Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.03.2009, 22:20   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Warhammer 40 000: Space Marine - обсуждение

[center]Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Издатель: THQ company
Разработчик: Relic Enterteiment
Дата выхода: 6 сентября 2011
Официальный сайт: открыть
Платформы: xbox360, ps3, PC.
Жанр: Action


Системные требования:
Минимум:
* OS - Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7
* Процессор - 2.0Ghz два ядра
* Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
* Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки)
* Видео карта - 256MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9
* Steam-аккаунт

Рекомендуемое:

* OS - Windows 7
* Процессор - Любой четырёхядерный процессор
* Оперативная память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
* Жёсткий диск - 20 GB свободного места (10 GB должно быть свободным после установки)
* Видео карта - 512MB с поддержкой шейдеров 3.0 и DX9
* Steam-аккаунт
[/2col]




В игре Warhammer® 40,000® Space Marine® вы станете капитаном Титом (Titus), космодесантником из ордена Ультрамаринов, ветераном бесчисленного количества битв.

Мощнейшая многомиллионная орда орков вторглась в имперсий мир-кузню, то есть в фабрику, размер которой почти равен размеру планеты, на которой она расположена. На ней человечество создаёт всю необходимую боевую технику, которая по созданию сразу отправляется на фронты бесконечной войны с чужаками. Вы не можете потерять эту планету, это просто недопустимо, но темнейшее зло таится в тенях этого мира.

Вместе с Имперским флотом освобождения были направлены и Ультрамарины и обязаны удержать эту планету, пока не прибудет подкрепление. Капитан Тит и отряд ветеран-Ультрамаринов используют своё оружие для борьбы против врагов человечества.



Информация

Скрытый текст:
Сюжет

Игроки выступают в роли капитана Тита, космодесантника. Орочья орда начинает вторжение на императорский Мир-кузню, завод по производству транспортных средств и оружия для солдат Империума. Лидер орков пытается украсть Титан (неизмеримо большой боевой робот, который может уничтожить целые армии в одиночку). Тит отправляется с небольшой командой Ультрамаринов чтобы замедлить захватчиков в то время флот готовится противостоять нападению. Однако, темные силы Хаоса и Легионов Предателей собрались под одним флагом и намерены использовать Тита для своих собственных целей.

Персонажи
  • Капитан Тит — главный герой. Он ведет Ультрамаринов в кампании на Грее.
  • Сержант Сидон — старый ветеран Космодесанта, заместитель командира Тита.
  • Леандрос — молодой Ультрамарин. Боевой брат около 75 лет (считается молодым в жизненном цикле космодесантника).
  • Миранда Нерон — командир оставшихся полков Имперской Гвардии.
  • Инквизитор Дроган — радикальный инквизитор, который ради защиты Греи приказал открыть портал, который привел слуг Хаоса в мир-кузню.
  • Немерот — Лидер вторжения сил Хаоса на Грею.

Игровой процесс

Игрок получает под своё командование отделение из 4 космодесантников: штурмовика, тактического десантника, сержанта и опустошителя. По мере прохождения игры для каждого из пехотинцев становятся доступны соответствующие усовершенствования,[4][5] позволяющие игроку улучшить свое отделение в соответствии с игровой обстановкой. Relic воздержалась от комментариев по поводу многих аспектов игры, включая Орден Космодесанта, который будет представлен в игре. Ультрамарины, к примеру, были выбраны просто наугад.

Игрока сопровождают Сидон и Леандрос в большинстве миссий, хотя в некоторых миссиях ему придется действовать в одиночку. В игре присутствует система ярости: когда она заполнена, игрок может либо замедлять время или открывать разрушительные атаки ближнего боя.

Изначальный выбор оружия включает цепной меч, болт-пистолет и болтер, но со временем игрок сможет приобрести другие виды оружия.

Главными противниками будут орки и силы Хаоса.


Видеоархив

Скрытый текст:
Трейлер в HD
Ссылка.
Этот же самый трейлер, но в большем размере, но и с худшим качеством.
Ссылка.
Новый трейлер, представленный на Е3
Ссылка.
Новые скриншоты.
Дневник разработчиков, Первая часть
Дневник разработчиков, часть два


Прочее


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.07.2022 в 22:03.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 14:49   #541
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Да просто аудиодневники, чего вы. Но ачивку может и дадут.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 16:51   #542
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 9
Репутация: 7 [+/-]
А чё это демка до сих пор не скачивается со Steamа?
Urilompower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 17:30   #543
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Пока код на скачку демки только через регистрацию на сайте http://www.spacemarine.com .
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 20:48   #544
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Поиграл в демку. Чего-то хорошего тут во всей игре только боевка. Бегаешь по унылым уровням, бегаешь... Начинаешь уже думать "чтооэтовообщетакое", как тут набигает толпа орков и ты начинаешь их радостно месить. Вот тут все ок, хотя и несколько однообразно. Собсно, боевка - единственное, на чем игра может выехать. Ну и с джетпаком тоже весело. Остальное не так радужно... Хотя понять наверняка можно будет только после релиза.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 22:05   #545
Юзер
 
Аватар для Balmung
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118 [+/-]
FrodoBaggins,

Будем надеяться, что Relic'и показали самую скучную миссию из игры, а сладкое припасли в релизе.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout

"От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango

"… Словом можно убить, словом можно спасти,
Словом можно полки за собой повести.
Словом можно продать, и предать, и купить,
Слово можно в разящий свинец перелить…"
Balmung вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 01:11   #546
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Заглотил порцию демки. Знаете что. Это очень хорошая игра.
Как оказалось играть в это намного интереснее, чем смотреть.
Проходил на харде, было жестко, приходилось думать, маневрировать, менять оружие.
Что порадовало особенно, во время тэйкдаунов (добиваний) герой не неуязвим, могут и забить, и это здорово, тупо добить кого-нибудь посреди толпы и восполнить здоровье не получится.
И ощущение игры за космодесант получилось, правда здорово не хватает возможности спринта.
И снова игра с налетом старорежимности, напоминает что-то вроде Хеви Металл Фак 2, только про Ваху.
А уровень нормальный, планета мануфакториум же, думаю будут занятнее уровни.
Джамп пак вин.
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
По поводу демки - управление составлял какой то криворукий человек, как правильно добивать и оглушать я понял только после 2 смертей.
Не знаю, что там у тебя, мне при загрузке первой же миссии это написали буковками. Никаких проблем. Вот с гранатометом я сразу понять не смог, что подрыв гранат через кнопку перезарядка.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 01:53   #547
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И ощущение игры за космодесант получилось, правда здорово не хватает возможности спринта.
В смысле спринта? Турбированного стрейфа в игре нет, но если зажать шифт то бравая жестянка побежит быстрее.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А уровень нормальный, планета мануфакториум же, думаю будут занятнее уровни.
Ну это странное оправдание унылости дизайна. Значит надо было выбирать место действия по красивее.
Хотя я надеюсь, что нам покажут больше, чем стены цвета самых разных оттенков гуана. По демке мало что понятно касательно окружения, но то что показали - неоч.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 02:10   #548
Юзер
 
Аватар для Ашкаил
 
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Святая Терра
Сообщений: 122
Репутация: 7 [+/-]
ShadowJack, демка вызвала такое же ощущение, на максимальном уровне сложности приходится тактически продумывать свои действия менять оружие, кстати на болтере довольно быстро кончаются патроны и приходится использовать болт пистолет.
__________________
Зание,сила-скрой его!
Твоя жизнь-это,честь!
Не дай посрамить её!
Гори,Еретик!
За Императора!
Ашкаил вне форума  
Отправить сообщение для Ашкаил с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 10:36   #549
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ашкаил Посмотреть сообщение
болт пистолет.
Я только им демку и прошел %). Чувствуется погружение в атмосферу (а не то что болтер который за одну обойму по 20 орков на харде выносит).
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 10:38   #550
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9633657]Чувствуется погружение в атмосферу (а не то что болтер который за одну обойму по 20 орков на харде выносит).
А чем болтер, который рвёт отряды в куски, противоречит атмосфере Вахи то, а?
Мне вообще интересно посмотреть как ты концовку демо миссии одним болт пистолетом проходил на харде.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 11:15   #551
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Мне вообще интересно посмотреть как ты концовку демо миссии одним болт пистолетом проходил на харде.
Сложно и не с первого раза (с 3), но смог! Просто больше уворотов и убивать стрелков. Боссов я разбивал так: 1-го закидывал гренами и он дох сам, 2-го ложил комбами с оглушением новым топориком (на обычные удары он не реагирует и бьет в ответ а на пинки не отвечает и открывается для короткой комбы).
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А чем болтер, который рвёт отряды в куски, противоречит атмосфере Вахи то, а?
А я говорил что противоречит? Просто болт пест + мили выглядит красиво и круто.
Наверное я неправильно выразился - мне просто болтер понравился меньше чем пест, потому что пест более красивый в действии и нет появляющейся из неоткуда пилы как у болтера
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 11:25   #552
Юзер
 
Аватар для Darth_sensei
 
Регистрация: 04.09.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 209
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
В смысле спринта? Турбированного стрейфа в игре нет, но если зажать шифт то бравая жестянка побежит быстрее.
Кроме того со спринта есть весьма эффективный удар плечом.

Цитата:
А чем болтер, который рвёт отряды в куски, противоречит атмосфере Вахи то, а?
Мне вообще интересно посмотреть как ты концовку демо миссии одним болт пистолетом проходил на харде.
Можно но будет жестко....придётся почти не стрелять а больше рубить.
Я вот подозреваю в игре будут особо жёсткие моменты когда обычных мясо-орков будут прикрывать сзади ракетчики и гранатомётчики...
Болт-пистолет мне тоже оч понравился, но перезаряжается он медленно,сабака...)

Вообще по поводу демки и первого впечатления о игре я во многом согласен с
ShadowJack. Графа меня приятно порадовала...текстуры чёткие и мягкие на них приятно смотреть.

По поводу некоторой убогости уровней и дизайна... вообще в W40K аскетичность частенько приветствуется(если конечно дело не качается храмов императора). А если учесть что мы находимся на планете-кузнице подконтрольной механикумам то простоте дизайна и убранства вообще не приходится удивляться.

Для меня,как для фаната W40K было достаточно лестно увидеть много мелких деталей,всяких отсылок к канону...

Однако есть вещь по поводу игры которая меня достаточно сильно расстроила. Я не знаю как обстоит дело в релизе,но модель повреждений в демке сильно не доработана... то есть расчленёнка полностью заскриптована и есть только при сильных ударах и фаталка (либо взрывается голова, либо рука с головой).. Где хоть какие-то повреждения на моделях врагов от болтов? Где хотя бы одна отрубленая рука и нога? На дворе 2011 год всё таки... в играх 2001 года и то делали детальное повреждение моделей(для меня Blade of darkness всё ещё является почти этолоном в подобных вещах).... Короче меня это огорчило.
__________________
Император, даруй мне Свой праведный гнев и Свою гневную силу

Дай мне стать штормом, что сокрушит врагов, оскверняющих твой взор.

Литания войны. W40k

Ник в ПСН "XPAHuTEJlb"
Darth_sensei вне форума  
Отправить сообщение для Darth_sensei с помощью ICQ Отправить сообщение для Darth_sensei с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 11:47   #553
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_sensei Посмотреть сообщение
Где хоть какие-то повреждения на моделях врагов от болтов? Где хотя бы одна отрубленая рука и нога? На дворе 2011 год всё таки... в играх 2001 года и то делали детальное повреждение моделей
Слишком много противников на экране для детальных повреждений. Плюс не забывай о системных ограничениях, накладываемых консолями.

Добавлено через 31 секунду
Цитата:
Сообщение от Darth_sensei Посмотреть сообщение
Я вот подозреваю в игре будут особо жёсткие моменты когда обычных мясо-орков будут прикрывать сзади ракетчики и гранатомётчики...
Ды жесть будет когда Хаос марины пойдут (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.08.2011 в 11:47. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 11:48   #554
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А чем болтер, который рвёт отряды в куски, противоречит атмосфере Вахи то, а?
Мне вообще интересно посмотреть как ты концовку демо миссии одним болт пистолетом проходил на харде.
Собственно я тоже проходил только с болт-пистолетом потому, что использование болтера с мгновенным переключением на меч это отвратительно. Вот если бы было ограничение, что с болтером можно использовать только кинжал, а еще лучше прикрутили бы недорпг составляющую с разными классами и битьем прикладом по башке...
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 12:12   #555
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Кто-нибудь сталкивался с подобным ?
Скрытый текст:
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 12:16   #556
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rama_81 Посмотреть сообщение
использование болтера с мгновенным переключением на меч это отвратительно.
Вот я об этом и говорил.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 12:53   #557
Юзер
 
Аватар для Darth_sensei
 
Регистрация: 04.09.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 209
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Слишком много противников на экране для детальных повреждений. Плюс не забывай о системных ограничениях, накладываемых консолями.
Да это понятно,но хотя бы спрайтовую кровь на телах противников можно было бы сделать... а то как то глаз режет когда сейсмар стоит весь в крови,а орки лежат вокруг чистенькие. Будем надеяться на настройки декалей на ПК.
__________________
Император, даруй мне Свой праведный гнев и Свою гневную силу

Дай мне стать штормом, что сокрушит врагов, оскверняющих твой взор.

Литания войны. W40k

Ник в ПСН "XPAHuTEJlb"
Darth_sensei вне форума  
Отправить сообщение для Darth_sensei с помощью ICQ Отправить сообщение для Darth_sensei с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 13:30   #558
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_sensei Посмотреть сообщение
Будем надеяться на настройки декалей на ПК.
Нам даже сглаживание не завезли, о чем речь вообще.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 14:01   #559
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,442
Репутация: 1969 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Нам даже сглаживание не завезли, о чем речь вообще.
Да даже под формат 4:3 кое как картинку прикрутили. Растянуто по вертикале.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 14:12   #560
Юзер
 
Аватар для Alykart
 
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 163
Репутация: 20 [+/-]
А разве лишь то что это Шутер про Ваху не достаточна? Мне приятна сама одна мысль ,что я смогу играть за космодесантника и разить врагов на права и налево.
__________________
Во МРАКЕ ДАЛЕКОГО БУДУЩЕГО ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА!
Alykart вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования