Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.06.2011, 19:57   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm™ Generations



Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm™ Generation



Жанр: 3d Fighting
Разработчик:CyberConnect2
Издатель: Namco Bandai Games
Платформы: Xbox 360, Playstation 3
Дата выхода:
30 марта 2012(Europe)
13 марта 2012(North America)
23 февраля 2012(Japan)
Официальный сайт


Описание:
3 часть серии Ultimate Ninja Storm на Current-Gen консолях. Generation будет включат в себя оба сезона аниме/манги "Наруто". Также в серии будут персонажи Хаку и Забуза. 3 часть обещает сделать уклон в сторону Versus файтинга, нежели сюжета(как это было во 2 части)

Сканы/Скриншоты

Скрытый текст:
Сканы с журналов
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:


Видео


Подтвержденные Персонажи
Скрытый текст:

1-Хаку
2-Мамочи Забуза
3-Хатаке Какаши
4-Саи
5-Учиха Саске(1 сезон)
6-Учиха Саске(2 сезон, Сусаноо)
7-Учиха Саске(2 сезон, Чидори, Кирин, Аматерасу)
8-Узумаки Наруто(1 сезон)
9-Узумаки Наруто(2 сезон)
10-Узумаки Наруто Сенин Мод
11-Харуно Сакура(1 сезон)
12-Харуно Сакура(2 сезон)
13-Хозуки Суйгетсу
14-Джууго
15-Карин
16-Киллер Би
18-А (Райкаге)
19-5-ая Мизукаге
20-3-ий Тсучикаге(Ооноки)
21-Молодой Хатаке Какаши
22-Учиха Обито
23-Минато Джоунин
24-Тсунаде
25-Капитан Ямато
26-Учиха Итачи
27-Хошигаки Кисаме
28-Хидан
29-Какузу
30-6 путей Пейна
31-Тоби
32-Конан
33-Сасори
34-Дейдара
35-1 Хокаге
36-2 Хокаге
37-Нара Шикамару(2 сезон)
38-Нара Шикамару(1 сезон)
39-Яманака Ино(2 сезон)
40-Яманака Ино(1 сезон)
41-Акимичи Чоуджи(2 сезон)
42-Акимичи Чоуджи(1 сезон)
43-Хьюга Хината(2 сезон)
44-Хьюга Хината(1 сезон)
45-Абураме Шино(2 сезон)
46-Абураме Шино(1 сезон)
47-Инузука Киба(2 сезон)
48-Инузука Киба(1 сезон)
49-Рок Ли(2 сезон)
50-Рок Ли(1 сезон)
51-Тен Тен(2 сезон)
52-Тен Тен(1 сезон)
53-Хьюга Неджи(2 сезон)
54-Хьюга Неджи(1 сезон)
55-Сарутоби Асума
56-Майто Гай
57-Данзо Шимура
58-Джирая
59-Сарутоби Хирузен
60-Якуши Кабуто
61-Орочимару
62-Кимимару Кагуя
63-Гаара(1 сезон)
64-Канкуро(1 сезон)
65-Темари(1 сезон)
66-Гаара(2 сезон)
66-Канкуро(2 сезон)
67-Темари(2 сезон)
68-Якуши Кабуто(Змеиный плащ)
79-Человек под маской(История Минато)
70-Узумаки Наруто(Кьюби Мод)
71-Чие

1-Даруи(саппорт)
2-С(саппорт)
3-Йухи Куренай(саппорт)
4-Митараши Анко(саппорт)
5-Торуне(саппорт)
6-Фуу(саппорт)
7-Акатсучи(саппорт)
8-Куротсучи(саппорт)
9-Чоджиро(саппорт)
10-Ао(саппорт)
11-Сакон
12-Кидомару
13-Таюя
14-Джиробо
15-Шизуне



Информация о игре
Скрытый текст:

-В игре будет присутствовать свыше 70 персонажей + 15 вспомогательных
-Сюжет игры охватывает периоды начала Наруто и до начала Войны Шиноби.
-Геймплей будет похож на Шторм 2. Т.к CC2 хотят больше работать над другими инновациями в игре. Комбо будут те же, столкновения техник и длинные Оуги скорее всего не будут возвращены в игру. Также не будет Трэйнинг мода в игре, но взамен фанаты получат улучшенный онлайн.
-Насчет персонажей. Будут такие персонажи, которые будут только саппортами, но их будет много(например может быть Ирука). Ну и все персонажи со Шторма 2 будут в игре(про 1-ый шторм ни слова)
-Скорее всего будут ДЛС в дальнейшем.
-В игре не будет Free Roam режима, игроки будут переходить от битвы к битве

Скрытые Карты(подумайте еще раз, пережде чем вводить коды):
Скрытый текст:
TAILED BEAST SEALING - L6N0B1XT65
BRAVERY - MB3GA4DK88
GENTLE FIST - LMTA6QSEJV
GENTLE STEP: TWIN LION FISTS - MKKJMC7CWF
MANGEKYO SHARINGAN - MMD4M2BK7K
SHADOW WINDMILL - MUW7LMT1WG
CHIDORI LANCE - R8JE3QS6QT
CROW CLONE - PLESLFPVKK
AMATERASU - PQVG0KUCL0
SAGE ART: FROG CALL - PSA21VB6M2
SAGE ART: GIANT RASENGAN - QTBT1W97M2
SAGE JUTSU: RASENGAN BARRAGE - Q8M8P2J295
FROG KUMITE - QCS5D53XBA
WIND STYLE: RASEN SHURIKEN - R4C43XB8PD
STRIKING SHADOW SNAKE - RE6KE7GPCC
WATER STYLE: EXPLODING WATER SHOCKWAVE - S5JVSL6DDC
CHAKRA SEALING - S85PRDRU1T
DEIDARA - 3J6R2NS6B4
SASUKE UCHIHA - 4RTCRU4BWD
KONOHAMARU - 9FP7L7N1H1
BUG SHIELD - SAUFE2T72U
CHAKRA SCALPEL - SKJERP5K15
WIND STYLE: PRESSURE DAMAGE - TEP2FTPH4A
PALM HEALING - TH9NGBKRFF
PINNED DOWN - TVQ7HC2PQ5
CHAKRA DISTURBANCE - U3GQH7R65P
CHAKRA DRAIN - U59BHXUEF3
CATASTROPHIC PLANETARY CONSTRUCTION - UFG3GKQJ5B
DEMONIC DRAGON - UL4KS3Q2SU
LEADER OF THE CATS - XVN2VPX5TT
THE UCHIHA CLAN - XXPF0EMWKV
THE HYUGA CLAN - V9TW64S2JJ
THE INUZUKA CLAN - XH5G7ASAHD
THE NARA CLAN - W57HWX4B7S
DETERMINATION TO PROTECT - VG63VA3W6D
HYUGA TRAINING - WH0BJBA5HF
A MATTER OF LOVE - VLGL6FEQSU
TROUBLING SIGN - W1X6BJWX5C
ZETSU - 1WQ4WR17VV
TWO TAILS - 28G1D0FSBS
FOO - 2DRA0BDFAR
CHOJI AKIMICHI - 00HNWGTFV8
SHIKAMARU (CHILDHOOD) - 0B7JLNHXA4
HINATA HYUGA - 0CKC96JGVL
INO YAMANAKA - 17769QU0KT
TENTEN - 1TFLMLP4BE
SHIKAMARU NARA - 1V8WD29DBJ
HINATA HYUGA - 2MFFXGNKWL
YAMATO - 39PXPFXEDW
FINAL GOODBYE - MSJ1BFU4JB
TRAINING IN THE RAIN - NDD9LG0EV0
REMINISCE - HWR9FKDPFH
THE ABURAME CLAN - QEB22X9LNP
CHAKRA TRANSMISSION - UCM26NV9TW
SECRET BOOK - UMK7SHU2QQ
GEDO: ART OF RINNE REBIRTH - UTG4GWQ65P
THE TRUE PAIN - VML7SHV3RR
AWAKENING - WV72WQ4B7R
INSANITY - 0LP3WPBQ7B
THE STRONGEST ONE - 2LM5CHLVX1
GUARDIANS OF THE VILLAGE - 3ET93PHNNM
MUSINGS OF A HERMIT - 6PF63C1C35
NICE GUY POSE - 8EJ57XFMJ3
BURDEN OF HATRED - BL770WJT70
A FATHER IN DARK TIMES - CJE20EPKWV
SHADOWS OF THE PAST - EL52EVS00X
ANGERING THE BEAST - GWQ8EKCNEG
ORGANIZATION OF PEACE - JSB8UFKXHL
AN IMPOSSIBLE SITUATION - KE84GXKREE
PAIN (DEVA PATH) - L3PAK7BPUM
TSUNADE - KTS46B3JUP
SASORI - KF4RT7RU4B
KURENAI YUHI - K1C6VJKXHL
CHIYO - JXF97FR2F7
TORUNE - JMV3HRHBR7
SHIZUNE - JFXC608F44
FATHER & MOTHER - J22C572J3P
NARUTO UZUMAKI (SAGE MODE) -C0DGMFHCCD
THE 1ST HOKAGE - 3USV86L2HM
CAT GUARD - 4HB5ELA91R
KATAZU - 4LTP2Q6U26
KIBA INUZUKA - 53HXEB6EQ1
AKAMARU - 5DFQ45CJF0
PAKKUN - 5FUU285P1D
TOBI - 6QDPEH0HQL
SASUKE UCHIHA (STATE 2)- 6RQD5KD6GN
DOUBLE HEADED WOLF - 6UB06B8FS2
KAKASHI HATAKE - 794L5RFD5J
ITACHI UCHIHA - 7DEDGW26R1
HIDAN (CURSE MODE) - 7KXC71MSTS
THE 6TH HOKAGE - 8CTCJFSQ6L
NARUTO UZUMAKI (CHILDHOOD) - 8JPPVC8TUG
SEKIEI - 8Q1VK79N7B
INK FISH - 96XD609G54
NARUTO UZUMAKI - 9P8BLJ6FXX
KARUI - ADUMLGTR7M
OMOI - ALNQK2L6VS
INK EAGLE - AQU0KTTFCB
SAMUI - B7JHWCTWU3
GAMAHIRO - BQ7207JT80
NARUTO UZUMAKI & JIRAIYA - BVKHANGBKR
NARUTO UZUMAKI (SIX TAILS) - CE8Q9UKG8N
UNAGI - CVJVLP6PVS
KANDACHI - D53XB9P4LP
KARIN - DCF515Q8X9
JIROBO - DS1BXA13LD
JUGO - DX0L0382NT
SUIGETSU HOZUKI - E23G24EB0B
HAKU - ENE5N43M9L
FIVE TAILS - ERCKGKSN1P
KIMIMARO (STATE 2) - F515Q009CE
KISAME HOSHIGAKI - F6DTQBCXCF
ZABUZA MOMOCHI - F7T1103JNS
KISAME HOSHIGAKI & ZETSU - FMBB22KR0J
THE 2ND HOKAGE - G12P36C5QW
HANARE - GB7FS2G8EV
FUROFUKI - GR56DKG1CP
SHINO ABURAME - H3D14HNF2X
SAKURA HARUNO - HH88SX6Q4P
TEMARI - HX3CS22CEG



P.S Всем читать! Старайтесь высказывать свое мнение 1 раз, без споров! Любые разговоры и споры на тему:
1)Персонажей(и обсуждений по этому поводу) которых вы бы хотели видеть из 1,2 части и в будущих сериях!
2)Арен которых вы бы хотели видеть!
3)Споры на тему сюжетной линии!
4)Предположений на тему NUN: Storm 3!
5)Обсуждение аниме или манги!
6)Вопросы по Локализации игры!(ИГРА НЕ БУДЕТ ОФИЦИАЛЬНО ПЕРЕИЗДАНА НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ)
7)Вопросы и обсуждения ДЛС(Дополнительного Контента), до выхода официальных новостей!
- моментально приведут к закрытию темы, а в дальнейшем и к возможному предупреждению.
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub

Последний раз редактировалось Теория Хаоса; 02.04.2012 в 16:24. Причина: Редактирование Шапки
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 14:53   #561
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oreh Посмотреть сообщение
Master-Zet, тоже очень даже возможно. Но комбо наносят небольшие повреждения, Полоска медленно востанавливается, а вот попадание техники почти сразу восполняет. Очень интересно, хотя спорные моменты есть. Но опять же, это уже куда лучше ,чем без ограничения.
Да, попадание техники дает мгновенный бонус к чакре (как и захват), правда, не очень большой. А вот если по тебе ударил сап, то чакра не восполняется (по видео так показалось). С ультами вообще странно - сначала, если попался, то немного восстанавливают, а затем, когда персонаж бьется о землю, то чуть-чуть отнимают
А вообще ведь, когда завершаешь комбо, то враг отлетает и теряет часть чакры. Так может это восполнение сделано исключительно для возможности откаваримить комбо? а если не успел, то получаешь в глаз и теряешь всю "бонусную" чакру

Ульты в пробуждениях, похоже, не вернули

Цитата:
Сообщение от diakon2
настрать на новых персов, главное чтобы механику боя сделали зачетную, чтобы небыло как сейчас - тупо отскаиваться в блоке и откидываясь.
Да ну, вы что, народ? Конечно нужны новые персы! Это ж игра по "Наруто", в конце концов, сделанная для фанов, а не просто "спортивный тренажер" для онлайна
И хорошо, что новые персы будут - уже 5 совершенно новых, плюс "мелкие", плюс новый Саске, а там может еще кто объявиться...)
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III

Последний раз редактировалось Master-Zet; 15.09.2011 в 15:04.
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:00   #562
Новичок
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Когда бьешь противника ему восстанавливается чакра? Ха! Ладно, это еще как-то можно понять, но теперь Неджи и Хината вместо того чтобы выкачивать чакру будут ее восстанавливать. Надеюсь этого не будет у них во 2-ой форме
knift вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:06   #563
Опытный игрок
 
Аватар для Дремлющий
 
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 1,064
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Как по мне, так лучше было бы сделать как в МК9. Когда тебя бьют - у тебя восполняется энергия (чакра), соответсвенно врагу чакра при уроне по тебе не заполняется. Если же ты бьёшь по блоку врага, то чакра заполняется у тебя, а у врага соответсвенно нет.

А если вообще учесть, что в Наруто чакру можно бустить, я не вижу надобности её восполнения другими способами.
Это ок. Но как можно это объяснить по канонам аниме. Там то наоборот, во время боя чакра уменьшается, так как оппоненты тратят свои силы. Чакра - как энергия. Если тебя будут бить, то твоя энергия наоброт в минус уйдёт, а не в плюс.
__________________
PSN ID - Tarlidan
Steam ID - Rivend
Origin ID - QayzerSkype - efryjkoo
Дремлющий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:08   #564
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,543
Репутация: 940 [+/-]
Дремлющий, ну не скажи. В аниме очень много моментов, когда избитый персонаж из последних сил становится сильнее прежнего =) Например бой Наруто с Гаарой или команды Гая против клонов
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:08   #565
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18 [+/-]
Ханк-сама, тут и из первого шторма персов достаточно. А смысл ещё как есть, так как в основном то и ждут изменений в геймплее. Чтобы была другая игра,улучшенная , а не набор персонажей с той же механикой(которая критически нуждается в улучшении). хотя да, каждому своё

Добавлено через 9 минут
Насчёт новых персов. Пусть лучше возвращают тех , кого не добавили раньше. Уже забуза и хаку есть, должны добавить 4-ку звука. Вот тогда будет просто ништяк.

Последний раз редактировалось Oreh; 15.09.2011 в 15:17. Причина: Добавлено сообщение
Oreh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:18   #566
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Дремлющий, ну не скажи. В аниме очень много моментов, когда избитый персонаж из последних сил становится сильнее прежнего =) Например бой Наруто с Гаарой или команды Гая против клонов
Вот именно так все и выходит - тебя бьют, а ты сильнее становишься, восполняешь чакру
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:20   #567
Опытный игрок
 
Аватар для Дремлющий
 
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 1,064
Репутация: 95 [+/-]
Имхо, Кимимару они из звуковой партии должен явно добавить.
__________________
PSN ID - Tarlidan
Steam ID - Rivend
Origin ID - QayzerSkype - efryjkoo
Дремлющий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:21   #568
Юзер
 
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 154
Репутация: 4 [+/-]
в прочем чо толку с 20 новых персов если в инете все будут играть одним? скажиет пожалуйста, вот есть первая часть и вторая, в которйо всегото по 20-40 персов))) и вы все комбы видели? я думаю нет... а зачем просить новых персов если еще и старых не освоили? а когда в второй части каждым персом можно было выиграть придерживаясь стратегии - прыгнул в блоке и кинул кунай то количество персов уже не утешает. в тоже время поиграв в первую часть где персов в два раза меньше ты видиш разнообразие в игре гораздо большее чем во второй где персов целая кучка.

да и в третьей части их полюбас будет много, все таки из первой добавят, даже если и не всех то по минимуму получается 55-60 персов, тебе мало? если он ивсе будут сбалансированы то каждым из них будет интересно играть, а если сделают каждому по несколько джуц на выбор перед боем то будет вообще красиво.

с союзниками я смотрю такое уже сделали и помимо стандартных - атака\дефенс\баланс им еще и атаку можно поменять(комба или джуцу) хотя может это как нибуть на типе союзников завяжут, которых будет еще больеш чем персов.
diakon2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:29   #569
Опытный игрок
 
Аватар для Дремлющий
 
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 1,064
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diakon2 Посмотреть сообщение
и вы все комбы видели?
Конкретно я во 2 части видел все комбы, до того времени, как не вышел в онлайн и не увидел, что кавамари можно спамить (до этого играл на шитой Коробке без интернета месяцев 3). И судя по всему, в этой части эту проблему решат, хотя как сказали, то таким образом спамеры других видов получат преимущество (использующие дальнобойные атаки). Но как-то начинать бороться со спамом надо, ибо он во 2 части так и напрашивался. Даже вот не хочешь спамить, но всё равно само собой получается. Боёвка заточена так.
__________________
PSN ID - Tarlidan
Steam ID - Rivend
Origin ID - QayzerSkype - efryjkoo
Дремлющий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:35   #570
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18 [+/-]
Кстати да, разнообразие в первой части было из-за разных техник. А во второй одна на каждого. Пусть добавляют больше техник персам, развивают их в глубь. Тогда и тактик гораздо больше будет, и интерес будет очень долго держаться. А что во второй части? Целых три перса с расенганом- итого если брать каждого из них в поддержку, то можно считать их за одного персонажа, так как все делают абсолютно ту же технику Можно ведь и наруто что-то добавить, И джирайе сделать, и минато так же. Про какаши я вообще молчу, у него по умолчанию кроме чидори должен быть ещё как минимум огненный шар.
Oreh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:38   #571
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diakon2 Посмотреть сообщение
в прочем чо толку с 20 новых персов если в инете все будут играть одним?
Не все покупают Шторм ради онлайна.

Цитата:
скажиет пожалуйста, вот есть первая часть и вторая, в которйо всегото по 20-40 персов))) и вы все комбы видели? я думаю нет...
Я все видел. У всех персонажей и из первой и из второй части все комбы (дальнее, обычное, прямое, низкое и верхнее). Специально для этого ставил компа на "изи" и валил его одними комбами.
Всем советую так делать - комбы в Шторме шикарные =)


Цитата:
да и в третьей части их полюбас будет много, все таки из первой добавят, даже если и не всех то по минимуму получается 55-60 персов, тебе мало?
Да тут вопросне в том, мало или много.
60 персонажей - это круто!
К тому же, как я уже писал, данная игра делается по аниме, а там у всех свои любимчики. Кому-то Саске нравиться, а кому-то - Райкаге, например. И ему хочется чтобы именно этот персонаж был в игре.
Лично я вот очень рад, что Мизукаге будет, симпатяшка

Цитата:
с союзниками я смотрю такое уже сделали и помимо стандартных - атака\дефенс\баланс им еще и атаку можно поменять(комба или джуцу) хотя может это как нибуть на типе союзников завяжут, которых будет еще больеш чем персов.
Вот я говорю - по видео не видно (или я слепой, или такие бои попались), чтоб сапы кого-то в спину били, или вместе кунаями кидались. Может это все убрали?
Тройные Ульты были в прошлом билде, сейчас тоже не видно их, но это, думаю, скорее всего оставили.
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:39   #572
Опытный игрок
 
Аватар для Дремлющий
 
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 1,064
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oreh Посмотреть сообщение
Кстати да, разнообразие в первой части было из-за разных техник. А во второй одна на каждого. Пусть добавляют больше техник персам, развивают их в глубь. Тогда и тактик гораздо больше будет, и интерес будет очень долго держаться. А что во второй части? Целых три перса с расенганом- итого если брать каждого из них в поддержку, то можно считать их за одного персонажа, так как все делают абсолютно ту же технику Можно ведь и наруто что-то добавить, И джирайе сделать, и минато так же. Про какаши я вообще молчу, у него по умолчанию кроме чидори должен быть ещё как минимум огненный шар.
Все 3 расенгана различаются по таким параметрам, как скорость, заддержка и ещё некоторые мелочи (кроме того, расенганы у Минато и Наруто усиливаются), так что они лишь выглядят одинаково. Хотя да, разница не велика, но есть.
И я тебя удивлю, но у Какаши есть огненный шар, который заточен под комбо. У него вообще много техник разных в конце комбо. Это касается и всех остальных персонажей. Некоторые техники заточены под комбо.
__________________
PSN ID - Tarlidan
Steam ID - Rivend
Origin ID - QayzerSkype - efryjkoo
Дремлющий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 15:56   #573
Юзер
 
Аватар для Ханк-сама
 
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 364
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diakon2 Посмотреть сообщение
в прочем чо толку с 20 новых персов если в инете все будут играть одним?
Как уже сказали тебе, не все Шторм ждут только ради онлайна.
Цитата:
Сообщение от diakon2 Посмотреть сообщение
и вы все комбы видели? я думаю нет...
Лучше не думать. Не стоит обобщать. У меня первый Шторм уже года 2, за это время поверь всё изучено, пусть не на все 100% именно в тактике, но увидел уже всё. Так же и со вторым Штормом(ну кроме сколько лет он у меня).
Впрочем я так и не понимаю с какого ты так распаляешься. Ведь ни я, ни Master-Zet, не против того, что механику боя стараются улучшить и тому подобное. Но мы также желаем увидеть ещё и новых персонажей(не путать с персонажами из первого Шторма).
__________________
PSN: Hunk35
Скорость и-нета
http://www.speedtest.net/result/1619264463.png

Победа и поражение словно поток ветра: никогда не знаешь куда подует.
Логично я себя веду или нет, зависит от того, к чему я стремлюсь.
Ханк-сама вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 16:13   #574
Юзер
 
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 154
Репутация: 4 [+/-]
да обидно будет если запилят сотню персонажей и каждым из них можно будет играть одной тактикой, ну да, поиграешь месяц,два,пол года, а потом просто надест и даже включать не захочется, а вот если играть все будут чисто опираясь на тактику, стратегию и смекалку то будет куда интереснее, а для этого нужно много времени уделить боланцу сил противников) обидно просто будет если выйдет шлак для школоты штобы играть в офлайне с компом...
diakon2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 16:18   #575
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Так, Прекращаем разговор о техниках, аниме и тд. С этим в другую тему.
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 16:20   #576
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18 [+/-]
Дремлющий. Про скорость разенганов я уже не стал писать, просто потому ,что разница действительно невелика. (про заряжания я знаю) . Спасибо, но я знаю ,что у какаши в комбах техники. Но я сейчас говорил не о комбах, а именно о техниках(точнее всё, что делается на треугольник + ноль).
Oreh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 16:25   #577
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diakon2 Посмотреть сообщение
да обидно будет если запилят сотню персонажей и каждым из них можно будет играть одной тактикой, ну да, поиграешь месяц,два,пол года, а потом просто надест и даже включать не захочется, а вот если играть все будут чисто опираясь на тактику, стратегию и смекалку то будет куда интереснее, а для этого нужно много времени уделить боланцу сил противников) обидно просто будет если выйдет шлак для школоты штобы играть в офлайне с компом...
Вы немного путаете. В Шторме не столько важен каждый отдельный боец, сколько сама боевая система. Да, конечно, есть дисбалансные персы, вроде Шики, Дея, Сасори. Но, вместо того же Сасори, при желании, можно использовать любого другого кукольника. Просто обычно берут Сасори, поскольку он немного удобней.
Так что, не суть важно, сколько будет персонажей - 20 или 60, главное внести изменения в саму систему, что СС2 и делают. Вот каварими ограничели - это на всех персонажей подействует.

Хотя, отдельные мелочи для каждого персонажа, конечно, надо прорабатывать.
Например, очень бы хотелось, чтоб у Карин появились либо бомбы, либо взрывающиеся кунаи. Мне их очень сильно не хватало во второй части - нечем отбрасывать противника (техника не отбрасывает, а захват только в упор работает)
Теория Хаоса,
Скрытый текст:
Цитата:
Так, Прекращаем разговор о техниках, аниме и тд
Уважаемый, а что же тогда обсуждать, если даже тд нельзя? =)
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III

Последний раз редактировалось Master-Zet; 15.09.2011 в 16:28.
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 16:39   #578
Юзер
 
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 154
Репутация: 4 [+/-]
былоб круто еслибы добавили уникальные свитки, типа автокаварими, неуязвисомть для фаерболов\кунаев, свиток выключения маны... вот это быобы круто, такие вещи решалибы исход матча, и такие вещи можно былобы выдать слабым игрокам дабы поднять их значимаость при выборе игрока
diakon2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 16:42   #579
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Master-Zet, я имел ввиду связанное с аниме. Потому, что народ медленно, но уверенно начинает покидать границы темы.

Цитата из превью от IGN:
Цитата:
Substitutions are now activated with their own buttons, and various UI components are being tweaked to make the experience more accessible and logical to both new and veteran players alike.
Скрытый текст:
Теперь каварими активируется отдельной кнопкой на геймпаде. Также некоторые компоненты стали более доступны как для новых игроков, так и для хардкорщиков.


Добавлено через 53 секунды
diakon2, автокаварими? ты шутишь наверно, они только что, убрали бесконечные замещения, а ты еще хочешь автозамещение. Тогда смысл, был делать это изменение
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub

Последний раз редактировалось Теория Хаоса; 15.09.2011 в 16:43. Причина: Добавлено сообщение
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 16:47   #580
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 256
Репутация: 18 [+/-]
Свиток автозамещения включался на малое кол-во времени, так что ничего особо читерского не было. Это давало разнообразия в тактику.
Oreh вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования