Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 12:34   #5681
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
kira2, разве он не консоли only?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 14:18   #5682
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
kira2, Извиняюсь, не посмотрел ссылку)) Попробуй это
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 19:20   #5683
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Цитата:
Представители DICE сообщили, что студия работает не только над Battlefield 3, но и над неким секретным проектом.
Ну что, оптимисты, зашевелились?
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 03:13   #5684
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259 [+/-]
Я помню после релиза вышла какая-то ДЛС, не подскажите что это за чудо, а лучше покажите.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 05:26   #5685
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
AttonKathcer, вот.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 14:02   #5686
Опытный игрок
 
Аватар для DiRTMan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Москва ЮАО
Сообщений: 1,362
Репутация: 414 [+/-]
Игра замечательная, но бывают моменты где никак не получается успеть\допрыгнуть\пропрыгнуть, уже и на ютубе посмотрел и всё равно не получается, и игра бросается
__________________
Core i5 4690K 3.5 Ghz, 12 Gb DDR3 1333 Mhz, GTX 970
DiRTMan вне форума  
Отправить сообщение для DiRTMan с помощью ICQ Отправить сообщение для DiRTMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 15:46   #5687
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiRTMan Посмотреть сообщение
но бывают моменты где никак не получается успеть\допрыгнуть\пропрыгнуть, уже и на ютубе посмотрел и всё равно не получается, и игра бросается
Где то я на предыдущих страницах писал по этому поводу (:
А вообще основная часть игры проходится без особых проблем.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 19:37   #5688
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259 [+/-]
Единственное что мне не понравилось так это копы-паркурщики которые постоянно гонялись за тобой в конце игры, меня лично это бесило.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 20:13   #5689
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
AttonKathcer, а меня вот наоборот удивляет, почему же многим так не понравился эпизод с этими паркурщиками, ведь именно этот эпизод, как мне кажется, дает нам самые яркие ощущения напряженности, чуть замешкался, и получешь пинок сзади, поэтому принимать решения приходится моментально, фактически инстинктивно. Именно поэтому этот эпизод является для меня одним из любимых.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 20:23   #5690
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
FrAerOK,
Цитата:
многим так не понравился эпизод с этими паркурщиками,
Мне первое время тоже так казалось, вроде да, дает нам ощущение напряженности, но со временем эти полецейские-трейсеры просто напросто мешают жить, ты только что и успеваешь леща ловить, а не наслаждаться игрой. Такое ощущение что вторую половину игры делали совершенно другие люди, мало того эти назойливые полецейские, так еще и дизайн дизайн уровней поменялся. Чуть не в ту сторону прыгнул, заново. Ошибся на миллиметр и прыгнул рано, упал, заного, и.т.д.Вобщем первая половина игры только и делала что давала нам новые ощущения, радовала красками и.т.п Но ко второй половине игра просто разочаровывает...
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 20:47   #5691
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Такое ощущение что вторую половину игры делали совершенно другие люди, мало того эти назойливые полецейские, так еще и дизайн дизайн уровней поменялся. Чуть не в ту сторону прыгнул, заново. Ошибся на миллиметр и прыгнул рано, упал, заного, и.т.д.Вобщем первая половина игры только и делала что давала нам новые ощущения, радовала красками и.т.п Но ко второй половине игра просто разочаровывает... .
Ну так первую половину мы как бы осваивались в игре, а потом уже поняв все возможности, ты должен сам понимать как, где и куда надо проходить. У меня так, не было вообще раздражающих моментов в игре, и вторая половина ME меня не разочаровала, она такая же интересная и нормально проходимая, прям уж катастрофических ошибок нету.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 21:07   #5692
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
но со временем эти полецейские-трейсеры просто напросто мешают жить
С каким еще временем? Они гоняются за нами в общем около 5 минут, не более.
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Чуть не в ту сторону прыгнул, заново. Ошибся на миллиметр и прыгнул рано, упал, заного, и.т.д.
Тут уж извините, ваши проблемы, разработчики ни при чем. Они лишь решили немного усложнить игру ближе к концу. Мне казалось, это свойственно большинсту современных игр, так что не должно вызывать, как в вашем случае, недовольство и разочарование.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 21:39   #5693
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
чуть замешкался, и получешь пинок сзади
Из-за этого ты териешь чувство свободы о котором нам так хвастались разрабы, вместо этого я должен был прыгать с чувством электрошока в заднице.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 22:21   #5694
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
FrAerOK,
Цитата:
С каким еще временем? Они гоняются за нами в общем около 5 минут, не более.
Я про то, что их первое время еще можно терпеть, но потом, они начинают жутко надоедать.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 22:39   #5695
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Не понимаю всего этого нытья про полицейских-трэйсеров. Они были введены как усложняющий элемент. Но ведь особо крови не пили. Да и недолго они был так-то.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 00:50   #5696
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Копы-трейсеры даже угрозы не представляют, просто пинок под задницу что бы игрок не заскучал. Убежать от них не трудно, да и вырубить не составляет труда (хотя драки с ними сложнее и интереснее, чем с обычными копами).
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 00:51   #5697
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
с ними сложнее и интереснее
Ни то ни другое они всегда берут числом и просто пинают до смерти.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 01:41   #5698
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Ни то ни другое они всегда берут числом и просто пинают до смерти.
Если просто пытаться их закликать - то конечно они запинают ГГ до смерти. Но если применить хотя бы базовые игровые навыки боя (подкат, удар в прыжке и другие) и попытаться их комбинировать то ничего сложного в бое с ними нет и больше того: им не удастся окружить ГГ что бы запинать. В этой игре необходимо постоянно двигаться оценивая обстановку, мыслить "на лету" (в прямом и переносном смысле), только тогда все головоломки из сложных и унылых становятся занятными и оригинальными, а враги из непобедимых превращаются в интересных. Вся игра построена на принципе "зрения бегущего" - пока ты в движении, всё окружение работает на тебя, стоит тебе остановится и ты один в чуждом мире.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 05:37   #5699
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
AttonKathcer, если их не больше 2-х (с большим кол-вом не пытался драться), то их можно практически без проблем отрубить.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 21:06   #5700
Юзер
 
Аватар для Zevik
 
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518 [+/-]
farik6860,Если не ошибаюсь, то за всю игру, одновременно, более двух каскадёров не встречаются.
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя.

★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140
Zevik вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования