Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.10.2006, 23:38   #1
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Post Gothic 3 - Обсуждение


Жанр: RPG
Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006
Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006
Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа).
Официальный сайт: http://www.gothic3.com
Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru
Системные требования:
Минимальные:
  • Процессор: Intel Pentium 4 2.0 ГГц или AMD Athlon 64 3200+
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c со 128 МБ памяти
Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel Pentium D 3.0 ГГЦ или AMD Athlon 64 4000+
  • Оперативная память: 1024 МБ (а лучше 1.5Гб или 2.0Гб)
  • Видеокарта: ATI X1600 и лучше, Geforce 6800 и лучше, 256 мегабайт памяти на борту
Более подробно о системных требованиях смотри здесь.

Cписок поддерживаемых видеокарт:
Скрытый текст:
* ATI Radeon 8500
* ATI Radeon 9200
* ATI Radeon 9250
* ATI Radeon 9500
* ATI Radeon 9550
* ATI Radeon 9600
* ATI Radeon 9700
* ATI Radeon 9800
* ATI Radeon X300
* ATI Radeon X550
* ATI Radeon X600
* ATI Radeon X700
* ATI Radeon X800
* ATI Radeon X850
* ATI Radeon X1300
* ATI Radeon X1600
* ATI Radeon X1650
* ATI Radeon X1800
* ATI Radeon X1900
* ATI Radeon X1950
* nVidia Geforce FX 5200
* nVidia Geforce FX 5500
* nVidia Geforce FX 5600
* nVidia Geforce FX 5700
* nVidia Geforce FX 5800
* nVidia Geforce FX 5900
* nVidia Geforce FX 5950
* nVidia Geforce 6200
* nVidia Geforce 6500
* nVidia Geforce 6600
* nVidia Geforce 6800
* nVidia Geforce 7300
* nVidia Geforce 7600
* nVidia Geforce 7800
* nVidia Geforce 7900
* nVidia Geforce 7950

Патчи:
Скрытый текст:

Первый патч 1.07 (для европейской версии 57.63 мб).
Второй патч 1.08 (для европейской версии 62 мб).
Третий патч 1.09 (для европейской версии 62 мб).
Четвертый патч 1.12 (для европейской версии 59 мб).
Пятый патч 1.4 (для русской версии 5 мб)
Обновление 1.4-1.4.1 (для русской версии 1,2 мб).
Патч убирающий эффект Lensflare (блики от солнца на камере).

Статьи:

Обсуждение железа, необходимого для игры, обсуждение размеров мира Gothic 3, а так же любое сравнение Gothic 3 с TES IV: Oblivion ЗАПРЕЩЕНО. За нарушение будут ставиться предупреждения.

Новое правило для этой темы: Любой, кто скажет, что в Готике 3 графика - отстой, не приведя в посте конфигурации своего компьютера, - немедленно получит предупреждение за флуд! Тем же у кого конфигурация не high-end и не топ, я также не рекомендую подобные формулировки. Вы можете сказать: "На моей машине графика некрасивая".

В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем!

Пара советов тем кто еще не играл и только собирается:
Скрытый текст:
1. Никогда не покупайте у торговцев следующее:
- оружие (никогда и никакое)
- артефакты (кольца, амулеты, каменные таблички)
- оружейные рецепты (обычный двуручник так и быть можно )
2. Никогда не собирайте с поверженных врагов их оружие и щиты для продажи. Для себя конечно можно подобрать.

Получите гораздо больше удовольствия от игры.

__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.10.2024 в 21:37.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 21:17   #5601
Юзер
 
Аватар для ~MаVеR1K~
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: г. Ессентуки
Сообщений: 209
Репутация: -20 [+/-]
AncientFenix
Особенно с двумя мечами , вот это дествительно зрелище
__________________
Жизнь игра
А настоящая игра всегда - МАНИЯ

Gothic4ever@mail.ru
Gothic - бессмертна
~MаVеR1K~ вне форума  
Отправить сообщение для ~MаVеR1K~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 21:25   #5602
Игрок
 
Аватар для AncientFenix
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 696
Репутация: 315 [+/-]
GLOIN
И анимация движений-то какая! Смотреть за тем, как гг плавно достает оружие, красивым движением начинает замах и наносит удар просто доставляет огромное удовольствие.
AncientFenix вне форума  
Отправить сообщение для AncientFenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 02:08   #5603
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Если бы оставили старую боевую систему, то оно колотилось бы еще быстрее
А я и не говорю что в Г3 боёвка лучше,прото в третьей части старая боевая система бы не прижилась.Массовые побоища и старая боёвка не совместимы.
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 02:12   #5604
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Kash Посмотреть сообщение
А я и не говорю что в Г3 боёвка лучше,прото в третьей части старая боевая система бы не прижилась.Массовые побоища и старая боёвка не совместимы.
Прижилась бы. В том же Обливионе практически скопировали боевую систему из Готики 2.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 02:30   #5605
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Kash Посмотреть сообщение
Готика - это RPG,а не тактическая стратегия!
Игровая условность,что поделаешь.
Вторая часть тоже не "тактическая стратегия", но перед тем нападать на орков в Долине Рудников нужно было подумать, а сможет ли мой низкоуровневый ГГ выдержать атаку двух-трех элитных орков.
Цитата:
Сообщение от Sir Kash Посмотреть сообщение
Массовые побоища и старая боёвка не совместимы.
Массовые побоища происходят по такому сценарию:
-один противник рубит ГГ, а остальные стоят рядышком и ждут своей очереди.
К тому же с сотней орков (повстанцев) за раз никто биться не будет, большинство боев проходит с 3-5 противниками, а таких боев в первых частях было множество, и старая боевая система отлично работала. Главная же причина упрощения боевой системы (по моему) это страх испугать новых (читай молодых) игроков старым (хардкорным) способом ведения боя.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 03:21   #5606
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Вторая часть тоже не "тактическая стратегия", но перед тем нападать на орков в Долине Рудников нужно было подумать, а сможет ли мой низкоуровневый ГГ выдержать атаку двух-трех элитных орков.
В Г3 тоже так можно подумать - "А сможет ли мой низкоуровневый персонаж выдержать атаку 10 обычных орков".
Цитата:
К тому же с сотней орков (повстанцев) за раз никто биться не будет, большинство боев проходит с 3-5 противниками
Ну не знаю,у меня,гады,всей толпой лезли,но убивать их,конечно,удобнее по одиночке или небольшими группами.
Цитата:
В том же Обливионе практически скопировали боевую систему из Готики 2.
Э-э-э,в Обливионе система не менее аркадная чем в Готике 3,просто там враги не так быстро разлетаються.Хотя,возможно,тут тоже дело в сложности.Я в него на среднем играл.
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 03:53   #5607
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
но перед тем нападать на орков в Долине Рудников нужно было подумать, а сможет ли мой низкоуровневый ГГ выдержать атаку двух-трех элитных орков.
2 элитных, наврятли, хотя.... задумывался неоднократно))
Цитата:
Сообщение от Sir Kash Посмотреть сообщение
В Г3 тоже так можно подумать - "А сможет ли мой низкоуровневый персонаж выдержать атаку 10 обычных орков".
Как разплюнуть. Главное, чтобы рядом лучники не мешали...)
Цитата:
Сообщение от Sir Kash Посмотреть сообщение
Готика - это RPG,а не тактическая стратегия!
А что, RPG разве не может обладать элементами тактики и при этом быть не стратегией.... Во второй, все-таки определенные задатки тактики присутствуют. В 3 готике, тактика основывается на определении количественного превосходства и соответственно, лучшего уничтожения всей этой массы. Во второй же, присутствует еще и тактика ведения боя против одного противника. Последнего так не хватает третий.
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Главная же причина упрощения боевой системы (по моему) это страх испугать новых (читай молодых) игроков старым (хардкорным) способом ведения боя.
Возможно. Причем не второй готики а первой, вот тогда точно был бы полный хардкор)))
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 04:15   #5608
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sir Kash Посмотреть сообщение
В Г3 тоже так можно подумать - "А сможет ли мой низкоуровневый персонаж выдержать атаку 10 обычных орков".
В том то и дело, что сможет. Уже с самого начала игры ГГ зачищает Ардею и идет в города полные орков. Я на низких уровнях (10-15) шел уничтожать все орчье воинство охранявшее подступы к Венграду, и никакого страха при этом не испытывал, потому что не смотря на хилость ГГ орки просто не могли его убить, а если им и удавалось поцарапать его, то стоило отбежать на 30 м, выпить зелье и все начиналось сначала.

P.S. Не думаю, что наш спор приведет к чему нибудь путному. Мне боевая система не нравится, и я думаю что если бы она перекочевала из предыдущих частей (возможно с небольшими усовершенствованиями) то было бы намного лучше. Тебе же, как я понял, она нравится и ты будешь ее защищать. Вообщем, все как всегда останутся при своих мнениях
Цитата:
Сообщение от Андрей PRO
Во второй же, присутствует еще и тактика ведения боя против одного противника. Последнего так не хватает третий.
Очень точно сформулировал. Смысла ставить блок, отступать назад, отпрыгивать вбок и т.д. и т.п. нету, потому что куда более эффективным является обычное закликивание.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 14:38   #5609
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Тебе же, как я понял, она нравится и ты будешь ее защищать.
Не,я не сказал что эта система мне нравиться,в первых частях раз в сто лучше была.Я просто думаю что старая Г3,не подошла бы.Хотя спорить тут смысла действительно нет,что есть то есть.
Цитата:
Во второй же, присутствует еще и тактика ведения боя против одного противника. Последнего так не хватает третий
С этим я не спорю,я НЕ имел в виду тактику боя.Хотя в Г3 тоже она тоже есть,но в гораздо меньших пропорциях.
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 10:36   #5610
Новичок
 
Аватар для R.R.R.
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 58
Репутация: 19 [+/-]
Я прохожу готу уже на третий раз и всё немогу понять как в рукопашной валить гадов типа: песочник, горгулья, дракон, страж храма и других увесистых зверюшек. Я к ним даже подойти не успеваю, а если успеваю то после первого удара они всё равно меня ложат и не дают поднятся . Коротко о себе 37 уровень,
средняя нордманская броня, 2 ур. навыка двуручного оружия, вооружён большущим топором(для людей, маленьким походным топориком для орков)
R.R.R. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 11:25   #5611
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
попробуй взять копье, с ним легче держать противника на расстоянии.
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 12:00   #5612
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
R.R.R.
мочи их заклами, или с лука. можешь копьём...
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 12:19   #5613
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
Закл ами конечно лучше. Один вызов молнии и даже дракону остается пару раз из лука пальнуть, а остальных вообще сразу убивает.
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 12:19   #5614
Новичок
 
Аватар для R.R.R.
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 58
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
попробуй взять копье, с ним легче держать противника на расстоянии.
Спс будем пробовать, сегодня отпишусь чё получилось! (а алебарда пойдёт этож вроде одно итоже?)
Цитата:
мочи их заклами, или с лука. можешь копьём...
Да тока ими и живу и то только благодаря глюком (бывают встанут как вкопанные особенно дракоши я их из-за бугра расстреливаю)
Ах если б её не глючило-ВЕЛИКОЛЕПНЕЙШАЯ ИГРА!!!
R.R.R. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 12:49   #5615
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
можно и алебардой, только разница не велика. Я вообще много кого копьем убивал. Пещеру около воров зерна я тоже им зачищал, легко и быстро получилось.
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 09:35   #5616
Новичок
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 83
Репутация: 6 [+/-]
R.R.R.
А зачем вообше валить их в рукопашку?Ведь такие твари как горгульи и песочники по 1 не ходят,а выманивать их по 1 уж очень нудно,намного проше с лука валить(или магией если ты маг)ИМХО
BearingDeath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 09:42   #5617
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
не знаю какие могут быть с ними проблемы, я горгулий легко валил по 2-3 уровне на 23. Да и с остальными проблем не было. К тому же атакует всегда только один монстр, остальные обычно стоят рядом и ждут своей очереди.

Добавлено через 2 минуты
Кстати, а кто такие песочники?

Последний раз редактировалось zubrik; 06.03.2008 в 09:44. Причина: Добавлено сообщение
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 09:48   #5618
Новичок
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 83
Репутация: 6 [+/-]
У меня они стаей нападают,да и с горгульей мне драться сложнее чем с троллем(врукопашку),песочнику это что-то вроде клаулеров из Г1 и Г2, они в пустыни живут.
BearingDeath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 09:53   #5619
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
Они у меня, как наверно у большинства игроков, называются ползунами. С ними тоже проблемы могут возникнуть только на первых уровнях.
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 13:03   #5620
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
zubrik
с ползунами проблем после 10 уравня быть недолжно... если качать здорвье и силу. а зачем драться в рукопашную?
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования