Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.10.2006, 23:38   #1
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Post Gothic 3 - Обсуждение


Жанр: RPG
Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006
Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006
Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа).
Официальный сайт: http://www.gothic3.com
Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru
Системные требования:
Минимальные:
  • Процессор: Intel Pentium 4 2.0 ГГц или AMD Athlon 64 3200+
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c со 128 МБ памяти
Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel Pentium D 3.0 ГГЦ или AMD Athlon 64 4000+
  • Оперативная память: 1024 МБ (а лучше 1.5Гб или 2.0Гб)
  • Видеокарта: ATI X1600 и лучше, Geforce 6800 и лучше, 256 мегабайт памяти на борту
Более подробно о системных требованиях смотри здесь.

Cписок поддерживаемых видеокарт:
Скрытый текст:
* ATI Radeon 8500
* ATI Radeon 9200
* ATI Radeon 9250
* ATI Radeon 9500
* ATI Radeon 9550
* ATI Radeon 9600
* ATI Radeon 9700
* ATI Radeon 9800
* ATI Radeon X300
* ATI Radeon X550
* ATI Radeon X600
* ATI Radeon X700
* ATI Radeon X800
* ATI Radeon X850
* ATI Radeon X1300
* ATI Radeon X1600
* ATI Radeon X1650
* ATI Radeon X1800
* ATI Radeon X1900
* ATI Radeon X1950
* nVidia Geforce FX 5200
* nVidia Geforce FX 5500
* nVidia Geforce FX 5600
* nVidia Geforce FX 5700
* nVidia Geforce FX 5800
* nVidia Geforce FX 5900
* nVidia Geforce FX 5950
* nVidia Geforce 6200
* nVidia Geforce 6500
* nVidia Geforce 6600
* nVidia Geforce 6800
* nVidia Geforce 7300
* nVidia Geforce 7600
* nVidia Geforce 7800
* nVidia Geforce 7900
* nVidia Geforce 7950

Патчи:
Скрытый текст:

Первый патч 1.07 (для европейской версии 57.63 мб).
Второй патч 1.08 (для европейской версии 62 мб).
Третий патч 1.09 (для европейской версии 62 мб).
Четвертый патч 1.12 (для европейской версии 59 мб).
Пятый патч 1.4 (для русской версии 5 мб)
Обновление 1.4-1.4.1 (для русской версии 1,2 мб).
Патч убирающий эффект Lensflare (блики от солнца на камере).

Статьи:

Обсуждение железа, необходимого для игры, обсуждение размеров мира Gothic 3, а так же любое сравнение Gothic 3 с TES IV: Oblivion ЗАПРЕЩЕНО. За нарушение будут ставиться предупреждения.

Новое правило для этой темы: Любой, кто скажет, что в Готике 3 графика - отстой, не приведя в посте конфигурации своего компьютера, - немедленно получит предупреждение за флуд! Тем же у кого конфигурация не high-end и не топ, я также не рекомендую подобные формулировки. Вы можете сказать: "На моей машине графика некрасивая".

В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем!

Пара советов тем кто еще не играл и только собирается:
Скрытый текст:
1. Никогда не покупайте у торговцев следующее:
- оружие (никогда и никакое)
- артефакты (кольца, амулеты, каменные таблички)
- оружейные рецепты (обычный двуручник так и быть можно )
2. Никогда не собирайте с поверженных врагов их оружие и щиты для продажи. Для себя конечно можно подобрать.

Получите гораздо больше удовольствия от игры.

__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.10.2024 в 21:37.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 14:51   #5761
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
http://www.playground.ru/files/10854/ выходим по этой ссылке и читаем какая фанатская команда собрала ваш хвалёный "официальный патч". Надеюсь, дискуссия закрыта?
А теперь заходим на любой нормальный сайт, и читаем что этот патч ОФИЦИАЛЬНЫЙ. Он разработан командой комьюнити в сотрудничестве со Спелбоунд! А по твоей ссылке написано про патч 1.6.3 который и вправду перепахала фанатская команда, причем российская. Внимательно ссылки проверять надо.
Допустим:
Цитата:
Официальный патч для Готики 3, ver.1.6
JoWooD Productions, Spellbound Entertainment AG и Community Mod Team опубликовали Патч ver.1.6 к Готике 3.

Данная версия исправляет множество ошибок в игре, и вносит много изменений. Обещанный релиз, выход Коммьюнити патча 1.6, совместная работа Коммьюнити и Спеллбоундов, который снова совершит гигантский прыжок в исправлении ошибок игры Готика 3.
http://worldofgothic.ru/node/510

PS: не пытайся утверждать то, чего не знаешь.

Последний раз редактировалось Левор; 11.04.2008 в 15:03.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 00:05   #5762
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
А кстати (заранее извеняюсь, просто не знаю куда этот пост должен попасть, в Обсуждение или Впечатления, но думаю не ошибся), по результатам моих наблюдений я сделал следущее заключение:
В одной из тем я говорил, что в первой Готике мы находились за барьером; во второй части нас ожидал уже открытый мир; в третей части - открытый мир, а над Венгардом находился купол. Таким образом соединены идеи всех частей Готики.
Теперь ещё одно заключение:
В третей готике атмосфера трёх стран - это ничто иное как атмосфера трёх локаций второй Готики "Ночь Ворона":
Миртана - Хоринис
Нордмар - долина рудников (после падения барьера)
Варант - Яркендар.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 00:18   #5763
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
Миртана - Хоринис
Согласен.
Цитата:
Нордмар - долина рудников (после падения барьера)
Аналогично.
Цитата:
Варант - Яркендар.
А вот тут не очень похоже, ИМХО.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 01:45   #5764
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
FostraL
Да я тоже в принципе согласен. Не очень похоже, просто я тут ассоциировал конкретное место этой локации, в частности пиратский лагерь и каньон, цветовая гамма совпадает, и храмы присутствуют. А так в Варанте впринципе нет никаких болот, зато тоже есть останки древнего города.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 13:01   #5765
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
PARK_LP
Да, это довольно интересное наблюдение. Специально ли авторы так сделали, или просто так получилось, хотел бы я знать.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 14:34   #5766
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Ха, а вот ещё одно наблюдение. Это даже тенденция. Первую часть Готики я люблю называть игрой "старой школы". А в подобных играх у модели персонажа обязательно должен быть треугольник ввиде косички на голове (В Half-Life у модельки Фримена тоже была косичка, а на самом деле, уже в новом поколении этой игры у него косички нет), так вот, в первых двух частях у него косичка есть, хотя в роликах её нету, а вот в третьей части, в новом поколении, косичка пропала, хм, да и волосы у него теперь не русые а тёмные. На корабле была краска и ножницы??
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 15:13   #5767
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
А кстати (заранее извеняюсь, просто не знаю куда этот пост должен попасть, в Обсуждение или Впечатления, но думаю не ошибся), по результатам моих наблюдений я сделал следущее заключение:
В одной из тем я говорил, что в первой Готике мы находились за барьером; во второй части нас ожидал уже открытый мир; в третей части - открытый мир, а над Венгардом находился купол. Таким образом соединены идеи всех частей Готики.
Теперь ещё одно заключение:
В третей готике атмосфера трёх стран - это ничто иное как атмосфера трёх локаций второй Готики "Ночь Ворона":
Миртана - Хоринис
Нордмар - долина рудников (после падения барьера)
Варант - Яркендар.
Вы определенно открыли Америку. Не хочу обижать, но такие вот умозаключения есть у каждого, прошедешго все три части по порядку. И то, что готика 3 стала похожа больше на серию ТЕС - тоже.
Сама "классичность" уже не та. В данном случае и в Венграде все слишком счастливо выглядит, несмотря на развалины и трупы.
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 17:37   #5768
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
И то, что готика 3 стала похожа больше на серию ТЕС - тоже.
Эх... сколько уже можно. Многими критиками, включая разработчиков не раз говорилось, что не Готика стала похожей на ТЕС, а серия ТЕС приблизилась к Готике.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 20:26   #5769
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
ТЕС приблизилась к Готике.
Согласен и поддерживаю. Я тоже начал замечать это. Хотя воизбежание предупреждения вследствие нарушеня правил, скажу вот что.
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Вы определенно открыли Америку.
Америку я открывать не собирался. И написанное сообщение несло не ту нагрузку о которой вы подумали - не просто показать какой я наблюдательный, а таким образом подвести сообщение к логичному вопросу, который собственно valent-jedi и задал. Почему разработчики так сделали? Почему они повторяются? Я не приму от них ответа в духе "мы хотели сохранить что-то от предыдущих частей". Вот что я имел ввиду, написав в своём посте о своих наблюдениях.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 21:48   #5770
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Эх... сколько уже можно. Многими критиками, включая разработчиков не раз говорилось, что не Готика стала похожей на ТЕС, а серия ТЕС приблизилась к Готике.
Данное утверждение я мог бы оспорить тысячей фактов. Просто лень.
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
Почему разработчики так сделали? Почему они повторяются? Я не приму от них ответа в духе "мы хотели сохранить что-то от предыдущих частей". Вот что я имел ввиду, написав в своём посте о своих наблюдениях.
Я тебе объясню. Потому что им хотелось создать мир поразнообразней. Это все банальные: "жарко, средне, холодно". Всё остальное - ваша фантазия. Я например тоже могу привести пример какой-нибудь карты из другой РПГ и сказать: "Посмотрите, она така же таинственная как Варант!", в то время на другой карте был бы лагерь рабов, а в Нордмаре тоже есть рабы!!!
Примерно так всё и выглядит. Стилистически, например, между Хоринисом и Миртаной нет ничего общего. Также как и в остальных случаях.
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 22:24   #5771
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
в то время на другой карте был бы лагерь рабов, а в Нордмаре тоже есть рабы!!!
Гм...не видел. Или это просто так, к слову? Тогда понятно.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 22:31   #5772
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
Или это просто так, к слову?
Это выдуманный пример. Так я хотел показать, что ничего "загадочного" в этом совспадении нет.
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 22:34   #5773
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Данное утверждение я мог бы оспорить тысячей фактов. Просто лень.
Не можешь. Это неоспоримый факт.

PS: На правах оффтопа.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 22:57   #5774
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Не можешь. Это неоспоримый факт.
О да. Неоспоримый кем? Тобой? Не говори глупостей. Морра и облива построены по одной стилистике, а третья готика от остальных далеко ушла. Вот тебе и первый факт.
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 23:18   #5775
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
О да. Неоспоримый кем? Тобой? Не говори глупостей. Морра и облива построены по одной стилистике, а третья готика от остальных далеко ушла. Вот тебе и первый факт.
Вот тут ты глубоко не прав. Обливион перенял многие особенности серии Готика. Готика же осталась почти неизменной. В Обливионе появилась имитация жизни НПС, распорядок дня, также перестроена боевая система, ближе к Готике. Теперь у героя меч висит на поясе, опять же Готика. Сбор трав сделан по принципу готики, да и что уж мелочиться, вскрывания замков тоже аналогичное. А в Готике 3 что изменилось? Мир каким был таким и остался, принцип квестов идентичен, поведение нпс, монстров неизменно. Ничего в Готике не изменилось, а вот Обливион перенял очень много от Готики.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 00:14   #5776
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Товарищи, я вас прекрасно понимаю, но во избежание:
Цитата:
Сообщение от Первый пост Посмотреть сообщение
Обсуждение железа, необходимого для игры, обсуждение размеров мира Gothic 3, а так же любое сравнение Gothic 3 с Обливионом ЗАПРЕЩЕНО. За нарушение будут ставиться предупреждения.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 01:35   #5777
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Aptimist
Заметь, я вижу совпадения только между частями Готики, а не говрю, что где-то в Готике текстура камешка такая же как в "Могучий фантаст-72". Повторения прошлого видеться во многом (не придирайся к словам, я не имею ввиду управление, систему диалогов, а стилистическую составляющую). Они как пасхалки.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 09:21   #5778
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Ну не то что бы пасхалки, просто игру делали одни и те же люди, и тут в любом случае будут похожести.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 14:05   #5779
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Вот тут ты глубоко не прав. Обливион перенял многие особенности серии Готика. Готика же осталась почти неизменной. В Обливионе появилась имитация жизни НПС, распорядок дня, также перестроена боевая система, ближе к Готике. Теперь у героя меч висит на поясе, опять же Готика. Сбор трав сделан по принципу готики, да и что уж мелочиться, вскрывания замков тоже аналогичное. А в Готике 3 что изменилось? Мир каким был таким и остался, принцип квестов идентичен, поведение нпс, монстров неизменно. Ничего в Готике не изменилось, а вот Обливион перенял очень много от Готики.
я могу оспорить практически каждое слово, но не хочу процентов.
Цитата:
Сообщение от PARK_LP Посмотреть сообщение
Заметь, я вижу совпадения только между частями Готики, а не говрю, что где-то в Готике текстура камешка такая же как в "Могучий фантаст-72". Повторения прошлого видеться во многом (не придирайся к словам, я не имею ввиду управление, систему диалогов, а стилистическую составляющую). Они как пасхалки.
Ты говоришь о похожести локаций и больше не о чем. Я тебе привожу пример точно такой же "загадки"
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 16:29   #5780
Юзер
 
Аватар для Boхer
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Южное бутово
Сообщений: 194
Репутация: 43 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
готика 3 стала похожа больше на серию ТЕС
Это абсолютно разные игры, сравнение бесмыслено!
Цитата:
такие вот умозаключения есть у каждого
Если есть, почему же их не высказать? У каждого свое мнение, а фразы типа: "Я например тоже могу привести пример какой-нибудь карты из другой РПГ" неуместны, так как здесь идет обсуждение готики, а не "других" игр!
Цитата:
Неоспоримый кем? Тобой?
Такие фразы нужно писать в личку!
Цитата:
Данное утверждение я мог бы оспорить тысячей фактов. Просто лень.
Если лень, то нафига вообще писать о чем то?
Цитата:
я могу оспорить практически каждое слово
Сказал - сделал!
Цитата:
В третей готике атмосфера трёх стран - это ничто иное как атмосфера трёх локаций второй Готики "Ночь Ворона":
Миртана - Хоринис
Нордмар - долина рудников (после падения барьера)
Варант - Яркендар.
Интересное предположение.
__________________
На гитаре аккорд я один за одним,
Исполняю как в бешеном танце.
А вокруг тишина, все погасли огни,
И лишь я продолжаю брыкаться!
Boхer вне форума  
Отправить сообщение для Boхer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования