Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2007, 22:38   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Dragon Age: Origins - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель / издатель в России: Electroniс Arts
Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США)
Официальный сайт: dragonage.bioware.com
Русский фан-сайт: Dragonage-game.net
Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/

Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования |

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования для Windows XP
ОС: Windows XP с SP3
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,4 ГГц или выше
AMD X2(или подобный) с частотой 1,8 ГГц или выше
Оперативная память: 1 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Минимальные системные требования для Windows Vista
ОС: Windows Vista с SP1
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,6 ГГц или выше
Оперативная память: 1,5 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X1550 256 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые системные требования
Процессор: Intel Core 2 Quad с частотой 2,4 ГГц или подобный
Оперативная память: 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP)
Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше
NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2,8 ГГц или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Загружаемые дополнения (DLC):
Скрытый текст:
Одновременно с выходом «Dragon Age: Начало» студия BioWare представит загружаемые дополнения для этой игры.
Игроков ждут эксклюзивные доспехи, новый соратник, таинственные способности, новая база и много дополнительных часов увлекательной игры.
После оф. запуска игры, для загрузки сразу будут доступны несколько загружаемых дополнений (DLC), в число которых войдут «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor), «Каменная Пленница» (The Stone Prisoner) и «Крепость Стражей» (Warden’s Keep).

Владельцы коробки с игрой «Dragon Age: Начало» смогут открыть доступ к дополнению «Каменная Пленница» бесплатно при наличии кода*, размещенного на специальном вкладыше внутри упаковки.

Игроки, которые приобрели игру в Интернете, смогут загрузить дополнение в виде отдельного файла. Дополнение «Каменная Пленница» также может быть приобретено отдельно для этого необходимо нажать на специальную ссылку в меню игры.

Владельцы цифрового комплекта Digital Deluxe Edition, который будет распространяться через Интернет, смогут получить доступ к дополнению «Крепость Стражей» бесплатно с помощью кода, полученного по электронной почте. Все владельцы игры также смогут приобрести дополнение отдельно, воспользовавшись ссылкой в меню игры.

Загружаемое дополнение «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor) будет доступно для игроков, которые приобрели игру «Dragon Age: Начало». Им достаточно лишь ввести код*, входящий в комплект игры. Этот набор доспехов может использоваться как в игре «Dragon Age: Начало», так и в игре Mass Effect™ 2.

• Код, предназначенный для однократного использования, доступен в полной коробочной версии игры. Действие кода истекает 30 апреля 2010 года.

Для доступа к сетевым компонентам требуется учетная запись ЕА и регистрация игры с использованием прилагающегося регистрационного номера.

Итог - при вводе идущего в комплекте с диском кода бесплатны «Каменная Пленница» и «Доспех Кровавого Дракона», а «Крепость Стражей» - платно.
Для приобретших же цифровое Deluxe издание - все три DLC бесплатно.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q
- Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?
- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:01   #5621
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YeeeGORka Посмотреть сообщение
Ну, можно еще учесть уровень сложности и уровень перса с его доспехами и оружием, тогда картинка немного меняется и получается следующее:
- Ваш уровень намного выше соперник, соответственно рвете и метаете на ура;
- Способности перса по задумке должны быть превосходящими;
- С изменением уровня сложности приходится усиленно налягать на припарки;
- В финале у вас должен быть запас сил, иначе не сдобравать
- Во-первых сфигали у армии порождений тьмы в последнем бою уровень должен быть НАМНОГО ниже, чем у всех предыдущих порождений тьмы? Это как-то не логично. Во-вторых у них не просто низкий уровень. У них хп меньше, чем у самых первых порождений тьмы, что мы встречаем в игре.
- Плохая та задумка, по которой игрок выносит противников с одного удара. Побегай в Diablo 2 героем 90-го уровня по первому акту нормальной сложности. Примерно тоже самое.
- ... но всё так же будем выносить всех с одного удара, хоть на найтмаре. Не интересно. Это уже хак'н'слэш какой-то.

Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
Не мне кажется все сделано правильно, было бы нелогично,да и не круто, если идет маштабный бой, освобождение Денерима , после всей пафосности ролика, выходят четыре персонажа, партия героя, и бьются с 6-7 сильными противниками, потом опять 6-7, и опять....
Масштабного боя там всё равно не получилось. Пачками по 20-30 выбегают, их рвут на лоскуты так, что они ниодного нашего союзного солдата не выносят - вот и весь бой. Уж лучше бы врагов сделали раза в два меньше, но чтобы они были серьёзными противниками. Это финальный бой и конечно же он должен быть самым тяжёлым в игре.
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
К тому же в конце игры уже хочется почувствовать себя настояшим серым стражем, который выносит отряды порождений тьмы.
Мы и так всю игру рвём пачки порождений тьмы (ачивка "Убить 1000 порождений тьмы" как бы намекает). Так они хоть представляли серьёзную угрозу, от того и чувствуешь удовлетворение, когда побеждаешь в тяжёлом бою. А финальный бой вообще не вставил. Пробежался, вычестил, побежал к дракону. Бой с архидемоном кстати тоже каким-то простым вышел. Другие два дракона потяжелее были.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik

Последний раз редактировалось Beta Version; 28.01.2010 в 20:05.
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:06   #5622
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
По мне, так нужно было устроить капитальное месиво. Даже пусть порциями выбегают, но зато хотя бы минимум в половину своего здоровья согласно уровню героя.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:07   #5623
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Beta Version,
Цитата:
- Во-первых сфигали у армии порождений тьмы в последнем бою уровень должен быть НАМНОГО ниже, чем у всех предыдущих порождений тьмы?
Лол, я же говорю, что твой перс уровень набрал, а порождения так и остались)
Цитата:
У них хп меньше, чем у самых первых порождений тьмы, что мы встречаем в игре.
Ммм... Не замечал, скорее твой удар стал сильнее
Цитата:
- Плохая та задумка, по которой игрок выносит противников с одного удара.
У меня такого нет, ты случаем не на легком гамаешь??? Я вот на сложном играю.

Цитата:
Масштабного боя там всё равно не получилось.
А ты хотел, чтобы на тебя сотня выскочила и завис твой комп, а тебя в это время месили
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:13   #5624
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
так герой прокачанный вот и валит всех с одного удара, т.к. здоровье у врагов не меняется по отношению к уровню героя.
Ну что за бред? Как вы играли-то?
Только слепой мог не заметить, что в финальной битве исключительно в качестве пушечного мяса выступает отдельный вид порождений тьмы, именуемый благодаря несравненной локализации "ворчание гарлока/генлока". Сделано это для придания битве эпичности, очевидно же.
Цитата:
Сообщение от YeeeGORka Посмотреть сообщение
Лол, я же говорю, что твой перс уровень набрал, а порождения так и остались
Лол, как уже было сказано неоднократно, уровень врагов подстраивается под уровень персонажа.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 28.01.2010 в 20:16.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:17   #5625
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YeeeGORka Посмотреть сообщение
Лол, я же говорю, что твой перс уровень набрал, а порождения так и остались)
В игре уровень монстров привязан к уровню персонажа. К тому же я же сказал, что они не просто остались слабыми, они стали слабее, чем самые первые порождения тьмы.
Цитата:
Сообщение от YeeeGORka Посмотреть сообщение
Ммм... Не замечал, скорее твой удар стал сильнее
У порождений тьмы в башне, где мы зажигали сигнальный огонь, примерно 30-40 хп, может даже больше. У порождений тьмы в финальном бою около 10-15 хп. Мой дамаг тут ни при чём.
Цитата:
Сообщение от YeeeGORka Посмотреть сообщение
У меня такого нет, ты случаем не на легком гамаешь??? Я вот на сложном играю.
Я играл на нормале. Думаеццо, на любой сложности мобы в финальном бою валятся с первого удара.
Цитата:
Сообщение от YeeeGORka Посмотреть сообщение
А ты хотел, чтобы на тебя сотня выскочила и завис твой комп, а тебя в это время месили
Да нет, я вообще не хотел масштабного боя. Просто всё выходит так, что партия из четырёх героев налегке рвёт целую армию порождений тьмы, а это бред.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:21   #5626
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Beta Version,
Не соглашусь,когда порождения тьмы становятсся на зубок,мы деремся в месте с союзниками,да и кто сказал,что отряд из 4 человек перебил всех?мы так сказать диверсионный отряд,основа пришлась на всех наших союзников
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:24   #5627
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Beta Version Посмотреть сообщение
Просто всё выходит так, что партия из четырёх героев налегке рвёт целую армию порождений тьмы, а это бред.
Какую армию, лол? В том же Орзаммаре приходится убить чуть ли не в пять раз больше.
И вообще, какая же эпик стори без героя/группы героев, способных истреблять врагов в запредельных количествах, м? Если ищешь реалистичности, то ты не по адресу.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:32   #5628
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rodios Посмотреть сообщение
Beta Version,
Не соглашусь,когда порождения тьмы становятсся на зубок,мы деремся в месте с союзниками,да и кто сказал,что отряд из 4 человек перебил всех?мы так сказать диверсионный отряд,основа пришлась на всех наших союзников
Мы сами вычистили четыре городских района от толп монстров. Вот уж точно не диверсионный отряд. Кстати, даже если бы в торговом районе не было ниодного союзного солдата, наша бравая пати всё равно всех порвала бы.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:38   #5629
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Voyager,
Цитата:
Лол, как уже было сказано неоднократно, уровень врагов подстраивается под уровень персонажа.
Лол, тебе про финальный бой говорят)
Цитата:
Думаеццо, на любой сложности мобы в финальном бою валятся с первого удара.
Я когда на норм играл, тоже легко было, на сложном потруднее, там моск поломать с тактикой приходится. Хотя в чем-то ты прав.
Цитата:
Просто всё выходит так, что партия из четырёх героев налегке рвёт целую армию порождений тьмы, а это бред.
От этого парадокса никуда не деться
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:40   #5630
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Но по сюжету там же есть эти отряды не просто же так мы их собирали)
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:40   #5631
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от YeeeGORka Посмотреть сообщение
тебе про финальный бой говорят
Ну ок, кэп.
Я только не понимаю, как эта фраза относится к приведенной тобою цитате.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:43   #5632
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YeeeGORka Посмотреть сообщение
Я когда на норм играл, тоже легко было, на сложном потруднее, там моск поломать с тактикой приходится. Хотя в чем-то ты прав.
Я сейчас начал за мага на сложном играть. В разы легче, чем за рога на нормале.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 20:46   #5633
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Beta Version,
Цитата:
Я сейчас начал за мага на сложном играть. В разы легче, чем за рога на нормале.
Не маг, эт не мое, хотя все друзья однозначно говорят, что маг в игре рулит. Мой перс воин, единственное, с чем я экспериментирую, так это с тяжелым оружием и двумя клинками!
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 21:50   #5634
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Вам не угодиш, ислибы сделали 10 сильных вражин, то все сказали бы, что это ниразу не эпично, сделали т.к. сделали читать выше, сделали кучу сильных противников былобы непроходимо, сделали бы ОЧЕНЬ много противников всеб сказали, что игра для компа который у Гейтса дома стоит.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 22:10   #5635
Новичок
 
Аватар для MegaherZ
 
Регистрация: 10.01.2010
Адрес: Сибирь
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]
начал играть, игра просто супер, невозможно оторваться, сначала начал как воина перса качать чето сложно показалось хотя уровень средний, потом начал мага, и тут пошло как по маслу хотя тот же уровень сложности, особенно хорошая штука для мага это ветка холода с некоторыми прокачеными заклинаниями земли, все боссы и не боссы только в путь, советую тем кто тоже как и я тока начал играть чтоб жизнь легче казалась - качайте холод!
__________________
Не вижу зла, не слышу зла, не говорю зла...
MegaherZ вне форума  
Отправить сообщение для MegaherZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 22:17   #5636
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
MegaherZ,
если что тут не далеко есть тема ролевая партия ,там тебе помогут прокачаться,точнее там есть оч хороший гайд который тебе поможет
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 11:17   #5637
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Точка Кипения
Сообщений: 490
Репутация: 68 [+/-]
С конусом холода много лулзов было, даже под мои непосредственным управдением Морриган умудрялась морозить Алистера или других сопартийцев, вернее они сами под струю попадали.
Boiler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 11:33   #5638
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Boiler, Существует кнопка Н сопартийцы будут стоять на месте и драться. Вот у меня вопрос меткость при использовании лука зависит от ловкости, а урон от ловкости и силы, если взять способность меняющюю силу на хитрость она изменит формулу подщета и влуке тоже?
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 12:33   #5639
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Точка Кипения
Сообщений: 490
Репутация: 68 [+/-]
Ellodssa, я знаю что она существует, но он того же стоящего Алистера толку 0, лук ему давать каждый раз не вижу смысла
Boiler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 12:36   #5640
Заблокирован
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 833
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 400
Ты тактику правильно выстави всем , если ты маг то Алистер должен в дали от тебя стоять и агрить мобов, если мобы все таки пробежали мимо алистера и атакуют тебя, вот тогда и кастуешь конус холода.
Augusstus вне форума  
Отправить сообщение для Augusstus с помощью ICQ Отправить сообщение для Augusstus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования