятно . Главное что мой Геральт после проделаных операций был жестоко убит толпой бергестов, чему я был бесконечно рад !! Ноль в той строчке это своего рода чит на бессмертие! Лично для меня это была проблема так как читов ненавижу и никогда не использую из принцыпа и во всех играх всегда ставлю самый высокий уровень сложности! А другой бы наоборот радовался что никто убить не может.. |
||
|
20.01.2008, 16:17 | #51 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152
|
Незнаю можно ли назвать это недароботками - скорее приколами.
1. Иногда в первой главе, путешествуя по предместиям днем можно услышать мелодию из Europa 1400. 2. Если открывать ворота из таверны, а в это время в нее будет пытаться войти бегущий путешественник то он получит воротами по морде и издаст смешной звук. 3. В заставке мона увидеть темноводье если смотреть не на развалины, а дальше. Также в начале 4 главы все смотрели на эти развалины и играла таже муза. _Enzo_ А не пробовал дальше 3 ставить до 9. Мож посложнее будет?
__________________
Well the music is your special friend, Dance on fire as it intends, Music is your only friend, Until the end! © The Doors Live long and prosper. © Spock Последний раз редактировалось justSoloma; 20.01.2008 в 18:10. |
||
|
20.01.2008, 19:58 | #52 | ||
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Мне та музыка очень понравилась я ее вытянул из игры и частенько слушаю называется amb_outdoor_dng2.
А за совет спасибо попробую, может и действительно сложнее станет играть, но проверить будет труднее.. |
||
|
21.01.2008, 02:37 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 163
Репутация: 30
|
Я точно не помню, но кто-то где-то не рассказывал о таком персе в Ведьмаке как Богарт. Кто не читал книгу впервые услышат о нём на Болотах от стражника(ему ещё контракт надо сдавать). В общем если начнёшь сильно буянить(читай "кромсать всех подряд") то вдруг появлятся этот Богарт, проводит с тобой диалог и начинается драка. При этом его убить нельзя(можно довести его здоровье до определённого значения но не больше). Кто может рассказть точную информацию по этому поводу?
Если есть инфа на оффсате-то плиз ссылкой.
__________________
...Не ищите смысл жизни. Вдруг найдёте... |
||
|
21.01.2008, 09:18 | #54 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Hunter
Если, например, убивать в городе стражников, то к тебе вскоре подойдет неизвестный мужчина и потребует определенную сумму денег в качестве штрафа. Если не заплатить, то начнется драка, в которой победить не удастся...
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
21.01.2008, 11:35 | #55 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
Цитата:
|
||
|
23.01.2008, 00:10 | #57 | ||
Юзер
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Мінск
Сообщений: 167
Репутация: 50
|
В другой теме я уже говорил, что кирпичники на болоте цитируют "Дюну" Френка Герберта ("Расскажи мне о водах своего мира").
Ну и самое очевидное - те же кирпичники поклоняются Ктулху!
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран "Нет ни Еллина, ни Иудея, ни обрезания, ни необрезания, варвара, Скифа, раба, свободного, но все и во всем Христос" Гал 6:15 |
||
|
24.01.2008, 11:27 | #59 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152
|
Народ, насчет непобедимых драк. Я кромсал - кромсал охраников во 2 главе и комне подошел некий "ОХОТНИК ЗА ГОЛОВАМИ". Убить его нельзя - все удары Геральт мажет а от Знаков у него иммун но прикол не в этом. Я откупился от него и пошел , но теперь все охранники враждебны - по крайней мере первые которых я встретил. Я кромсанул их и теперь когда я выхожу из помещения или вхожу на новую локацию - появляется этот Охотник и молчит - не требует денег. Вот таких вот Охотников у меня уже штук 10 в Храмовом квартале и 5 на Дамбе - на болотах не пробовал.
__________________
Well the music is your special friend, Dance on fire as it intends, Music is your only friend, Until the end! © The Doors Live long and prosper. © Spock |
||
|
|