12.08.2010, 22:04 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
14.08.2010, 17:24 | #41 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 388
Репутация: 221
|
__________________
- Вы должны немедленно сбросить вес, сесть на строжайшую диету: только постное мясо, отказаться от сладкого, хлебобулочных изделий, никакого алкоголя, сигарет, кофе, сократить до минимума сексуальные контакты... Да, и самое главное, - больше радуйтесь жизни, дорогой мой! |
||
|
14.08.2010, 17:56 | #42 | ||
Юзер
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44
|
Да бросьте вы, подводный сеттинг уже изжил своё, ничего нового там во второй части не сделали, тупо играть удобнее стало, не более того. Пускай будет просто идея/механика, но сделают всё по-другому, в этом плане и воздушный город располагает к новым экспериментам с геймплеем.
Да и следует помнить, что вторая часть делалась другими людьми, пока Кен Левайн делал эту, и не думаю что из второй части им стоило бы что-то перенимать. |
||
|
14.08.2010, 18:11 | #43 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
|||
|
14.08.2010, 18:37 | #45 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Believer, я имел ввиду под "по-прежнему", что УЕ3 сколько не модифицируй - название он не сменит.
А больше и некуда. Из глубин океана высоко в небо. Очень символично. А вот название сменили бы лучше... Тоже что-нибудь с "шок", но новое. |
||
|
14.08.2010, 19:03 | #47 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Паропанк. Только с чего вы это взяли? Все те же мутации, те же Биг Дэдди и сестрички. Я пока паропанка не увидел вообще.
__________________
|
||||||
|
14.08.2010, 19:08 | #48 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ShadowJack, ну как же - 1912 год, знач город начали строить намноого раньше. а раньше в основном силу пара использовали во всяких механических агрегатах.) плюс там дирижабли, или что-то подобное.. почему-то парoпанк напоминает на данный момент >_<
__________________
proto#2835 |
||
|
14.08.2010, 19:23 | #49 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
||||||
|
14.08.2010, 19:43 | #50 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
А сюжетно-то игра будет с оригиналом связана? Типо приквел что ли? Или спин-офф?
Цитата:
|
||
|
14.08.2010, 22:20 | #52 | ||
Spider-Pig
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15
|
кокой-нибудь Airshock, но тогда бы бред не сыграл бы, и 20% игроков наверняка бы пропустили игры бы мимо себя. Также было и с MW2, до приписки CoD многие не знали что это продолжение CoD4
|
||
|
14.08.2010, 22:59 | #54 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну подобие Биг Дэдди и маленькой сестрички точно есть.
__________________
|
||||||
|
14.08.2010, 23:02 | #56 | ||
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
Мне нравится очень уже. Даже если просто взять и перенести всю механику в воздушный город я буду доволен. Очень красивое окружение в стиле Воображариума доктора Парнаса, захватывающий перестрелки и наверное, хороший сюжет. Что еще надо. Кстати, плазмидов уже не будет? Адама-то нету.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
14.08.2010, 23:05 | #58 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Старик на фотку напомнил дядю Сэма.
По сабжу, жду естественно с нетерпением, так как люблю Биошок, необычные сеттинги, а также когда какую-нибудь знакомую вселенную показывают под другим углом. |
||
|
14.08.2010, 23:20 | #59 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Первые две части никак не зацепили. Идея с подводным rapture'ом выглядела интересно, но реализовали крайне уныло, толком не раскрыв водную тему. Да и стилистика абсолютно не понравилась.
А тут небесный город, американская стилистика, некое подобие стимпанка, от которого я тащусь. Посмотрим, что из этого выйдет (: |
||
|
15.08.2010, 02:47 | #60 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175
|
Не, здесь не так. Америка резко опередила остальной мир в развитии и целью создания города Колумбия как раз-таки является демонстрация этого господства над всеми. Центральные темы Infinite - изоляционизм и американизм. Эти темы все объясняют в частности почему город парит над землей - там легче сохранять это жизнеустройство, а контакты с внешним миром максимально ограничены (как и Рэпчур, к слову).
И еще такой интересный момент: мы знаем что две предыдущие попытки создать утопию обернулись крахом, оба раза мы начинали игру уже после падения, в царящем хаосе. В Infinite же (как можно понять из превью) на начало игры все тихо и спокойно, кругом идиллия - это говорит о том что заданный режим поддерживать удается. Правда из того же превью мы знаем что не все так просто ибо ни один нормальный человек не станет подметать крылечко, когда за спиной у него дом объят пожаром. Короче тайна Колумбии интригует и еще как. Цитата:
А понавешать клюквы по всем углам это удел третьесортных проектов, которым надо хоть как-то выделиться. Irrational до такого естественно не опустится. Есть же великое множество других стилей Так очень важным источником вдохновения внешнего вида Infinite является Всемирная Колумбийская экспозиция, в трейлере даже можно увидеть надпись 1893 Chicago World Fair. И вообще, стиль будет выдержан как всегда идеально, трейлер тому подтверждение. Например из граммофона слышно "You're a Grand Old Flag" - это американская патриотическая песня 1906-го года, как раз в тему. Какая разница сколько лет механике, если она и сейчас прекрасно работает. Шахматам вон уже полутора тысяч лет и ничего.
__________________
I took a knife and a wheelchair Cause I won't be back home for a while |
||
|
|