Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.03.2008, 22:46   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 620 [+/-]

Скрытый текст:


Издатель: Capcom
______________
Жанр: Hack and slash, Beat 'em up,
_________________
Разработчик: Capcom (Team Little Devils)
____________________
Дата выхода: 31 января 2008 (PS2), 22 марта 2012 (PS3)
____________
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
______________________


Официальный сайт

____ _ _ _ _ _ _________________________ _ _ _ _ _ _________________



____ _ _ _ _ _ _________________________



_ _ _ _ _ _________________

Devil May Cry 4 — видеоигра в жанре слешер, разработанная и изданная компанией Capcom. Четвёртая игра в одноимённой серии и третья в хронологии. О начале разработки игры было объявлено в марте 2007 года. Сама игра была выпущена 31 января 2008 года для платформ PlayStation 3 и Xbox 360. Версия для PC появилась в июле того же года. В России игра была полностью локализована студией и вышла лишь 5 сентября.


Персонажи
____________________


Скрытый текст:

Молодой и вспыльчивый, Nero является членом святых рыцарей, группе, которой поручено Орденом, уничтожать демонический род. Всегда готовый к битве, Nero сторониться других членов его группы и предпочитает работать в одиночку. Однако его врожденные силы снискали ему уважение каждого.



Легендарный дьявольский охотник, который запечатал Демона Императора Мундуса. Сын Спарды, демон уважающий Орден меча, Данте стоит особняком между демонами и человечеством. Его мастерство в ближнем и дальнем бою многих заставило поверить, что он превзошел своего отца.



Мягкая и лояльная, Kyrie доверяет каждому. Она славится своими музыкальными способностями, которые и помогли заработать ей желанную роль певицы для Фестиваля Мечей. Приняв Nero в свою семью, их отношения могут выглядеть как братская, дружественная и просто любовь, во всех её проявлениях.


Кредо - Верховный Генерал в Святых Рыцарях, получил свой титул из-за умения владеть мечом. Его суровые манеры и способности сделали его любимым лидером и товарищем. Как брат Kyrie он тоже принял Nero в свою семью, несмотря на то, что тот нарушает субординацию.



Agnus служит главным алхимиком в Ордене. Отвечает за развитие анти-демонических технологий и оружия, также ответственен за святой меч, используемый Святыми Рыцарями. Часто находиться в лаборатории, склонен к заиканию, его редко кто видел, так что его существование является неизвестным для некоторых членов ордена.


Ослепительно поднялась до позиции лидера в Ордене, вскоре после присоединения, экзотический внешний вид [B]Глории[/B] и её позиция держали её на расстоянии от остальных. Однако, ее способности, в сочетании с её внешностью привлекли внимание многих критиков.



Демон с поразительным сходством с матерью Dante. У неё был заговор против Данте под предводительством Mundus, Данте решает сохранить жизнь Триш и теперь они работают вместе.


Ведя жизнь охотника на демонов, её встречи с Данте были продолжительными и закрученными; именно благодаря им они пришли к взаимности.


Специальные издания:
____________________


Скрытый текст:
Devil May Cry 4 Collector's Edition USA
Скрытый текст:


1. Стил-бук.
2. Volume 1 "Devil May Cry: The Animated Series" на DVD с первыми 4эпизодами аниме.
3. Бонус DVD:

• видеоклипы разработки Devil May Cry 4
• музыка из саундтрека
"Art of the Devil" - цифровой артбук с рисунками и эскизами разработчиков
PC контент - обойки, иконки и скринсейверы

Devil May Cry 4 Collector's Edition UK
Скрытый текст:


1. Стил-бук.
2. "Art of the Devil" - артбук с рисунками и эскизами разработчиков.

Оценки
____________________

Скрытый текст:
Цитата:
GameRankings - 84%
Edge - 8/10
Famitsu - 35/40 (PS3)
Game Informer - 9/10
GameSpy - 4/5
GameTrailers - 8.6/10
GameZone - 9 of 10
IGN - 8.7/10 (PS3)
Official Xbox Magazine - 7.5/10


Отзывы
____________________

Скрытый текст:
$=P=Y
Скрытый текст:
Харизматичные герои, тотальная переработка христоматийных мотивов (в предыдущих частях, так... зачатки), присутсвие морали в сюжете, говорящие имена (Кирие, Агнец, Кредо, Нерон, Ехидна...), стиль и дизайн, хорошо поставленные трейлеры, внимание к игроркам как новым, так и старым, добротный актерский состав, потрясный ОСТ с популярной j-rock группой, огромное внимание к деталям, наличае лав стори, что сейчас редкость, отсылки к остальным частям серии, приятные для фантов знакомые фишки серии и вменяемый для экшена сюжет, а также отшлифованная до блеска боевая система с новыми фишками - таких игр сейчас делают раз-два и обчелся. Разработчики сделали отличную игру - это факт. Не фиг придумывать себе самому игру, а потом обижатся на то, что это не так.


Nortim
Скрытый текст:
в целом получилась отличная игра, с упором больше на геймплей, чем на ролики, как это было в 3 части, хоть и там это было отлично совмещенно. даже не знаю, лучше или хуже 3 части, однозначного ответа дать не могу. из того что не понравилось - в 3 части, новых демонов "представляли" очередным, отлично поставленым роликом на движке, тут же ограничелись простым "кам он", да и вообще, роликов в сравнении с 3 частью стало значительно меньше. все боссы повторяються по 3 раза, (за неро, данте, потом опять за неро). а вот боевая система выше на голову своих предшественников, у неро за счет меча и руки, у данте за счет оружия и стилев. в плане сюжета никаких особенностей не наблюдалось, все же это больше проходная часть, которая расчитана на представление нового главного героя, и ухода данте на второй план. ну, твердых 8.5 баллов эта игра заслуживает однозначно. в том что 5 дмк будет, сомниваться, думаю, не стоит.


rainwalker
Скрытый текст:
оценка у гамы незаслуженно мала. по мне так твердая 9, пускай и не такой тру-перетру шедевр как дмк3

боевка рульная, правда за неро до безобразия легче играть. "Нормал" для ветеранов откровенно никакой по сравнению дмк3. Декорации хоть и повторяются, но учитываю их бесподобный дизайн и силы, потраченные на их создание, девелоперам можно многое простить.
За данте гамать в разы прикольнее, уже появляется какой-никакой "тактический" элемент - без неровской цапалки схватки реально усложняются

насчет сюжета.. ну традиционная дмк бестллковщина, которая волшебным образом умеет быть интересной. Особенно выделяется на общем фоне выпендреж данте - вспомню как он с агнусом драму разыгрывал - слезы наворачиваются чесслово


no_mad
Скрытый текст:
Вот я и прошёл сие творение. Сюжет прямолинейный, интриги видно за киллометр, но держится на потрясающей постоновке. Ролики - наверно лутщее, что я видел.
Геймплей, как раньше условно делится на две части: легкие загадки/акробатика и на комбо-драки. Эти составляющие сменяются довольно быстро, поэтому не скучаешь. Ах да, почти каждый уровень завершает эпичная битва с боссом. Последние выглядят оригинально и в тоже время драться с ними интересно и хардкорно.
Теперь о минусах. Японцы - ленивые геи. В игре всего (!) четыре локации, и при это их проходишь два раза в разном порядке. Капком даже поленились сделать разных боссов. Ещё из минусов можно отметить рандом врагов, который достал ещё в Dead Rising. Но ради роликов и зубодробительного геймплея игре это можно простить.
Сейчас прохожу второй раз и планирую пройти на всех режимах
игра тянет на 8.5


znaxapb
Скрытый текст:
Игра просто супер , Capcom показал высший пилотаж в этой части DMC видеоролики и сюжет просто захватывают , воздушные комбо как всегда на пике кинематографичности . Данте по сравнению с Неро какой то лузер если честно сказать , "ящик пандоры" даже его не спас написано что ящик пандоры может преобразовываться в 666 видов оружия а преобразовывается только в 4 или 5 ну не врали хотя бы . В общем игра на пике популярности 9.0 баллов Capcom молодцы!


DEADmor
Скрытый текст:
Всё, прошёл игру. Иггра оправдала все мои ожидания, и я получили именно ту игру, которую ждал. Чем дальше играеш, тем больше нравится игра. Из за постоянных новых комбо игра не надоедает, и почти в каждом уровне несколько новых комбо делают бой более разнообразным и зрелещным. (Кроме комбо я почти ничего не покупал D: В Item заглянул пару раз за игру) Под конец, когда меч становится уже 3 уровня( не уровня, когда он красный полность становится. Забыл как это называется D: ) и получается сделать комбо на экране столько эффектов, это всё так шикарно выглядит... Неро там даже почти не видо иногда. С упрвлением проблем не было, играл на джостике, всё удобно. Не буду спойлерить, скажу только что для файтинга сюжет очень хорош, конечно же не МГС но всё равно, сюжет порадовал. Графика и оптимизация.... Графика безусловно, великолепна, постоянно радовала глаЗ, особенно во время комбо когда экран заполоняю эффекты, гораздо лучше чем в 3 части, когда она вышла. Оптимизация говорят тоже очень хороша, но мой компьютер впринципи подходит под максимальные системные требования. Очень порадовало, что за всю игру не было ни единого бага, ни единого глюка или вылета. Кстати Неро отлично вписался игру, понравился даже больше чем Данте (сейчас не нужно разводить очередной унылый холивар кто лучше, мне совершенно без разници кто вам больше понравился).


So1idus
Скрытый текст:
Классная всё таки игра, занёс в список маст-хэвов, когда увидел самый первый ролик - там показывали драку с Бериалом, тогда я понял - будет PS3, будет и эта игра. Сейчас прошёл уже 6 миссий и пока не разочаровала. Вроде и противники одинаковые, и геймплей не шибко умный, но с другой стороны - шикарные, стильнейшие ролики (лучшие, что я видел, по ту сторону MGS), великолепные персонажи (кроме Глории - какая-то уродская у неё анимация, неестественная ни разу), дизайн локаций с множеством секретов и потайных мест (блин, так и не вкурил, как осколок синего орба достать в пещере (3 миссия, он самом наверху лежит, но я не могу допрыгнуть) и боссы - Баэл вообще в шок поверг, какие-то русалки сначала в воздухе летали, а потом как выпрыгнет из темноты эта жаба. Ну и на редкость реиграбельная гама - 2 открытых уровня сложности (по традиции начал с самого легкого, сложновато было в паре мест), ещё наверно пара бонусных будет (я прав?) и система рангов - какой самый лучший? У меня самое большое "А" получилось в первой миссии, где обучение. Дальше везде "С" - орбы найти все ну очень сложно, так ещё во время уложиться и стиль в битве показать (выше Atomic не прыгал).


Kung Lao
Скрытый текст:
Прошёл я игру и остался доволен. Действительно стоящая покупка.

Меня порадовал сюжет, ибо в нём очень много отсылок к любимому персонажу Верджилу. И пусть там прямыми словами не сказано, сам сюжет явно "говорит" напрямую, что Неро сын Верджила, а может быть даже сам Верджил, только переродившийся (реинкарнация), хотя это уже бред.

Геймплей за Неро понравился больше, чем за Данте. Во многом благодаря его руке - с её помощью можно вытворять и испольнять невероятно длинные комбо. Драйвовый геймплей за него. Особенно смачные удары получаются рукой по боссам - вот это круто дак круто. А Данте словно приубавил после DMC3. Наверное потому что у него нет более таких колоритных оружий, как нун-чаки цербера, или два меча (синий и оранжевый), которые получаешь при убийстве двух боссов с этими мечами в DMC3. В общем Данте явно постарел после первой части.

