Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.03.2007, 06:16   #1
aka фирка
 
Аватар для LonsdaLе
 
Регистрация: 07.07.2006
Адрес: Vancouver, BC
Сообщений: 499
Репутация: 385 [+/-]
Medieval 2: Total War - Kingdoms - обсуждение/проблемы

Medieval 2:Total War - Kingdoms

Жанр: RTS/TBS
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: SEGA
Локализатор в России: Софт Клаб
Издатель в России: Софт Клаб
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 28 августа 2007 года
Российский статус: в официальной продаже с 3 сентября 2007 года
Официальный сайт: жмакъ
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
  • Windows XP/2000
  • 1,8 Ггц
  • 512 мб оперативной памяти
  • DVD дисковод
  • 9 Г свободного пространства на жестком диске
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта 16 бит
  • совместимая с DirectX 9.0c видеокарта на 128 Мб с поддержкой шейдеров 1.0
    • монитор с поддержкой разрешения не менее 1024х768
Для программы запуска необходимо соединение с интернетом и оригинал!

Рекомендуемые системные требования:
Скрытый текст:
  • Windows 2000/XP (английская версия);
  • Pentium IV 2,4 ГГц или аналогичный Athlon 64
  • 1 Гб оперативной памяти
  • 9 Гб свободного места на жестком диске
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 7300/Radeon x1600 с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0 и памятью 128 Мб
  • Разрешение экрана 1280х1024
  • Звуковая карта Sound Blaster Audigy или аналогичная
  • Internet Explorer 6.0 для программы запуска
  • Соединение с Интернет для программы запуска
  • DirectX 9.0с;
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура, мышь.

О игре:
Скрытый текст:
Средневековье — эпоха доблестных рыцарей и мудрых царей, эпических подвигов и жестоких сражений. Когда от пролитой крови багровели реки, а раненые часами молили о смерти на холодной земле, в ужасных битвах вершилась история людей. Каждый правитель заново раскручивал колесо войны, превращая свое время в век великих завоеваний и открытий. Medieval II: Total War Kingdoms перенесет вас в прошлое Америки и Северной Европы.

Игра продолжает знаменитую серию исторических стратегий, где в битвах одновременно участвуют тысячи воинов. Четыре продолжительных эпохи, осада и оборона огромных замков, тринадцать доступных цивилизаций и более ста пятидесяти новых видов солдат! Кортес и испанские конкистадоры, армии христиан и язычников готовы ринуться в бой. Победитель перепишет историю мира!

Особенности игры:

Скрытый текст:
  • Четыре новых эпохи! Великий поход Кортеса за сокровищами Нового Света; знаменитые Тевтонские войны; борьба Великобритании с восставшими колониями и поход Крестоносцев в Священные Земли — вас ждет более семидесяти пяти часов захватывающих сражений и стратегических маневров!
  • Тринадцать враждующих армий! Однажды история уже распорядилась, кому быть судьей, а кому упасть на колени. Но теперь вы можете переписать вековые хроники. Ацтеки, непокорные индейские племена, восставшие колонии Англии — в Medieval II: Total War Kingdoms у каждого лагеря есть шансы на победу!
  • Новые герои! Новые исторические персонажи — настоящие боги войны. Ричард Львиное Сердце, Саладин и другие обладают уникальными боевыми навыками и способностями, разрушительная сила которых вдохновляет солдат на подвиги!
  • Великие завоевания! Вы отправитесь на покорение Америки и Европы. На новых картах общим размером в десятки квадратных километров многотысячному войску будет, где развернуться.
  • Грандиозные замки! Теперь в игре можно строить огромные крепости, обнесенные стенами и рвом. Они станут надежной опорой и защитой для армии.
  • Учите историю! Из Medieval II: Total War Kingdoms можно узнать много интересного о Средневековье. Достоверные события и легендарные личности — здесь все происходит именно так, как было на самом деле!
  • Большая война! Любителям коллективных сражений Medieval II: Total War Kingdoms предлагает шесть новых сценариев и двадцать огромных карт.

Дополнительно:Скриншоты

Последний раз редактировалось LonsdaLе; 16.02.2008 в 19:58. Причина: наконец-то поиграл >_<
LonsdaLе вне форума  
Отправить сообщение для LonsdaLе с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 08:48   #561
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hawk007 Посмотреть сообщение
Спасибо.Я думаю,у Византии потому так мало пороховых юнитов,что дромоны создают некий дисбаланс,который надо скомпенсировать.
В Medieval II Византия вообще без огнестрельного оружия обходится, и дромонов у них тоже нет. В описании данной фракции вот что сказано:
"Излишняя приверженность старине и изжившим себя традициям делают Византию фактически нежиснеспособным государством"
Поэтому у них такие проблемы с огнестрельными юнитами и артиллерией. В кампании "Крестовые походы" наконец-то добавили хотя бы стрелков с пистолями, ну и дромонов конечно.
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 21:09   #562
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Silver Sword, ну это исторически,а для баланса же нужно кое что и добавить)
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2009, 06:32   #563
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Hawk007, и сделать все фракции одинаковыми? Не стоит. Тем более, на СА и так все ругаются за историческое несоответствие. А модмейкеры тоже следуют правилу "всеисторичности".
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2009, 20:29   #564
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Adan, я не говорил про одинаковость,я говорю про баланс.Фракции могут быть неодинаковыми но сбалансированными.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 12:28   #565
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Hawk007, ну, обычно это достигается противоборством разных видов юнитов на поле боя. Скажем, копейщики против кавалерии, лучники против кавалерии и копейщиков, кавалерия против лучников и легкой пехоты и т.д. Но делается это в рамках истории. Чтобы не было никаких претензий от игроков потом.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 12:58   #566
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Adan, но исторически же у Византии был греческий огонь.Почему же в основной кампании у византийцев нету дромонов?
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 13:22   #567
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Hawk007, а что, только дромоны способны помочь Византии выйти в люди? Тем более, они вообще никакие против лучников и кавалерии. Ну вообще.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 17:17   #568
Юзер
 
Аватар для $kif
 
Регистрация: 27.04.2009
Адрес: Смоленщина
Сообщений: 194
Репутация: 34 [+/-]
Adan, дромонов хорошо использовать как последний рубеж обороны в центре города (замка),больше от них особого толку не добьёшься.
$kif вне форума  
Отправить сообщение для $kif с помощью ICQ Отправить сообщение для $kif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2009, 14:47   #569
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Adan,
Пехоту жахают классно при обороне городов, пробьет кто-нибудь ворота и попрут через них отряда 5-6, а 1 отряд дромонов спокойно выжигает 60-70% этих отрядов ^^
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 12:17   #570
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Ar4y, а я отрицию что они не полезные, что ли? Я утверждаю, что только в городе они и могут сражаться. А хотелось бы каких-нибудь универсальных юнитов... как римская пехота)
К тому-же, дальность поражения снарядами дромонов не такая уж и большая, поэтому они еще и уязвимы для лучников...
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 15:25   #571
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Adan,
Как раз добавили Византие отличные войска для обороны городов =))
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 13:39   #572
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Ar4y, не только,если вражеские войска связаны боем и к ним сзади подойдут дромоны,то героическая победа обеспечена.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 19:52   #573
Юзер
 
Аватар для $kif
 
Регистрация: 27.04.2009
Адрес: Смоленщина
Сообщений: 194
Репутация: 34 [+/-]
Hawk007, правда в этом случае ты очень рискуешь сделать шашлык и из своих войск тоже
$kif вне форума  
Отправить сообщение для $kif с помощью ICQ Отправить сообщение для $kif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 21:11   #574
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
$kif, если подойти с фланга то да,но я имел заход с тыла.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 21:19   #575
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Да, дромончики опасны, помню спалил ими 6 отрядов своих же варангов из-за этого так называемого "тыла". Их лучше всего использовать в засаде, или в обороне.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 21:48   #576
Юзер
 
Аватар для $kif
 
Регистрация: 27.04.2009
Адрес: Смоленщина
Сообщений: 194
Репутация: 34 [+/-]
Hawk007, если тыл достаточно широк то да,но если собираешт=ься палить 1-2 отряда,то про своих можешь однозначно забыть
Дромонами хорошо охлаждать пыл первых отрядов,которые ломятся в твою сторону,и тут же их отводить подальше направляя свою пехоту на демарализованного врага
$kif вне форума  
Отправить сообщение для $kif с помощью ICQ Отправить сообщение для $kif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 06:11   #577
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
$kif, в данном случае против кавалерии и лучников они бездейственны.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 20:57   #578
Юзер
 
Аватар для $kif
 
Регистрация: 27.04.2009
Адрес: Смоленщина
Сообщений: 194
Репутация: 34 [+/-]
Hawk007, про это я даже не спорю
$kif вне форума  
Отправить сообщение для $kif с помощью ICQ Отправить сообщение для $kif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2009, 10:01   #579
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
$kif, в принципе против пехоты можно дромонами атаковать и во фронт,только нужно капельку везения)
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 12:39   #580
Новичок
 
Регистрация: 17.11.2009
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
думаете мне эта игра пойдет? у меня 768мб оперативки и 128мб видео
JIRAYA_saNiN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования