Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 06:10   #5621
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Мицакулт, хоть не только я по этим ачивкам страдаю.) Ну блин - они есть, ты выполнил условия, а их не дают. Тоже вот жду нового патча.

1ns0lent.[f], это и до патча 1.7 было. Только там по 2 очка опыта давали.

P.S. патч 1.7 - черная страница в истории Ведьмака 3.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 08:34   #5622
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Talking

"Мы чиним то что плохо работает и ломаем то что работает хорошо совершенно бесплатно" (C) CDPR
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 14:49   #5623
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Wrex,
__________________________________
...и заботимся исключительно об игроках. Поэтому все сломали Вы сами, своими модами и читами" (с) CDPR
Это их слова, не мои.
Скрытый текст:
По словам Марчина Момота, менеджера по связям с общественностью CD Projekt RED, студия уже работает над следующим патчем для «Ведьмак 3: Дикая Охота». Вот, что он ответил на сообщение одного из фанатов о том, увидим ли мы в этом месяце патч 1.08 или хотфикс патча 1.7: «Мы уже работаем над следующим патчем. Подробности ожидайте в будущем».

Также Марчин пояснил, что если на PC вы прибегаете к использованию консоли и модов, то можете испытывать проблемы с производительностью.

P.S. мне нравятся CDPR, я люблю их серию Ведьмак, но вот их патч 1.7 - люто ненавижу.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 26.07.2015 в 14:52.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 16:51   #5624
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Также Марчин пояснил, что если на PC вы прибегаете к использованию консоли и модов, то можете испытывать проблемы с производительностью.
Вообще-то в этом он прав.

И да, зачем вообще вайнить об проблемах с патчем тут? -_-
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 17:03   #5625
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Мицакулт, хоть не только я по этим ачивкам страдаю.) Ну блин - они есть, ты выполнил условия, а их не дают. Тоже вот жду нового патча.
Целенаправленно я их не прохожу, т.к не помешан на полном прохождении всех ачивок игры - ибо это бред уже. Однако некоторые, самые простые навроде десяти контр атак, уничтожения гнез бомбами итп, а так же сюжетные, уж если они есть, то будьте добры - дайте, раз уж я их достиг. Обидно когда у знакомых они есть, а тебе не дают.
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2015, 17:33   #5626
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
RockEngine, а ничего, что у меня никаких модов не стоит и что читами пользоваться не в моем стиле? Короче, пусть чешет кому-то другому и не пытается оправдать криворукость тем чего нет на самом деле. Убили кучу квестов своими кривыми руками? Будьте добры не валить все на игроков и исправьте проблемы с квестами в кратчайшие сроки!
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 00:05   #5627
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
А, что там за последнее бесплатное DLC? Подробности знает кто-нибудь, что будет то?
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 00:35   #5628
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Не следил за игрой долгое время. Там весь набор длсов уже вышел и можно приступать к полноценному второму прохождению или же еще не все вышло и стоит подождать?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 00:48   #5629
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 15
Neocronic, ждать и похоже долго..
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 00:59   #5630
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Про деление брони и лок ее и оружия на уровни вообще молчу. В чем прикол вообще крафтить бронь и оружие 34 уровня если ты даже толком пользоваться этим не будешь т.к. уже почти игру прошел? CDPR вообще ничему не научились после TW2 в этом плане.
Вот вот. Так они еще и все требования к сетам чудовищно завысили в последнем обновлении. И, как-будто этого было мало, теперь дают до смешного мало опыта за квесты, требуемый уровень которых сильно отличается от уровня игрока, ну прям совсем мало, какие-то гроши (иногда 25-50 единиц, это вообще смешно). Для чего, спрашивается, нужен крафт мастерского сета брони на 34-м уровне, если в лучшем случае к моменту начала финального квеста игрок успеет прокачаться до 32-го? (хотя по окончании этого квеста будет уже 35-м 36-м). Во время первого прохождения успел качнуть все ведьмачьи сеты до максимума еще до битвы с Эредином, а после неё прошел оставшиеся квесты из dlc. Я просто в толк не возьму, зачем все эти ненужные изобретения велосипеда? В Фоллыче или Свитках можно было вообще положить лысого на мэйн-квест, вкачать все на максимум, пройти все сайды, и потом на изи закончить сюжетку. И это отлично работало, давало простор фантазии, расширяло реиграбельность ит.д.

Последний раз редактировалось Gear222; 27.07.2015 в 01:02.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 05:45   #5631
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Не следил за игрой долгое время. Там весь набор длсов уже вышел и можно приступать к полноценному второму прохождению или же еще не все вышло и стоит подождать?
осталось 1 бесплатное DLC и лучше подождать следующий патч, а то 1.7 слишком кривым вышел.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 27.07.2015 в 05:51.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 06:03   #5632
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,837
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
А, что там за последнее бесплатное DLC? Подробности знает кто-нибудь, что будет то?
что-то в духе эпика:
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
"Последнее шестнадцатое обновление появится на следующей неделе. Представитель студии пообещал, что апдейт будет поистине эпичным."
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 07:56   #5633
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Gear222, там еще весь мастерский эквип залочили на 34 уровень (до этого 31 уровень был, а 34 уровень нужен был только для сэта Школы Волка). А по поводу всего остального я уже писал ранее - мягко говоря тонна весьма сомнительных дизайнерских решений, которые между прочим имели место быть еще в TW2, но офф. мод FCR2 все исправил.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 08:42   #5634
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Gear222, там еще весь мастерский эквип залочили на 34 уровень (до этого 31 уровень был, а 34 уровень нужен был только для сэта Школы Волка). А по поводу всего остального я уже писал ранее - мягко говоря тонна весьма сомнительных дизайнерских решений, которые между прочим имели место быть еще в TW2, но офф. мод FCR2 все исправил.
Ничего удивительного, как раз на 35 уровне мы приходим драться с финальными боссами. До этого было все в точности также, только ты одевал сет 32 уровня перед финальными боссами тупо потому что крафтится он как раз в самом конце игры.
Только непонятно что изменилось от этого столь нужного исправления. Все равно после финала в игре абсолютно нечего делать.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 10:42   #5635
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,226
Репутация: 3591 [+/-]
Фишка WT3 и их движка в том, что они могут тупо целую огромную локацию, остров или часть континента с городами запилить на карте, куда можно будет переместиться. думаю это будет основой новых платных DLC. В Зериканию не хотите съездить, не? Я бы с удовольствием)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 13:23   #5636
Новичок
 
Аватар для M_Bers
 
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 50
Репутация: 7 [+/-]
Я бы хотел, чтоб они по больше о других школах ведьмаков рассказали
M_Bers вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 13:39   #5637
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ничего удивительного, как раз на 35 уровне мы приходим драться с финальными боссами. До этого было все в точности также, только ты одевал сет 32 уровня перед финальными боссами тупо потому что крафтится он как раз в самом конце игры.
Только непонятно что изменилось от этого столь нужного исправления. Все равно после финала в игре абсолютно нечего делать.
Ну так я о том и говорю: там по ходу финального квеста будет просто некогда отвлечься и скрафтить нужный сет, и теперь придется идти на битву не в "мастерской", а в "отличной" броне, т.к. слепить "мастера" до битвы банально не получится из-за кривой системы выдачи Экспы(будет максимум 32-33 уровень). И как ты правильно заметил, вкачивать "мастера" по окончании этой битвы - занятие, по меньшей мере глупое. т.к. он будет попросту не нужен. Хотя, конечно, с выходом сюжетных dlc все может измениться. Вот только кому они нужны, с таким багодромом? Я так точно брать не буду.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 13:44   #5638
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
А ведь ещё есть чертёж Гарпии, которая требует 40 с лишним уровень.)) Так что по идее, прохождение платных длц должно позволить прокачаться уровня до 45 как минимум.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 14:11   #5639
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Примерно в начале и середине игры очень много чертежей попадались с уровнем за 45-ый, немного странным это казалось. Они вообще рандомно выпадают или по какому-то принципу? И так же например лут из сундуков, в контрабандах Скеллиге, которых огромное количество, содержимое всегда одно и то же при каждом прохождении?
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2015, 14:16   #5640
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
лучше подождать следующий патч
Где гарантии,что следующий будет годным ? По мне так,скорее пройти игру и забыть! На подходе фалауч и патчи от "беседки" xD
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования