26.07.2016, 18:13 | #5702 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: Deutschland
Сообщений: 2,570
Репутация: 403
|
В основном от игры и движка. Сорс похоже при включенном всинке еще добавляет тройную буферизацию, т.е. задерживает на 3 кадра, соотвестенно 3х16 мс = 48 мс, что уже заметно. В играх без тройной буферизации с всинком на 60 гц будет 16 мс, а если без всинка скажем 200 фпс, то 5 мс. Разницу между 5 и 16 мс довольно тяжело ощутить.
__________________
|
||
|
26.07.2016, 18:33 | #5704 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Я вот не пойму, в чем прикол играть с разрывами картинки? Лично у меня это рвотный рефлекс вызывает.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
26.07.2016, 18:45 | #5705 | ||
Игроман
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650
|
Бананан, Попробуй повращать камеру с разной постоянной скоростью, как бы эту "волну" поймать нужно и на ней остаться. По внимательнее глянь, не всегда оно сильно в глаза бросается.
Agent4Seven, Кто как к этому относиться, я вот спокойно, никогда ей не пользовался, т.к не ищу реализма в комп. графике. Кто-то придирчив, нужна картинка реалист. И тех и других понимаю. |
||
|
26.07.2016, 18:56 | #5706 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394
|
По-моему, вот одно из самых понятных объяснений, почему чем больше фпс, тем лучше и меньше инпут лаг.
Хотя, тесты все на кс го проводились, так что в других играх может по-другому все, но логика все равно понятна.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
26.07.2016, 19:04 | #5708 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394
|
denuvo не дает получать удовольтвие
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
26.07.2016, 19:37 | #5710 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103
|
Цитата:
Ну зрение у всех разное, камуто и 30 фпс в 720 нори. |
||
|
26.07.2016, 19:38 | #5711 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Адаптивный VSync вроде работает норм, FPS больше и разрывов изображения нет, ну, по крайней мере в Hitman-е. Кстати, судя по отзывам в темах по производительности, игра просто тупо в некоторых местах не оптимизирована и даже понижение настроек ничего не меняет, так что.... Hitman явно не показатель того как 1070 себя показывает и уж точно не повод ее со счетов списывать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
26.07.2016, 20:12 | #5713 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
Цитата:
Последний раз редактировалось DeNika27; 26.07.2016 в 20:17. |
||
|
27.07.2016, 07:37 | #5715 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
всё же если присмотреться, то есть разрывы эти, их в сетевой игре совсем не замечаешь. Да, КД значительно выше и лучше играть, при этом нагрузка как процессора, так и видюхи скачет аж под сто процентов(вой кулера как на взлёте рывками). У меня регулятор оборотов, но странно, под нагрузкой обороты включаются всё равно на полную, фиг знает, может защита такая
|
||
|
27.07.2016, 13:53 | #5716 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Нужно ли будет переустанавливать винду если вынуть цп для скальпа?
|
||
|
27.07.2016, 14:55 | #5719 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
|||
|
|