Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 20:02   #5581
Заблокирован
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 213
Репутация: -12 [+/-]

Предупреждения: 400
Каша,одна для мува,другая для джоя,и еще джой держать надо,там фиг дотянешься до кнопок.
Sully вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 20:42   #5582
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
ну я был с навигейшен контроллером .. и там некоторые сцены какбы предпологают что левой рукой надо тянуться к муву и пытаться нажать кнопку (пример: эпизод в гольф клубе)
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 12:05   #5583
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.09.2008
Сообщений: 1,574
Репутация: 473 [+/-]
Сейчас патчик скачивается, довольно больной. Какие исправления были введены после выпуска игры?
ReSpekt1313 вне форума  
Отправить сообщение для ReSpekt1313 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 12:40   #5584
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 20
Репутация: 3 [+/-]
ну там выходил увесистый патч, который фиксил зависания, пропадание звука и порчу сейвов.
iFable вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 12:59   #5585
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ReSpekt1313 Посмотреть сообщение
Сейчас патчик скачивается, довольно больной. Какие исправления были введены после выпуска игры?
Если на гигабайт то это апдейт под Мув.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 11:40   #5586
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iFable Посмотреть сообщение
ну там выходил увесистый патч, который фиксил зависания, пропадание звука и порчу сейвов.
Самое интересное, что игру удалось пройти и без этого патча. Единственное, у меня нельзя было загружать любой открытый эпизод (игра висла при запуске), а сохранения работали. Патч исправил это недоразумение, да и игра стала шустрее работать без подёргиваний.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 13:46   #5587
Chatter-Box
 
Аватар для <Lone Wolf>
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265 [+/-]
К сожалению основной кайф от игры получаешь от сюжета, а я знал до прохождения главный его поворот, как следствие основное внимание сосредоточилось на самой "игре".
А играть в Heavy Rain было не очень-то увлекательно, конечно, даже по сравнению с Фаренгейтом, экшен-вставок было много и все они были не в разы круче, но остальная игра была малоинтересной.
Управление "к которому привыкаешь" вызывало только отрицательные эмоции, мне не хотелось исследовать уровни, некоторые из них были очень крутыми, но к сожалению очень короткими.
Скрытый текст:
Яркий пример глюки Итана в метро

В какой-то момент словил себя на мысли, что сам стиль повествования (когда история перескакивает с одного героя на другого как в Фаренгейте) мне не нравится, от этого, по моему, страдает ход сюжета.
Не знаю, но на мой взгляд эту историю можно было бы подать и получше, если бы кроме графики, множества ветвей развития событий, авторы изменили бы с прошлой игры манеру повествования.

Скрытый текст:
В самом последнем уровне был глюк, от которого я валялся на полу.
Когда Итан бежит спасать Шона, на X можно кричать "Шон", так вот баг в том, что он должен перестать кричать когда открывает "клетку", но возможность такая у него почему-то сохранилась, и вот он достаёт Шона из воды, я нажимаю X, и он орёт - "Шоооон!!!", делает искусственное дыхание и одновременно орёт "Шооон!!!", смотрит на часы, смотрит на сына и орёт, потом приходит журналистка, он орёт, потом приходит убийца оригами разговаривает с журналисткой, можно продолжать орать..
Вот он вообщем http://www.youtube.com/watch?v=kAMbpxCAiWo х)))))
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью,
Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает,
что в этом нет ничего кроме безумия.

Последний раз редактировалось <Lone Wolf>; 22.01.2011 в 14:04.
<Lone Wolf> вне форума  
Отправить сообщение для <Lone Wolf> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 14:47   #5588
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Lone Wolf> Посмотреть сообщение
Не знаю, но на мой взгляд эту историю можно было бы подать и получше, если бы кроме графики, множества ветвей развития событий, авторы изменили бы с прошлой игры манеру повествования.
и хотя бы чуть больше, чем наполовину сдержали обещания)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 18:48   #5589
Новичок
 
Аватар для BlackDevil
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ивантеевка
Сообщений: 68
Репутация: 86 [+/-]
Так получилось, что игру прошел только вчера и вот решил написать свое мнение. После Фаренгейта мне было трудно представить, что следующий проект гениального Дэвида Кейджа сможет стать не просто лучше, а действительно называться шедевром! ведь игра обязана дарить нам только положительные эмоции, давать нам возможность своими руками вершить пускай не живую, но все таки интересную историю, которая сможет дать такой положительный заряд, что сложно будет забыть о такой игре. Я помню Фаренгейт и тогда я даже представить себе не мог, что практически вся игра может быть построена на квик тайм и от этого не стать неинтересной, слив в конце игры не помешал мне поставить Фаренгейт на одну полку с халф лайф 2, макс пейн и мафия и вот ожидания следующего проекта Дэвида Кейджа, во второй раз разработчикам удалось практически не возможное, ВЫСТРОИТЬ сложную геймдизайнерскую, практически не разрывную цепочку, построенную на тех же квик тайм, но дающую возможность в своих руках держать жизни персонажей, им удалось создать сложно-сочененную, захватывающую историю, историю любящего отца, историю об отчаяние и подвиге, показать всем, что видеоигры могут носить звания шедевра. Живые персонажи! Я не могу объяснить все словами, я смотрю на свою дочь и вздрагиваю, Итан идет на жертвы ради своего сына, он уже лишился одного и теперь готов на все, ради спасения жизни Шона, на что готов пойти любящий отец!? на все! вот поэтому у меня получилось хорошая концовка (практически) и поэтому, закрывая глаза на меленькие огрехи и нестыковки в сюжете, я могу смело назвать Heavy Rain игрой года, да я люблю Mass Effect 2, но то было ожидаемо и не много предсказуемо, а с проектом Quantic Dream все иначе и за гениальность спасибо им! 10 моя оценка
BlackDevil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 19:07   #5590
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
После Фаренгейта мне было трудно представить, что следующий проект гениального Дэвида Кейджа
Конечно же Кейдж талантливый человек, но не стоит забывать и про его команду, без них он бы ничего путевого не сделал.

Цитата:
вот поэтому у меня получилось хорошая концовка (практически)
Имхо больше подойдет такая (по атмосфере и по самому проекту эта концовка самое то))

Скрытый текст:
Итана убивают полицейские, когда он выходит из склада, однако сына спасает. ФБРовец бросает службу, и следовательно очки. Оригами Киллера, убивает девушка нанявшая его. Репортерша выживает (я эту версию концовки полностью не видел, поэтому не знаю, что с ней стало после событий)
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 19:15   #5591
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Lone Wolf> Посмотреть сообщение
В самом последнем уровне был глюк, от которого я валялся на полу.
Когда Итан бежит спасать Шона, на X можно кричать "Шон", так вот баг в том, что он должен перестать кричать когда открывает "клетку", но возможность такая у него почему-то сохранилась
Посмотрел видео. Ага баг, только этот баг видимо появился в Move версии игры (видно его значок загорается). И это не единственный баг, который разрабы ввернули в игру добавляя на скорую руку поддержку контроллера. В оригинале такого не было.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 19:24   #5592
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
у меня move версия и не встретил такого бага. пока ищешь сына можно проорать пару раз, но не более.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 21:55   #5593
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите, нужно форматнуть диск и нужно сохранить сейвы. Насколько я понимаю там не только сейвы, но данные игры которые тоже необходимо сохранить. Сохранения защищены от копирования вооот.......Как мне их оттуда вытинуть, и откуда именно, и опять как же и туда обратно вставить после форматирования?
SerMarT вне форума  
Отправить сообщение для SerMarT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 22:10   #5594
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SerMarT Посмотреть сообщение
Сохранения защищены от копирования вооот.......Как мне их оттуда вытинуть
Ну сам же написал "защищены", ни как ты их не скопируешь. У некоторых игр эта функция заблокирована в меню приставки, селяви.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 22:15   #5595
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlackDevil Посмотреть сообщение
построенную на тех же квик тайм, но дающую возможность в своих руках держать жизни персонажей
поправлю - дающую ощущение возможности в своих руках держать жизни персонажей
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 23:37   #5596
Новичок
 
Аватар для Disease
 
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 8
Репутация: 6 [+/-]
Прошёл. Не зря потратился) Не просто игра года, а игра каррент-гена, хотя в ушедшем году меня впечатлила не только она) Проработанный сюжет, адреналиновые экшен-сцены, возможность чувствовать героев, шикарная нелинейность, отличная графика. Лучший PS3 эксклюзив.
Скрытый текст:
Умер Норман(вовремя не вышел из режима виртуального расследования), естественно Шелби. Одно из испытаний провалил) За Итана больше всего доставило, особенно эмоций. Просто лучшая игра, в которую я играл.

Последний раз редактировалось Disease; 23.01.2011 в 01:28.
Disease вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 01:38   #5597
Юзер
 
Аватар для Artraf
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Лондон
Сообщений: 371
Репутация: 48 [+/-]
Помогите пожалуйста. Я не очень хорошо понял концовку, когда
Скрытый текст:
всё зоканчивается хорошо и Норман в начале сидит на теле шоу, потом в туалете выкидывает наркоту и в конце у себя в офисе у него появляются глюки с танками. Что это значит? Что он много пользуется своими супер очками?
__________________
Intel® CoreTM i5 2410M (2.3GHz/3MB cache) (turbo boost 2.90)
Memory
4GB1 Dual Channel DDR3 SDRAM at 1333MHz
Video Card
1024MB NVIDIA® GeForce® GT550M
[IMG]http://www.speedtest.net/result/1765354425.png[/IMG]
Artraf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 01:44   #5598
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Artraf,
Скрытый текст:
Цитата:
всё зоканчивается хорошо и Норман в начале сидит на теле шоу, потом в туалете выкидывает наркоту и в конце у себя в офисе у него появляются глюки с танками. Что это значит? Что он много пользуется своими супер очками?
Примерно так.
Скрытый текст:
Побочные эффекты действуют. Норман вообще единственный персонаж без 100% положительной (для себя) концовки.
Скрытый текст:
(Хотя можно с натяжкой назвать таковой концовку с уходом из ФБР)
.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 02:20   #5599
Юзер
 
Аватар для Artraf
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Лондон
Сообщений: 371
Репутация: 48 [+/-]
и есть ли концовка где
Скрытый текст:
Скотта арестовывают?(а то я пытался его спости а он всё время в низ падал в конце)
__________________
Intel® CoreTM i5 2410M (2.3GHz/3MB cache) (turbo boost 2.90)
Memory
4GB1 Dual Channel DDR3 SDRAM at 1333MHz
Video Card
1024MB NVIDIA® GeForce® GT550M
[IMG]http://www.speedtest.net/result/1765354425.png[/IMG]
Artraf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 02:25   #5600
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Artraf,
Скрытый текст:
такой концовки нет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования