16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
11.06.2011, 20:04 | #5621 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: (Украина)Днепропетровск
Сообщений: 113
Репутация: 11
|
|
||
|
11.06.2011, 20:07 | #5622 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206
|
LOLWUT7
Как раз таки на этом уровне.
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
11.06.2011, 20:09 | #5623 | ||
Юзер
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 120
Репутация: 87
|
Zh. R. A., Ну....да, конечно, такая система являет собой идельную нелинейность. Я был бы рад поиграть в ТАКОЕ чудо прогресса, но вот только генерить такое колличесвто событий совсем уж нереально, да и нужно ли. Вот допустим, я прошел квест и у меня сгенерились события, которые нарушили ВСЕ мои планы! А другой мой прошел тот же вест и у него сгеренрились события в нормально виде. То есть нелинейность в игре должна быть в пределах разумного. Да и впутывать переплетать с сетевым режимом, сингл стоит очень аккуратно. А то не дай бог кто-нибудь забежит и перебъет всех неписев. "Че делать ТО?!"
Вобщемесли разумно подойти к делу и просчитать все возможные варианты, то такая система может существовать.
__________________
Жизнь опасна, от неё умирают. http://guppis.tumblr.com/ |
||
|
11.06.2011, 20:13 | #5624 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
ну погода то как раз часто генерируется, было дело когда на важные события у меня было разная погода, день или ночь, так что тут это уже придирки.
Не забывайте мы уже не во временах текстовых RPG, сейчас ещё и нужно всех озвучивать, локации тоже не как раньше все на одно лицо, с похожими подземельями и 1 к 1 городами(с домиками расположенными в разной последовательности). Но то что может предложить DLC или ведьмак3, если сохранит полный набор принятых решений, вполне может продвинуть серию чуть вперёд, главное чтобы разработчики не шли на поводу у казуалов и не упрощали всё и вся.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
11.06.2011, 20:15 | #5625 | ||
Юзер
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 120
Репутация: 87
|
Калашников, Fallout: NV. "улыбается" Я не знаю, но там мне было как-то кхм... на лиц. анимацию. И приэтом я не дикий фанат серии. А вот CDProjekt просто обязаны поработать над лицевой аниацией и вообще мимикой героев. Тем более L.A.Noire здрал планку лиц. анимации и мимики так, что я даже незнаю, как теперь буду играть в..ну скажем грядущий Hunted: the demon's forge.
__________________
Жизнь опасна, от неё умирают. http://guppis.tumblr.com/ |
||
|
11.06.2011, 21:16 | #5626 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
RapidLYS, ну я идею концепции даю а не внедряюю её же, потому сейчас рассуждать на тему возможным минусов возможного геймплея - вилами по воде.
Turbo, Я о генерации случайной погоды привязанной к геймплею - то бишь сегодня пошел снег и перевал к афигевшему троллю которого ты вчера собирался замочить -завалило, и ты либо жди пока растает, либо иди покупай у эльфов снегоступы и тд нынешняя генерация пока только визуально влияет. Хотя кстати дождь в В 2 великолепен. 2KAN, впринципе ничего невозможного я не описал, тут вопрос скорее программистов и времени а не моих мечтаний. Думаю что 1 такая игра выйдет в течении 10-15 лет и все концепции будут в ней в малом количестве но, потом это все может разрастись но, это только прогнозы и немного мечтания, т.к. современный геймплей с каждой новой игрой ААА-класса все сильнее упирается в стену *уже было - штамп - клон и тп*, когда нибудь кто-то оченьбогатый или амбициозный может и пойти на риск и создать такой титан. |
||
|
11.06.2011, 21:26 | #5627 | ||
Юзер
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96
|
Zh. R. A., Мечтать никогда не вредно, но судить нужно обьективно исходя из того, что имеем на сегодяшний день...
Что-то мне подсказывает, что крупных сюжетных ДЛС не стоит ждать до ноября текущего года, ибо сейчас разработчики целиком и полностью заняты портированием проекта на Хbox360 (
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново." Геральт из Ривии, ведьмак |
||
|
11.06.2011, 22:02 | #5628 | ||
Юзер
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 388
Репутация: 20
|
Про лицевую анимацию тут можно мало что сказать.Никакие эмоций практически не проскальзывают,но иногда их все таки можно заметить(они либо есть и их видно,либо их совсем нет в таких случаях помогает озвучка,которая на уровне).
ps очень понравились крупные планы лица Геральта,когда видны мельчайшие движения глаз. |
||
|
12.06.2011, 04:35 | #5629 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
вот мне это тоже понравилось, т.к. в 1 части камера редко приближалась к лицу Геральта и не было видно его уникальных глаз (мне бы такие).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
12.06.2011, 08:38 | #5630 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Анадырь/Омск
Сообщений: 141
Репутация: 64
|
подскажите как "правильно" пользоваться боёвкой!? Уж на лёгкий уровено переставил, но всё равно валят как младенца... хотя мож потому что враги сильные:
Скрытый текст:
__________________
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz, 2,00ГБ ОЗУ, Sparkle GF9800 GT 1024mb |
||
|
12.06.2011, 08:48 | #5631 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
[FORBIDDEN], в боёвке нет ничего сложного даже на тяжёлом уровне сложности.
Главное тупо не закликивай врага. Пару раз ударил -> кувырок назад\в сторону, чтобы не попасть под контратаку. Чередуй быстрые и тяжёлые удары для наилучшего эффекта. Чаще пользуйся знаками, особенно Квеном. В битве против призраков он тебе поможет остаться в живых. Также не забывай про масла и эликсиры.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
12.06.2011, 09:29 | #5632 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Цитата:
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
12.06.2011, 10:02 | #5633 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Команда CD Projekt RED на официальном сайте игры решила ещё раз подчеркнуть, что работа над консольной версией игры вовсе не означает, что поддержка ПК-версии теперь отойдёт на десятый план. Отнюдь! В настоящий момент поляки вовсю трудятся над патчем 1.3, собирая информацию из отзывов фанатов по всему миру. Помимо всего прочего патч 1.3 добавит поддержку мониторов с соотношением сторон 4:3.
Кроме того в настоящее время на официальном сайте ведутся работы по добавлению русской версии. Русский язык уже можно выбрать, но не все разделы сайта ещё обновились. Часть текста пока что осталась на английском, а раздел новостей пока что пуст. Но теперь это уже только вопрос времени. CD Projekt RED также сообщили, что они вовсю трудятся над запуском нового официального форума. Процедура заняла гораздо больше времени, чем предполагалось, но они делают всё возможное, чтобы ускоирть этот процесс и приносят свои извинения за задержку |
||
|
12.06.2011, 10:37 | #5634 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Я буду скучать по "чёрным полосам".
Жалко, что больше ничего не сказали про патч, могли бы хоть парочку изменений назвать (самых важных).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
12.06.2011, 11:20 | #5636 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
портированием заняты, пусть и говорят, что ПК-версию они не бросают.
Будем ждать анонса DLC.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
12.06.2011, 11:49 | #5637 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 14
Репутация: 2
|
И что вы ждете он новых ДЛС? Возможности изменить внешний вид рукоятки меча или новый бесполезный предмет? По мне так лучше пускай прекратят выпускать эти обрезки и займутся полноценным аддоном в котором в том числе и будет с десяток другой этих ДЛС...в конце концов это не ММО чтобы ждать таких мизерных обновлений, особенно тем кто уже прошел игру по обеим веткам... понимаю если бы это был какой нибудь М Э или Дракон эйч где почти каждое ДЛС это действительно новое приключение или влияние на геймплей, где квесты действительно проработаны а новый хороший предмет предварительно ее и разыскать, отнять надо...а тут пока разрабы явно не вкуривают что игроку важно и интересно а что просто создает ощущение мишуры.
|
||
|
12.06.2011, 12:02 | #5638 | ||
Юзер
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96
|
Лично я жду полноценного аддона часов так на 10...Но глупо такой выпускать спустя 2-3 месяца после релиза полноценной второй части. Если проджекты и выпустят аддон, то только в 2012 году, поскольку щас отлично продается второй ведьмак на ПК, а в ноябре, я уверен, отлично будет продаваться Ведьмак 2 на х360...Их компания обеспечена стабильной прибылью до конца этого года, так зачем напрягаться и что-то новое создавать??? Пусть лучше доведут до ума вторую часть, выпустят еще десяток патчей, пустят в продажу серебрянное издание и портируют на консоль, а потом уже спокойно занимаются дальнейшим развитием проекта...
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново." Геральт из Ривии, ведьмак |
||
|
12.06.2011, 12:07 | #5639 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
Цитата:
Так что не стоит до анонса сотрясать воздух |
||
|
12.06.2011, 12:09 | #5640 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
2KAN, а тебя не кажется, что уже всё давным давно готово, и игру перед релизом спецом попилили, а теперь будут постепенно скармливать юзерам мини-дополнения и возможно масштабные аддоны (естественно за налик), доводя полуфабрикат до готового продукта??? У меня складывается такое ощущение по тем ниткам, которые вылезают отовсюду.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
|