Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.11.2006, 00:35   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение

World in Conflict


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 18 сентября 2007 года
Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Редактор карт
World in Conflict Broadcast tool
Патчи и другие полезности
Патч 1.009 для русской версии игры
Руководство и прохождение
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами!

Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc…

Особенности игры:
  • Сюжет достоин книги! Захватывающая история о противостоянии сверхдержав в альтернативной вселенной придумана известным западным автором Ларри Бондом, среди книг которого немало мировых бестселлеров.
  • Спецэффекты XXI века! Создатели игры использовали самую новую версию графического ядра Masstech, идеально подходящую для воплощения на экране масштабных сражений. Детализированные до мелочей пейзажи, реалистичная физика и яркие спецэффекты вкупе с грандиозными битвами превращают Третью мировую в настоящий шедевр.
  • Разрушить можно все! Война оставляет за собой лишь пепел и смерть: города превращаются в груды развалин, от лесов остаются обугленные пни, а солнечный свет закрывают столбы жирного дыма. Картина войны пугающе реалистична, и она постоянно меняется в зависимости от ваших действий!
  • Испытайте себя в борьбе на равных! В коллективной игре участвуют до шестнадцати человек! Создавайте коалиции с друзьями и соревнуйтесь в тактико-стратегическом мастерстве. Настоящие испытания ждут вас в мировых чемпионатах!
  • У каждого танка есть настоящий прототип! В вашем распоряжении образцы реально существующей военной техники XX столетия: танки, вертолеты, самолеты и БМП.
  • Полностью на русском языке. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2 ГГц (2,2 ГГц для Windows Vista);
  • 512 Мб оперативной памяти (1 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 6600GT для DX9 и GeForce 8500GT для DX10 с памятью 128 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP/Vista;
  • Процессор 2,5 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти (1,5 Гб для Windows Vista);
  • 8 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта уровня GeForce 7600GT для DX9 и GeForce 8600GT для DX10 с памятью 256 Мб (GeForce 4 MX, Radeon 8500 и 9200 не поддерживаются);
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • Для сетевой игры: кабельный Интернет/DSL либо более скоростное подключение;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.



World in Conflict: Soviet Assault


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 10 марта 2009 года
Дата выхода в России: апрель 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Видеоролики
Скриншоты

Описание игры:

Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года.

Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление.

Особенности игры:
  • Новая сюжетная кампания. Встаньте на сторону СССР и обрушьте стальной кулак краснознаменных войск на царство загнивающего капитализма. Драматизм событий подчеркивают яркие образы главных героев и великолепная игра профессиональных актеров. По непредсказуемости и напряженности сценарий World in Conflict: Soviet Assault даст фору многим фильмам!
  • Неведомые горизонты коллективных баталий. Усовершенствованный и дополненный сетевой режим дарит новые возможности всем поклонникам коллективных сражений. Их ждут дуэли и командные столкновения в баталиях Domination, Tug-of-War и Assault.
  • Ролевые игры. Каждому участнику коллективной битвы отводится определенная роль. Один управляет пехотой, другой — бронетехникой, третий руководит артиллерией, а четвертому подвластна авиация. Умело координируя действия, можно проворачивать поистине гениальные тактические операции.
  • Беспрецедентный накал страстей. Не тяните резину — бросайтесь в бой! Вам не нужно тратить драгоценные минуты на строительство базы и научные изыскания. Ожесточенные сражения начинаются с первых же кадров, и ваша задача — быстро и грамотно продумать тактику.
  • Настоящее оружие. Противоборствующие стороны используют реально существующие танки, самолеты, грузовики и даже атомные бомбы!
  • Сногсшибательная графика. Технология Masstech умело использует возможности DirectX 10, претворяя в жизнь невероятные световые эффекты и обеспечивая полный контроль над виртуальной камерой.
  • Тотальное уничтожение. Война с использованием самого современного оружия не оставляет после себя ничего живого. Взрывы превращают в пыль дома, вырывают с корнем деревья и оставляют шрамы на истерзанной земле.
  • Подходит всем! В управлении World in Conflict: Soviet Assault за считанные минуты разберется даже начинающий игрок, а стремительность действий превращает проект в отличное развлечение для поклонников самых разных жанров.


Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 12:25   #561
Юзер
 
Аватар для L4Psha
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26 [+/-]
Кстати, реально ли пехотой играть в открытом бою. Просто я когда играл, то ей хорошо только точки удерживать.
L4Psha вне форума  
Отправить сообщение для L4Psha с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 12:51   #562
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Наконец купил игру, ожедал чегото не большего но другого. С компом играть нудно, он использует ПТ-76 и БМП как пехоту в неогрониченых колличествах (неправдоподобно) непонятно назначение некоторых юнитов и почему они не могут делать то что делоют в жизни (ПТ-76 не может плавать а МИ-24 не перевозит пехоту и щитается тежолым вертолётом о назначении МИ-28 остаётся только годать полезных функций Я в нём не нашол) да и система повреждений какаета архаистическая сколько не стрелял в компании на лёгком уровне а танком с первого раза лёгкий танк подбить не смог (хочется надеется что Я чтото просто делал не так). Но есть и моменты которые меня порадывали: спсобности юнитов сильно улутшают геймплей, особенно пуск упровляемой ракеты у лёгкой техники, стратегических способностей типа вызова артелерии или химикатов больше чем в любой другой игре и в принципе каждой есть своё применение, сюжет в основе своей маразматичный подаётся давольно интересно, основные персоонажи сразу запоминаются, особенно Бенан трусоватый раздалбай, прикольно показывается главный герой, всё время со спины давая представить себя на его месте. Думаю все выше означенные недостатки испорятся во время игры в мультеплеере, но чёто с ператкой Я опасаюсь туда соватся.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 12:57   #563
Юзер
 
Аватар для L4Psha
 
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26 [+/-]
Да-да. Тоже очень удивило что ПТ-76 не плавает, а ми-24 не возит пехоту
L4Psha вне форума  
Отправить сообщение для L4Psha с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 14:15   #564
Новичок
 
Аватар для MalSashansk
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 24
Репутация: 3 [+/-]
народ, а в world in conflict нет обычных одиночных битв ?
MalSashansk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 15:08   #565
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Нет, там нужно через сетевую игру - локальная сеть - создать сервер, токо однаму будет скучно.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 15:24   #566
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
http://www.peliparatiisi.net/wic_wizard.php - для желающих иметь в подписи статистику по вику
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 15:27   #567
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Народ а скока всего офф серверов в инете?
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 15:33   #568
Заблокирован
 
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: шшш
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 402
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Нет, там нужно через сетевую игру - локальная сеть - создать сервер, токо однаму будет скучно.
Эээ, ене прав, товарищ. Там есть боты, и достаточно умные! Просто нужно зайти в раздел ИИ, там выбрать автобаланс, и поставить 7 игроков ( в разделе боты). А потом в разделе карты можно поставит 8 или 9. очень весело кстати играть с ботами, не хуже чем по сетке...
Помню по мне один раз даже бот-америкос атомной бомбой шандарахнул)))Прям по тому месту, где все наши толпились((
ШыШкОеД вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 19:30   #569
Юзер
 
Аватар для BratHaus
 
Регистрация: 27.09.2007
Сообщений: 250
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Думаю все выше означенные недостатки испорятся во время игры в мультеплеере, но чёто с ператкой Я опасаюсь туда соватся.
С пираткой по сети не поиграешь,пиратсво зло,покупай лучше бокс версии и будет те норм игра
BratHaus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 19:38   #570
Новичок
 
Аватар для kint.pro
 
Регистрация: 11.09.2007
Сообщений: 93
Репутация: 2 [+/-]
Скрытый текст:
Эээ, ене прав, товарищ. Там есть боты, и достаточно умные! Просто нужно зайти в раздел ИИ, там выбрать автобаланс, и поставить 7 игроков ( в разделе боты). А потом в разделе карты можно поставит 8 или 9. очень весело кстати играть с ботами, не хуже чем по сетке...
Помню по мне один раз даже бот-америкос атомной бомбой шандарахнул)))Прям по тому месту, где все наши толпились((

Полностью согласен - с ботами играть ничуть не хуже нета. Меня самого в доминионе на долгом матче боты атомной бомбой били 2 раза(!) , ковровой бомбардировкой - 5 или 6 раз, а про остальное уж и говорить нечего! Единственное - непонятно зачем сделан вид ботов "особое" - на нем поиграть не дают, а только любоваться на ботов можно.(((
kint.pro вне форума  
Отправить сообщение для kint.pro с помощью ICQ Отправить сообщение для kint.pro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 19:55   #571
Заблокирован
 
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: шшш
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 402
А насчёт игры - это именна та стратегия, которую я давно ждал. Где нету нудного строительства, путешествий в лес за дровами, или за золотом. Появляешься и сразу в бой!!!А когда с тобой сражаются ещё люди, и на карте разворачивается настоящий конец света, это вообще жесть!
Игра улёт...А как там сделаны скриптовые сценки!!(в кампании) графика там почти такая-же, как в шутерах вышедших 2-3 года назад)
ШыШкОеД вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 20:27   #572
Новичок
 
Аватар для kint.pro
 
Регистрация: 11.09.2007
Сообщений: 93
Репутация: 2 [+/-]
Скрипты в игре и правда красивые, а вот о физике юнитов (пехоты) такого не скажешь. Очень раздражает, когда пехота бежит а перед тем как остановится она проскальзывает(!) несколько метров и только потом останавливается. А как солдаты отлетают от взрывов - это вообще никуда не годится! Все таки такие маленькие оплошности очень портят восхищение от игры.((
kint.pro вне форума  
Отправить сообщение для kint.pro с помощью ICQ Отправить сообщение для kint.pro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 20:37   #573
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Хм... ну у меня лично во время сражения камера по максимуму вверх, и от пехоты я вижу только значки) Впринципе имхо логично тут что пехоты пролетает несколько метров, тк если бы этого не было то эта пехота передвигалась слишком бы медленно. И это при том что она и так далеко не быстрая.
Несколько дней не играл в мульт, больно сингл понравился. А вечером зашел... вообщем я все так же считаю что игра заслуживает 9,5 баллов)
ЗЫ. Но то что физики нет эт конечно не очень... но от этого игра не перестает выглядеть столь же потрясающе.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 20:49   #574
Заблокирован
 
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: шшш
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 402
И ещё я помню свой самый дикий восторг в игре)))Когда я накопил 300 с чем-то балов артилерии, и жахнул 2 атомного взрыва сразу))))Ох как там в микрофон орали) Представьте, вначале один, все поорали и успокоились. типа думают больше не будет...ага...А потом через минуту сразу второй бааах....)Жаль у меня не DX 10 и графа у меня немного хуже чем должно быть, но даже на DX 9 игра выглядит потрясно! особенно взрывы...Чувствую до 10ого октября (когда появится заветная Оранж бокс) изи WICа вылазить не буду)))))
ШыШкОеД вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 20:54   #575
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Кстати, в мании вику поставили 9 баллов. Но в видеомании в рубрике "Во что поиграть в этом месяце" упомянули, что получили игру задолго до открытия серверов мультиплеерных. Как думаете была бы оценка выше если бы игроманцы как следует заценили бы мульт?
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 22:02   #576
Новичок
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
черт атомный взрыв это конечно атаз, особенно при крутой графе, но вот как на него накопить=)))) никак не получается
InTRyDER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 22:04   #577
Заблокирован
 
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: шшш
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 402
InTRyDER
редко юзать артилерию, и много мочить. За удержание Чекпоинтов тоже очки начисля.тся вроде...
ШыШкОеД вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 22:27   #578
Новичок
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
а каким классом больше всего очков можно заработать? я склоняюсь к вертолетам, но не уверен, гаубица тоже не плохая вещица
InTRyDER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 22:55   #579
Юзер
 
Аватар для -=Mindell=-
 
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: г Москва
Сообщений: 149
Репутация: -62 [+/-]
Цитата:
а каким классом больше всего очков можно заработать? я склоняюсь к вертолетам, но не уверен, гаубица тоже не плохая вещица
Всеми, на данный момент пока дисбаланс артишкой халява, а после патча что будет хз. Скорее всего пехотой.
__________________
Весь мир для людей, но для чего же люди, если они не сами для себя? - Максим Горький
-=Mindell=- вне форума  
Отправить сообщение для -=Mindell=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:06   #580
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InTRyDER Посмотреть сообщение
а каким классом больше всего очков можно заработать? я склоняюсь к вертолетам, но не уверен, гаубица тоже не плохая вещица
рулит класс прямые руки.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования