|
|
#5861 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: г. Сочи
Сообщений: 98
Репутация: 71
|
|||
|
|
|
|
|
#5864 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
D@nte$
Да, согласен. Я этот момент с первого раза прошёл, но потом кто-то посоветовал посмотреть на взрыв. Всем советую посмотреть, кто не видел.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#5867 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Да, это анмация, как и разрушение зданиё.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#5869 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#5870 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
D@nte$
Не, то что Вальв называет кинематографической физикой, это по сути способ расчета разрушения, которое потом вшивается в анимацию. Т.е. в самой игре ничего не расчтывается, просто идет анимация |
||
|
|
|
|
|
#5872 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Кинематографичная физика в еп2 есть, но её немного. Например, солдаты Combine от гранат отлетают выше и дальше. Страйдеры взрываютя тоже с использованием кинематографической физики. Всё то, что большое и разрушается красиво - анимация.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#5873 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Само понятие кинематографическая физика противоречит тому, что мы видим в игре. В реальности от взрыва гранаты так не отлетают. |
||
|
|
|
|
|
#5874 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Цитата:
Есс-но. Граната разрывает на куски, но расчлененки в игре нету, поэтому они так и летают. |
||
|
|
|
|
|
#5876 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
D@nte$
Система частиц влияет на освещение, эффекты крови, воды и на спрайтовые эффекты.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#5877 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Технология частиц используется для эффектов крови, дыма, потоков воды, огня, молний вортигонтов, но никак не для разрушений. К слову сказать, страйдеры разлетались на куски еще в ХЛ2 (тот который в цитадели, например)
|
||
|
|
|
|
|
#5878 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
OneHalf
Что-то не помню, чтобы он разлетался. Вроде даже VALVe хвастались, как красиво страйдеры в еп2 разлетаются.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#5879 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
t3k_inc.
возможно он имеет ввиду когда в них стреляешь с них какаято жидкость льется типа воды и когда страйдеры взраваются смотрится лучше |
||
|
|
|
|
|