|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28. |
||
|
|
|
|
|
#5863 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
Цитата:
Скрытый текст: красавец.. ну а што бывает с маками можно посмотреть на фотке в моем профиле.. там как раз на заднем плане мак, с характерной неисправностью в системе охлаждения...
|
||
|
|
|
|
|
#5864 | |||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Пусть недолюбливают))) Зато я люблю)))))
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
А вообще разрабам стоило бы задуматься над выпуском в народ тулзов для создания своих собственных моделей и конвертации их в игру. Тогда бы появились и маки, и всевозможные модели и новые и старые, и европейцы и всё чо хочешь) Ибо фанатов хватает) |
|||
|
|
|
|
|
#5865 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Ты думаешь хорошие бы молели грузовик появились? Ведь разрабы вроде как над каждым грузовиком отдельно трудились, рассчитывая все его узлы. А с подобными моделями не думаю, что кто-то станет так сильно заморачиваться.
Последний раз редактировалось SamAilward; 31.01.2010 в 16:23. |
||
|
|
|
|
|
#5866 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Цитата:
А по поводу того, что рассчитывая все его узлы, так когда выпускают утилиты для создания DLC, там и скрипты все описаны по настройке. Ну или хотя бы можно было бы редактировать уже существующие настройки. Всё равно же грузовики одной марки схожи по поведению на дороге |
||
|
|
|
|
|
#5867 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Цитата:
А вот как с апгрейдами дела будут у самоделок обстоять - вопрооос.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
|
|
|
|
#5868 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66
|
Посмотрел на 293 стр. скрины на макс. графике, опупел, поставил у себя( кроме сглажив.), но они у меня почему-то намного хуже...
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#5869 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
в связи с переходом на механику начала контролировать обороты (ибо двиг ломается и коробка быстро снашивается) вылезла такая особенность.. ехать комфортнее (на кенворте т600, двиг sc565).. со скоростью 58мил\час(1.6 тыс об \мин на 4 передаче) .. кладу на газ кирпич(круизконтроль
)... и еду себе не напрягаясь.. так вот практически все задания при этом выполняются с запасом по времени.. так што времени на дальнобойщике выше крыши..Добавлено через 5 минут Nikitakun, че такая страсть хорошую весчь разломать?).. настройки драйвера видеокарты тож должны быть на максимуме..иначе максимальных настроек графики тебе не видать.. Скрытый текст: Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 31.01.2010 в 16:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#5870 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Ага, у меня аналогичная скорость - около 60-ти и вроде хватает. |
||
|
|
|
|
|
#5871 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
ну пару раз путала передачи и врубала вместо пятой третью.. заехала на сто - коробка рекомендована к ремонту.. чет думаю двиг на 450 лс поменять.. смысл ставить 600?.. только за горючку платить.. все равно груженый с 600лс ,на четвертой и рабочих оборотах, не хватает в тягун залететь.. а на третьей передаче и 400 вытянет...
|
||
|
|
|
|
|
#5872 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Вот именно сглаживание вкупе с другими настройками и делает картинку такой вкусной. Без него результата не добиться.
Люди, вот этот трак справа ржавый чтоли? ![]() Три кружка трафа: ![]() Поездил на вестерне. Набор графических багов. Причём мееедленный набор. Мало того что весь расслаивается и двери болтаются отдельно от окошек, так ещё и статуетка при ударе превращается в прямоугольник) ![]() ![]() ![]() Приятно видеть, что твои водилы работают... ![]() Я всех своих в розовые Аргоси с розовой тонировкой сажаю, узнаются на дороге тут-же)
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
|
|
|
|
#5873 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
|||
|
|
|
|
|
#5874 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Цитата:
У меня что ни 20 минут - встречаю эти аргоси вездесущие. Я сначала думал это один и тот же водила меня преследует, номеря глянул - нет, разные))Круто. Приятно видеть, что Кох не просто сюжетный толстяк, а еще и по настоящему работает. Я кстати его тоже видел у себя, удивился еще - чо за ржавое корыто ездит) Это кста Пит 378й? |
||
|
|
|
|
|
#5875 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Моииии) Онлайн, ёлы))
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
|
|
|
|
#5877 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Ага, у него, помнится, та сараюшка была.
Блин, я б тоже на таком ржавом поездил. Хоть было бы ощущение рабочего грузовика, типа пачкается. А то всегда блестит всё как у кота... |
||
|
|
|
|
|
#5878 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Ну...В принципе можно было бы ввести в дополнениях пачкание грузовика(ни как в Dirt конечно, но пыль, и грязь после дождя). Но моя думать, что если грузовик будет пачкаться - то нужно ведь ставить автомойки - а это уже изрядный гемор - ставить на каждом тракстопе по мойке. Хотя сам скрипт мойки совсем не сложен - обновить текстуры на чистые. В принципе и моек понатыкать можно, на тракстопах места умотаться. Но вот то, что это будет реализовано - это лишь наши мечты
|
||
|
|
|
|
|
#5879 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
а кстати, есть хоть одна игра про грузоперевозки, где транспорт (траки, ЖД, авиа, по фигу) бы пачкался?
Добавлено через 1 минуту Да ладно моек, траков бы там понатыкали, вымирают же площади...
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> Последний раз редактировалось Jukka; 31.01.2010 в 18:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#5880 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Мойки не обязательны, ибо у ГГ и так гараж в офисе должен быть, так что там помоет. Приехал в офис грязным, уехал чистым. Всё просто.
|
||
|
|
|
|
|
|