Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2007, 07:37   #1
Юзер
 
Аватар для Red-vampir
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375 [+/-]
Gothic - Обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать "Правила форума"

Название: Gothic
Название в России: Готика
Жанр: RPG/ролевое приключение/Action
Дата релиза: 25 октября 2002-го года
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель в Европе: http://www.xicat.com/
Издатель в России: snowball.ruTM / Фирма «1С» / Руссобит-М
Официальный сайт: www.snowball.ru/gothic/
Фанатские сайты: www.snowball.ru/mirtana, gothic.rpgdot.com, myrtana.ru, worldofgothic.ru, gothic.gameguru.ru

Патч для «Готики» от Руссобита:
http://www.myrtana.ru/gothic/files/GIRussobit.exe — 2.48 МБ

Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP
  • Процессор: Pentium III 1000
  • Память: 256 Mb
  • Видео-карта: 3D-ускоритель, 32 Mb
  • Жесткий диск: 1400 Mb свободного места
  • Драйверы: DirectX 8.0

Gothic — культовая компьютерная игра, первая часть серии CRPG «Готика». Игра была выпущена в конце 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года.

Локализацию осуществили Snowball Interactive, а издателем выступила 1С. Спустя некоторое время, игру переиздал Russobit-M под названием «Готика — коллекционное издание». Кроме самой игры, на дисках размещен фанатский мод «Диккурик» (доступный так же для свободного скачивания из Интернета) и некоторые моменты, которые не лицензировались при прошлом издании (например, концерт группы In Extremo в Старом лагере в начале второй главы) или были убраны цензурой. Но качество этой локализации, по распространённому мнению, проигрывает варианту от 1C/Snowball, к тому же этот выпуск содержит больше ошибок. Игра была выпущена в экономичной и подарочной упаковках на двух компакт-дисках.

Предыстория
Скрытый текст:
В те давние времена боги взирали на Миртану с благоволением. Они благословили эту
землю, даровав ей мир, обильные урожаи и богатые рудные месторождения. В тот
счастливый век молва о процветающем королевстве распространилась далеко за его
пределы. И тогда злые силы пробудили алчность. Несметные войска орков явились из
дальних стран и принесли войну на земли Мертаны.
Многие годы непрерывные набеги и ожесточенные битвы опустошали страну. Армия
Мертаны слабела, а орки продвигались все дальше и дальше, неся разрушения, голод
и смерть.
Король Робар больше не мог смотреть, как гибнет его народ. Он решил прибегнуть к
чрезвычайным мерам…
Чтобы защитить шахту Хориниса, где добывалась магическая руда и ковалось лучшее
оружие и доспехи во всей Мертане, король созвал двенадцать самых могущественных
магов. Прозрачное зимнее небо потемнело, огромная черная туча росла и, тяжело
поднимаясь, закрыла солнце. Небеса пронзали ослепительные молнии, порожденные
могучим вихрем магической энергии, собранной магами с помощью юниторов.
Сияющая голубым светом завеса окутала шахты, сломив волю магов и накрыв их
непроницаемым Барьером. Те, кто оказался внутри, по-своему отомстили королю за
потерю свободы. Они вынудили короля давать им все, что они хотят в обмен на руду, в
которой так нуждался король. Передача писем сквозь Барьер стала единственным
способом общения с внешним миром.
Самые сильные и решительные заключенные увидели в происходящем свой шанс и
захватили власть под Барьером. Их лидером был Гомез. Перебив охрану, они
захватили старый замок и создали Старый Лагерь. Другие заключенные не пожелали
работать на Гомеза и короля и основали свое собственное поселение внутри колонии,
окруженной Барьером – Новый Лагерь. Их лидером был Ларс, и они жили охотой,
воровством и выращиванием риса. Среди жителей Старого Лагеря были и такие, кто
говорил о странных снах и видениях. Они чувствовали, что другие обитатели лагеря не
понимают и не принимают их. И вот, их лидер, Юберион, собрал своих последователей
и отправился туда, где они смогли бы жить по своим правилам. Без всяких объяснений
он избрал заболоченное место и создал секту под названием Братство. Члены секты
обнаружили, что странные растения, которые можно найти на болоте, усиливают их
видения, а некоторым даже дают доступ к магической силе. Так они и живут, продавая
эти растения и магические свитки остальной части колонии.
Из двенадцати магов, попавших под Барьер, было шесть магов Огня и шесть магов
Воды. Маги Огня считали, что король должен выиграть войну, и решили
проконтролировать ситуацию в Старом Лагере. Маги Воды посчитали более важным
понять, почему заклинание подействовало неправильно, и найти способ пробить
магические стены Барьера. Они отправились в Новый Лагерь, чтобы
проконтролировать добычу руды, поскольку были уверены, что именно она приведет их
к свободе.
И вот еще один заключенный брошен внутрь Барьера…


В данной теме происходят обсуждение лишь первой части игры.
Если вы хотите высказать впечатления по другим частям, тогда прошу в эти темы:

Вопросы по прохождению задаем здесь.
Вопросы связанные с технической частью игры задаем здесь.
Шапка находится на редактировании. Свои предложения по ее изменению пишите мне в ЛС.

Последний раз редактировалось Red-vampir; 04.08.2017 в 01:35.
Red-vampir вне форума  
Отправить сообщение для Red-vampir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 12:36   #561
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
может он имел в виду хромантин?
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 13:09   #562
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аггел Посмотреть сообщение
кто разгадал загадку некроманга поделитесь, а?
А и вправду, что ты имеешь ввиду?
Цитата:
Сообщение от zubrik Посмотреть сообщение
может он имел в виду хромантин?
Автор хроманина себя как Некромант не представлял.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 13:40   #563
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
Я имел в виду может афтар ошибся или чо то перепутал?
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 23:31   #564
Юзер
 
Аватар для Sta*Scream
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 225
Репутация: 19 [+/-]
Кстати, кто-нибудь задумывался над географией все происходящего? Где все это творится? У меня была одна теория, но сначала хочется другие мнения послушать
__________________
Farewell and if for ever 'till forever farewell
Хранитель культа Спящего
Sta*Scream вне форума  
Отправить сообщение для Sta*Scream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 01:55   #565
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sta*Scream Посмотреть сообщение
Кстати, кто-нибудь задумывался над географией все происходящего? Где все это творится? У меня была одна теория, но сначала хочется другие мнения послушать
Над географией чего?
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 02:18   #566
Юзер
 
Аватар для Ak-86
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: Родина
Сообщений: 239
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sta*Scream Посмотреть сообщение
Кстати, кто-нибудь задумывался над географией все происходящего? Где все это творится? У меня была одна теория, но сначала хочется другие мнения послушать
Остров Хоринис - кузница королевства "Миртана" , расположенного на материке .
__________________
Coil is still turning. ☭ ✯ ϟ Warhammer time.
_______________________________
(''')о___о(''')
-\ '( о_о )' /-
--\ \_Ш_/ /--
---l . . . . l----советский боевой медвед, фсем бояццо .
Ak-86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 14:20   #567
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ak-86 Посмотреть сообщение
Остров Хоринис - кузница королевства "Миртана" , расположенного на материке .
Вы про это?
Так в игре четко говорится. "Остров Хоринис находится у берегов королевства Миртана, и славится своей Долиной Рудников" (Цитата из книги "Остров").
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 18:03   #568
Юзер
 
Аватар для Sta*Scream
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 225
Репутация: 19 [+/-]
я не совсем про это =) а про то, какая страна была взята за прообраз Миртаны
__________________
Farewell and if for ever 'till forever farewell
Хранитель культа Спящего
Sta*Scream вне форума  
Отправить сообщение для Sta*Scream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 18:28   #569
Юзер
 
Аватар для AlexGM
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Южные просторы
Сообщений: 217
Репутация: 18 [+/-]
скорее не страна, а часть света, европа скорее всего.
AlexGM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 18:32   #570
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sta*Scream Посмотреть сообщение
я не совсем про это =) а про то, какая страна была взята за прообраз Миртаны
А с чего ты взял, что взята какая-то страна? Я, как писатель и сценарист, скажу, что совсем необязательно иметь аналог. Возможно мир был придуман с нуля.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 20:56   #571
Юзер
 
Аватар для Sta*Scream
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 225
Репутация: 19 [+/-]
в игре аналогии с реальным миром все-таки есть. Скажем вся архиектура и оформление Яркендара где-то на 80-90% совпадает с архитектурой индейцев. Особенно ацтеков. Плюс ко всему в игре обилие персонажей с испанскими именами (Диего, Эстебан, Хуан и т.д). А как известно из истории, ацтеков колонизировали именно испанцы и португальцы
__________________
Farewell and if for ever 'till forever farewell
Хранитель культа Спящего
Sta*Scream вне форума  
Отправить сообщение для Sta*Scream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 23:30   #572
Юзер
 
Аватар для Ak-86
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: Родина
Сообщений: 239
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Вы про это?
Да про это ....а ещё про то что с остров Х. стратегически важен для королевства в период войны по понятным причинам .
Цитата:
Сообщение от Sta*Scream Посмотреть сообщение
в игре аналогии с реальным миром все-таки есть. Скажем вся архиектура и оформление Яркендара где-то на 80-90% совпадает с архитектурой индейцев. Особенно ацтеков. Плюс ко всему в игре обилие персонажей с испанскими именами (Диего, Эстебан, Хуан и т.д). А как известно из истории, ацтеков колонизировали именно испанцы и португальцы
Вот это кстати дельная мысль товарещ . После ночи ворона и складываются аналогии про ацтэков, только там их никто не завоёвывал(хотя вроде пытались) - просто к ним пришла беда .

Насчёт аналогий с реальным миром скажу что без них невозможно обойтись, особенно если игра сделана в духе средневековья.....ничего удивительного что там есть архитектура тех лет и другие приблуды .
__________________
Coil is still turning. ☭ ✯ ϟ Warhammer time.
_______________________________
(''')о___о(''')
-\ '( о_о )' /-
--\ \_Ш_/ /--
---l . . . . l----советский боевой медвед, фсем бояццо .
Ak-86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 23:48   #573
Юзер
 
Аватар для Sta*Scream
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 225
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ak-86 Посмотреть сообщение
Да про это ....а ещё про то что с остров Х. стратегически важен для королевства в период войны по понятным причинам .
Вот это кстати дельная мысль товарещ . После ночи ворона и складываются аналогии про ацтэков, только там их никто не завоёвывал(хотя вроде пытались) - просто к ним пришла беда.
Ну я не к тому, что завоевывали, а к тому, что и там, и там Испанцев полно =))
Еще мысля мелькала, года 2 назад, на уроке географии рассказывали что в каком-то районе Бразилии добывается особых свойств руда (Хоринис прям), а если еще учесть, что рядом с Бразилией Инки жили (те же индейцы) да и португальцев там тоже немало, то так родилась моя вторая теория о источнике вдохновения для Готики
__________________
Farewell and if for ever 'till forever farewell
Хранитель культа Спящего
Sta*Scream вне форума  
Отправить сообщение для Sta*Scream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 19:35   #574
Юзер
 
Аватар для Nickelsport
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13 [+/-]
Все это, конечно, интересно, но все-таки в Южной Америке не было ни замков, ни рыцарей, ни зимы. К тому же пейзаж и природа немного не соответствуют(кроме Яркендара). Да и насчет имен тоже не согласен. Полно и других имен, скажем: Ларс, Джарвис(Ярвис), Флетчер, Квентин - все это больше английские имена. Да и мне кажется можно в Готике найти имен из любой страны - был же там даже Василий!
Nickelsport вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 21:32   #575
Игрок
 
Аватар для AncientFenix
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 696
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nickelsport Посмотреть сообщение
Все это, конечно, интересно, но все-таки в Южной Америке не было ни замков, ни рыцарей, ни зимы.!
В готике 2 зимы нет. Есть область покрытая снегом, но она образовалась из-за ледяного дракона.
AncientFenix вне форума  
Отправить сообщение для AncientFenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 21:48   #576
Юзер
 
Аватар для Sta*Scream
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 225
Репутация: 19 [+/-]
По части моих теорий, я никого не уговариваю принимать их как должное, это всего лишь мои догадки, предположения.
Кто проходил Golden Mod для Г1?
Выполнил задание по атаке на Свободную шахту, теперь в Старый лагерь не пройти, а во всех остальных на меня нападают
__________________
Farewell and if for ever 'till forever farewell
Хранитель культа Спящего
Sta*Scream вне форума  
Отправить сообщение для Sta*Scream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 21:50   #577
Игрок
 
Аватар для AncientFenix
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 696
Репутация: 315 [+/-]
Sta*Scream
А что за мод? Опиши пожалуйста!
AncientFenix вне форума  
Отправить сообщение для AncientFenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 21:53   #578
Юзер
 
Аватар для Sta*Scream
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 225
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AncientFenix Посмотреть сообщение
Sta*Scream
А что за мод? Опиши пожалуйста!
Тут уже писали где-то... В общем мод, который восстанавливает все вырезанные квесты и т.д: Квентин теперь нейтрален, Ю'Берион не умирает, Можно стать Гуру, из Старого лагеря теперь насильно не выгоняют, можно либо уйти самому, либо остаться и поучаствовать в атаке на Свободную шахту (что я и сделал, только теперь не знаю куда податься) и еще ряд квестовых и предметных изменений
__________________
Farewell and if for ever 'till forever farewell
Хранитель культа Спящего
Sta*Scream вне форума  
Отправить сообщение для Sta*Scream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 22:00   #579
Игрок
 
Аватар для AncientFenix
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 696
Репутация: 315 [+/-]
Sta*Scream
Интересно... Сейчас поставлю его и начну играть.
AncientFenix вне форума  
Отправить сообщение для AncientFenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 13:12   #580
Новичок
 
Аватар для Jerome
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 62
Репутация: 20 [+/-]
Моя любимая РПГ и этим всё сказано. Сюжет гениален, диалоги великолепны. Можно играть до бесконечности.

1000 из 10
Jerome вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования