05.02.2013, 09:07 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
The Witcher 3 - Обсуждение
Системные требования: Скрытый текст: Общая информация об игре
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48. |
||
|
15.04.2013, 10:53 | #561 | ||
Юзер
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88
|
Цитата:
__________________
We'll keep the Red Flags flying high "Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя" |
||
|
15.04.2013, 11:51 | #562 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Действительно же, выглядит как какое-то типичное фентези. Жаль они винрарный визуальный стиль первого Витчера (вместе с характерным саундтреком, кстати) просто заигнорили
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
15.04.2013, 12:46 | #566 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Ну это из области мутных обещаний, кто его знает как будет в итоге.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
16.04.2013, 21:03 | #567 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
|||
|
20.04.2013, 12:37 | #568 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
|||
|
20.04.2013, 14:59 | #569 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
22.04.2013, 00:46 | #570 | ||
Юзер
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88
|
Что-то мне подсказывает, что локация "Ничейная земля", так же известная как "Пустоши", станет моей любимой.
__________________
We'll keep the Red Flags flying high "Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя" |
||
|
22.04.2013, 03:06 | #571 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Мда, наверное возьму-ка я перерыв в чтении игромании. Как ни зайду в эту тему - сплошной пиар своего продукта и пережевывание одной и той же информации 100500 раз. Мне вот интересно, разработчики просто пиарят свой продукт направо и налево, давая по интервью в неделе-две, дабы заиметь в будущем большую целевую аудиторию? Или они реально прислушиваются к мнению будущих покупателей уже на стадии разработки проекта?
|
||
|
24.04.2013, 10:06 | #572 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Именно изза этого так и не прошел Скайрим, очень быстро надоела эта уныльщина. Больше всего пугает именно то, что в третий ведьмак придет унылый "открытый мир", на прохождение которого придется тратить больше месяца времени. Первую и вторую часть считаю шедеврами именно из-за того что обе части не успевают надоесть, (первую прошел 3 раза, вторую прохожу уже пятый, при этом выполнив все доп квесты которые получал) насыщены событиями и мощнейшим сюжетом. РПГ с открытым миром подобным похвастаться не могут, очень быстро надоедают из-за того что до очередного квеста нужно добираться по "открытому миру" добрых десять, а то и больше минут, а пока доберешься, тебе надают еще с десяток однотипных заданий, и за что хвататься не ясно. Верю и надеюсь что разработчики одумаются и сделают все по главам, как было раньше.
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 24.04.2013 в 10:17. |
||
|
24.04.2013, 17:52 | #573 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
Теперь у них больше ресурсов и амбиций. Я верю что у них получится сделать отличное приключение с интересными путешествиями, а не загрузками между коридорами. Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 24.04.2013 в 17:57. |
|||
|
24.04.2013, 21:23 | #574 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
В такое не играю. Цитата:
Для таких целей существует скайрим и ей подобные игры, там много таких путешествий и нет загрузок. Играйте в него.
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 24.04.2013 в 21:44. |
||
|
24.04.2013, 21:39 | #575 | ||
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
Мицакулт, Эта игра даже и без открытого мира тогда не по тебе.
Хотя у меня как-то не стыкуется в сознании что ты 5 раз прошел вторую часть, но боишься что эта тебе надоест из-за большого мира. Помнится, и в предыдущих частях побегать туда-сюда приходилось.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
24.04.2013, 21:48 | #576 | |||||||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Мицакулт,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
|||||||
|
24.04.2013, 21:48 | #577 | ||
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
bulkin,
Как раз таки кат сцены и ролики (сюжет) я готов пересматривать и перепроходить выбирая разные решения. Это интересно. Это не скучно. И бегать там много не приходилось, ибо локации настолько малы будто в шутер играешь. Тот же Флотзам пробежать за 2 минуты весь можно, там даже просто ходить можно, и то много времени не потеряешь. Но вот 50 минут скачки на лошади - знаешь ли очень отпугивают... По мне лучше для таких целей отправится в реальное путешествие куда нибудь в Европу или в Австралию итп, чем в игры играть, ппц. Ну вот, и сколько же придется теперь бегать с таким огромным миром? Вообще если честно достала эта мода с открытыми мирами, именно компактными размерами меня ведьмак и радовал, радовал - что не нужно слоняться по огромным пространствам, а тут на тебе... Расстроили... И смысл тогда играть? Однако там не надо было тратить кучу времени на исследование мира, путешествия итп. И кстати во втором коридорном ведьмаке разработчики умудрились немало багов на клепать, (исправили только дюжиной патчей и то далеко не все) что будет в скайримном ведьмаке - страшно представить.
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 24.04.2013 в 22:07. |
||
|
25.04.2013, 05:01 | #578 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
25.04.2013, 16:24 | #579 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Не вижу ничего плохого, что человек не доволен креном в сторону открытого мира. И высказывает его. Я, допустим, тоже противник очень открытых игр. Вспоминаю сразу Фоллаут 3. Половина часов, проведенных в игре - перебежки, или редкая стрельба по мобам. А в Ведьмаке все было так компактно, уютно, атмосферно. События развивались очень плотно и интересно. Там был и детектив и рубилово и атмосферные уровни на болотах. Все было для счастья. И игра занимала очень приличное время на прохождение. Интересное и интригующее приключение.
|
||
|
25.04.2013, 18:11 | #580 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|