![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
![]() Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: ![]() ![]() Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: ![]() Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: ![]() ![]() Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
![]() |
|
![]() |
#5721 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
![]() |
|
![]() |
#5724 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Цитата:
- Переделываются способности всех классов и вводятся новые скиллы для развития до 70 уровня + новый перс - Переделывается система парагона и лута - вводится ладдер режим - вводятся всякие инстанты по добыче золота и легендарок - работают на ПвП (ачивки уже есть на ПвП режим) - вводится гадалка с функциями переделки предметов, меняется крафт вещей Ну и еще куча всякой мелочи, так что сейчас даже нет смысла сравнивать D3 и RoS, повторяется история с D2 и LoD ^_^
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
![]() |
|
![]() |
#5726 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
Ты сейчас о чём? я не понял тебя
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
![]() |
|
![]() |
#5727 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Demascus, локации и так самый что ни на есть roguelike. наоборот бы хотелось просторов и разнообразия.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
![]() |
|
![]() |
#5729 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Demascus, а в чём разница? не понимаю. что в д2 что в д3 точно так же ходи по ограниченному пространству, руби всё что шевелится. а что не шевелится - расшевеливай)
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
![]() |
|
![]() |
#5731 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Steech, так и в д3 о ней постоянно пишут, правда я не заметил)) вроде всё на тех же местах каждый раз)
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
![]() |
|
![]() |
#5732 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
JoykaOH, в D2 все локации с каждым новым прохождением генерируются заново, и ты абсолютно не знаешь, куда бежать, что где находится. В третьей части слегка изменяется только "начинка", т.е. пещера меняет положение примерно между 4-5 точками, и также прохождение к прохождению меняются эвенты (как повезет), которые имеют также пару-тройку точек появления. Тем не менее, этого совсем недостаточно для реиграбельности, как и невозможность перейти в предыдущий акт через портал.
|
||
![]() |
|
![]() |
#5733 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
И это очень радует, будет отличный повод залипнуть ещё часов на 200.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
![]() |
|
![]() |
#5734 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
вот именно что повторяется история. без аука это будет тупо ремейк с новыми сис. требованиями и одушевлёнными спутниками. почитал я про лут 2.0, всё равно это не то что надо, явно созданное сексуальными меньшинствами вырождающегося запада.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz Последний раз редактировалось JoykaOH; 19.09.2013 в 13:03. |
||
![]() |
|
![]() |
#5735 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353
|
JoykaOH, Ты уже запарил нести глупости
Аук в D3 по сути убивает весь интерес к игре. Вспоминаем как стать "папкой" в D2 - это долгая и кропотливая работа по поиску нужных тебе вещей. А как стать папкой в D3? Дошёл за пару часов до инферно, зашел на аук и... теперь ты папка и крошишь всех монстров на СМ 8-10, ВСЁ! Дальше интерес от игры пропадает начисто, выбить шмот который лучше чем твой купленный практически нереально, а тогда пропадает и главный смысл подобных игр - постоянный поиск и улучшение своего перса. На ауке сейчас очень много крутых вещей по небольшой стоимости, доступной практически любому и стать "крутым" очень легко. Когда уберут аук, то тебе придётся самому раскачивать своего перса, либо покупать на сторонних сайтах, а это уже будет значительно дороже. Вот тогда и пригодятся и новые забеги за вещами, и переделанный крафт, и забеги по актам
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
![]() |
|
![]() |
#5736 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
~GERALT~, не поверишь, но мне аук больше интересен в плане отыгрыша. всё равно что "глаза покормить" на рынке. интересно представлять себе, что вещи добыты на разных актах, локациях, разными людьми. вобщем, не только сложнее будет одеться, но и пропадёт большая часть социализации и атмосферности. а вот кидал, как в пресловутой истории со штанами, станет больше.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
![]() |
|
![]() |
#5737 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#5739 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
а играть-то когда если по форумам лазить. нет, закрытие аука - это личная моя трагедия. найму плакальщиц, пусть постенают сутки хотя бы.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
![]() |
|
![]() |
#5740 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Разве рандомизация есть в Титан Квесте(а он вполне себе реиграбелен, правда что в д2, что в д3 я провел больше времени, мне кажется) или сакреде? Я может, чего-то не вкуриваю, но когда рандомизация стала локацией Roguelike? Никогда подобного даже не слышал. Энивей за многие часы игры в д2, на рандомизацию я даже особого внимания не обращал. Для меня чаще всего залогом реиграбельности в роглайках было желание выбить новые шмотки, пройти новыми классами, попытаться найти что-то новое (например, пропущенный квест), вычистить полностью локации и т.п.,
__________________
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
|
|