Ну и конечно же нельзя отметить шикарный саундтрэк. На уровне третьей части или может даже лучше. Где можно скачать его в mp3? В разделе музыки серии DMC ссылки мёртвые уже. Shall Never Surrender вообще эталон для серии мне кажется - очень хорошая музыка, слова и гармония звучания. Очень понравилась композиция.

Финал правда получился уж больно хэппи-эндовским, да и вопросов много осталось не отвеченных до конца. Но сам факт того, что Данте доверил Ямато Неро говорит о том, что сам Данте знал о том, что Неро связан с его братом, может даже и знает, что Неро это сын Верджила.

Но финал в целом не трогает. Даже момент в DMC1, когда Данте подбирает медальон Верджила и на фоне идут звуки воспоминаний Данте, где их мама дарит Верджилу и Данте по медальону намного сильнее трогает, чем финал всей DMC4. Я уже молчу о печально эпизоде, когда Верджил падает в преисподнюю в конце DMC3 - меня это вообще до слёх пробило.

Теперь я сам жалею о перезапуске серии - хочу продолжения истории, а особенно хотелось бы отдельную игру про Верджила!

__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось The End; 26.11.2012 в 17:25.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 22:45   #541
Game Director
 
Аватар для Ghost_Dobrik
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Palace Of Fantasy
Сообщений: 532
Репутация: 162 [+/-]
че такое J.C.?
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ghostly_Dobrik/

http://myanimelist.net/profile/Ghostly_Dobrik

"I know who you are, The leader of lost souls
You can't kill me, I'm immortal
I'm not afraid to die, My soul will travel on
You can't kill me, I'm immortal"
Ghost_Dobrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 01:02   #542
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 33
Репутация: 1 [+/-]
Так называется ( кстати, не совсем верно, но термин прижился...) один из трюков, в арсенале продвинутых игроков. Позволяет обходить некоторые законы игровой механники и делать множество полезных вещей. К примеру, удар в воздухе, который можно сделать лишь однократно, через джамкенсел можно выполнять многократно. Простой пример,- Данте (Вергилий), шинкующий в воздухе противника серией повторяющихся ударов Ямато (в обычных условиях, более однго такого приема, за прыжок, сделать нельзя). Наверняка вы сотни раз видели это во всевозможных игровых видео.
kiberbobr вне форума  
Отправить сообщение для kiberbobr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 14:04   #543
Game Director
 
Аватар для Ghost_Dobrik
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Palace Of Fantasy
Сообщений: 532
Репутация: 162 [+/-]
kiberbobr
ну я посмотрел ролики с этим трюком и не заметил в нем большой пользы, есть куда более мощные приемы, может поэтому им никто не пользуется.....
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ghostly_Dobrik/

http://myanimelist.net/profile/Ghostly_Dobrik

"I know who you are, The leader of lost souls
You can't kill me, I'm immortal
I'm not afraid to die, My soul will travel on
You can't kill me, I'm immortal"
Ghost_Dobrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 14:33   #544
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 33
Репутация: 1 [+/-]
Ghost_Dobrik, очень на это надеюсь. В предидущей части он был слишком эффективен. Спамя один удар по многу раз, люди показывали рекордное время выноса многих боссов. Конечно со стороны это смотрелось не очень стильно.
kiberbobr вне форума  
Отправить сообщение для kiberbobr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 17:12   #545
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kiberbobr Посмотреть сообщение
Кстати просматривая видео из DMC4, я не вижу чтобы люди агресивно спамили этот выкрутас. Здесь есть какая-то причина или мне просто невезет на ролики?
"А что такое паровоз?" О_о (с)
Вы вообще про что? Что еще за J.C.? -_-'

Кстати, ПК-юзеры будут беспокойить эту тему еще долго - DMC4 "4 PC" перенесли на 24 июля. ХО
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 17:43   #546
Game Director
 
Аватар для Ghost_Dobrik
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Palace Of Fantasy
Сообщений: 532
Репутация: 162 [+/-]
$=P=Y
вот что такое J.C.

Добавлено через 55 минут
kiberbobr ну тут люди уже научились тратить на некоторых боссов по 20-30 секунд вот например или это еще
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ghostly_Dobrik/

http://myanimelist.net/profile/Ghostly_Dobrik

"I know who you are, The leader of lost souls
You can't kill me, I'm immortal
I'm not afraid to die, My soul will travel on
You can't kill me, I'm immortal"

Последний раз редактировалось Ghost_Dobrik; 24.05.2008 в 18:39. Причина: Добавлено сообщение
Ghost_Dobrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 20:14   #547
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 33
Репутация: 1 [+/-]
Ghost_Dobrik, повторюсь,- область применения J.C. не ограничивается спамингом воздушных ударов. А насчет боссов... меня очень смущает такое время выноса главгадов на ДМД. Баэль вобще жестоко и примитивно овнед в ноль одним ударом. "Игра станет более дружелюбна к обычным игрокам"... Такого позора в третьей части не было.
kiberbobr вне форума  
Отправить сообщение для kiberbobr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 20:23   #548
Игрок
 
Аватар для -creAtor-90
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Kingdom Hearts
Сообщений: 921
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 2
Лично меня J.C. волнует меньше, чем то, как научится Неро кататься на демонах с Red Queen.
И, GenovaEmpera:
Скрытый текст:
Ubisoft НЕ портировала RE4 на PC, она занималась ИЗДАТЕЛЬСТВОМ, а портированием занималась китайская(по-моему) Sourcenext
__________________
Thinking of you, wherever you are.

We pray for our sorrows to end
And hope that our hearts will blend
Now I will step forward to realise that wish

There are many worlds
But they share the same sky
One sky - one destiny
-creAtor-90 вне форума  
Отправить сообщение для -creAtor-90 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 21:43   #549
Game Director
 
Аватар для Ghost_Dobrik
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Palace Of Fantasy
Сообщений: 532
Репутация: 162 [+/-]
kiberbobr да я это понял, просто это видео я первым нашол вот его в пример и выложил
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ghostly_Dobrik/

http://myanimelist.net/profile/Ghostly_Dobrik

"I know who you are, The leader of lost souls
You can't kill me, I'm immortal
I'm not afraid to die, My soul will travel on
You can't kill me, I'm immortal"
Ghost_Dobrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 21:53   #550
Новичок
 
Аватар для GenovaEmpera
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Славный град Петров!
Сообщений: 55
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -creAtor-90 Посмотреть сообщение
Лично меня J.C. волнует меньше, чем то, как научится Неро кататься на демонах с Red Queen.
И, GenovaEmpera:
Скрытый текст:
Ubisoft НЕ портировала RE4 на PC, она занималась ИЗДАТЕЛЬСТВОМ, а портированием занималась китайская(по-моему) Sourcenext
Эта не менее упухшая фирмочка портировала именно Резидент, а не DMC. Но, после её шикарного Резидента фирмочку отшили. Да и Ubisoft на консольных проектах нередко каталась.
А про Неро - так ведь если Данте катался, надо и для Неро что-нибудь придумать было, дабы тоже стильным казался.....

Ghost_Dobrik

Нашёл, конечно, что человеку показать....

Объясняю. J.C. - Jump Canceling. Позволяет использовать возможности игровой механики и вытворять немыслимые гадости.
Многие удары (в основном в воздухе) и стилевые выкрутасы (Sky Star и пр.) мы можем использовать ограниченное кол-во раз. В чём же проблема, почему же все используют их не переставая пока рука не отвалится?? А дело в том, что в DMC почти по всем врагам можно прыгать. А мы-то знаем что при касании земли все удары останавливаются. Поэтому использование J.C. - есть ни что иное как постоянное отпрыгивание от врага и молниеносное нанесение ему удара. И так до бесконечности. Использовать можно практически с любым видом оружия - как новым (Gilgamesh), так и всеми предыдущими из 3 части, даже Люцифером.

C Неро дела обстоят так же - с помощью J.C. можно творить многоэтажные комбинации с использованием Девил Брингера, Roller'a, air Hike и т.п.

kiberbobr
Ну, это же надо выбирать, кого смотреть! Мне так с Нунчаками очень нравилось. А если Вергилием с Ямато играть, так при грамотном использовании Summoned Swords можно отлично развлечься. Так что желаю всем иметь прямые руки и творческое видиние!
__________________
IF NATURE CALLS, IT'S IN THE BACK.

Последний раз редактировалось GenovaEmpera; 24.05.2008 в 22:02.
GenovaEmpera вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 22:37   #551
Game Director
 
Аватар для Ghost_Dobrik
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Palace Of Fantasy
Сообщений: 532
Репутация: 162 [+/-]
GenovaEmpera
молодец, расставила все точки над i
ток мне вот несовсем понятно, нада сначала сделать удар, а потом отпрыгнуть от врага, и потом опять удар, так чтоль?
и еще, я вот там выше кидал ссылки как чуваки с боссами за 20 сек. расправляются, так вот я непонимаю как они снимают стока хелсов с помощью этого удара???
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ghostly_Dobrik/

http://myanimelist.net/profile/Ghostly_Dobrik

"I know who you are, The leader of lost souls
You can't kill me, I'm immortal
I'm not afraid to die, My soul will travel on
You can't kill me, I'm immortal"
Ghost_Dobrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 23:28   #552
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 33
Репутация: 1 [+/-]
GenovaEmpera, молодец что написал принцип работы JC. У меня уже язык отсох этим заниматься. Главное что все тобою написаное верно на все 100%. Единственное что я могу добавить так это то что все наземные приемы, при выполненикоторых персонаж отрывается от земли тоже могут отлично джампкенселится. Отсюда и архиполезный кенсел Револьвера в прыжок, у нунчак, в DMC3. Соглашусь,- JC освобождает творческое воображение от ограничений, которые накладывает игровой движок.
Ghost_Dobrik , да это выполнение JC заключается в своевременном чередовании нажатий клавиш прыжка и удара. Если будут проблемы, скину ссылку на хороший туториал. В приват ибо итак уже эту тему зафлудили....
А про удар из видео. Судя по всему (ну не играл я в DMC4, не играл...), это аналог Райзинг Драгона ( Беовульф ) из DMC3. Этот прием наносил просто умопомрачительный урон по врагу. Судя по всему, попадание им в моменты, когда босс огушен, в разы увеличивает наносимые повреждения.
kiberbobr вне форума  
Отправить сообщение для kiberbobr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 13:59   #553
Game Director
 
Аватар для Ghost_Dobrik
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Palace Of Fantasy
Сообщений: 532
Репутация: 162 [+/-]
kiberbobr
не "написал" а "написала", GenovaEmpera это она
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ghostly_Dobrik/

http://myanimelist.net/profile/Ghostly_Dobrik

"I know who you are, The leader of lost souls
You can't kill me, I'm immortal
I'm not afraid to die, My soul will travel on
You can't kill me, I'm immortal"
Ghost_Dobrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 18:51   #554
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 33
Репутация: 1 [+/-]
Мне к селф-овнам не привыкать. GenovaEmper приношу свои извинения.
kiberbobr вне форума  
Отправить сообщение для kiberbobr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 23:00   #555
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Эм такой вопрос. В игре в начале встречал такие "синие статуи" - чем то похожи на индийские статуи ихних богов. Так вот - их бьешь некоторое время, и из них выпадает что-нибудь ценное... Так вот с синими это прокатывает, а вот с красными при ударе пишется "By your hand you cant break our clasp.." и все... Как это обойти и убить их? Сил чтоли пока не хватает?) А зачем их пихают тогда в начало игры (в замке например около дамбы) - чтобы при повторном прохождении их выносить чтоли?
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 23:20   #556
Game Director
 
Аватар для Ghost_Dobrik
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Palace Of Fantasy
Сообщений: 532
Репутация: 162 [+/-]
Sollare
эти статуи для Данте, када буш проходить за него их нада им валить, соответственно за Данте незя уничтожить синие статуи
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ghostly_Dobrik/

http://myanimelist.net/profile/Ghostly_Dobrik

"I know who you are, The leader of lost souls
You can't kill me, I'm immortal
I'm not afraid to die, My soul will travel on
You can't kill me, I'm immortal"
Ghost_Dobrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 02:04   #557
Новичок
 
Аватар для GenovaEmpera
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Славный град Петров!
Сообщений: 55
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kiberbobr Посмотреть сообщение
Судя по всему (ну не играл я в DMC4, не играл...), это аналог Райзинг Драгона ( Беовульф ) из DMC3. Этот прием наносил просто умопомрачительный урон по врагу. Судя по всему, попадание им в моменты, когда босс огушен, в разы увеличивает наносимые повреждения.
Тут действует Real Impact - он воистину срывает кровавый куш. А если говорить про J.C. и прочие боевые приёмы, то выскажу свою личную точку зрения - мне показалось, что скорость боя стала ниже чуть-чуть. В DMC3 быстрее двигались что ли все! Одни греховные демоны чего стоили (кроме Wrath и Greed конечно) - все скопом набрасывались.
Теперь же когда играешь за Данте кажется, что все бегут в противоположную сторону - от тебя.
Вот так вот, раньше реагировать приходилось быстрее и шустрее соображать.
Если и дальше пойдёт политика "Снисхождение к новым игрокам", то DMC превратится в НЕDMC. В Эту игру всегда нужно было сперва научиться играть, а потом уже играть.
__________________
IF NATURE CALLS, IT'S IN THE BACK.

Последний раз редактировалось GenovaEmpera; 26.05.2008 в 02:09.
GenovaEmpera вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 23:47   #558
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 33
Репутация: 1 [+/-]
Разработчики давно уже сделали выбор между казуалами и хардкорщиками. Теперь это коснулось и DMC серии. Снижение динамики не есть хорошая новость...Надеюсь специальные режимы для PC версии улучшат геймплей.
GenovaEmpera и Ghost_Dobrik, поздравляю. Вам удалось здорово меня опечалить своими постами. Впрочем говорить чтото рано, нужно опробовать все самому.
kiberbobr вне форума  
Отправить сообщение для kiberbobr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2008, 01:13   #559
Game Director
 
Аватар для Ghost_Dobrik
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Palace Of Fantasy
Сообщений: 532
Репутация: 162 [+/-]
kiberbobr а че я такого сказал , я просто написал что 3-я часть была более увлекательной в плане геймплея чем 4-я , которая из-за своей казуальности растеряла весь шик и в "какомто смысле" даже стиль, но это сугубо мое мнение
но в 4-й части есть один маленький элемент, это демоническая рука Неро которая вытворяет довольнотаки зрелищные "трюки"
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ghostly_Dobrik/

http://myanimelist.net/profile/Ghostly_Dobrik

"I know who you are, The leader of lost souls
You can't kill me, I'm immortal
I'm not afraid to die, My soul will travel on
You can't kill me, I'm immortal"
Ghost_Dobrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2008, 18:23   #560
Новичок
 
Аватар для GenovaEmpera
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Славный град Петров!
Сообщений: 55
Репутация: 6 [+/-]
Господа и дамы >>>-------> http://files.filefront.com/The+Emoti.../fileinfo.html
Советую скачать, особенно тем, кто не играл.
И это он говорит, что у него времени не хватало на практику....
__________________
IF NATURE CALLS, IT'S IN THE BACK.
GenovaEmpera вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования