![]() |
#1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,707
Репутация: 1752
|
Dragon's Dogma: Dark Arisen
![]() ![]() Жанр: Action/RPG Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: январь 2016 года в ![]() Платформы: PS3, Xbox360, PS4, Xbox One, Steam ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Официальный сайт игры Информация: Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.05.2022 в 00:31. |
||
![]() |
|
![]() |
#41 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#42 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,869
Репутация: 1521
|
По мне так графику с пс3 практически не подтянули -_-
|
||
![]() |
|
![]() |
#43 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Wolfsheim, да фиг с ней с графикой, когда мой отряд в полном составе, кроме мага, на первого монстра взобрался и все начали его лупить почём зря
![]()
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 14.01.2016 в 01:28. |
||
![]() |
|
![]() |
#44 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
4K и Борька все исправят, осталось только дождаться пока остальные за дело возьмутся.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#45 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,869
Репутация: 1521
|
Понимаешь, толку мало в текстурах 4к если модельки состоят из 200 полигонов. Они могли улучшить качество текстур, но сама графика уже сильно устарела.
Я посмотрю, что ты будешь говорить, когда пройдёшь дальше, хотя бы до сюжетной Гидры))) Не, боевка конечно оригинальная, можно откинуться от самых слабых врагов в два счёта, но вот всё же с боссами в игре перебор. |
||
![]() |
|
![]() |
#46 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Все норм с боссами в игре и они просто шикарны. Чего только один огромный грифон стоит, на которого тебе придется охотиться по сюжету и загонять в угол чтобы в итоге прикончить совсем не тем способом, которым обычно принято боссов валить. Ничего подобного вообще ни в одной другой игре нету, даже в The Witcher 3.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2016 в 22:03. |
||
![]() |
|
![]() |
#47 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#48 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Кто скажет, что это за тема c пешками ?
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? |
||
![]() |
|
![]() |
#49 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
А субтитры наши будут? на плойке, по моему, только английский и японский вариант присутствовал..
|
||
![]() |
|
![]() |
#51 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Тобой созданная пешка сохраняется на серверах и её может взять с собой на приключения другой игрок. Потом пешка может поделиться своим опытом насчёт битв с каким либо монстром и т.п.
Ещё вроде можно дарить чужим пешкам шмотки, да и сами они вроде собирают лут некоторый. |
||
![]() |
|
![]() |
#52 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Думаю, на зоге сделают.
Цитата:
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
![]() |
|
![]() |
#53 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Я вообще сейчас очень плохо помню что там было в этой игре и что я там сделал или не сделал. Помню только огромного циклопа который не мало крови выпил.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.01.2016 в 09:09. |
||
![]() |
|
![]() |
#54 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,100
Репутация: 1451
|
Wrex, Подход к боссам придумали задолго до DD, тут ничего сверх уникального не увидел, иду как каток никто ничем не возражает, особенно легко стало когда класс сменил, теперь рядовые твари в инстастане/опрокинуты боссы-дауны зачем-то в первую очередь павнов моих щелкают пока я ему хп бар выношу. Ну и пауза инвентаря - дикий изи мод.
Однако ты не подумай, пока весело даже играется, но то что ты пишешь просто дизинфа. |
||
![]() |
|
![]() |
#55 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
химеры.)
гоняю "демо-версию". меня просто убивают местные персонажи - таких стрёмных я давно в играх не видел. если бы не знал, что игра японская - никогда бы не поверил. в чар-дизайне самураи традиционно тащат, а тут прям задница полная.
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#57 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Это где например до 2012 года и еще в таком же виде?
Цитата:
CORSA, игра вообще-то в средневековом сеттинге с элементами фэнтези и древнегреческая мифологии, а не про времена самураев, сёгунов и т.п. Только слепой не заметил бы, ей-богу. А так, я уже писал что сюжет и все что с ним связано (в том числе и персонажи) в игре не главное.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#58 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#59 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Wrex, не, я про визуальную часть в целом - некоторые персонажи как Мадлен, например, ещё вполне норм выглядят, но большинство нпс просто ужасно, в худших традиция рандомных генераторов персонажей ранних ТЕС -_-
ну окружение неплохо сделано, имхо... с поправкой на графон времён ПС2.) зато подзагрузок немного - можно в здания свободно заходить и локации просторные. а вообще, что-то в этом есть. подобрал морковку, через некоторое время она испортилась в рюкзаке. опрокинул гоблина, поднял его, сбросил с обрыва, он разбился xD
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#60 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,100
Репутация: 1451
|
CORSA, вскоре ты заметишь что окружение сделано старым дедовским способом ctrl+c ctrl+v, причем местами даже не прикрыто, просто 1в1.
Про морковь ты меня удивил, я всегда складирую весь этот мусор на склад. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|