Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2012, 15:35   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Battlefield 3

Жанр: Action/Shooter
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Дата выхода: 25 октября 2011 года
Дата выхода дополнения End Game (для обладателей Premium): 12 марта 2013 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3, Wii U, Nintendo 3DS
Официальный сайт
Официальные форумы:
Скрытый текст:


Об игре:
Цитата:
В вы прочувствуете битву в полном объёме как никогда прежде. Созданный на базе Frostbite 2, новом поколении передового игрового движка от DICE, Battlefield 3 продемонстрирует наивысший уровень зрелищности, графического совершенства, полной разрушаемости окружения и реалистичного, как в самых адских сражениях, игрового процесса, дающий вам всю многранность впечатлений от жанра FPS. Вы можете оказаться среди других бойцов, волнами атак скатывающихся с вершины холма, прислушиваясь к гипнотическим звукам стрельбы, или восхищаясь световыми эффектами разрывов ракет, выпускаемых из осаждаемого города. В следующий момент вы уже на городских улицах, в окружении и замкнутом пространстве сражаетесь за свою жизнь и ищите путь к спасению, используя все ваши инстинкты самосохранения и гадая, будет ли это строение вашей защитой или возможным убийцей... ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В BATTLEFIELD 3!
Другие подробности

Скрытый текст:
FROSTBITE 2:
Цитата:
Battlefield 3™ оставляет позади всех своих конкурентов, благодаря мощностям нового невероятного игрового движка Frostbite 2 от DICE. На этом произведении искусства создан весь Battlefield 3, предлагая игроку великолепное качество графики, локации невероятных масштабов, полное разрушение объектов, динамический звук и реалистичную анимацию, и использованием технологи Motion Capture, знакомую игрокам по последним играм EA SPORTS™.

“У нас было желание создать самую реалистичную и затягивающую игру в серии Battlefield, и была необходима технология, которая позволит воплотить это желание в жизнь”, - говорит Патрик Бах (Patrick Bach), исполнительный продюсер.

Создание Frostbite 2 за три года вылилось не в просто легкое изменение уже существующих ранее технологий DICE. Frostbite 2 был создан с нуля, чтобы удовлетворить запросам Battlefield 3 и последующих игр.

“Там где остальные игры жанра просто топчутся на месте, Battlefield 3 сделал шаг вперед. Frostbite 2 изменит представление о жанре у его фанатов. Мы считаем его движком следующего поколения для современных платформ”, - говорит Карл Магнус Трёдсон (Karl Magnus Troedsson), генеральный директор DICE

С технической и художественной точки зрения впечатления от Frostbite 2 делятся на 5 основных категорий
- Анимация
- Звук
- Детализация и прорисовка
- Масштаб
- Разрушения
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:
Цитата:
Battlefield 3 оставляет позади всех своих конкурентов, благодаря мощностям нового невероятного игрового движка Frostbite™ 2 от DICE. На этом произведении искусства основывается весь Battlefield 3, предлагая игроку великолепное качество графики, локации невероятных масштабов, полное разрушение объектов, динамический звук и реалистичную анимацию персонажей. Вы сможете прочувствовать поле боя как никогда раньше, с свистящими вокруг пулями, рушащимися стенами и сбивающими вас с ног взрывами. В Battlefield 3 игрокам предстоит стать элитой морской пехоты США и погрузиться в захватывающие задания из одиночной игры и великолепные многопользовательские сражения по всему миру, в том числе в Париже, Тегеране и Нью-Йорке.


Frostbite 2 – Battlefield 3 представляет Frostbite 2, невероятную технологию поднимающую анимацию, разрушения, освещение, масштабы и звук на невиданные доселе высоты. Построенный на этом мощном движке Battlefield 3 полностью погружает игроков в игровой мир.

Ощутите бой — Почувствуйте попадания пуль и взрывы, вытаскивайте раненых товарищей из гущи боя и стреляйте с упора с практически любой поверхности. Ошеломительная анимация Battlefield 3, великолепные спецэффекты и реалистичность боя позволят вам полностью проникнуться настоящим ощущением войны, как ни в одной игре этого жанра.

Весь набор техники — Лучшее игровое воплощение баталий с использованием техники становится совершеннее, сталкивая в одной битве сверхзвуковые истребители с впечатляющим набором наземной, воздушной и морской техники. Среди других любимых поклонниками и возвращающихся особенностей - карты для 64 игроков и возможность ложиться на землю.

Сражения в городах —Пройдите с боями современной войны по легендарным и неожиданным местам в США, на Среднем востоке и в Европе, включая узкие улочки, центральные площади мегаполисов и открытые, позволяющие использовать технику типы местности.

Скриншоты:
Скрытый текст:


Видео:
Скрытый текст:


Мультиплеер
Скрытый текст:
Форумчане, играющие в Battlefield 3: (Чтобы попасть в список, пишите в лс куратору тему или, если у того, лс будут забиты, Baldwin'y)
Скрытый текст:
Ник на форуме (с ссылкой на профиль) - Ник в игре (ник в Origin)
Скрытый текст:
-*Сталкер*- - J0keR2
.Igroman. - Igroman_ru
4uBekPaM - 4uBekPaM
[Кэп] - Synale
=Shadow= - A1ex_Romano
†NoX† - NokaS-RUS
Agsan - AG_SAN
Alix - cpt_Alix---Rus
Amdim - amdim93
Arlinel - Arlinel
Asgard - SirAsgard
Axaj - axaj
Bazzinga - jan1tor
BIO$- Ebioz
broono2009 -broono2010
cRabbs - cRabbs
Darkramiro - Dark_Romiro
Death Anger - DeathikN
dekay - grazias
DeniSSka - Nyan_Overlord
denermak - 42molibDENum
DiRTMan - FireFox_rus
Diper007 - Diper92
D.I.N gamer - DilmarDIN
Eddiе - Edunse
Enzyme - SkyMGN
Equilibrium - Equlilbrium
farik6860 - RockEngine
Fav0riT - Fav0riT2010
FAVOURITE46 - FAVOURITE46RU
fcJuventus - ZYK_BF3
FEL- iFEL
Fel!X - felix063
fredd_777 - fredd_7777
FierceMarv - Tornuhan
formik - FormikFTW
gopnickoff - gopnickoff
GhostGamer - I_GhostGamer_I
Gray_Sparrow - Gray_Sparrow
grizli9000 - BrondX
Gimm - Gimman01
h4rdc0r3 - h4rdc0r3_max
habib - habibko69
HeKuTa - HabitKenji
Inchagasius - Inchagasius
I_Bender - Felix_Cherevko
Jeka86-rus -Jeka86rus
Kato - KatofeykA
Lantis - Overlord-2064
lesher2000 - NDRoyal
nekitoska - NekitHEADSHOT
Nicksyz - Nicksyzz
No_OxyGen - STRIKE_rus
0rca - StarHound
PETICANTROP - PETICANTROP
pomzes - Rolerstron
potato - dgr07707294ssk
Positiv0 - Ha-ha-happyface
poishawk - poishawk
PROaRTи - PROaRT
RazoR! - RazeR_v10
Redline! - RedlineAddicted
Reid Hook - andiabbeid
ROBERTOs - roberto123456
r0llin - Ch1sh1r0
R.i.k. - TheRiker
Lаin - sayonara_lain
Lexiqueee — iLexoTiN
MaXi4oO - MaXi4oO
MacMillan911 - MacMillan911
Magadan - JawwBreakker
macht - ru_macht
MadeInRussia - Mir4everr
Maine - -M-Seruy
MarS0K - MarS0K
Manshtein - STA-Sniper
MazayX - Zokmi4
MC VLAGA - McV1aga
MegaSilent - TalindaGerki
metalist - Like_a_Russia
SaDolG - SaDolG23RUS
SCORPION - Aka_SCORPION
Sid_47- RealSlayer_oO
SmileyRoosta - SmileyRooster
SLS_Cross - R3dmau5
$NeK - TheSnek
Sheffdon - Sheffdon
THG-303 - THG303
TIT0 - Olsov
VaultBoy[str - Like-A-Boss-Cat
vlad123 - aNaRxist101
VERGIL_01 - Keehl_01
VSV - PkunerNN
Volodkoputin - Izoomrood
Waxman - its_waxman
WLM - ZloID
Zereset - Zereset
Zigfrid - AtocZ
Zolo - Yus1k
Альтер-Ego - Project1992
Борсал - BR0_32
ВаняTS - wolfvolk09
Гeймер 325 - AIeksAndr325
Дремлющий - Qayzer
Джест - jestgraff
М@сс@р@кШ - Dymogan
[ЙА]жЫр - Benito0


Классы:
Скрытый текст:
Американские солдаты:
Скрытый текст:

Русские солдаты:
Скрытый текст:

Карты:
Скрытый текст:
Grand Bazaar
Скрытый текст:

Сражение между США и Россией растянулось на больший срок, чем это предполагалось. Уже вторую неделю подряд стороны стараются завоевать Тегеран.

В плане дизайна карта представляет из себя городскай центр. После двух недель сражения мы можем заметить следы разрушений от применения артиллерии. Карта Grand Bazaar выстроена по схеме зеркального отражения - каждая команда начинает игру в симметрично расположенных переулках. Здесь преобладают бои на маленьких дистанциях, поэтому эффективным будет использование дробовиков.

Caspian Border
Скрытый текст:

Российская разведка установила базу на границе Туркменистана с Ираном, чтобы закрепить влияние в регионе.

Caspian Border представляет собой классическую для серии карту, где контраст выстраивается на природных оттенках зелени. Разделенная на две половины линией границы, карта представляет интерес как с точки зрения дизайна, так и с точки зрения геймплея. Caspian Border идеально подходит для масштабных сражений с применением техники. Каждый вид наземного транспорта доступен на этой карте.

Seine Crossing
Скрытый текст:

Американцы развернули полномасштабную кампанию по внедрению в оккупированный русскими Париж. На данной карте мы вступаем в бой за седьмой округ Парижа.

Seine Crossing представляет два небольших района Парижа, разделенных посередине Сеной. Сену можно пересечь при помощи нескольких мостов, по которым легко проедут как автомобили, так и тяжелая техника, при этом пехота может достичь вражеских позиций, преодолев узкие переулочки. При желании, можно закрепиться в одном из зданий, чтобы вести плотный заградительный огонь, если только противник не обрушит здание. Финальные точки M-COM размещены внутри банковского здания, который представляет из себя крупнейшую локацию внутри помещения, из всех что встретятся в игре.

Noshahr Canals
Скрытый текст:

Американская морская пехота осуществляет удар по центральному порту, построенному на каналах Ноушехра. Стратегическая ценность порта заключается в возможности разгрузки грузовых кораблей, доставляющих в зону боеприпасы и подкрепление.

Когда разработчики решили сделать карту Noshahr Canals, они поставили себе целью создать что-то в более индустриальном стиле. Канал Ноушехра идеально подходят для того, чтобы изобразить сеть промышленных портов, где одинаково удобно будет сражаться как пехоте, так и тяжелой технике, включая плавательные средства и авиацию. Несмотря на внешний индустриальный стиль, карта может похвастаться разными локациями - непосредственно доками, железнодорожным депо и взлетной полосой.

Kharg Island
Скрытый текст:

Остров Кхарг является крупнейшим иранским терминалом по экспорту нефти. Если американцы смогут захватить базу, то они с легкостью одолеют весь остров, взяв его под свой контроль. Это позволит перекрыть доступ русских к иранскому топливу.

Kharg Island это вторая в игре карта, где будет присутствовать водный транспорт. Эта карта символизирует штурм всего острова Кхарг, находещегося посреди Персидского залива. Геймплей на этой карте больше сосредоточен на перестелках на дальних дистанциях. Флаги здесь расположены гораздо дальше друг от друга, если сравнивать с картой Noshahar Canals. В режиме Штурма нападающая сторона начинает атаку на остров, после чего ей открывается более широкое пространство самого острова.

Operation Firestorm
Скрытый текст:

Стороны США и России развернули полномасштабное сражение за крупнейший иранский нефте-перерабатывающий комплекс. Контроль над этой зоной позволит контролировать весь сектор.

Одна из самых крупных карт в игре, преспособленных для сражений на технике. Это еще одна классическая карта, характерная для серии Battlefield. Если сравнивать размеры этой карты с картами из Bad Company 2, то она будет равняться примерно трем площадям Пустыни Атакамы, а ведь она была самой крупной в прошлой части франчайза. На этой не менее пустынной зоне, вы увидите столбы дыма от нефтяных колодцев. В некоторых местах расположенны строительные площадки, на которых преимущество возьмет пехота. Заняв вершины, можно с легкостью обстрелять вражеский конвой из гранатометов.

Operation Metro
Скрытый текст:

Одно из самых горячих сражений пройдет между американцами и русскими, продвигаясь вглубь города. Русские противо-воздушные орудия, расположенные в парке, станут первоочередной целью морской пехоты.

Operation Metro была включена в бета-тест, поэтому большинство игроков наверняка знакомы с ней. На примере этой карты хорошо продемонстрировано стремление DICE совместить в одной зоне совершенно непохожие друг на друга локации - мы начинаем бой в просторном парке, затем уходям под землю, после чего выбираемся в город, штурмуя вокзал. Уникальность заключается в том, что вам постоянно придется менять свою тактику.

Tehran Highway
Скрытый текст:

Битва за подступы к Тегерану. Силы США ведут нападение с ближайших холмов под покровом ночи, в то время как русские занимают оборону на входе в город.

Вдохновлением к созданию этой карты послужила фотография ночного пейзажа Тегерана. Вы начинаете атаку с холмов, лежащих за пределами города и спускаетесь к улицам, стараясь пробиться внутрь. Атмосферная ночная карта покажет как красиво выглядит перестрелка в темное время суток, когда снаряды яркой полосой пересекают небосвод. В равной степени на карте могут сражаться и пехота и техника. Если вначале перед вами лежит огромное пространство, то под конец сражение переместится на более тесные улицы.

Damavand Peak
Скрытый текст:

Укрпеленная горная местность играет большую роль в стратегическом плане. Именно эта точка является рубежом, отделяющим силы от долины, пестрящей радарными установками.

Damavand Peak, известная под кодовым названием Base Jump, демонстрирует попытку разработчиков заставить каждого игрока использовать парашют. Это самая контрастная карта в игре, где узкие уступы на вершине горы сменяются широкой долиной. В режиме Штурма атакующие начинают сражение на вершине горы, затем спускаясь к ее подножию, где можно провести зачистку при помощи тяжелой техники. Кроме того, в недрах скалы скрывается достаточно широкий тоннель.


Список оружия, техники и карт

Характеристики оружия
Скрытый текст:


Издания и дополнения:

Скрытый текст:
BATTLEFIELD 3: РАСШИРЕННОЕ ИЗДАНИЕ

Скрытый текст:
BATTLEFIELD 3: РАСШИРЕННОЕ ИЗДАНИЕ



В состав расширенного издания для платформы PC входит набор эксклюзивного оружия и приспособлений для достижения преимущества на поле боя.
Цитата:
Ручной пулемет TYPE-88 LMG

Эксклюзивное оружие

«Тип 88» - ручной пулемет на основе газоотводной автоматики с воздушным охлаждением. Оружие оснащено сошкой, что позволяет максимально повысить точность стрельбы и уменьшить отдачу. Если у вас есть этот пулемет, будьте уверены, что враг не осмелится вторгнуться на вашу территорию.


Дробовик DAO-12

Доступен в день релиза

Нетрудно понять, почему DAO-12 стал одним из любимых видов оружия в Battlefield 2: этот полуавтоматический дробовик с магазином на двенадцать патронов и четырьмя видами боеприпасов пригодится в самых разных ситуациях. DAO-12 – лучшее оружие для уличных боев. Обладателям Battlefield 3™: Расширенное Издание оно будет доступно уже в первый день сражений.


Патроны СПЭ (стреловидные поражающие элементы) для дробовика DAO-12

Эксклюзивные боеприпасы

Уникальные бронебойные заряды делают дробовик DAO-12 еще более смертоносным оружием. В каждом таком патроне содержится несколько вольфрамовых стрел длиной в один дюйм, которые пробивают все, будь то металл, дерево или тело противника. Если из-за угла на вас напали три врага, молитесь, что вы не забыли зарядить дробовик такими патронами.


Пламегаситель для снайперской винтовки SKS

Эксклюзивная модификация оружия

Этот уникальный предмет – единственный в игре пламегаситель для снайперской винтовки, необходимый каждому разведчику, намеревающемуся уничтожать противника, не выдавая себя.
Цитата:
Набор спецназа SpecactAct - расширяющий возможности персонализации игрока за счет восьми камуфляжей для бойцов.
Скрытый текст:

Цитата:
Dog Tags - десять вариантов дизайна индивидуального жетона бойца. В игре жетоны служат аналогом вашей игровой подписи, позволяют вам вносить дополнительные изменения во внешний облик своего солдата и отображаются на экране в момент гибели вашего противника. Вы также сможете забрать жетон своего противника, уничтожив его мастерским ударом ножа.
Скрытый текст:
За предзаказ Расширенного издания (цифровое или упаковке) вы получите Карканд

BATTLEFIELD 3: ВОЗВРАЩЕНИЕ В КАРКАНД

Скрытый текст:
BATTLEFIELD 3: ВОЗВРАЩЕНИЕ В КАРКАНД


Карты для сетевых боев
Цитата:
Четыре легендарных карты из Battlefield 2, переработанные с учетом новых возможностей программного ядра Frostbite™ 2 в области физической модели, системы разрушений и визуальных эффектов
Классическое оружие и техника из Battlefield 2
Уникальные медали, трофеи, достижения, жетоны и многое другое*



mini F.A.Q
Скрытый текст:
Системные требования
Цитата:
Минимальные системные требования:
ОС: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT
Процессор: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)
ОЗУ: 2 GB
Жесткий диск: 20 GB
Графическая карта (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)
Графическая карта (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)
Рекомендуемые системные требования:
ОС: WINDOWS 7 64-BIT
Процессор: QUAD-CORE CPU
ОЗУ: 4 GB
Жесткий диск: 20 GB
Графическая карта: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)
Задания в Карканде
Скрытый текст:
Best friend forever:
10 воскрешений союзников
10 лечений

Fixing it:
10 починок
1 убийство с горелки

Let it rain:
20 убийств с LMG
2 убийства с миномета

Specops:
20 убийств со снайперской винтовки
5 пометок техники с SOFLAM

Familiar Territory:
Заминировать 10 передатчиков
Захватить 10 флагов
Поиграть на карте Strike at Karkand 2 часа

Professional russian:
100 убийств со штурмовой винтовки
20 убийств с подствольного гранатомета
Выиграть 5 раундов в режиме Squad Deathmatch

It goes boom!:
50 убийств с протитанковых гранатометов
Уничтожить вражескую технику с горелки
Выиграть 5 раундов в режиме Conquest

Keep your head down:
100 убийств с LMG
50 раз помочь в убийстве подавлением
50 раз поделиться патронами

Creeping death:
50 убийств в голову
50 раз помочь в убийстве своей пометкой (Q)
5 убийств с ножа

Scarred Veteran:
10 убийств с PP-19
5 убийств с DVP Jeep
10 убийств с BTR-90
Поиграть на карте Sharqi Peninsula 2 часа
Поиграть на карте Gulf of Oman 2 часа


by $NeK



Статья на Википедии
Origin ID можно поменять здесь


Новости

Другие темы:
Особо рьяное обсуждение противостояния BF3 и MW3 будет наказываться в соответствии с правилами форума и раздела. Переход в обсуждение только MW3 будет наказываться особенно сурово.

Последний раз редактировалось Agsan; 15.01.2014 в 11:23.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2012, 12:29   #541
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,302
Репутация: 972 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Я бы так не сказал, в танковом доминировании рекон полезен, тройка реконов держит под софламами значительную площадь, тут главное инжам брать джавы и оборонять флаг. К тому же щелкать вражеских инжов чинящих технику одно удовольствие) В штурме игра за рекона такая же как на других мапах. В захвате маяк и софлам тоже годны, и не обязательно пытаться валить кого то с расстояния в пару км, достаточно занять выгодную позицию чтобы прикрывать точку, не все же на танках ездят.
Медик вообще то может по технике шмальнуть из подствольника, если танк горит то и завалить получится, а в скваде и на связи по скайпу неплохо играется. ДЛЦ круть, ты не распробовал просто)
Ну я только пару вечеров ему посвятил. Для софламов надо места хорошие еще искать. Пару годных нашел, но только на Бандаре. Со снайпой как то вообще ниочем играть.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 00:51   #542
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Медик вообще то может по технике шмальнуть из подствольника, если танк горит то и завалить получится, а в скваде и на связи по скайпу неплохо играется.
Пойди ещё подберись медиком на расстояние выстрела из подствольника %D
Хотя в целом ОК, ибо для последнего и без того есть явно предпочтительные карты.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 02:13   #543
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Все фигня. Я не могу свыкнуться с той мыслью что ВЕРТОЛЕТЫ и САМОЛЕТЫ в одной тележке. Такой ужасный бред, особенно когда вертолет сбивает самолет. В общем всё. 100% точка в плане воздуха. Пусть сами там летают, а я дальше на танке и пешочком
Не опускай руки, неужели ты думаешь, что скилл управления вертолетом дается просто так, от генов? К каждому оружию и стилю игры нужно привыкать. Кто-то быстро учится, кто то долго. Играть снайпером я научился не после 2ого хэдшота на 50 метров с свд, а после того как взял полковника чисто снайпером. На обучение полету на ударных вертолетах я потратил что то около двух месяцев.

До покупки бф3 я какое-то количество времени играл снайпером в Варфейс. Там болтовок то и нет - почти все винтовки полуавтоматические и стреляют как скс, только почти без разброса и нет гравитации. Дистанции в игре не больше 50 метров. Сделав серию в 20 убийств мне казалось, что я крут.

Потом увидел эти шикарные трейлеры БФ3. Купил, поставил, зашел - и что я вижу? Гравитация у пуль (надо прикидывать расстояние, выучить метки всех прицелов!), пули летят не мгновено, а с какой дикой задержкой, как будт в желе застряли. Их видно в полете! Невозможность убить с одной пули (а хэдшот на большом расстоянии это довольно сложно!), мало кто стоит на месте (стрельба по движущимся мишеням - это просто лютый ппц), пули у полуавтоматических винтовок летают с разбросом (в одну точку только если не спешить, либо болтовки, которые надо перезаряжать целую вечность), бликующий за километр прицел (что даже с вертолета всё видно) - и это игра реконом? Попаболь при привыкании была сильная. Скрипя зубами начал точить руки - взял полковника (45 лвл) чисто снайпером с м98б и всё пришло - и серии по 40 убийств с м98б, и всякие хэдшоты за 500+ метров в бегущие цели на оманском заливе. Особый смак для меня был в убийстве пилотов апача на базе америкосов во время разгона и взлета (сидя в кустах на скале базы русских на каспии). Чтобы взлететь, пилоту нужно около 2х секунд разгонять несущий винт, а пуля у м98б долетала чуть больше чем за 1 секунду. За такие хэдшоты меня банили на еу серверах - буржуи никак не могли понять, как так можно попадать со снайперской винтовки? Всё это у всех приходит со временем. Нужно просто не отступать от намеченной цели, выкладываясь по полной, сводя свои поражения не к промахам и ошибкам при стрельбе, а лишь к удаче оппонента.

Enzyme, тоже самое касается и вертолетов - я изучил более 5 разных гайдов и посмотрел огромное количество обучающих видео по полетам на вертолете.
http://www.youtube.com/watch?v=ykppM...ailpage#t=103s пилот этого видео мне казался богом! А сейчас я вижу, что он просто не дает себе поблажек и возможностей для ошибки, а не полагается слепо на удачу.

Мой первый триумф состоялся, когда я смог не только взлететь на транспортном вертолете с корабля на оманском заливе, но и успешно посадить его на суше. Потом были долгие часы 2ой миссии кооперативного режима "ОГНИ НЕБЕС", где нужно управляя вертолетом убить человек 50 и уничтожить 10 единиц техники. Я с закрытыми глазами знал куда там лететь, и когда появится та или иная зенитка по скрипту. Потом робкие попытки играть на паблике - выжидание респауна техники и горькая обида, если ей завладел другой игрок команды. И уже потом, когда я более менее начал летать интуитивно, совершенно никакого внимания не обращая на приборы в кабине, кроме прицела - вот тогда и пошли полеты сквозь мосты и арки, танки и бтры, "отъезжающие" на втором заходе с вертолета, пилоты самолетов, самодовольно думающие, что вертолет для них - это легкая мишень. И все эти патчи, сначала снизившие урон от ракет (так что приходится разбирать танк не при первом заходе, а при втором/третьем), потом убравшие у стрелка ик-ловушки - всё это только повысило чсв. Ведь приятней заработать себе лишних 100 очков, убив танк с 3его захода или одиноко спрятавшегося снайпера в горах - при этом чуть ли не порвав пятую точку, чем бездумно бежать вперед, палить во всё, что движется, и полагаться на удачу, надеясь, что противник выскочит перед тобой боком или спиной, а не дав очередь в зубы.

Для того, чтобы научиться летать на вертолетах можно посмотреть вот это видео http://www.youtube.com/watch?v=mjqSZpByq2k. В начале много болтовни, в целом всё что нужно для начинающего летчика - рассказано. Потом рекомендую раз 20 пройти 2ю миссию кооператива. Азы дает более менее.
Для того, чтобы на нынешнем патче не убивали всякие инженеры со стингерами - ну что ж... Летайте поближе к земле, поднимаясь лишь для того, чтобы забрать цель, как на этом видео http://www.youtube.com/watch?v=ykppM...ailpage#t=103s. Ну и после сброса первых ловушек - резко, зажав кнопку S, уходить вниз, Тех 3х секунд, пока будут наводить стингер, должно хватить до земли

И последнее, в отличие от самолетов, для управления вертолетом достаточно мышки/клавы. Все фигуры пилотажа можно выполнить на этих девайсах. Чего не скажешь о баталиях на самолетах. Причем вертолет не дергается как самолет при малейшем повороте вправо/влево и вверх/вниз. А его скоростей полета вполне хватает для того, чтобы вовремя всё замечать на земле. Самолеты же созданы только для воздуха и помощь пехоте в боях не оказывают.

Последний раз редактировалось Александр М2; 30.09.2012 в 02:24.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 03:03   #544
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Самолеты же созданы только для воздуха и помощь пехоте в боях не оказывают.
Это ты так думаешь, а я всегда не прочь убрать пару танков.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 11:30   #545
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,302
Репутация: 972 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Для того, чтобы на нынешнем патче не убивали всякие инженеры со стингерами - ну что ж... Летайте поближе к земле, поднимаясь лишь для того, чтобы забрать цель, как на этом видео http://www.youtube.com/watch?v=ykppM...ailpage#t=103s. Ну и после сброса первых ловушек - резко, зажав кнопку S, уходить вниз, Тех 3х секунд, пока будут наводить стингер, должно хватить до земли
Ближе к земле сейчас не работает. Поэтому от стингеров лучше держаться не ниже, а просто дальше. Вертолет, агрессивно летающий брюхом к земле по точкам, сейчас долго не живет. Видео по ссылке старое, поэтому приводить его бессмысленно.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 12:44   #546
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Manshtein, если пилот летает поближе к земле, на него нельзя навести стингер просто потому, что вертолет не видно за естественными укрытиями и складками рельефа на земле. А не потому что существует перк "ниже радаров", который никому не нужен. Насчет видео - оно было записано, когда вертолеты были гораздо сильней чем сейчас. Тогда танк можно было вынести с первого захода, разрядив в него 14 ракет плюс очередь из пулемета. В остальном такая манера полета на ударных вертолетах весьма хорошо спасает от стингеров/самолетов.

Последний раз редактировалось Александр М2; 30.09.2012 в 12:52.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 13:10   #547
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Ближе к земле сейчас не работает. Поэтому от стингеров лучше держаться не ниже, а просто дальше. Вертолет, агрессивно летающий брюхом к земле по точкам, сейчас долго не живет. Видео по ссылке старое, поэтому приводить его бессмысленно.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Manshtein, если пилот летает поближе к земле, на него нельзя навести стингер просто потому, что вертолет не видно за естественными укрытиями и складками рельефа на земле.
Manshtein Прав, низколетящий верт желанная мишень для танков и САУ, а с её то точностью и малой баллистикой верт сбить плевое дело, бывало самолеты сбивал, а верт снести куда проще.
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 15:59   #548
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
В АК эти ваши низкие летуны убиваются только так, благодаря ПТ-шкам.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 23:13   #549
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,302
Репутация: 972 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
если пилот летает поближе к земле, на него нельзя навести стингер просто потому, что вертолет не видно за естественными укрытиями и складками рельефа на земле. А не потому что существует перк "ниже радаров", который никому не нужен. Насчет видео - оно было записано, когда вертолеты были гораздо сильней чем сейчас. Тогда танк можно было вынести с первого захода, разрядив в него 14 ракет плюс очередь из пулемета. В остальном такая манера полета на ударных вертолетах весьма хорошо спасает от стингеров/самолетов.
Перк ниже радаров против стингеров не работает. А у высоких полетав есть хорошие преймущества - отличный обзор и возможность для дальней стрельбы. Плюс фактический иммунитет против огня из танковой пушки. При низки полетах стрелок может вести огонь только из пулемета, да и то урывками - в то время как с высоты он нещадно карает всю технику ТВ-ракетами и еще пехоту пулеметом выкашивает пачками. Попадние ТВ-ракеты вкупе с метко уложенной пачкой НУРСов вообще ни один танк не выдержит.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2012, 23:40   #550
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Подымаясь высоко нужно быть начеку, ибо есть такие пЕлоты-камикадзе которым протаранить верт проще чем сбить его из пулемета ))
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)

Последний раз редактировалось cNd; 30.09.2012 в 23:53.
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 00:10   #551
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Подымаясь высоко нужно быть начеку, ибо есть такие пЕлоты-камикадзе которым протаранить верт проще чем сбить его из пулемета ))
Вот эти типы очень сильно бесят. Сами не умеют летать и другим не дают.


Да и не хочу я учиться летать на вертолете как раз таки из-а самолетов. А бывает сядешь в самолет и за тобой охотиться вертолет. Ну это вообще никуда не годиться.
А если учиться когда команда доминирует, особенно в воздухе, то это надо минут 15 караулить воздушный транспорт пока пилот тупо не совершит ошибку из-а усталости или скуки доминирования)))
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 09:36   #552
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,302
Репутация: 972 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
А бывает сядешь в самолет и за тобой охотиться вертолет. Ну это вообще никуда не годиться.
если ты норм хоть немного умеешь летать на самолете, то верт не должен быть проблемой. Знакомый паблик-нагибатор утверждает, что верты не представляют опасности, если заходить на них сверху - они редко летают выше 200м. Вертолет может доставить проблем когда ты гоняешься за вражеским пилотом, но не в одиночку.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 17:55   #553
Новичок
 
Аватар для San4oys
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Раменское
Сообщений: 55
Репутация: 24 [+/-]
Задания новые появились. В батллоге еще нет, но после раунда чего-то там начисляется, запомнил только СКС, МТАР и LSAT. Награда, вроде как, новые шкурки на эти стволы. Скучно как-то...
__________________
"Мы не могли по ошибке обстрелять русскую дипломатическую колонну, поскольку в это время по ошибке обстреливали британский танковый полк." - Из фольклора американской армии в Ираке.
San4oys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 18:51   #554
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
San4oys, приятная мелочь. Не более.

Купил сегодня Премиум наконец-то. Пока в CQ играю. О впечатлениях попозже, но могу сказать одно. Это ни разу не похоже на КоД.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2012, 19:10   #555
Новичок
 
Аватар для San4oys
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Раменское
Сообщений: 55
Репутация: 24 [+/-]
Enzyme, жетоны были бы интереснее, мне кажется.
__________________
"Мы не могли по ошибке обстрелять русскую дипломатическую колонну, поскольку в это время по ошибке обстреливали британский танковый полк." - Из фольклора американской армии в Ираке.

Последний раз редактировалось San4oys; 01.10.2012 в 22:27.
San4oys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2012, 13:55   #556
Юзер
 
Аватар для Palach
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110 [+/-]
DICE плохо продумали всю игру. Самолет набигает и нагибает всё от пехотинца до любой техники.
Зенитка имеет шансы сбить только в близи. Уйма багов когда пилот самолёта может уходить от ракет без выпуска контр мер. Скорость ракет меньше скорости полёта самолёта.
Есть надежда что в BF4 будут учтены все недостатки BF3 хотя особой надежды нет.
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так!
Palach вне форума  
Отправить сообщение для Palach с помощью ICQ Отправить сообщение для Palach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2012, 15:54   #557
Новичок
 
Аватар для ManUnitedFan
 
Регистрация: 14.08.2011
Сообщений: 20
Репутация: 6 [+/-]
Никто ещё не натыкался на читеров с BF3Tweaker? Шумиха нехилая поднялась на форумах баттлога.
ManUnitedFan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2012, 16:23   #558
Юзер
 
Аватар для Comrade_Pan
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 208
Репутация: 80 [+/-]
ManUnitedFan, я не вангую, что это такое и почему так страшно? Хотелось бы быть в курсе...
Comrade_Pan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2012, 17:41   #559
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Что то Armored kill вообще не впечатлил. Карты огромные, но такие же пустые как обычные. Горы Эльбрус вообще взбесили своими горами. 5 минут из них выбирался после того как потерпел крушения. Шел, матерился, застревал. А потом просто убили, не успел вылезти из камня. Тьфу, дурацкая карта.
Большинство точек пустуют, все воюют за АС130. Этот АС130 сбивается обычной зениткой (Что вызывает очень большой смех). На остальные точки лишь единицы едут. Вообще 64 для таких карт - очень мало. Мне самому иногда нравится поиграть на больших захватах с 32-48 человек, но тут 64 то очень мало. В общем не знаю. AK вообще пока не оставил впечатлений, в отличие от CQ. Жаль что Gun master уныл до блевоты в плане оружия. Неужели нельзя было сделать так, чтобы они все время разные были? 93R самое тупое оружие. Не пистолет и не автомат. >_<.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2012, 17:50   #560
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
93R самое тупое оружие.
Я думаю, что ты делаешь что-то не так.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования