27.02.2017, 06:05 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Жанр: Action/Adventure Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Дата выхода: 10 октября 2017 года Платформы: Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось Arhitecter; 14.10.2017 в 21:31. |
||
|
08.03.2017, 23:15 | #41 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,525
Репутация: 840
|
__________________
Топ 5 самых любимых моментов Супермена в DCEU YouTube Trophies VGC Twitter Tumblr Последний раз редактировалось GreatKungLao; 09.03.2017 в 00:00. |
||
|
08.03.2017, 23:56 | #42 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
По геймплею видно, что этим и были заняты.
Локаций куча. Открытый мир судя по всему будет другим, потому что здесь мы сразу начинаем в виде вождя, противостоящего Саурону. Уже пофиг. Воспринимаю как альтернативную вселенную на основе Толкина.
__________________
|
||||||
|
09.03.2017, 00:07 | #43 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,525
Репутация: 840
|
У меня до сих пор в голове не укладывается вся крутость усовершенствованной системы. Первый вражеский командир орков когда-то был в твоей армии, но погиб и был воскрешён Сауроном, сам орк всё это запомнил. Потом между самим орками могут быть личностные тёрки, влияющие на тот или иной исход очередной стычки. В описании было сказано про предательство, то есть в один прекрасной момент во время очередной осады один из твоих орков может тебе всадить нож или стрелу в спину. И вообще вариантов развития событий при таких условиях реально тонна может получиться. Генерируемые мини-сюжеты между тобой и NPC, а также между NPC и NPC - это заочно 10 из 10. Особенно при том, что весь стильный и пафосный геймплей первой части накормили протеином, от одних только эпичных фраз с голосом Келебримбора шишка встаёт.
|
||
|
09.03.2017, 00:40 | #44 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
Цитата:
Джек хорошо заметил, это уже больше похоже на параллельную вселенную. Толкиен много конечно не успел написать, но такое... С другой стороны, ну когда ещё нас побалуют эпичным экшеном с расчленёнкой в сеттинге Властелина Колец? Первую часть смог со второго раза. Прям так вдумчиво и досконально. Внутренний манчкин был доволен. Тратить 5к на голд эдишен рука не поднимется. Видимо через пару лет на распродаже Может железо поменяю к тому моменту, чтоб прям кайфануть. Хотя первая часть на высоких настройках очень бодренько бегает. В любом случае, радостно, что такой масштабный шаг сделали в сторону качества и эпика. Интересно, подчинять только орков можно будет? Там ведь были крепости людей. |
||
|
09.03.2017, 01:49 | #45 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
Лет 10 назад я бы еще побомбил бы по этому поводу, но сейчас не вижу смысла, так что аналогично: Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
09.03.2017, 04:51 | #46 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
это просто осада крепости, а не глобальный режим, где должны будут пересекаться десятки убитых\покоренных вождей. Так что все еще может быть не так гладко. Я уже написал про то, какие финты системы выдавала в первой части, не хочется повторения.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
09.03.2017, 07:50 | #47 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,525
Репутация: 840
|
Мне кажется людей не нужно подчинять, чтобы убедить сражаться против Саурона.
|
||
|
09.03.2017, 08:57 | #48 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
В ролике самая западная крепость мира - Минас Моргул, а на момент игры, он уже заселен орками. Так что врядли будут люди в армии.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 09.03.2017 в 09:10. |
||
|
09.03.2017, 09:27 | #49 | ||
Игроман
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142
|
Ну демонстрация мне понравилась, но пока не ясно будет ли решена главная проблема первой игры - однообразие. Первая часть мне понравилась,но это вот однообразие в дальнейшем убило желание проходить. Посмотрим. А так круто этот скил с телепортом за спину оставили(люблю его).Ну и драконы , это круто. Побольше бы диалогов и событий в игре. В общем жду.
__________________
PSN ID:Heros4legacy |
||
|
09.03.2017, 10:49 | #50 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
Цитата:
Если что, там и Минас Тирит, и Осгилиат засветились. Но пока не понятно, даст ли Новое Кольцо возможность подвинуть условия проклятия и вылезти за пределы Мордора. В самом Мордоре тоже люди есть. Плюс Нурн, Харад, восток Гондора. Ну тут большое хз, может ближе к релизу покажут ещё чего-нибудь. |
||
|
09.03.2017, 11:03 | #51 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Я заметил, но когда выбрали регион с Осгилиатом и Минас-Тиритом, то для Осгилиата была доступна только историческая справка, а Минас-Моргул был активным. Чет не уверен, что будет Нурн и Харад, опять же, в ролике в конце показали кучу крепостей и все они на территории Мордора, а разрабы говорят про открытый мир, так что и этих территорий за глаза хватит. А из людей в Мордоре если что-то то вроде командиров, как в первой части, но армию из них не сделать.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
09.03.2017, 12:57 | #52 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
Цитата:
В трейлере показывали какую-то белокаменную крепость с людьми. Наверное не просто так. А вообще, пока нет больше инфы, то это спор ни о чём. |
||
|
10.03.2017, 01:14 | #53 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Да, перепутал. Что море нурнен в Мордоре знаю, но не знал, что там вроде как еще остались партизаны. Не увидел, пересмотрел бегло пару раз, ни одного человека в трейлере вообще нет). Не, я бы не против, но пока на присутствие людей ничего не указывает. Да я даже новых моделек рядовых орков не увидел особо и новых добиваний. Так что или монолитам лень и они людей не будут делать или нам их действительно еще не показали.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
10.03.2017, 07:14 | #54 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,525
Репутация: 840
|
Teirim, в первой части же люди были, правда только в кат-сценах, либо как NPC, которых выручаешь. Думаю в сиквеле их как минимум должны сделать больше, чем этим.
А по поводу звуков, анимаций и моделей, хотелось бы напомнить, что в нижнем правом углу видео разбора есть такое слово, как Alpha. |
||
|
10.03.2017, 10:45 | #55 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=sPhOCXzLBKA Крепость с людишками начиная с 0:08, ещё хуманы в осаде начиная с 1:31 Цитата:
Там и новые движения, и казни, и финты. |
||
|
10.03.2017, 13:32 | #56 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
В общем ладно, будем ждать следующей информации, я только рад буду, если можно будет людей ангажировать.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
11.03.2017, 18:00 | #58 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,367
Репутация: 547
|
Пфф, тоже мне осады. Так битва бомжей за помойку. Вот в Viking: Battle for Asgard были осады с махачью 100 на 100 (или больше), и драконы были, и открытый мир, и боёвка почти такая же (более топорная правда), но блин почти 10 десять лет тому назад, Карл! Десять (ну прибавил год, не удержался! С кем не бывает?) грёбанных лет назад! На мощностях 360 и ПС3 и графика там вполне хороша была, а вы говорите мощностей не хватает. Нынешней Монолит не хватает чего угодно: таланта, мастерства, смелости, наконец, но только не мощностей.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
11.03.2017, 18:54 | #59 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
vasyalus, то была игра от создателей Total War, эпик должен был быть. Только вот солдаты там одинаковые, а тут всякого разного навалом. Да и кроме осад в Викинге ничего интересного не было - снова одинаковые задания, скучная боевка, которая приедается за 2 часа. Ни тебе кучи способностей, ни паркура, ни разнообразия фаталити. Только ради осад и прошел игру, на один раз максимум.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
12.03.2017, 08:17 | #60 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,367
Репутация: 547
|
Там были убер солдаты типа командиров нечисти, которых надо было добивать QTE. Так что видов противников там точно больше 1, значит не одинаковые.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
|