![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Kingdom
Сообщений: 384
Репутация: 216
|
Medieval 2: Total War - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней. Моды к игре обсуждаются здесь. ![]() Издатель: Sega; Разработчик: Creative Assembly; Дистрибьютор: «Софт Клаб» Локализация: «Софт Клаб» Носитель: DVD-Rom Дата выхода: в продаже Дата выхода в России: в продаже Системные требования: Скрытый текст: От издателя Если однажды утром вы поняли, что в вас погибает великий полководец, не впадайте в уныние. Все скрытые таланты поможет реализовать Medieval 2: Total War. У вас нет войска? Рекрутируйте новые силы. Собирайте солдат в огромные армии и наступайте на врага. Отберите у него земли, войдите в доверие к его поданным, отрубите голову ему самому! Но смотрите, чтобы кто-то другой не поступил так с вами… Шаг за шагом, по локоть в крови, в окружении вражеских государств пройдите смертоносной косой через всю Европу, станьте единовластным правителем! Medieval 2: Total War - квинтэссенция всего лучшего, чем знаменита серия Total War. Армии стали больше, солдаты - разнообразнее, сражения - ожесточеннее, а вражеские полководцы - умнее и хитрее. Давно захваченные вами территории - не есть спокойный тыл. Частые восстания и бунты, разжигаемые иноземными агентами, не позволят правителю расслабиться. Однако полководческий талант и крепкая дипломатическая подготовка в конечном счете возведут вас на единый европейский престол! Особенности игры: • Живая битва. На бескрайних полях сражений сойдутся многотысячные армии всех национальностей. Каждый воин в Medieval 2: Total War обладает уникальной внешностью, а в бою ведет себя не как заводная кукла, но действует по обстановке! • Все полки, как на ладони. Командуйте огромной армией, глядя на поле битвы с высоты птичьего полета. Или же встаньте в один ряд со своими солдатами, используя широкие возможности для масштабирования и вращения картинки. • Путешествие в прошлое. Разработчики в мельчайших подробностях воспроизвели внешний вид двухсот пятидесяти родов средневековых войск. Обмундирование солдат достойно места в энциклопедии с картинками! Мощное графическое ядро легко обрабатывает тысячи высокодетализированных трехмерных моделей, поддерживает все современные спецэффекты и обеспечивает смену погоды в реальном времени. • Время не стоит на месте. Средневековье - весьма продолжительный период человеческой истории, в рамках которого военное дело серьезно эволюционировало. Если в первых сражениях полководцам придется довольствоваться мечами и стрелами, то в дальнейшем они получат мощные осадные орудия и даже примитивную артиллерию! • Брат на брата. Насытившись одиночной игрой, обязательно оцените сетевой режим. Когда на поле боя сходятся два талантливых и равных по силам стратега, битва превращается в феерическое зрелище. Патчи Патч 1.1Скрытый текст: Патч до версии 1.2 Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Внимание: - FAQ будет постепенно дополняться. FAQ by FostraL За дополнительной информацией и новостями об этой игре обращайтесь на следующие веб-сайты: http://www.sega-europe.com/ http://www.creative-assembly.com/ http://www.totalwar.com/ Клан “Kingdom”. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.03.2022 в 21:56. |
||
![]() |
|
![]() |
#542 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Я вообще стараюсь не стороить фермы(т.к. потом населения будет тьма=восстания), когда город доростает до 20000-30000 там рост стаёт на 0% или -.5%, но это только если город свой. Чужие города надо резать сразу и не раздумывая. У мну нет восстаний, только чуть в Италии и Святой Земле. А атакующие армии у мну мало, но есть 2-4 замка самых современнтых, в которых можно за 2-3 хода создать армию, способную взять любой город.
Тимуриды - звери, монголов выносят на раз, бороться с ними нереально. Взяли полный город арбалетчиков и спешеных рыцарей с потерями в 300 чел! Амирика - гавно, пара провинций с ребелами. Я тут обрабовался, отправил 2 полные армии на 24 карраках, а там кучка ребелов. Самые ценные города - приморские, у мну в марселе прирост бабла за ход было 5500. Меня война со всеми не истощает почему-то, я не помню когда у мну было меньше 4х врагов, но я самый крутой в мире по всем параметрам(иногда тимуриды обходят по бабкам). |
||
![]() |
|
![]() |
#543 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2006
Адрес: КОМП №2
Сообщений: 108
Репутация: 26
|
Я нашел в своём medieval2.preference.cfg в разделе [multiplayer] несколько параметров для hotseat!!! Кто-нибудь знает, есть ли он в игре или как его включить, и вообще возможно ли?
|
||
![]() |
|
![]() |
#545 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: г.Москва.
Сообщений: 166
Репутация: 16
|
А что это вообще за Тимуриды такие? В костюм батл их видел, у них слоны с пушками имеются (обычные такие танки). Когда они примерно появятся и где?
__________________
С возрастом желание заработать сменяется желанием сэкономить. Отдых - это то, что вы делаете, когда никто не говорит вам, что делать. |
||
![]() |
|
![]() |
#548 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: ФРГ
Сообщений: 1,609
Репутация: 638
|
А присутствует ил в игре дурь вроде Папа зовёт Русь в крестовый поход?
И получает ли Русь от Папы указания? Отображается ли что Русь и Византия православные?Является ли православие отдельной религией в игре? Имена у русских то хоть нормальные не западные? Как там с исторической точкой, юниты реальные, особенно Русь интересует? Просто бесят игры исторически несправедливые. |
||
![]() |
|
![]() |
#549 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Borsal
Цитата:
Цитата:
Естесственно по ходу игры вся историчность пропадает. К примеру, Англия захватывает пол-Европы. Не слушается совета испанского Папы прекратить войну с Испанией. Через некоторое время Испании не существует, а на Англию идет крестовый поход. Не очень исторично согласись)) |
||
![]() |
|
![]() |
#552 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
В железных масках мавры и египтяне. Но у русских тоже те еще кадры. Казаки с луками (!) к примеру. К тому же в игре Россия - ОДНА СТРАНА. А где феодальная раздробленность? Ждем Total Realism. Там обещают 2-3 русских фракции.
|
||
![]() |
|
![]() |
#553 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Цитата:
![]() А играть мы начинаем Новгородом, значит остальные ребелы, значит эта вот и есть раздробленность, типа мы объединяем русь через Новгород. |
||
![]() |
|
![]() |
#557 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Мне армия русских очень понравилась, я придумал 2 варианта:
1) Армия из одной конницы: 2 генерала, 6 дружинников, остальное Kazaks. Тактика: обстеливаешь "казахами" пока стрелы не кончатся(а стреляют они в таком кол-ве не плохо) и потом наезд дружиной. 2) Чуть дружины, пара осадных орудий, 2 генерала, остальное спешеные дворы(кто такие я не знаю, но они крутые лучники и в рукопашную дерутся не плохо). Такой армией я расстрелял полную армия "ХУнгарии"(которая почти вся из мне ненавистных павийский арбалетчиков) всего с 10% потерей то из-за того что ихний генерал наехал на дворов. А нафига русским оружейники до пластинчатых доспехов если никто до них не апгрейдится, в основном хэви мейл. А моноглы и тимуриды появляются где? Я играл за францию и они появлялись так что приходили к антиоху\иерусалему, а щас, играя за Россию, я боюсь что они захватят незащищённый восток. |
||
![]() |
|
![]() |
#558 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Ну и ИИ
У врага 550 солдат. Все - тяжелые пешие рыцари и арбалетчики У меня 600 солдат. 3 катапульты, 2 балисты, 2 требучета, 1 пушка, 2 отряда милиции, 2 отряда арбалетчиков и 4 всадников. Соотношение сил |////////\\\\\\\\\\\\| (отметили как 1 к 1) Враг подошел на растояние выстрела арбалетчиков и начал меня расстреливать. У меня горящие камушки и ядра были поубойнее. Как закончились боеприпасы, потери составляли 20% к 70% Враг попёр в лоб, а потом в рассыпную испугавшись всадников... Усё... (25% к 99%) Ps: Я на внутресетевом форуме БОЛЬШИМИКРАСНЫМИБУКВАМИ написал, где скачать и что делать, всеравно, постоянно "а NoCD есть?", "а ключ какой?"... Убивает просто! ![]() |
||
|
![]() |
|
|