|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Художественный фильм "S.T.A.L.K.E.R.: Точка отчуждения" ![]() Жанр: фантастический триллер с элементами экшена и мелодрамы по мотивам ПК-игры S.T.A.L.K.E.R. Производство NoName Productions По сюжету Вячеслава Мурыгина aka NoName Man и Максима Волобоева Сценарий: Вячеслав Мурыгин aka NoName Man (при поддержке Сергея Васянова aka LogruS) Дата выхода: 2010 год. Оффициальный сайт фильма: http://estrange.ucoz.ru/. ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ, ПРОЧТИТЕ ПРАВИЛА ФОРУМА!!! Вопросы типа "А когда фильм выйдет?" и "Сколько он длится будет?", а также упоминание в сообщениях Уве Болла считаются за флуд! Здесь обсуждаются все вопросы, касающиеся фильма, а так же рассматриваются ваши предложения и идеи для фильма! Съёмки пройдут в этом году в г. Пугачёве Саратовск.обл. (город Пугачёв находится в 70 км от Балаковской АЭС в г. Балаково). О сюжете. Время действия - 2011 год, за год до событий игры S.T.A.L.K.E.R. Главные герои - Андрей "Ментол" Захаров и Сергей "Цитрамон" Григоров (он ранее фигурировал в старой версии сюжета), двое совершенно противоположных людей, ставшие сталкерами и попавшие в Зону не по своей воле. Сюжет стартует с того момента, когда главные персонажи и не подозревают, что когда-то они станут теми, кто рискует жизнью ежедневно, теми, кого называют сталкерами. Сергей Григоров, по своей натуре - неудачник (собственно, сначала у него именно такая кличка - Неудачник), участвует вместе с напарниками в ограблении российского банка в Курске. Налёт проходит удачно, и удачно удрав, бандиты решили забрать себе весь "улов" и попросту "кинуть" Неудачника, "повесив" на него идею ограбления. Но едва переехав границу РФ с Украиной, плану налётчиков суждено было расстроиться: сами того не зная, они ехали в непосредственной близости от легендарной чернобыльской Зоны, неподалёку от Кордона. Внезапно их автомобиль терпит аварию из-за столкновения с неизвестным видом "динамичной" (передвигающейся) аномалии. В живых остаются лишь Сергей и один из его напарников... Второй, параллельный персонаж - Андрей Васильевич Захаров, глава небольшого милицеского отряда из трёх человек. Именно его и отправляют на поиски той самой банды, в составе которой был Сергей Григоров. По воле случая служебная машина милецейского отряда Захарова попадает в ту же самую аномалию, в которую угодили горе-бандиты, но несколько дальше от Кордона. Весь отряд, кроме Андрея, погибает... Идеологические ориентиры: повесть братьев Стругацких "Пикник на обочине", компьютерная игра S.T.A.L.K.E.R. и серия книг по ней, а также фильм А.Тарковского "Сталкер". Последний раз редактировалось LogruS; 24.08.2010 в 08:58. |
||
|
|
|
|
|
#542 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
![]() Поздравляю Trayan А ты то где пропадаешь? ![]() ЗЫ. Наконец то распотрошил гаус.
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
||
|
|
|
|
|
#545 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Снова извиняюсь за отсутствие (анлим, зараза, заглючил). Trayan, извини, у меня пока нет времени кинуть твоё творчество в шапку, слишком занят (сессия и т.п.). Но найду время, и выложу.
Вот что вспомнил: ну ежель найдём мы, как сделать кровососа, а как сделать переход кровососа в режим "стелса" (невидимости)? Может с помощью какой-либо программы? Люди, имеющие опыт в видеоредакторах, отзовитесь! З.Ы. Всех поздравляю с наступающим Годом Тушкана!!!
__________________
Man made Hell. |
||
|
|
|
|
|
#546 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
Применить к модели фильтр шума, или текстурирования, и задать текстуре альфу, к примеру на 5%. Эфект будет примерно такой, как будто он применил нефидимость, т.е. будет только подсвеченный силует.
Поддерживаю! Добавь эту строчку в первый пост, пусть все видят! ЗЫ. Ты аську, то включи!
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
||
|
|
|
|
|
#547 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: C:\Windows\system32
Сообщений: 795
Репутация: 197
|
Челы, официально заявляю, что... я иссяк. Меня уже столько времени не посещало вдохновение, да я думаю, что и не посетит... Извините, но... это конец, я забил на творчество...
__________________
Болельщик лондонского ФК "Челси". |
||
|
|
|
|
|
#549 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
Почитай книги по сталкеру, ту же тень чернобыля. Авось и вдохновит?
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
||
|
|
|
|
|
#553 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Неплохо, но вот рука с артефактом как-то не вяжется с образом.Вроде бы девушка, а грабля мужская, здоровенная...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#554 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
Д нет, рука все от той же девушки. Может это из-за яркого света она кажется больше? Пофиксим.
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
||
|
|
|
|
|
#555 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Она кажется коротковатой и толще положенной раза в два... Плюс пальцы желательно "помузыкальнее" - сиречь подлиннее.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#556 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
Вот, изменил подсветку артефакта, удлинил руку, сделал чуть потоньше, добавил плащик.
Скрытый текст: Вроде как плащь накинут на одно плечо, и с этого же плащика накинут капюшон. Со второго плеча плащик скатился...
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... Последний раз редактировалось Lexanom; 19.12.2007 в 21:47. |
||
|
|
|
|
|
#557 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 105
Репутация: 47
|
эээ... Lexanom што-то с рукой не то... Она всеравно большая.. И глаз страшный.. Вот ты был критиком, а теперь я... С глазо надо было сделать так: сначала выделяешь только сам глаз, Filter>Render>Lighting effects. Ставишь Омни на зрачок. Экспериментируешь со светом. Затем немного блюришь края...
И артефакт: Скрытый текст: А то на кусок.. кхм... похож на кусок вообщем... ИДЕЯ 5+ ИСПОЛНЕНИЕ 4
__________________
"Опыт - это название, которое каждый дает своим ошибкам." (Оскар Уайльд ) "Судьба - это не результат случайных обстоятельств, а результат выбора; ее надо не ждать, а создавать" (Уильям Брайан ) "640КБ оперативной памяти должно быть достаточно для каждого." (Билл Гейтс) Последний раз редактировалось ЭМИКккк!!!; 19.12.2007 в 22:17. |
||
|
|
|
|
|
#558 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
ЭМИКккк!!!, это что за артефакт? У Лексанома вполне нормалёк! Но он может и лучше если захочет. Lexanom, если ты тут, принимай во внимание замечания форумчан, они могут что-нибудь полезное предложить.
__________________
Man made Hell. |
||
|
|
|
|
|
#559 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: C:\Windows\system32
Сообщений: 795
Репутация: 197
|
Цитата:
![]() Лексаном Да, твоя обоина класная! Супер! Отлично, и т.д.
__________________
Болельщик лондонского ФК "Челси". |
||
|
|
|
|
|
#560 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
Ну чтож, еще утоньшил руку, изменил глаз, добавил света на фигуру, чтобы была понятна поза девушки (из-за которой кстати и кажется, что рука большая, на самом деле, я менял только ладонь),
Скрытый текст: Вы, не стесняйтесь, подсказывайте, что можно исправить.
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
||
|
|
|
|
|
|