Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 10:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 15:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 22:33   #5921
Юзер
 
Аватар для ON.EXE
 
Регистрация: 26.04.2010
Сообщений: 197
Репутация: 47 [+/-]
Волдест, их заменят другие персонажи лишь в сюжетных сценах, но в сопартийцы эти "замены" не пойдут.
ON.EXE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 22:40   #5922
Игрок
 
Аватар для justSoloma
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152 [+/-]
Я слоу. Только сейчас узнал, что в общинах можно послушать звуковые отрывки из нового фильма Бласто, весьма неплохие, кстати.
justSoloma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 23:25   #5923
Новичок
 
Аватар для Sapro
 
Регистрация: 23.04.2012
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 65
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Sapro, Смерть Шепарда является вполне закономерной вещью, он как герой sci-fi, которые имеют привычку героически погибать чтобы чтобы спасти человечество, да и если честно, то не вижу я жизнь Шепарда после жнецов (всякие темы про свадьбы, детей и походы в бары с напарниками вобще убивают)
Финал может быть какой угодно: мертв, живой, калека и т.д.
Свадьбы и бары? Почему нет... Но и помереть - можно обставить куда содержательнее...
В некотором роде, с Шепардом еще кое как можно, что-то вообразить, а как со всем остальным...
Скрытый текст:
Я выбрал красную концовку: жнецы капут, ретронсляторы в хлам, Нормадия плюхнулась на планету, вздох среди руин, дед и внук.

И... Вся эта кутерьма заканчивается чем? Внук просит рассказать про Шепарда а не про войну, галактику и т.д. и т.п.
Так про что и про кого игра Mass Effect: про Шепарда, про Жнецов, про космическое будущее? Про Шепарда. Отойдя в мир иной, без командора, со всеми известными нам персонажами, если биовары продолжат серию - это уже будет что угодно, но не Mass Effect. Это будет нечто по вселенной Mass Effect. Декорации никогда не являются сутью. Они только как фон некоего повествования.
Mass Effect - это Шепард (сугубо мое мнение).

Последний раз редактировалось Sapro; 24.04.2012 в 23:31.
Sapro вне форума  
Отправить сообщение для Sapro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 23:44   #5924
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Sapro, Для этого биовары и делают расширенную концовку, чтобы все расставить по своим местам.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 23:53   #5925
Новичок
 
Аватар для Sapro
 
Регистрация: 23.04.2012
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 65
Репутация: 5 [+/-]
Stormhell, а сразу сделать все как надо без этого гемороя. Зачем все эти сложности.
Сколько у них пламени из заднего прохода по мулитиплееру - лепят карты без передыху... А вообще, ситуация очень схожа с маханием конфеткой у носа. Поняли, что игра котируется, что у игры огромная армия фанатов и поклонников - так возомнили себя жнецами, манипуляторами - пипл ой как не всегда все хавает...
Чем-то отдаленно смахивает на ситуевину со Сталкером.
Sapro вне форума  
Отправить сообщение для Sapro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 02:01   #5926
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Поняли, что игра котируется, что у игры огромная армия фанатов и поклонников - так возомнили себя жнецами, манипуляторами - пипл ой как не всегда все хавает...
в чем проблема то, спасибо что делают что-то, два бесплатных дополнения, что вообще не в стиле современного разработчика, что вы ноете то
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 02:55   #5927
Новичок
 
Аватар для Sapro
 
Регистрация: 23.04.2012
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 65
Репутация: 5 [+/-]
Скажу за себя: я не ною, а выражаю мнение.
То, что ты написал хорошо, только есть одно НО, бесплатны они не от щедрости великой, а косяки залепливают - дыры латают.
Sapro вне форума  
Отправить сообщение для Sapro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 04:35   #5928
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Ignatius~ Посмотреть сообщение
в чем проблема то, спасибо что делают что-то, два бесплатных дополнения, что вообще не в стиле современного разработчика, что вы ноете то
На их фоне CD Project все равно выглядят чуть ли не ангелами.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 25.04.2012 в 04:45.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 10:44   #5929
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
На их фоне CD Project все равно выглядят чуть ли не ангелами.
CDP тоже хороши - у них количество багов и глюков на квадратный пиксель больше чем в первом варианте "Сталкер - Clear Sky". С МЕ3 хотя-бы не приходиться заниматься ритуальными танцами с бубном.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 15:33   #5930
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_HL Посмотреть сообщение
CDP тоже хороши - у них количество багов и глюков на квадратный пиксель больше чем в первом варианте "Сталкер - Clear Sky". С МЕ3 хотя-бы не приходиться заниматься ритуальными танцами с бубном.
Где поляки и где Биовар, у них несравнимые возможности. Результат итоговый, кстати, вполне сравним. И те и другие сделали нормальные игры с напрочь запоротыми финальными частями, и те и другие бесплатно исправляют ошибки в "расширенных изданиях".

Цитата:
Сообщение от Sapro Посмотреть сообщение
Mass Effect - это Шепард (сугубо мое мнение).
Нет, ребята. Масс Эффект это вселенная. У меня, например, дефолтный Шеперд был только в первой части. В третьей - вообще боевая девица.

