Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:03   #5701
Новичок
 
Аватар для SuperHamster
 
Регистрация: 27.06.2010
Сообщений: 44
Репутация: 14 [+/-]
ВЫ МЕНЯ БЕСИТЕ!!! Все ваши разговоры о слишком лёгком геймплее надуманы! Эта игра создавалась опираясь прежде всего на сюжет а не на QTE! И знаете что? У вас будут такие же притензии если вы пойдёте в кино на какого-нибудь Аватара с геймпадом и в каждой сцене будете долбить X,O,[]!
SuperHamster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:10   #5702
Игрок
 
Аватар для Tress™
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 520
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FleG-Man Посмотреть сообщение
Ну здрасте ) Пиарили как драматическую игру, системселлер, все дела. Не, это всё-таки игра, весьма неплохая, но я бы хоть на харде сложности добавил. Ну и убийцу нормального ))
Пиарили как интерактивную драму и новое слово в развитии не менее интерактивного искусства, что собсно в итоге и получилось - эдакая недоигра но еще не фильм, будет интересно посмотреть на развитие подобных проектов в будущем, а сложность она ... ну скажем на Титане в Qod of War 3, а не здесь, тут же колоритные персонажи участвуют в интересной постановке с целью донести до игро ... хм не, скорее зрителя, ключевую сюжетную мысль и не более того

SuperHamster, чуваки просто любят хардкоръ и хотят его испытывать даже при просмотре кино, когда легко это же не интересно, тока вот некоторые любят чтоб было слишком интересно, жаль что игрухи выбирают не те.
__________________
Читатель Игромании с 1998 по 2012 год.
Epic Games, only on Dendy.
PSN/XBL: TressTM
Tress™ вне форума  
Отправить сообщение для Tress™ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:16   #5703
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuperHamster Посмотреть сообщение
Эта игра создавалась опираясь прежде всего на сюжет а не на QTE
там и сюжет то дырявый. увлекательный не спорю, но дырявый.
Tress™, шикарный слив (:
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:19   #5704
Новичок
 
Аватар для SuperHamster
 
Регистрация: 27.06.2010
Сообщений: 44
Репутация: 14 [+/-]
лично я за то, чтобы игр типа хеви рейн становилось больше, а то эти однообразные гта и кал оф дюти где сюжет придуман бомжом Петровичем (не в обиду ему будет сказано). А нужен хардкор, пусть в Девил мэй край играют на сложности Ад или Ад.
SuperHamster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:20   #5705
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Да без проблем, только и надо называть вещи своими именами, а не пихать ХР на пьедестал почета как лучшую игру эвер мейд.
Игра позицианирует себя, как интерактивное кино. А какая игра для кого лучшая - человек сам решит.

Для особенно ультрахардкорных:
Скрытый текст:
Игра не делалась особенно сложной, что привлечь большое кол-во людей. Тут был глупый бред, но я одумался и вытер его.
__________________
Решил быть хорошим...

Последний раз редактировалось rembo 360; 14.02.2011 в 02:46.
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:20   #5706
Опытный игрок
 
Аватар для FleG-Man
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
тут же колоритные персонажи участвуют в интересной постановке с целью донести до игро ... хм не, скорее зрителя, ключевую сюжетную мысль и не более того
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
там и сюжет то дырявый
Именно. Я даже не хотел затрагивать эту тему, но ты что-то меня троллить начал

И никто не говорил про хардкор, я не знаю конечно, может драмы нынче принято с одной рукой в штанах смотреть, но тут всё просто : дал в руки геймпад - требуй хоть какого-то вменяемого участия. Это может из-за порта на пека, но мне помнится, что в Фаренгейте долбить по клавишам надо было только так, и "драма" ваша великая от этого ничего не потеряла

rembo 360, мама наверное говорит, что ты смешной ?
__________________
PSN : FleG-Man

Последний раз редактировалось FleG-Man; 14.02.2011 в 02:29.
FleG-Man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:27   #5707
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
там и сюжет то дырявый.
Клевый минус.
2Рэмба, мат потри лол.
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:29   #5708
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuperHamster Посмотреть сообщение
ВЫ МЕНЯ БЕСИТЕ!!! Все ваши разговоры о слишком лёгком геймплее надуманы!
лютый баттхерт кэжуал-геймеров...

Цитата:
Сообщение от SuperHamster Посмотреть сообщение
Эта игра создавалась опираясь прежде всего на сюжет а не на QTE!
замечательно, только с сюжетом тоже не срослось

Цитата:
Сообщение от Tress™ Посмотреть сообщение
тут же колоритные персонажи участвуют в интересной постановке с целью донести до игро ... хм не, скорее зрителя, ключевую сюжетную мысль и не более того
а зачем ко всему этому прикручивать унылую возню с геймпадом? сделали бы мульт и ладно
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:32   #5709
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
FleG-Man, в фарингейте нужно было бешено долбить, чтобы ролик продолжался. А тут нажатая кнопка - действие.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
замечательно, только с сюжетом тоже не срослось
Да, но в своё первое прохождение ты этого не замечаешь и игра дарит потрясающие ощущения. Но вот второй раз давать играть нельзя.
__________________
Решил быть хорошим...

Последний раз редактировалось rembo 360; 14.02.2011 в 02:33. Причина: Добавлено сообщение
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:36   #5710
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tress™ Посмотреть сообщение
Heavy Rain - проект вне жанровых рамок и его нельзя оценивать традиционными мерками ибо это практически CGI мульт с возможностью руления сюжетом по средствам кнопок геймпада
Если я начну его судить как CGI художественный фильм, то оценка будет гораздо ниже.
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
интерактивное кино
Сравнения с фильмами того же жанра Хеви Рейн вообще не удержит. Я не буду даже касаться вопросов анимации, актерской игры и прочего. Также жуткие сюжетные дыры, хреновое построение сюжета (два первых эпизода за Шелби вообще идентичны по фабуле, также как и следующие несколько), перетянутые эпизоды (ползти по трубе с битым стеклом это круто, первые 20 секунд, а потом тупо скучно, потому что надо просто медленно ползти и ничего не происходит, это как пример). Так что как игра ХР слаба, как кино слаба. Как интерактивное кино, просто одна из единственных на настоящий момент. Как эксперимент, это ни черта ни эксперимент и не прорыв.
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Для особенно ультрахардкорных:
Поздравляю со скорым баном.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:38   #5711
Новичок
 
Аватар для SuperHamster
 
Регистрация: 27.06.2010
Сообщений: 44
Репутация: 14 [+/-]
Shotgun, зато в хеви рейне в отличие от фарингейта во время QTE успеваешь наблюдать за происходящим, а не судорожно долбишь на нужные кнопки боясь ошибтся и проходить всё по новой.
SuperHamster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:42   #5712
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
Клевый минус.
а что не так что ли? драма драмой, но все упирается исключительно в сопли. при чем обматываешься ими с нарастанием сюжета все больше и больше.
хотя должен согласиться что идею донесли до масс. даже через такие дебри ошибок история трогает. отсюда и получается, что вся игра держится только на основной идее сюжета, а не на его подаче.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:45   #5713
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
extermo, подача будет выстроена лучше в новой игре кейджа. Анимация лиц, как у рокстар и использование мува повсеместно(а не как в хеви рейн).
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:48   #5714
Новичок
 
Аватар для SuperHamster
 
Регистрация: 27.06.2010
Сообщений: 44
Репутация: 14 [+/-]
[/quote]а что не так что ли? драма драмой, но все упирается исключительно в сопли. при чем обматываешься ими с нарастанием сюжета все больше и больше.
хотя должен согласиться что идею донесли до масс. даже через такие дебри ошибок история трогает. отсюда и получается, что вся игра держится только на основной идее сюжета, а не на его подаче.[/quote]
к сожалению вынужден согласиться, игра живёт лишь на сюжете.НО разве в наше время есть нормальные игры с сюжетом (тот-же enslaved имеет хорожий сюжет, но не изобретательный экшн)
SuperHamster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:51   #5715
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuperHamster Посмотреть сообщение
НО разве в наше время есть нормальные игры с сюжетом (тот-же enslaved имеет хорожий сюжет, но не изобретательный экшн)
Боже...

Да. Игры с хорошим сюжетом и геймплеем есть и их полно(не так много, как шутеров с перекатами и укрытиями). А инслейвд далеко не икона, как в плане сюжета(немного изменённой матрицы, в который зион и система поменялись местами), так и геймплея.
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:52   #5716
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuperHamster Посмотреть сообщение
НО разве в наше время есть нормальные игры с сюжетом
Есть. Смотри прогресс серии Ассассинс Крид, например.
Цитата:
Сообщение от SuperHamster Посмотреть сообщение
тот-же enslaved имеет хорожий сюжет, но не изобретательный экшн
Неизобретательный не равно плохой.
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
подача будет выстроена лучше в новой игре кейджа
А в этой ему что мешало, извините? Он себя реально мнит настоящим кино гуру, но получается хреново.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:54   #5717
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
подача будет выстроена лучше в новой игре кейджа.
тут речь идет про ХР, а не про новые детища Кейджа. надеюсь таки что в следующей игре он обратит внимание на недостатки предыдущей.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:55   #5718
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А в этой ему что мешало, извините? Он себя реально мнит настоящим кино гуру, но получается хреново.
Отсутствие MOVE на рынке?

Добавлено через 44 секунды
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Неизобретательный не равно плохой.
Долбить по одной кнопке и смотреть на отвратительные отблески УЕ3 - плохо.
__________________
Решил быть хорошим...

Последний раз редактировалось rembo 360; 14.02.2011 в 02:56. Причина: Добавлено сообщение
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:56   #5719
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Да, но в своё первое прохождение ты этого не замечаешь и игра дарит потрясающие ощущения. Но вот второй раз давать играть нельзя.
В первый раз тоже кое что в глаза бросается, типа нераскрытого смысла сцен, когда Итан обнаруживал себя на улице с фигуркой в руках. Но в целом да - в первый раз сюжет срабатывает неплохо.

Цитата:
Сообщение от SuperHamster Посмотреть сообщение
зато в хеви рейне в отличие от фарингейта во время QTE успеваешь наблюдать за происходящим
Если ты хочешь только наблюдать - зачем вообще QTE? Чтобы было? Я вот в фаренгейте как-то успевал и ролик смотреть и на кнопки жать, хотя порой QTE там были довольно сложными (например на двух стиках одновременно).
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 02:57   #5720
Новичок
 
Аватар для SuperHamster
 
Регистрация: 27.06.2010
Сообщений: 44
Репутация: 14 [+/-]
ShadowJack, Ассассинс Крид может и прогрессирует в плане сюжета, но за "яйца" не берёт.
По поводу enslaved, я не говорил что экшн плохой, я сказал неизобретателен так-же как неизобретательны QTE в хеви рейне.
SuperHamster вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования