Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.12.2006, 23:05   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Вселенная WarCraft


Цитата:
Вселенная Warcraft — вселенная, изначально придуманная для компьютерных игр из серии Warcraft (с англ. — «Военное ремесло»). Позже она также получила развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре, книгах, комиксах, фильмах, различной маркетинговой продукции, такой как фигурки, футболки, коврики для мыши и т. п. На ежеквартальной основе выходит журнал «World of Warcraft: The Magazine». Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счёт неофициального творчества: комиксов, видеороликов, в т. ч. полнометражным фильмом «Tales of the Past» в трёх частях, сделанным на движке World of Warcraft студентом Мартином Фалком.

Вселенная выдержана в стиле фэнтези с примесью стимпанка, европейской культуры и некоторых элементов восточной культуры. Описывает «Мир Азерот», включающий в себя Восточные королевства, Калимдор, Нордскол, Пандарию, Расколотые острова, Зандалар и Кул-Тирас; а также «Мир Аргус» и «Мир Дренор». История вселенной Warcraft описывает в основном противостояние между Альянсом и Ордой и их борьбу с Пылающим Легионом, Плетью, драконом Смертокрылом, Древними богами и другими силами, угрожающими Азероту.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2024 в 20:44.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 19:52   #541
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Molag, насчет Малигоса после возвращения аспектам их силы ничего неизвестно. Возможно, он вообще оставил Нортренд Сафирону и продолжил поиски Нелтариона, а возможно снова затаился в своей пещере и продолжал тихо сходить с ума. Но только вряд ли он смог что-либо противопоставить Нер'Зулу - от стаи синих драконов практически ничего не осталось.

Ну а в ВоВе, естественно, как всегда всё переиначили... http://www.wowwiki.com/Malygos
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 20:49   #542
Юзер
 
Аватар для Molag
 
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 318
Репутация: 69 [+/-]
а можно перевод?
Molag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 21:01   #543
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Ну а в ВоВе, естественно, как всегда всё переиначили...
В третьем варе тоже второй переиначили) И еще более жестко.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 21:17   #544
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Molag Посмотреть сообщение
а можно перевод?
Чего? О_о
Hungry-Ogre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 00:29   #545
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
В третьем варе тоже второй переиначили)
Ну сколько можно повторять - ну не было во времена второй части ни истории, ни логично выстроенной вселенной. Ведь даже кампании за людей и орков не составляли собой цельный сюжет - для каждой расы менялись только названия местностей и дизайн, а суть миссий оставалась одинаковой. А Вар третий две предыдущие части сплавил в весьма целостную и логичную историю, и очень много чего добавил, что в принципе предыдущим частям не противоречило. А уж про то, что только после третьей части, благодаря весьма успешной вселенной, начали выходить сопутствующие товары, ака настолки, фигурки и книги, и говорить нечего. А что принёс ВоВ?

Цитата:
а можно перевод?
Да там в принципе и так всё понятно...
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 02:57   #546
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Ну сколько можно повторять - ну не было во времена второй части ни истории, ни логично выстроенной вселенной. Ведь даже кампании за людей и орков не составляли собой цельный сюжет - для каждой расы менялись только названия местностей и дизайн, а суть миссий оставалась одинаковой. А Вар третий две предыдущие части сплавил в весьма целостную и логичную историю, и очень много чего добавил, что в принципе предыдущим частям не противоречило. А уж про то, что только после третьей части, благодаря весьма успешной вселенной, начали выходить сопутствующие товары, ака настолки, фигурки и книги, и говорить нечего. А что принёс ВоВ?
Забыл как плакали фаны вара, когда вышла третья часть.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
А что принёс ВоВ?
Сделал Азерот ближе к нам. Теперь Азерот мы видим не только в нескольких картах стратегии. Ну с лором там конечно кое-где намудрили, но ничего ужасного. В ЗВ вон ляпов в десятки раз больше и никто не жалуется.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 14:16   #547
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Забыл как плакали фаны вара, когда вышла третья часть.
Я вообще-то сам фанат вара со времен второй части, и времена эти помню. А плакались из-за того, что геймплей поменялся, и героев ввели.

Цитата:
Ну с лором там конечно кое-где намудрили
Намудрили? Да они от него отказались вообще и всё переиначили для нужд одной игры.

Цитата:
В ЗВ вон ляпов в десятки раз больше и никто не жалуется.
Жалуются. Ценители классической вселенной не принимают расширенную - и в связи с ситуацией в Варе я готов их понять. Вот только Лукас сам уже ничего исправить не может, поскольку ЗВ "развивают" без него, а близзы - не хотят, ибо деньги.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 15:59   #548
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Я вообще-то сам фанат вара со времен второй части, и времена эти помню. А плакались из-за того, что геймплей поменялся, и героев ввели.
И я со времен второй. И прекрасно помню, как многие жаловались, что "добрые орки - это не варкрафт", "испоганили сеттинг" и т.д.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Намудрили? Да они от него отказались вообще и всё переиначили для нужд одной игры.
Ни разу. Просто кое-что изменили. Варовский лор все время меняется, 100% в четвертом варе поменяют еще больше, чем в ВоВе.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
а близзы - не хотят, ибо деньги.
А что мешало сделать ВоВ на рельсах "старого" лора? Это просто развитие. Не везде качественное, но развитие.
ЗЫ. Ты в него на оффе играл?
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 16:48   #549
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
не было во времена второй части ни истории, ни логично выстроенной вселенной.
Но две Войны тем не менее уже происходили.
Были и битвы, и герои...
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 17:16   #550
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
И прекрасно помню, как многие жаловались, что "добрые орки - это не варкрафт", "испоганили сеттинг" и т.д.
Были, не спорю. Но повторюсь ещё раз - во времена второй о предистории всех рас было ничего не известно, и сеттинг укладывался в формулу добрые люди против злых орков. Что было банально и неинтересно.

Цитата:
Просто кое-что изменили.
Философия мира - это по-товоему "кое-что"?

Цитата:
А что мешало сделать ВоВ на рельсах "старого" лора?
Исторических личностей и божеств убивать нельзя было, а для успеха онлайновой РПГ это существенный минус.

P.S. К слову, сценаристы той же Games Workshop, существа по определению совести лишенные, и те прежде всего сказали, что в их онлайн-игре ни один из исторических персонажей убит не будет.

Цитата:
Но две Войны тем не менее уже происходили.
Были и битвы, и герои...
Битвы, которые у каждой расы одинаковые, только названия разные, и герои, которые никак в истории не светились до третьей части.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 19:39   #551
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Философия мира - это по-товоему "кое-что"?
покажи мне где изменили философию (если такое понятие допустимо к сеттингу) мира?
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Исторических личностей и божеств убивать нельзя было, а для успеха онлайновой РПГ это существенный минус.
Это реально минус. И серьезный. Но ВоВ плохой игрой он не делает. В остальном лор не попорчен.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 23:02   #552
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
покажи мне где изменили философию (если такое понятие допустимо к сеттингу) мира?
Да дохрена можно примеров найти. Вот для затравки - оригинальная вселенная стебалась одновременно над атеистами (маги и колдуны) и религиозным фанатизмом (свет), в то же время не давя своими догмами, подобно тем же ЗВ с их открытой пропагандой свободы и демократии. Наиболее приемлемым было сосуществование смертных и высших сил, основанное на взаимном уважении (шаманы и их младшие братья друиды). В нынешнем лоре с легкой руки Кристи Голден Свет оказался первичным, а орковские шаманы предстали в образе африканских дикарей Пелевина, поклоняющихся пролетающим в небе самолётам. Для кого-то мелочь, но лютеранский уклон вселенной полетел к чертям.
Ну, раз уж про шаманов вспомнили - вспомним и про орков вообще. В оригинале они были своеобразным символом искупления. Они потерпели серьёзные потери, четырнадцать лет лет провели в лагерях, потеряв веру и волю к жизни, чтобы потом при помощи Тралла вспомнить свои корни и сразиться с демонами, отомстить за своё порабощение и помочь спасти мир, который они сами чуть не разрушили. А теперь в кого они превращены? Снова в тупую и злобную боевую силу - но уже не демонами, а больной фантазией близзов, да ещё и с колдунами. Да ещё и с эльфами воюют. Так ведь у эльфов та же история, что у орков - лишь аркана вместо колдовства, да наказание гораздо больнее. И друидизм по сути немногим от шаманизма отличается.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru

Последний раз редактировалось Yar1s; 15.12.2007 в 23:16.
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 03:31   #553
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
подобно тем же ЗВ с их открытой пропагандой свободы и демократии
Пропаганда только в основной ЗВ. EU, при всех ее недостатках, в этом плане выигрывает.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Кристи Голден
Этого, с позволения сказать, "литератора" необходимо сжечь на хорошем костре.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Для кого-то мелочь, но лютеранский уклон вселенной полетел к чертям.
Для ВоВа она ничего не писала. Книги к ВоВу не относятся (слава богу).
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Снова в тупую и злобную боевую силу
Lies.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
да ещё и с колдунами.
В жизни такого тоже много бывает. "История учит нас том, что ничему не учит."(с)
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Да ещё и с эльфами воюют.
Неизвестно как бы все повернулось будь во главе эльфов Малфурион.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 12:02   #554
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Этого, с позволения сказать, "литератора" необходимо сжечь на хорошем костре.
Для начала кол осиновый в то место, где по идее сердце находится, вогнать - не то воскреснет.

Цитата:
Для ВоВа она ничего не писала.
Блажен, кто верует. Rise of the Horde - как раз одна большая реклама аддона Burning Crusade со всеми вытекающими.

Цитата:
Книги к ВоВу не относятся
Все новые книги (и даже Tides of Darkness!) сейчас выходят под лейблом ВоВ, и его же по сути рекламируют.

Цитата:
Lies
Ни разу. Квесты вроде охоты на эльфов и пинания пеонов (что уже бред) тому подтверждение.

Цитата:
будь во главе эльфов Малфурион.
Его отсутствие - тоже бред.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 20:31   #555
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Для начала кол осиновый в то место, где по идее сердце находится, вогнать - не то воскреснет.
И святой водикой полить на всякий случай.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Блажен, кто верует. Rise of the Horde - как раз одна большая реклама аддона Burning Crusade со всеми вытекающими.
Все равно это сторонний продукт. В ВоВе ее слава богу не было.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Все новые книги (и даже Tides of Darkness!) сейчас выходят под лейблом ВоВ, и его же по сути рекламируют.
Книги хоть и под тем же брендом, но в игре их нет, поэтому на игру валить не стоит.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Ни разу. Квесты вроде охоты на эльфов и пинания пеонов (что уже бред) тому подтверждение.
Ты только пару начальных квестов видел? Охота на эльфов это закономерно, идет война. те же алики охотятся на орков, троллей и т.д. Квест про пеонов это просто юмор. А так по ходу игры орки показаны как раз, как великая раса с древним наследием. "Кровожадной Ордой" там и не пахло ниразу.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Его отсутствие - тоже бред.
Почему?
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 20:58   #556
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Все равно это сторонний продукт. В ВоВе ее слава богу не было.
Косяк в том, что этот сторонний продукт по сути описывает сложившуюся в ВоВе ситуацию и вводит в конфликт дренеев.

Цитата:
Книги хоть и под тем же брендом, но в игре их нет, поэтому на игру валить не стоит.
Наверное повторюсь, но книги "объясняют" игровую ситуацию.

Цитата:
Ты только пару начальных квестов видел?
Увы, нет.

Цитата:
Охота на эльфов это закономерно, идет война.
Война не обьясняет геноцид. Тем более орки по натуре домоседы, новых территорий им не надо из-за принципа Баланса, основы их религии. Они будут защищать свой дом, но не станут вторгаться в чужой.

Цитата:
Почему?
А сам подумай.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 21:23   #557
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Война не обьясняет геноцид. Тем более орки по натуре домоседы, новых территорий им не надо из-за принципа Баланса, основы их религии. Они будут защищать свой дом, но не станут вторгаться в чужой.
Очень не хотел вклиниваться в ваш спор. Но все таки разок себе это позволю.

Как целой расе могут быть не нужны новые территории? Что насчет переполнения поселений, исчерпывания ресурсов?
Hungry-Ogre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 21:31   #558
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Что насчет переполнения поселений, исчерпывания ресурсов?
Стоит ещё раз повторится - вникайте, люди, в принцип Баланса. На Дреноре ведь орков больше жило, и вместе с тем у них никогда конфликтов не возникало - ни из-за территории, ни из-за ресурсов. Потому что брали всегда столько, сколько нужно, и отдавали столько же.

Скрытый текст:
— Так оно и есть, — подтвердил Дрек'Тар. — Волки не ручные, во всяком случае, не так, как ты понимаешь это слово. Они пришли, чтобы стать нашими друзьями, потому что я позвал их. Это часть искусства шамана. Мы связаны с созданиями, населяющими мир природы, и всегда стремимся жить в гармонии с ними. Волки стали для нас очень полезными спутниками. Они охотятся с нами, согревают нас, когда уже не греют меховые плащи. Предупреждают нас о чужаках, как предупредили о тебе. Ты бы погиб, если бы наши друзья не нашли тебя. А мы, в свою очередь, следим, чтобы они были сыты и здоровы, а их волчата не боялись могучих орлов, которые парят в небе над горами.


Скрытый текст:
— Но ведь у тебя есть связь и с другими существами, не только с животными, не так ли?
Дрек'Тар кивнул:
— Я могу призвать снег, и ветер, и молнию. Деревья могут склониться ко мне, если я нуждаюсь в их совете. Реки могут изменить свой ход, если я попрошу их об этом.
— Если твоё могущество так велико, почему вы до сих пор живёте в таком неприютном месте? — спросил Тралл. — Если всё, что ты сказал, правда, ты мог бы превратить эти бесплодные горы в цветущий сад. Пища никогда бы не переводилась, а враги никогда бы не нашли вас…
— И я разрушил бы основы нашего соглашения со стихиями, и силы природы больше не ответили бы мне! — взревел Дрек'Тар.
Тралл мгновенно пожалел о своих словах, но было поздно. Очевидно, он сильно обидел шамана.
— Ты что, ничего не понял? Неужели люди так глубоко запустили в тебя свои жадные когти, что ты не способен увидеть, что лежит в основе силы шамана? Все эти сущности помогают нам, потому что я прошу их об этом, и сердце моё исполнено почтения, и я желаю помочь им взамен.


Скрытый текст:
Орки прекрасно знали, что в округе есть олени. Деревце с обглоданной корон и свежий помёт красноречиво свидетельствовали об этом. Но уже несколько дней хитрым зверям удавалось ускользать от охотников. Желудки орков опустели, и наполнить их были нечем. Дети совсем исхудали.
Тралл закрыл глаза и сосредоточился: «Дух Жизни, вдыхающий жизнь во всё сущее, я прошу тебя об одолжении. Мы возьмём не больше, чем нам необходимо, чтобы утолить голод нашего клана. Ни один из даров твоих не пропадёт втуне, и мы окажем тебе почести. Многие жизни ныне зависят от жизни одного».
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru

Последний раз редактировалось Yar1s; 16.12.2007 в 21:39.
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 23:47   #559
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Война не обьясняет геноцид. Тем более орки по натуре домоседы, новых территорий им не надо из-за принципа Баланса, основы их религии. Они будут защищать свой дом, но не станут вторгаться в чужой.
Они считают Калимдор полностью своим. А в Восточных Королевствах у них старые базы, которые они тоже считают своими. Экспансии нет, как нет и войны. Время ВоВ - грызня и смута в Азероте. Войны между альянсом и Ордой нет (стычки только мелкие), поэтому бессмысленно говорить об экспансии.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
А сам подумай.
Почему он застрял в Изумрудном Сне пока не объяснялось, поэтому заранее называть бредом - неэтично.
Я не считаю ВоВ идеальным в плане лора. Но я и не считаю, что в нем варкрафт умер.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 09:22   #560
Uncle Worrag
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Астральный план
Сообщений: 1,460
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Лол. Унылый плагиат года #1.
Не верно
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Именно. Такой же, как у тебя насчет андедов. У меня таких стереотипов нет. Или все сеттинги одинаковыми должны быть?
Вообщето от андедости не излечишься, тем что просто "голос" Повелителя Тьмы перестает звучать в их моске)
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Андеды везде одинаковыми должны быть? Welcome to copy-paste world, lol.
Нет, не везде, но говорить вначале что мол, они "такие", а потом - нет они "изменились" - осмыслили свой путь, раскаялись, влюбились, создали семью - не логично, не правда ли?) Да и сложно себе представить осмыслевшего жизнь зомби или скелета. Лол.

Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
это называется свежим взглядом. Логика там как раз есть.
Это называется - засрать первоначальную идею.
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
О Плети писали раньше. Форсейкены эт не Плеть, нэ?
Допустим, но с какого перепуга они вначали были плетью, а потом стали какимито полуразлажившимися мутантами?О_о
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Ты играл в ВоВ? Судить по тому, что ты слышал - глупо.
Признаю не играл. Но играли мои друзья, которые просто обожают онлайн игры. ВоВ им понравился только как игра, но то что варик в нем умер - признали даже они.
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Это Плеть, лол. Они не форсейкены, форсейкены не они. К тому же эта
Алсо, если ты говоришь, что они выживают благодаря тому, что едят живых, то как это соотносится с твоими утверждениями, что они мертвые и обмена веществ у них быть не может?
Какой нафиг обмен веществ у скелетов? Сам подумай. "Питание" плотью происходит на ментальном уровне. В сущности они питаются болью и страданием своей жертвы - а мозги и мясо - это продукт источника потребной боли. (все происходит посредством черной магии)
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Лол. С чего ты взял?
В России - достаточно новое. Хотя уже и прижилось в нашем лексиконе.
__________________
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования