Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.12.2010, 04:22   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim



Разработчик: Bethesda Game Studio
Издатель: Bethesda Softworks
Дата релиза: 11 ноября 2011 года
Платформы: Xbox 360, PS3, РС


Пятая часть легендарного ролевого сериала. Сюжетно Skyrim — это прямое продолжение Oblivion. Впрочем, на этот раз героев ждут куда более серьезные противники — драконы.

Информация об игре
Скрытый текст:
Зарубежный журнал Game Informer опубликовал большую статью с подробным описанием новой ролевой игры от Bethesda Softworks, The Elder Scrolls V: Skyrim. Действие сюжета начнется спустя 200 лет после завершения событий The Elder Scrolls IV: Oblivion. За это время в стране началась гражданская война, развелась куча драконов, которые ждут пришествия своего бога, чтобы уничтожить мир. Ждут они уже долго: изгнанные тысячи лет назад, они пообещали вернуться и навести на Земле свои порядки. Но гражданскому населению совершенно нечего бояться, ведь за дело берется главный герой, приходящийся этим драконам дальним родственником.

В отличии от предыдущих частей, на старте игроку нужно будет определиться лишь с внешностью и ролевыми атрибутами (целых 10 рас!), а прокачка теперь будет вестись по ходу игры. С каждым уровнем вы можете повышать здоровье, выносливость или магические способности. Продолжится тенденция к сокращению количества навыков: в третьей части их было 27, в четвертой 21, а к пятой останется всего 18 (например, убрали умение «Мистицизм»). В целом прокачка замедлится, но зато не будет ограничена каким-то уровнем. Вы просто будете время от времени брать различные умения, которые определят вашу специализацию. Универсальные персонажи также будут жизнеспособны.

Сражения станут более динамичными и тактическими. Разработчики попытаются сделать ощущения от схватки более реалистичными. В качестве врагов выступит множество существ, начиная от драконов и зомби (куда без них?) и заканчивая снежными людьми и лошадьми Элк (что это такое неизвестно, но звучит очень устрашающе). Добавится возможность устраивать дуэли, а в каждую руку можно вложить любое оружие. Для каждого вида оружия сделан специальный добивающий удар.

Что нового стоит ждать от графики? Динамические тени, улучшенная система снега (сугробы «насыпаются» динамически, а не задаются текстурой), деревья и кусты будут физически корректно колыхаться под порывами ветра, в реках появится всамделишное течение воды. Обещают уникальные ландшафты и разнообразные подземелья. Значительно улучшенные лица будут выражать эмоции, смогут обрастать бородами, модели персонажей также доработают. Теперь игра от третьего лица будет выглядеть куда лучше, чем раньше. Чтобы полностью погрузиться в мир игры, можно будет скрывать все элементы интерфейса.

Вернется система автоматической настройки сложности в зависимости от уровня игрока. Поклонники игры моментально возмутились (в свое время это новшество сильно подпортило многим впечатление от четвертой части), но компания Bethesda уже успела опубликовать официальное пояснение: система автоуровней будет больше похожа на ту, что была в Fallout 3, а не в Oblivion. И напоследок, еще несколько интересных фактов: в игре будет 5 больших городов, при разговорах люди не будут стоять столбом, появится возможность самому ковать оружие. Если вы убьете торговца, его дела примут наследники. Конечно, они сильно будут вами недовольны, но дела с ними вести все равно будет можно. И главное, если вы попали в беду, не отчаивайтесь. Ведь теперь ваш персонаж может бегать! Так что в худшем случае враг лишь ознакомится с цветом ваших пяток.


Видео

Русского языка в игре нет и не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Origin; 16.11.2011 в 13:57.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 14:20   #561
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,857
Репутация: 3044 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Ghoul, смотрим сюда,
О, клево спасибо. Хоть есть возможность посмотреть на эволюцию персонажей..)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 15:08   #562
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SHoker Посмотреть сообщение
А какой смысл задавать риторический вопрос на форуме о_О
Так надо диалог читать и кому сообщение адресовано, а не последний вопрос из контекста выдергивать.

Цитата:
Сообщение от SHoker Посмотреть сообщение
забыл поставить ИМХО, я например так не считаю.
В вопросах личных пристрастий ИМХО подразумевается априори.

Сталкер Нико, да, еще раз - я видел как они выглядели в предыдущих частях, потому и написал что стали выглядеть хуже. Имеющий глаза да увидит изменение формы черепа, которое из орков превратило их в зеленокожих людей.

P.S. Извиняюсь, за оффтопик и повторение, модератор свидетель - начал это не я. Пожалуй закончу. Высказал свое мнение, доказывать что-то больше не буду.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 15:14   #563
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Ghoul, высоту и уровень скошенности лобной кости можно было менять даже в Обле, не говоря о F3. Не вижу причин, по которым это невозможно будет делать в редакторе Скайрима.
Не следует забывать, что все орки, которых мы видели - это последствие стараний журналистов, многие из которых редактор скипали вообще, чтобы успеть больше пройти за отведенный час.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 16:09   #564
Юзер
 
Аватар для SHoker
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Karjala, Petroskoi
Сообщений: 376
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ghoul Посмотреть сообщение
В вопросах личных пристрастий ИМХО подразумевается априори
Означает «по моему скромному мнению», так что иди умничать перед школьниками, ОК
Цитата:
Сообщение от Ghoul Посмотреть сообщение
да, еще раз - я видел как они выглядели в предыдущих частях, потому и написал что стали выглядеть хуже.
Ну чем хуже-то
Цитата:
Сообщение от Ghoul Посмотреть сообщение
Имеющий глаза да увидит изменение формы черепа, которое из орков превратило их в зеленокожих людей.
Я наоборот рад что они стали более человечней, разработчики ушли от стереотипов и это радует)))

Последний раз редактировалось SHoker; 21.08.2011 в 16:16. Причина: Добавлено сообщение
SHoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 23:33   #565
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108 [+/-]
The_Shrike, проблема только в том, что в редакторе ты меняешь вид ГГ, а не всех неписей в игре.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 23:36   #566
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Ghoul, ну так они тоже не одинаковые же %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 23:42   #567
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SHoker Посмотреть сообщение
Означает «по моему скромному мнению»
какой ты молодец. Но голова нужна не для шапки, так что подумай где ты протупил.
Цитата:
Сообщение от Ghoul Посмотреть сообщение
изменение формы черепа
Был скрин с орком, у которого "правильная" форма черепа. Так что это чисто редакторские заморочки
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 00:12   #568
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108 [+/-]
The_Shrike, Koshara, на это вся надежда.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 17:18   #569
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Лысый норд от AusGamers:
Скрытый текст:
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 18:51   #570
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Лицо какое-то странное...не пойму чем.
Бретонов еще не показывали?
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 11:46   #571
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Cегодня ночью, в 3-00 по московскому времени прошла прямая радиотрансляция интервью издания Bulletproof с Питом Хайнсом (Pete Hines). Мы представляем вам краткий пересказ ответов Пита на вопросы журналистов:

Скрытый текст:
Вопрос: Будет ли в Skyrim режим "Хардкор", который мы видели в Fallout: New Vegas?
Ответ: Планов по добавлению этого режима у нас нет. Skyrim - самая большая созданная нами игра, и добавление режима, который меняет так много элементов геймплея сразу, очень непростая задача.

Вопрос: Будет ли в игре присутствовать Арена?
Ответ: Такой Арены, которая была в Oblivion, не будет.

Вопрос: Можно ли будет менять внешность героя по ходу игры?
Ответ: Нет.

Вопрос: Будет ли отдельно выпущен редактор персонажей до выхода самой игры?
Ответ: Нет. Но совсем скоро вас ожидает много чего интересного, связанного с этим.

Примечание: Сразу же после этого на официальном форуме развернулась дискуссия на тему того, что, возможно, недавние скриншоты персонажей журналистов и были "тем самым интересным". Но художник по персонажам Деннис Меджилонс (Dennis Mejillones) опроверг эти домыслы, написав следующее,- "Я всего лишь скажу, что совсем скоро мы вас кое-чем сильно обрадуем ". По слухам, это событие произойдет уже завтра.

Вопрос: Будут ли в игре дети зверорас?
Ответ: Потерпите, и увидите сами.

Вопрос: Много ли будет разновидностей врагов?
Ответ: Да. Кроме того, будет множество вариаций каждого типа врагов.

Вопрос: Сколько в игре побочных квестов?
Ответ: В шесть или в семь раз больше, чем было в Fallout 3.

Вопрос: Голоса каких знаменитостей мы услышим в игре?
Ответ: Пока что мы можем назвать только Макса фон Сюдова (Max von Sydow) иЛинду Картер (Linda Carter), но в ближайшее время мы поговорим на эту тему подробней.

Вопрос: Будут ли в игре зональные повреждения? Как насчет дружественного огня?
Ответ: Зональных повреждений не будет. Дружественный огонь присутствует, но несколько ослаблен на начальных этапах.

Вопрос: Будет ли в игре лошадиная броня?
Ответ: Нет. Были намного более приоритетные вещи, чем это.

Вопрос: На какой платформе вы предпочитаете играть?
Ответ: Я целый день сижу на работе за компьютером, поэтому дома предпочитаю играть на Xbox 360, сидя на мягком диване.

Вопрос: Самая большая трудность, с которой вы столкнулись?
Ответ: Размер игры.

Вопрос: Будут ли в игре некроманты? Они объединены в гильдию? Сможет ли игрок использовать их заклинания?
Ответ: В игре присутствуют некроманты, но своей гильдии у них нет. Игрок может находить и использовать их заклинания.

Вопрос: Какие у игры будут системные требования?
Ответ: Ответа на этот вопрос пока нет, потому что игра еще не закончена. Если у вас компьютер эквивалентен по мощности консоли Xbox 360, то игра у вас пойдет точно. А вот на конфигурациях пятилетней давности комфортно поиграть в Skyrim вам вряд ли удастся.

Вопрос: Будут ли в игре вампиры и оборотни?
Ответ: Не надо спрашивать вопросы, ответы на которые могут испортить впечатление от игры.

Вопрос: Вернутся ли в этой части стражники-телепаты?
Ответ: Если вы совершите преступление, стражники узнают об этом, только если были свидетели. Можно убить всех свидетелей, и тогда ваш штраф обнулится, так как некому будет давать показания против вас.

Вопрос: Что вы можете сказать по поводу судебного иска к компании Mojang по поводу названия их игры "Scrolls"?
Ответ: Мы очень уважаем компанию Mojang и разрабатываемую ими продукцию. Но наши юристы считают, что такое название неправомерно. Они всего лишь хотят защитить имя TES.

P. S. Ранее проскакивала информация, что фасттревел будет платным. Только что Пит в своем твиттере эту информацию опроверг. Путешествия с помощью транспортной системы будут платными, а сам фасттревел - нет.


пруфик
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 11:50   #572
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Вопрос: Вернутся ли в этой части стражники-телепаты?
Ответ: Если вы совершите преступление, стражники узнают об этом, только если были свидетели. Можно убить всех свидетелей, и тогда ваш штраф обнулится, так как некому будет давать показания против вас.
Наконец-то, а то в Oblivion это бесило.
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 12:30   #573
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 105
Репутация: 83 [+/-]

Предупреждения: 400
извиняюсь, за темой почти не слежу, но известо ли что-нибудь о врагах, точнее о том, что они будут становится сильнее с ростом уровня игрока(как было в Oblivion).
Т.е. на 1 уровне убиваешь 3 гоблинов без проблем, а на 18 еле-еле.
abdulla вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 12:43   #574
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от abdulla Посмотреть сообщение
извиняюсь, за темой почти не слежу, но известо ли что-нибудь о врагах, точнее о том, что они будут становится сильнее с ростом уровня игрока(как было в Oblivion).
Т.е. на 1 уровне убиваешь 3 гоблинов без проблем, а на 18 еле-еле.
Левелинг будет как в Fallout 3. То есть подобного ФГМ не будет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 13:55   #575
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Приятно осознавать, что разработчики придерживаются "старой школы" и не тратят время на всякую херню, типо: броней для лошади, маникюра для ногтей и солнечных очков. А, ну и сраного 3D тоже нет. Именно на "мы такие же как запад, пыщпыщ, у нас есть секс, эпик битвы и всякая попсовая херня для школоты" и погорели CDproject с их Ведьмаком вторым.

Благо, что это, одно из главных событий года, выходит совсем скоро. Жду и надеюсь, ибо жанр RPG уже какой-то не тот (old school style, ok), много людей помешалось на унылом пафосе и постановках, типо ME. А простоты, души и атмосферы (как в той же легендарной Готике, например) я не видел со времен первого Ведьмака.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 14:44   #576
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Примечание: Сразу же после этого на официальном форуме развернулась дискуссия на тему того, что, возможно, недавние скриншоты персонажей журналистов и были "тем самым интересным". Но художник по персонажам Деннис Меджилонс (Dennis Mejillones) опроверг эти домыслы, написав следующее,- "Я всего лишь скажу, что совсем скоро мы вас кое-чем сильно обрадуем ". По слухам, это событие произойдет уже завтра.
к сожалению в оригинальном транскрипте интервью прямо сказано, что речь идет о новой порции скриншотов. Возможно, будет что-то и помимо этого, конечно.

Добавлено через 5 часов 20 минут
Лица всех рас - возможно, некоторые из них будут доступны в качестве готовых моделей при создании персонажа.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 24.08.2011 в 20:05. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 09:55   #577
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Вообще лучше всех получились норды, из людей, имперцы скучные. Данмеры морровские и это хорошо. Аргонцы тоже хороши.

Последний раз редактировалось rasinger; 25.08.2011 в 10:00.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 10:59   #578
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Лица всех рас - возможно, некоторые из них будут доступны в качестве готовых моделей при создании персонажа.
блин, привык считать что все эльфы красивые, длинноволосые и чистые. а тут какие-то убожества с острыми ушами.
да и всего 1 симпатичная дама из всех -_- надеюсь самому получится сварганить что-нибудь красивое
Цитата:
Сообщение от Ghoul Посмотреть сообщение
Ящерки прекрасны.
а вот с этим абсолютно согласен (:
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________

Последний раз редактировалось extermo; 25.08.2011 в 11:44.
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 11:37   #579
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108 [+/-]
Ящерки прекрасны.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 13:11   #580
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
http://videoigr.net/product_info.php...354dbc111c9d0d

На видеоигр.нет открылся предзаказ на стандартное издание.
Про коллекционку написано, что она ожидается, но ориентироваться стоит сразу на сумму от 7К рублей.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования