28.10.2005, 01:55 | #1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42. |
||
|
02.06.2006, 20:46 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 21.05.2006
Сообщений: 52
Репутация: 12
|
Но я бы сказал что игра орентированна на мододелов, чему я безмерно рад. По сей день к НвН выходят модули, которые по качеству не уступают, а некоторые превосходят оригинал с аддонами. |
||
|
03.06.2006, 05:51 | #42 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ю-С
Сообщений: 413
Репутация: 58
|
Угумс... Тот же Неверлофт(www.neverloft.ru) существует уже больше 2 лет, очень надеюсь что они при выходе НВН2 перенесут все базы на новый движок...
__________________
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Save the world-kill yourself! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Dura lex sed lex... ТРУЪ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= |
||
|
03.06.2006, 19:03 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40
|
Эх. С каждым днём всё сильнее хочецц0 прикаснуцц0 как к Самой НВН2, так и к редактору... Ммм...
__________________
Спокойное, мерное пламя Ласкает свечи фитилёк. Под нею валяется знамя Изорванный алый клок. Хотел за других я погибнуть, Чтоб вспоминали любя, Память себе чтоб воздвигнуть. В итоге погиб за себя... Свеча это жизни дорога, Пройдённая до конца. А знамя - любви тревога Срисованная с лица... |
||
|
04.06.2006, 13:38 | #44 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
|
||
|
04.06.2006, 21:16 | #46 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Сайрон
Цитата:
|
||
|
08.06.2006, 22:37 | #49 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Сайрон
и "крайний случай" у тебя был в 99% случаев... |
||
|
09.06.2006, 13:33 | #51 | ||
Новичок
Регистрация: 21.05.2006
Сообщений: 52
Репутация: 12
|
Верю. Для тех кто не понял: там где можно закончить дело разговором - заканчиваем разговором. А когда зачищаем очередную пещерку, где с тобой вообще никто не говорит....говорим: кто с мечем на нас пойдет (далее либо распеваем слова заклятий и проклятий, либо издаем воинский клич).
|
||
|
10.06.2006, 13:49 | #52 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Недавно в продажу поступил премиум-модуль для Neverwinter Nights. Однако, практически сразу после этого издатели решили свернуть программу и прекратить выпуск платных официальных дополнений к игре.
Причем Atari не собирается выпускать подобные плагины и для второй части Neverwinter Nights. О причинах такого решения сообщил разработчик модуля Infinite Dungeons Джейсон Лоури: "Довольно грустно говорить об этом. Однако многие предполагали, что такая проблема может возникнут в скором времени. Идея исчерпала себя на нынешнем этапе, поэтому мы пришли к выводу, что необходимо закрыть проект. Возможно, премиум-модули когда-нибудь вернутся в слегка измененном виде".
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
10.06.2006, 15:44 | #53 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
|
||
|
10.06.2006, 23:31 | #55 | ||
Игрок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309
|
Цитата:
__________________
[center] …all these moments will be lost in time… Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой. The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame. |
||
|
10.06.2006, 23:40 | #56 | ||
Новичок
Регистрация: 21.05.2006
Сообщений: 52
Репутация: 12
|
Всмысле правило одного дара? Я такого в ФР неприпомню...в Драгонленсе да, маги войнами быть немогли впринципе, разве что по воле богов, они могли только серебряный кинжал носить. Но НвН то в Форготтене, так что...
Цитата:
|
||
|
16.06.2006, 17:57 | #57 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 215
Репутация: 58
|
Эххх,сделали бы наконец игру,похожую на Плэнскейп.А то ведь небось снова за уверениями разработчиков о возможности нормального общения между членами группы (да и группы тут толком нет),нелинейном прохождении и т.п.снова пойдет старая история-тривиальный сюжетец "победим плохого парня(или группу парней),а для тренинга замочим всех тех глупцов,что на его стороне".Хочется действительно душевного перса с остающейся в памяти историей,а не очередное красивое,в меру интересное,но по сути пустое продвижение к концу не берущей за душу истории.
|
||
|
18.06.2006, 11:45 | #58 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Украина,Кривой Рог
Сообщений: 64
Репутация: 4
|
да.... nwn2 явно следует ждать.игра стоющая внимания...и скореей всего она оправдает ожидаемость!))
Соизволю повториться Скрины симпотичные)! думаю с сюжетом они неподкосят!) а так на первый взгляд очень даже нечего)! И видиоролик забавный=) Ждемс....до реализа не такуж и много осталось!)
__________________
«Per aspera ad astra» «… И прогресс возможен только благодаря неподчинению и бунту» Оскар Уайльд |
||
|
19.06.2006, 01:45 | #59 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45
|
А я тут по новой первую часть взялся проходить.
Блин а у нас чё вторую часть никто не локализует?
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката. В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги! Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко! T-Grad.com |
||
|
20.06.2006, 08:05 | #60 | ||
Юзер
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40
|
Блин, а у нас и первую часть никто не локализовал. Поэтому лично я просто дождусь рецензии на неё в Мании, и если игра оправдает надежды, то куплю английский лиценз. И всё. Проще и не придумать. И в комьюнити можно будет войти и по инету нормально поиграть получится. Надеюсь, что она не будет страдать СО(синдромом Обливиона) А я же чуть не купил его коллекционку за сто баксов.
З.Ы. Это зы я посвящаю Делору, который готов целыми днями флудить в защиту Бульона. Заявляю на будующее: я не считаю, что Обливион гумно. Просто он не оправдал ожидания игроков, поэтому вполне заслуживает оценки, которую поставили в Мании.
__________________
Спокойное, мерное пламя Ласкает свечи фитилёк. Под нею валяется знамя Изорванный алый клок. Хотел за других я погибнуть, Чтоб вспоминали любя, Память себе чтоб воздвигнуть. В итоге погиб за себя... Свеча это жизни дорога, Пройдённая до конца. А знамя - любви тревога Срисованная с лица... |
||
|
|