Хочу, чтобы по МЕ запилили симулятор космических путешествий. Прилетаешь на планету, десантируешься на Мако и изучаешь оригинальные креативные ландшафты, открываешь новые разумные виды с возможностью забрать их в команду и все такое.

Последний раз редактировалось diomede; 25.04.2012 в 15:50.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 16:14   #5931
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
Где поляки и где Биовар, у них несравнимые возможности. Результат итоговый, кстати, вполне сравним. И те и другие сделали нормальные игры с напрочь запоротыми финальными частями, и те и другие бесплатно исправляют ошибки в "расширенных изданиях".
Дело не в возможностях, а в удобстве для игроков. Чтобы мне сейчас поиграть в Ведьмак 2 нужно удалить антивирус, переставить донет, и возможно что-то еще сделать (о чем я не знаю - потому-что удалять антивирь нет никаго желания). И зачем оно мне надо, я же ведь лицензию купил не для этого. С Mass Effect 3 тоже были проблемы - но их решение не требовало таких "танцев с бубном", и решились они за 5 минут.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 17:02   #5932
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Alex_HL Посмотреть сообщение
Дело не в возможностях
а мне кажется что дело в издателе. после перехода к ЕА биовэйр как будто начала терять скилл создания хороших игр.
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 17:14   #5933
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
а мне кажется что дело в издателе. после перехода к ЕА биовэйр как будто начала терять скилл создания хороших игр.
Я говорил про кол-во багов и глюков в игре. Если вспомнить МЕ1 (к которому ЕА не прикладывала руки) - то там тоже было много глюков и багов. Основная проблема МЕ3 - отсутствие толкового сценариста, который смог бы придумать толковую концовку и связать все сюжетные линии не выходя за рамки канонов вселенной МЕ.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 18:16   #5934
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Alex_HL, я, в данном случае, имел ввиду только лишь степень проработки контента и добросовестность. Прожекты в буквальном смысле бесплатно отдавали все dlc и бесплатно же отдают чуть ли не аддон к игре. EA, не будь такого фгмнутого срача вокруг концовки, заставила бы биоваров клепать с десяток мелких дополнений с персонажами мультиплеера и пушками-перделками, при этом именно что продавала бы их.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 11:19   #5935
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,259
Репутация: 1371 [+/-]
Оффтоп:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
а мне кажется что дело в издателе. после перехода к ЕА биовэйр как будто начала терять скилл создания хороших игр.
Это проклятье ЕА. По-моему, за последние 5 лет она многие игры запорола. Если не так - исправьте.


Цитата:
Сообщение от Alex_HL Посмотреть сообщение
Если вспомнить МЕ1 (к которому ЕА не прикладывала руки) - то там тоже было много глюков и багов.
Не соглашусь. Разве что из такого можно невозможность работы на ХР отнести. Остальное - идеально было оптимизировано.
__________________
Мамка твоя под хвост
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 14:33   #5936
Игрок
 
Аватар для RAZOR1703
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
Разве что из такого можно невозможность работы на ХР отнести.
Да ну, что за бред. Я ее на XP первый раз проходил. А лаги там были. Периодически артефачили текстуры (посмотри момент, даже из того ролика про внушение, когда Сарен Найлусу говорит, что у него все под контролем), медленно подгружались, протагонист застревал в лифте. Там достаточно ляпов в этом плане.
RAZOR1703 вне форума  
Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью ICQ Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 14:57   #5937
Юзер
 
Аватар для Одам
 
Регистрация: 11.03.2012
Адрес: утроба Шаи Хулуда
Сообщений: 145
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAZOR1703 Посмотреть сообщение
Да ну, что за бред. Я ее на XP первый раз проходил. А лаги там были. Периодически артефачили текстуры (посмотри момент, даже из того ролика про внушение, когда Сарен Найлусу говорит, что у него все под контролем), медленно подгружались, протагонист застревал в лифте. Там достаточно ляпов в этом плане.
У меня первый МЕ ни разу не глюкнул и не лаганул. Причём как на пиратке так и на лицензии. Причём ни на XP ни на семёрке.
__________________
Глубоко в подсознании людей укоренилась поистине извращенная потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику.
Одам вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 16:25   #5938
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Одам Посмотреть сообщение
У меня первый МЕ ни разу не глюкнул и не лаганул. Причём как на пиратке так и на лицензии. Причём ни на XP ни на семёрке.
Когда вышла семерка, МЕ был пропатчен до версии 1.02 где не было такого кол-ва багов.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 16:37   #5939
Игрок
 
Аватар для RAZOR1703
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83 [+/-]
Одам,
Возможно, просто внимания не обращал. Текстурные артефакты до сих пор там есть.
RAZOR1703 вне форума  
Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью ICQ Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 21:59   #5940
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAZOR1703 Посмотреть сообщение
Одам,
Возможно, просто внимания не обращал. Текстурные артефакты до сих пор там есть.
Дык это-же Unreal Engine 3 - в ранних версиях движка такое часто можно увидеть, не только в МЕ.
Из глюков были постоянные застревания в лифте, враги улетающие в стены, периодические BSOD`ы.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования