04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
24.12.2011, 18:31 | #5921 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
24.12.2011, 18:47 | #5922 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
А теперь прочитай фразу ещё раз, только целиком, а не выдёргивая кусок текста. Ты задал условие, при котором любое отклонение от обливиона яв-ся плохим на основание того что я сказал, что тб изменилось отностельно обливиона, а потому оно хуже. Только это работает в условиях одной единственной гильдии, оно не является обязательным для всех, ты же построил моё противоречее как раз на нём, уверяя, что другое тёмное братство может быть плохим, а другая гильдии воров при этом не может.
|
||
|
24.12.2011, 19:00 | #5924 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186
|
|||
|
24.12.2011, 19:03 | #5925 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2010
Адрес: Кёниг
Сообщений: 164
Репутация: 15
|
Цитата:
фриплей... конечно это же одна из фишек всей серии ТЕСа
__________________
все мы здесь,не в своём уме-и ты,и я -Откуда вы знаете,что не в своём уме?-спросила Алиса. -Конечно,не в своём,-ответил Кот.-Иначе как бы ты здесь оказалась? |
||
|
24.12.2011, 21:16 | #5926 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Скайрим шикарен, только что почувствовал себя Джеком Воробьем, убегающим от аборигенов:
Иду в город дабы пополнить припасы и обновить обмундирование, т.к. ни зелий ни стрел уже не осталось, а играю за вора-лучника. И тут вдруг натыкаюсь на огромный лагерь Изгоев посреди очень красивых фонтанов. Ну, думаю, зайду, погляжу да и уйду сразу. Аккуратно обхожу всех Изгоев и ведьм, забредаю в главный шатер и опустошаю там все. Уже собирался уходить, как вдруг вижу - наверху, на полочке, какой-то амулет. Ну пытаюсь допрыгнуть в снике, и так и эдак пробовал, минут пять наверное кряхтел (представляю, какое со стороны зрелище х) ). В итоге встал и схватил желанное ожерелье. Оборачиваюсь - около двадцати Изгоев и пяти ведьм вытаскивают свои мечи \ посохи \ луки и бегут на меня. Я с таким лицом : "О_-о" выбираюсь из шатра и бегу наверх - к самому высокому водопаду. За мной - стадо аборигенов и кучка ведьм. Зажал "спринт" и бегу-бегу, от страха только так пятки сверкают и вот он - спасительный обрыв. В лучших традициях голливуда я спасаюсь от преследования невероятно красивым и постановочным прыжком. (: И тут начинается самое офигенное. Приземлился я в каком-то озерце прямо под водопадом и передо мной образовался призрак барда, который сказал, что уже давно никто не совершал такой подвиг и подарил мне один навык красноречия. Я просто охренел от такой офигенной пасхалки. Как я уже говорил - Скайрим явно нравится мне больше Морровинда. Столько мелочей и деталей я давно не видывал. Вот , кстати, кадр тех водопадов. Красиво, неправда ли? (:
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
24.12.2011, 21:51 | #5927 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,403
Репутация: 3322
|
Спасибо кэп.
Цитата:
Цитата:
|
||
|
24.12.2011, 21:55 | #5928 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Кстати, я выкладывал парочку.
QD Inventory и SkyUI - годные. SkyUI вообще няшка с поиском по инвентарю.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
24.12.2011, 21:57 | #5929 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Совершенно внезапно тут тоже есть быстрое перемещение по посещенным локациям, путем кликанья на соотв. иконки на карте. В чем проблема? оО
__________________
|
||
|
24.12.2011, 22:04 | #5930 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,154
Репутация: 619
|
AshBeast, "скала прыжок барда". Эпичное место для эпичных прыжков. Эцио и Альтаир причмокивают)
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
24.12.2011, 22:28 | #5931 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Насчет квестов в гильдиях.
Как было, например, в Морре. Типа сюжетная линия и куча промежуточных заданий типа "сходи в те двемерские руины и принеси трубку/убей оркессу в том-то доме". Здесь то же самое, только есть главная сюжетка гильдий Скрытый текст: Просто чтобы пройти сюжетку гильдии, не обязательно в промежутках выполнять кучу мелких квестов ни о чем. Небесспорное решение, но в чем-то правильное, если не нестись по главной линии каждой гильдии.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
25.12.2011, 05:50 | #5932 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] Последний раз редактировалось Фиря; 25.12.2011 в 05:56. |
||
|
25.12.2011, 07:38 | #5933 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,403
Репутация: 3322
|
Цитата:
|
||
|
25.12.2011, 07:56 | #5934 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Цитата:
1. Идешь гуляешь собираешь траву. 2. Зашел в пещеру, поубивал там всех до перегруза, сложил все в сундук рядом со входом. 3. Сделал фастревел туда же. (потерял три минуты... куда они деваются?) 4. Взял вещи, сел на лошадь. Кроме того если напарнику приказать поднять с земли, он поднимет хоть сто тонн. Также вещи можно носить в мертвых треллах. з.ы. Конечно пометки-возврата и божественного вмешательства катастрофически не хватает. 2 з.ы. А вам не кажется, что школа иллюзии вышла до идиотизма не нужной и обрезанной?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 25.12.2011 в 08:03. |
||
|
25.12.2011, 08:32 | #5935 | ||
Новичок
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 60
Репутация: 5
|
С одной стороны не хватает пометки-возврата, но с другой это убьет геймплей (лично для меня). Я вообще фасттревел использую только для подгона лошадки.
А насчет школы иллюзии - имбовая школа если прокачать полностью: усмиряешь противника, заходишь со спины, из сника бьешь. Кроме того бесшумность заклинаний - невидимость перед носом противника. Конечно, так играть дело вкуса, явно не мое) |
||
|
25.12.2011, 09:35 | #5936 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Еще бы манок для лошади не помешал какой-нибудь (модами допилят, да), а то это глупо. Но необходимо. По крайней мере уровня до 15, когда приходится собирать в пещерах все, что плохо лежит. |
||
|
25.12.2011, 09:56 | #5937 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
или, например, кидаешь френзи из хайда, и бандюки друг дружку вырезают, а ты в это время злобно хихикаешь в уголке =) так же моно и по квестам ТБ сагривать цель на окружающих неписей, и они будут убивать ее вместо тебя.
__________________
proto#2835 |
||
|
25.12.2011, 10:17 | #5939 | ||
Юзер
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 120
Репутация: 14
|
Loredo, Тебе сюда - http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124751
__________________
Я не играю что бы жить, Я живу что бы играть. Игроман - это не приговор, а стиль жизни. R.I.P. Стив Джобс "Sic parvis magna" - "Великое начинается с малого" 29-е января, 1596 года - Ф. Д. |
||
|
25.12.2011, 11:23 | #5940 | ||
Юзер
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: 4 блок ЧАЭС
Сообщений: 261
Репутация: 36
|
За какой то квест в Темном братстве дадут заклинание, по вызову астрального убийцы из прошлого.... Это наш старый друг, Люсьен и вот он не фига не молчивый, приходишь в город и он делиться свои мыслями, как давненько не бывал здесь и очень рад вновь быть здесь.. В общем приятно даже ходить с ним.
__________________
Лучшие карате нет, чем в кармане два ТТ. |
||
|
|