![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта
|
Crysis - Редактор
Sandbox 2 ![]() Горячие клавишы и консольные команды Скрытый текст: Наши работы Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Видеоуроки Скрытый текст: Мануал по SandBox 2 Скрытый текст: Уроки для новичков Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось WideWhale; 14.12.2009 в 16:04. |
||
![]() |
|
![]() |
#5941 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
![]() ![]() Вуаля! Теперь он на тебя даже чихать не будет ![]() авось найдешь че полезное.
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" Последний раз редактировалось RazorBaze; 01.03.2009 в 21:24. |
||
![]() |
|
![]() |
#5942 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Комп(иногда Ульяновск)
Сообщений: 83
Репутация: 4
|
Всем привет я сразу к вопросу: как правильно экспортануть и вообще сделать(в смысли чтоб работало) человека в 'максе' . У меня все есть анимация, моделька , но как это все смешать но не взбалтывать чтоб получилось на выходе работоспособная .chr незнаю. Помогите кто чем может! Буду очень благодарен)
Последний раз редактировалось Andrewww; 02.03.2009 в 14:11. |
||
![]() |
|
![]() |
#5943 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
|||
![]() |
|
![]() |
#5944 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: гдето в России
Сообщений: 133
Репутация: 22
|
а как сделать миссию для мультиплеера?
__________________
Intel core 2 Extreme QX9770 4.0 ГГц. XFX GeForce 9800GT 1гб. socker775 p35 asustek p5k atx. годзилла и грузовики - моё хобби.(Я 95 ГОДА РОЖДЕНИЯ АНЕ 68)) |
||
![]() |
|
![]() |
#5946 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
О, да! Еще как можно. Там нужно внимательно просматривать вкладку Multiplayer в графе Entity (что в RollurBar'e), там лежит все необходимое. А еще советую внимательно изучить сторение мультиплеерных карт от Crytek - будете делать как они - точно не ошибетесь. А вообще подробно объяснять - что дисертацию писать. Сложное это дело, мультиплеер.
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" |
||
![]() |
|
![]() |
#5947 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
Цитата:
(сорри если оффтоп) |
||
![]() |
|
![]() |
#5948 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Память по адресу x1337666
Сообщений: 139
Репутация: 17
|
Как изменить кол-во оружия, которое ГГ может носит на себе до 1?
__________________
overlordcool - 2005-2007 - Вошёл в игровую индустрию 3VC - 2007-2009 - Серия туториалов по Garry's Mod Just a Human - 2009-2010 - Со-основатель игрового сообщества ProRussians (prorussians.ucoz.ru), член сообщества Xuras.net. Human MD - 2010-надеюсь до 2015 - Освоение Expression 2 чипа |
||
![]() |
|
![]() |
#5950 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
overlordcool, Все просто: создаешь новый триггер (ну или открываешь старый) и в окне FlowGraph делаешь так:
![]() Теперь у твоего героя будет то, что ты ему захочешь дать! .lesnik. , даже не знаю! Вроде в консоли можно что-то нарыть - открой консоль тильдой (~) в редакторе, и просмотри там внимательно параметры за буквой "p" (сокр. от "player"). Хотя я в Jumper'е ничего подобного не менял, а под водой плавать дольше стал! Возможно это от того, что я увеличил параметры "Силы" и "Брони", хотя - кто знает ![]()
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" |
||
![]() |
|
![]() |
#5951 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Комп(иногда Ульяновск)
Сообщений: 83
Репутация: 4
|
RazorBaze: ты говоришь что с начала хотел поменять модельку игрока. Так ты знал как ее экспортнуть . Или хотел заменить на имеющиеся в игре. И еще вы сами сделали дома для своего мода или скачали?а то они классно выглядят на скрине ,такие же хочу!. Сори если офтоп.
Добавлено через 15 часов 42 минуты Народ нужна помощь я не могу отправить корейца по Aipath на машине он в нее садиться и нифига не едет! Все делал по урокам в шапке, даже старые посты читал.все равно(( жду ответа!
__________________
Rammstein FÜR IMMER!!! Последний раз редактировалось Andrewww; 06.03.2009 в 13:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#5952 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
Andrewww Все дома я долгими и мучительными часами делал сам. Только представьте, сколько времени я ОДИН на них угробил
![]()
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" |
||
![]() |
|
![]() |
#5953 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Комп(иногда Ульяновск)
Сообщений: 83
Репутация: 4
|
Это снова я! У меня еще один вопрос! Как сделать чтобы музыка в игре своя играла: во время битвы одна, а брождения по джунглям другая! Подскажите кто знает!
ЗЫ: RazorBaze ты реально крут! Такие дома!)
__________________
Rammstein FÜR IMMER!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#5954 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
Если я тебя правильно понял, то вопрос заключаеться не в том, как засунуть музыку в игру, а чтоб она воспроихводилась токо в опредлённых местах. Дык это просто -делаешь радиус слышимости нужный нужный и всё. К примеру, если у тебя в деревне предпологаеться битва, то ставишь радиус вокруг деревни.
|
||
![]() |
|
![]() |
#5955 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Комп(иногда Ульяновск)
Сообщений: 83
Репутация: 4
|
Цитата:
__________________
Rammstein FÜR IMMER!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#5957 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Комп(иногда Ульяновск)
Сообщений: 83
Репутация: 4
|
ты меня натолкнул на еще одну идею! Все иду творить! Большое спасибо!
__________________
Rammstein FÜR IMMER!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#5958 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 462
|
Как именно сделать незнаю но знаю что музыка должна быть в формате Mp2, (не 3) а вообще я думаю так: делаешь зону в которй должна эта музыка играть и туда эту музыку засовываешь)))
|
||
![]() |
|
![]() |
#5960 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 30
Репутация: 0
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут А,кстати ктонить может выложить конвертер для моделей для кризиса чтоб модели экспортировать в игру(желательно штоб меньше весило,а то канал фуфло))) Последний раз редактировалось Zombe1991; 07.03.2009 в 13:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|