17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56. |
||
|
27.03.2014, 13:01 | #541 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Лучше просто дождаться Е3 и глянуть геймплей каков он есть.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
27.03.2014, 13:01 | #542 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Люди любят придумывать про "там все ушли". Как к примеру про МЕ3 - суть в том, что вряд ли они вернулись бы к проблемам Темной Энергии даже если бы Капришин остался глав-сценаристом. И об этом он писал в своем блоге, описывая сложный процесс разработки сценария.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
27.03.2014, 13:14 | #543 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Хахха, ну вот, а мне никто не верил))))))
Позор OXM за то что они сей абоминэйшн на обложку поставили.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
27.03.2014, 13:20 | #545 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Тобишь они чисто ME занимались? Забавненько.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
27.03.2014, 13:25 | #546 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Dragon Age и ME разрабатывают две совершенно разные команды BioWare, что правда не мешает им делиться наработками друг с другом.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
27.03.2014, 13:56 | #547 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
Ну а третий основатель вообще в девяностых свалил. Так что команда почти та же самая, у которых внезапно есть хороший движок, деньги, и время. Если и в этот раз обосрутся, то это всё таки будет финалом для канадцев, говорить "у нас не хватило %ресурс_нэйм" уже не получится |
||
|
27.03.2014, 14:28 | #548 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
угу, но еще проблема в том, что ДАО был диким долгостроем и колоссально огромной игрой. По количеству диалогов и текстов она больше любого МЕ. ДА2 сляпали на скорую руку, а Инквизиция... ну, на нее время выделили больше, но будет ли этого достаточно, учитывая, что разрабам пришлось еще и разбираться с новым движком, это вопрос..
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
|
29.03.2014, 00:06 | #549 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
В игре будет 40 разных концовок, не будет ДЛК персонажей, 3 вида колеса диалогов и кастомизация будет как в DAO (что воин мог носить робы или маг - тяжелую броню)
Как говорится, поверю только тогда, когда сам увижу. Последний раз редактировалось Avalanche; 29.03.2014 в 00:10. |
||
|
29.03.2014, 01:04 | #550 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Неплохие обещания у парней. И все радостные. Я бы даже сказал - офигенные. 40 концовок я вижу так - будет 5-6 выборов влияющих на мир(может больше, я не высчитывал сколько концовок получится при 5ти выборах, так что не придирайтесь).. Соответственно под все вариации вариантов выбора будут концовки. Т.е это будет как в первом ДАО фактически.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
29.03.2014, 01:56 | #552 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Некоторые разъяснения про концовки от Марка Дарры:
Источник Вот так и работает линия разработчик - журналисты. Прям испорченный телефон какой-то. |
||
|
29.03.2014, 08:38 | #554 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Это радует. Хочется, чтобы решения, принятые по ходу всей игры, влияли на нелинейность геймплейного финала.
Предположу он имел ввиду кульминацию в плане геймплея, а генерация слайдов этого всего лишь своего рода P.S.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
03.04.2014, 23:39 | #558 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да никакими, как и в прошлых играх серии.
Эм, фольга вместо воды? Довольно странное решение.... если не сказать хуже.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
03.04.2014, 23:49 | #560 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Wrex, Ну блин... Странно. Мы только что воду сравнивали с Фар Край 3 и пришли к выводу что не очень уступает. Вот земля у кромки воды да, сделана плохо. Но опять же - мы что, в экшен играть собрались?)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
|