03.03.2015, 21:21 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271
|
Firewatch
Жанр: Приключение Издатели: Panic Inc., Campo Santo Разработчик: Campo Santo Платформы: PC / PS4 Дата релиза: 10 февраля 2016 Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mishaman; 29.08.2016 в 03:35. |
||
|
25.07.2016, 01:26 | #41 | ||
уииииииииииииииииии
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,295
Репутация: 478
|
|
||
|
25.07.2016, 22:33 | #42 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
гидроцветок, ааа. неверно понял тебя) а вообще советую все же приобрести х360 пад. Он почти все игры поддерживает и без гемора с эмуляцией.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
23.12.2018, 21:10 | #46 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Давно заметил эту игру у друга в Steam, который сам по себе странный и игры у него в библиотеке такие же. Купил по скидке давным давно и забыл.
Да еще девушке недавно зацепилась картинка с вышкой, типа красиво. Рассказал ей, что это из игры и как-то подвернулся момент пройти её. На протяжении всей игры ждал мистики, ужасов, на что очень сильно влияла музыка, перемена времени суток и общее настроение. Хотя сам, зная описание, понимал что ничего такого тут нет. Проходил игру максимально не спеша и отвечая на все диалоги по каждому моменту. Обшаривал многие локации и часто просто уходил в сторону от тропинки. Отвечу комментарию выше Скрытый текст: Хочется еще раз перепройти и обшарить особенно северо-западную и восточные зоны. Попробовать отвечать по рации более дерзко или наоборот проигнорировать. Не скажу что это идеальная игра или игра года, но проект отличный и пройти мимо нельзя. Очень многое тут поставлено на воздействие на игрока графикой, цветом, музыкой, диалогами, событием, но очень мало самого действия от игрока. Почти интерактивное кино с выбором действия. И если сам игрок не будет заинтересован историей, не будет читать записки, черновики, заглядывать туда куда не стоило или не обязательно, то очень многое будет пропущено и непонято. Из интересного: недавно читал на dtf статью, в которой рассказывалось как в твиттере был запущен некий флешмоб: разработчики рассказывали на какие ухищрения приходилось идти, чтобы игра работала как надо. И там один из разработчиков игры Firewatch рассказал, что при разработке игры были проблемы с временем (временем суток), и они нашли интересный выход: время суток (изменение погоды) происходит только тогда, когда игрок движется. То есть если стоять час-два, то ничего не изменится, при движении игрока - движется время. Вот так |
||
|
08.08.2022, 17:56 | #47 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,689
Репутация: 2736
|
Вот я и сыграл в очередной симулятор ходьбы
Приятно, что жанр развивается и в нём всё не сводится уже только к интерактивному линейному повествованию. Вместо загадок здесь я бы отметил использование компаса и карты, чтобы ориентироваться на местности. Но локация сделана хорошо: тут есть разные биомы и достопримечательности, поэтому на участке Генри можно научиться ходить и без того, чтобы постоянно сверяться с картой. Карта постепенно будет заполнена нарисованными пометками, что не только удобно, но и атмосферно. Я подумал о том, что реализация подобной карты отлично подошла серии The Elder Scrolls. Это лучше, чем словесные инструкции как идти куда-то в Морровинде, и лучше, чем казуальная метка из Обливиона и Скайрима: нарисовать обозначение для квеста прямо на бумажной карте и видеть продвижение героя до этой метки - лаконичное решение, как мне кажется. Сначала я заподозрил, что Делайла не так проста и она может быть наши противником ) Когда девушки-подростки пропали, стал ожидать нагнетания мрачняка и того, что сюжета в криминальный триллер превратится. И ведь каждый раз игра показывала, что я не прав. Та история, которая тут оказалась на самом деле, на удивление простая и жизненная (хоть и с налетом художественного преувеличения). Но сюжет обошелся без слишком сложных выкрутасов и при этом всё равно получился занятным, а это здорово. Самое смешное, что такими темпами разработчики заново изобретут жанр квестов: когда в симуляторах ходьбы мы будем разговаривать с персонажами, собирать предметы, решать загадки с предметами или механизмами, и заниматься ещё какими-то делами для продвижения по сюжету. Уже осталось недолго до этого: в The Unfinished Swan и The Vanishing of Ethan Carter общаться не с кем, но загадок полно. |
||
|
29.08.2023, 03:35 | #48 | ||
Игроман
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 2,807
Репутация: 169
|
Тоже слышал много за данный квестик, и вот дошла очередь, увидел в гейм пассе и скачал вчера вечером. Мое мнение игрушка хорошая, но не прям шедевр. Интро и первую половину поначалу было интересно, диалоги тоже отличные, вторую скучновато стало, устал ходить что ли. Да немного напрягло отсутсвие нормальной навигации с маркерами
Скрытый текст: Добавлено через 2 минуты Цитата:
__________________
FAV games: Max Payne 1-2, GTA 4-5, Mafia, Fahrenheit, God of War, Metro 2033, Limbo, BF3, Deadlight, Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted, Life is Strange Последний раз редактировалось Ole~G; 29.08.2023 в 03:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|