21.06.2006, 02:04 | #1 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Penumbra
СЕРИЯ ИГР Альтернативное название: Пенумбра: Темный мир (локализация Новый Диск) Оригинальное название: Penumbra: Overture Разработчик: Frictional Games Издатель: Lexicon Entertainment Российский издатель: Новый Диск/1с Жанр: Action/Adventure ISO статус: релиз состоялся 30 марта 2007 года Системные требования: Минимальные Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 800 Мб на винчестере Краткое описание: После того, как у Филипа умерла мать, он получает письмо от своего отца, которого никогда не видел. В письме даны четкие инструкции – взять в депозитной ячейке банка книгу и уничтожить ее. Естественно, Филип не стал ничего уничтожать – он принялся изучать ее. Изучение книги приводит нашего героя в Гренландию, к странному металлическому строению… Penumbra: Overture - это приключение-horror от первого лица, который планируется распространять эпизодами. В поисках никогда не виденного отца главного героя, игроку придется решить множество задачек и головоломок, и повстречаться с различными монстрами "вида ужасного". Главный герой Penumbra: Overture совершенно не помнит, кто он такой. Но что еще ужаснее, парень не представляет, как оказался на странном заводе где-то в Гренландии. Восстанавливать картину невероятных событий он будет с помощью радиосообщений, дневников и даже книг. На простую беседу рассчитывать не приходится: фабричные цеха пусты... Людей нет, вместо них там обитают жуткие создания, коих иначе как монстрами и не назовешь. В классическом боевике истинный герой схватил бы большой пулемет и объявил местной живности войну. Однако Penumbra: Overture – это survival-horror, хоть и поданный от первого лица. Представители подземной фауны практически бессмертны. В роли беспамятного бедняги нам предстоит лишь задерживать тварей и, пользуясь их замешательством, уносить ноги. Overture – первый из нескольких эпизодов леденящей кровь эпопеи. Особенности продукта:
Скрытый текст: Видеоролики Скрытый текст: @втор: -=m@lou04=- Оригинальное название: Penumbra: Black Plague Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Издатель в России: 1C Локализатор: Snowball Interactive Дата релиза: 12 февраля 2008[/b] Cистемные требования: Microsoft® Windows® 2000/XP Pentium® III 1,5 ГГц 512 МБ оперативной памяти 1 ГБ свободного места на жестком диске 3D-видеоадаптер ATI Radeon 8500 / NVIDIA GeForce 3 Ti с памятью 32 МБ Продолжение замечательного ужастика Penumbra: Overture, обещающее напугать игроков еще больше, чем это сделала первая часть. Роскошная физика, позволяющая брать в руки и использовать по собственному желанию любой предмет окружения, никуда не делась, равно как и логичные головоломки, а также замечательная, проработанная до мелочей атмосфера. Компания Paradox Interactive – издатель и разработчик в одном лице – сообщила об отправке в печать крайне ожидаемого ужастика Penumbra: Black Plague, разработанного студией Frictional Games. Оригинальная Penumbra в свое время удивила и напугала всех, став одним из главных открытий прошлого года. Причем пугала не внезапно выключающимся светом и косолапыми монстрами, выскакивающими из-за угла и выкрикивающими «Превед!», а великолепно проработанной атмосферой страха и ужаса. Этим же будет брать и сиквел, который продолжит историю Филиппа, отправившегося в Гренландию на поиски своего отца. Для того, чтобы добиться своей цели, нашему герою придется в очередной раз решить огромное количество загадок, основанных на физических законах дядюшки Ньютона, и сберечь рассудок. И еще неизвестно, что из этого будет сложнее осуществить. ДЕМОВЕРСИЯ Трейлер №1 Скриншоты: Скрытый текст: Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Дата релиза: 26 августа 2008 Системные требования: Windows 2000/XP/Vista Processor 1Ghz 256MB RAM Video Card Radeon 8500/GeForce 3 (GeForce4MX not supported) Penumbra: Requiem является дополнением к Penumbra: Black Plague, которое подводит итоги произошедшего в оригинальной игре. Также это третий и последний, по словам создателей, проект в серии. В отличие от предыдущих двух игр, тут нет полной сюжетной линии, врагов и моментов экшена. Количество запасных батареек для фонарика также стало бесконечным. Вместо всего этого игра ставит жирную точку в истории главного героя серии, Филипа, проводя игрока через девять локаций, созданных на основе предыдущих игр и наполненных головоломками. Каждая зона соединена с одной другой специальным порталом, а логической связи между ними нет вообще. Все головоломки основаны на физике и заставляют игрока детально изучить локацию. Далее необходимо найти способ включить следующий портал. Элементы сюжета преподносятся в виде записей в дневниках, находимых в локациях. Кроме этого, каждая из девяти локаций содержит секретный артефакт. Если сможете собрать их всех, то получите больше объяснений происходящего в конце игры.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . Последний раз редактировалось KiLlerS; 20.05.2015 в 11:53. Причина: темы были объединены |
||
|
06.08.2009, 22:49 | #561 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 501
Репутация: 103
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
А.Н. |
||
|
07.08.2009, 02:13 | #564 | ||
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397
|
зимой ещё купил сборник от 1с все три части Пенумбры, установил начал проходить попорядку..
сначала игра вызвала у меня какое то чувство омерзения, но потом через пару уровней я втянулся. даже как то впечатлил тот факт, что игра с такой унылой графикой может создавать такую шикарную атмосферу. звук кстати, в отличии от графики, был достоин похвал. оказалась часть правда очень короткой, но последний уровень где надо было сжечь рыжего и длинная лестница вниз к тёмному коридору с силуэтом вконце это было круто.. сразу же начал играть во вторую часть и она с самого начала впечатлила более продуманным геймдизайном и ещё более суровой атмосферой. особенно удались эти мерзкие страшные существа, а также все сторонние персонажи, которых мы даже и не видели вживую, но их образ чудестно передавался через записки и аудиозаписи. игра короче говоря была очень круто! а потом конце я запустил третью часть реквием, которой собственно и посвещена эта тема, и поиграв полчаса я понял, что разработчики потеряли суть привлекательности пенумбры и превратили её просто в квест от первого лица с элеменатами физики, без какой либо атмосферы, сюжета или чего либо ещё.. на последних уровнях поймал себя на мысли что играю только потому чтобы пройти поскорее игру до конца, удалить её и убрать на полку, никакого интереса игра не вызывала, только желание увидеть чем всё это закончится. короче говоря моя мысль такова, что разрабы схалтурили и разочаровали меня хреновым концом понравившейся мне серии. незачот Скрытый текст: |
||
|
12.08.2009, 21:14 | #567 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
Обожаю игры в жанре хоррор-квест (Играл в Penumbra'ы, Silent Hill'ы, Шорох). Это игра особо понравилась, т.к единственный квест, который я прошел сам без подсказок (думаю, что здесь самые "логичные" квесты), и насколько я знаю, это единственный квест с физикой(я имею ввиду всю серию Пенумбры)
|
||
|
12.08.2009, 22:05 | #568 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Цитата:
Ну, это, практически, самая главная особенность проекта. Действительно интересно крутить рычаги, открывать ящики и перетаскивать предметы не с помощью одной клавиши, а самостоятельно, проделывая все эти движения, зная, что они ориентированы на законы Ньютона. |
||
|
12.08.2009, 23:08 | #569 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Я вообще слышал, что сей продукт дело рук студентов
Действительно великая игра. Играл в неё ближе к ночи, как я обсирался это ппц )) |
||
|
13.08.2009, 22:40 | #570 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Да, игру делали 4 студента и у них действительно получилась великая, а главное - очень страшная игра с пугающей атмосферой.
Да там и днем можно напугаться, но ночью в такое играть предпочтительнее. |
||
|
13.08.2009, 23:19 | #571 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Цитата:
Цитата:
а по сути, я так её и не прошёл, а сейвы остались, надо бут взять себя в руки и пережить это |
||
|
13.08.2009, 23:43 | #572 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Как раз-таки в самом конце наблюдаются самые напряженные моменты, было действительно очень страшно, да и потерял правильное направление, постоянно бегая от этих монстров, которые не давали покоя. Надо будет тоже снова пережить эти моменты, чтоб дойти до конца.
|
||
|
13.08.2009, 23:54 | #573 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Цитата:
я уже прошёл снежную бурю, слава Богу не замёрз потом вошёл в большое здание с длинными тёмными коридорами с очередным монстром. Так вот. Там комнат штук шесть по-моему. 4 я кое-как оббежал, щас остаётся самое сложное найти те 2 комнаты, при этом не попадая в те, в которых уже был плюс ко всему избежать встречи с пускающим слюнки монстриком а конец я пока хз где |
||
|
13.08.2009, 23:59 | #574 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Там довольно интересные головоломки, насколько я помню, там нужно постоянно грется у бочки с горючим и потепенно передвигаться.
Насчет остального - да, там очень много комнат, на самом деле, причем половина из них абсолютно не нужна. А монстров там трое или даже больше, и они патрулируют буквально каждый коридор, в общем, это очень напряженный момент, так сказать. На нем я и застрял в свое время. |
||
|
14.08.2009, 00:02 | #575 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Цитата:
По поводу чудовищного патруля, да, я там тоже застрял сейчас. |
||
|
14.08.2009, 00:08 | #576 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Меня ни одна игра так сильно не пугала, как Пенумбра, умеют люди сделать все на совесть, пусть и старовата технология, но игру не за это любят. И да, именно вторая часть оказалась самой лучшей и страшной в серии, как ни странно.
|
||
|
14.08.2009, 00:15 | #577 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
Цитата:
однажды захотелось реальной страшилки, именно квестовой, бесмысленная стрельба по монстрам меня редко впечатляет набрал в гугле поиск таковой квестовой страшилки, обратил внимание на Пенумбру. Даже само название Пенумбра: Черная Чума уже притягивает невидимым магнитом. Зашёл как-то в магаз, вижу на ветрине. Взял. И я воистину очень рад, что купил лицензию, а не скачал из инета. Игра этого заслуживает, и отдать дань разроботчикам такого продукта это святое. Очень страшная игра с первой и до последней секунды А как я радовался свету дневному, хоть и замерзал от снежной бури кроче выше всяких похвал |
||
|
14.08.2009, 10:32 | #578 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
В Пенумбре2 как раз-таки всю боевку упразднили, а герой оказалася каким-то нервным слабаком и, кроме того как прятаться от монстров, он больше ничего не умеет.
В Зове Ктулху похожая атмосфера, но Пенумбра в этом плане все-таки переигрывает, хотя, тут уже дело вкуса. |
||
|
14.08.2009, 13:57 | #579 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
|||
|
15.08.2009, 02:37 | #580 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Цитата:
Цитата:
Уровень, описанный вами, последний.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. Последний раз редактировалось AKA+; 17.08.2009 в 18:52. |
||
|
|