14.06.2016, 08:03 | #1 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Resident Evil VII
Издатель|Разработчик: Capcom Жанр: Action, Adventure, Horror Дата выхода: 24 января 2017 Платформы: PS4, XONE, PC Resident Evil 7 biohazard TAPE-1 “Desolation” Демо версия: Playstation 4 Xbox One Скриншоты: Скрытый текст: Отзывы форумчан: Скрытый текст:
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead Последний раз редактировалось MoorCATs; 03.02.2017 в 13:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.01.2017, 17:45 | #541 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92
|
|
||
|
18.01.2017, 18:37 | #543 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
PiligrimGrim,
Цитата:
|
||
|
19.01.2017, 18:34 | #547 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Всем привет. Тоже сейчас репу чешу, брать Реза 7 на старте нового или подождать. А то чтото отзывы по слитому видео прохождения неоднозначные. Опять же конечно если взять туже игру Одни из нас, где просмотр прохождения на ютубе( после которого оставляли отзывы типа нормальная игра ничего более) и сам игровой процесс (после которого реально понимаешь ценность игры) две огромные разницы. Да и по продолжительности непонятно, толи 5-6 часов, толи все таки 15 часов. Но если все таки часов 6, то Рез 7 должен быть как минимум на уровне игры Одни из нас(во всяком случае за такие цены что сейчас лупят за игры). Еще конечно напрягает что на старте вырезают сюжетные миссии, за 4 то тысячи конечно не должны ничего вырезать, так им мало давай 5500 тысяч, не ну ладно там шмотье какое нибудь вырезали, или в игре с открытым миром какой нибудь квестик не сюжетный вырезали, еще можно понять, но, в "коридорной" игре где кроме сюжета ничего нет, еще из него чегото вырезать, и впаривать за дополнительные деньги к уже дорогой игре, это конечно сверхнаглость. Из за таких конечно вещей, еще больше отталкивает от покупки игры на старте. А так вообщем надо наверно все таки как минимум реальных отзывов дождатся, а там будем думать. А вообще мое знакомство с серией Резидент началось с 3 части Немезис, это кстати моя первая игра была на Соньку 1. Игра реально шедевр. Вот это вот передающая атмосфера, звуки, как сейчас помню, вообщем шикарно, и реально страшно было играть, как сейчас помню, чего стоят такие моменты как, спускаешься со второго этажа полицейского участка, и в стену вламывается немезис и ты бежишь от него забегаешь в дверь думаешь все, а он эту дверь выламывает, у меня сердце из груди выпрыгивало, или в госпитале в лифте на нужном этаже двери открываются и толпа замбаков к тебе в лифт ломится и т.д., в принципе ничего необычного нет, но, вот за счет грамотно передаваемых атмосферы и звуков, жутко было играть. 1 и 2 части я только поверхностно поиграл, полностью не получилось пройти. 4 часть тоже прекрасная, атмосфера так еще более менее была, ну а 5 и 6 части вообще без этой жуткой атмосферы. Я так понимаю, просто во времена трилогии Резидента, уровень графики был на низком уровне, и поэтому за счет грамотно передаваемой атмосферы и звуков, разрабы пытались это все скомпенсировать и этим самым завлечь игроков. А когда появилась нормальная графа, разрабы на эти все важные мелкие детали в передавание атмосферы и звуков просто забили, типа а зачем, есть же графа, графа все компенсирует(как многие заметили это кстати ко всем играм на сегодня относится), отчасти разрабы были правы, учитывая что сейчас игроки при обсуждении игр, обсуждают в первую очередь графу и у кого она круче. Понятно что всем хочется ту самую атмосферу да с современной графикой, как говорится губа не дура, при таком раскладе разрабам бы пришлось на порядок дольше делать игры, как говорится сделать игру одно, а сделать грамотно игру совершенно другое, поэтому разрабы время сейчас не хотят тратить, как говорится время деньги, подумаешь, с душой игра сделана или нет, все компенсирует графа, во всяком случае основная масса разрабов так судя по сегодняшним играм думает. Ну в принципе оно и понятно, я тоже играя в Резидента 3 все мечтал, вот была бы графика как в заставках, а сейчас графа даже намного лучше чем в заставках Реза 3. Вот такое я сделал предположение, почему сейчас не делают ту самую грамотную атмосферу в определенных играх, ну, это даже и не предположение, это в принципе и любому понятно. Хотя конечно, учитывая стоимость сегодняшних игр, могли бы и ту самую атмосферу забабахать в том же Резе. Даже если в какихто частях для разнообразия и мертвяков нет(все таки игра называется Обитель зла, это не обязательно должны быть мертвяки), грамотная атмосфера конечно большое дело, особенно в хоррорах. Может когда народ уже наесца графы, и будут требовать качество сюжета с грамотным под этот самый сюжет геймплеем (хороший пример Одни из нас), тогда может разрабы и вернут ту самую атмосферу в играх. Сейчас просто у большинства игр атмосфера есть, но, более упрощенная, нет той глубины проработки и внимания к деталям что раньше. Пока еще конечно на сегодня есть что поиграть, главное чтоб не упрощали игры, а наоборот чтоб усложняли и делали максимально сложной для определенного типа жанра. Вот допустим, в игре Одни из нас, сюжет передан с грамотным реалистичным геймплеем и соответственным максимальным уровнем сложности, все так сказать грамотно сбалансированно, за счет этого играть очень сложно, ты реально в напряжении, что называется выживаешь, и поэтому ты реально переживаешь за героев и ты к ним привязываешься, в Анчартеде 4 вроде и графа и сюжет, но, вот геймплей не реалистичный, при заставке вроде начинаешь привязыватся к главным героям, но, как только начинается геймплей, а это в данной игре побегушки пострелушки не более, а особенно с еленой это смешно смотрится, то сразу все переживания и привязывания за героев падает на нет. Я для чего это указал, чтобы пояснить, что сюжет с грамотно переданным геймплеем и соответственно атмосферой это огромное дело, совершенно другие ощущения, нежели просто сюжет или просто гейплей, именно поэтому игра "Одни из нас" на ютубе вроде как ничего особенного, потомучто ты так сказать сам лично не учавствуешь в этой истории, а вот если ты посмотришь на ютубе игру как я указал просто сюжет или просто геймплей, ты ничего не потеряешь если в нее не сыграешь. Вот както так. Вообщем посмотрим что разрабы с Резом 7 забабахали, все таки пока сам не поиграешь не узнаешь.
|
||
|
19.01.2017, 19:07 | #549 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,464
Репутация: 570
|
Основные усилия разработчиков были положены на VR и детализацию, которая так необходима для качественного VR, а не на продолжительность игры, если хотите фулл экпириенс от этой игры, в неё надо играть в шлеме виртуальной реальности на ПС Про, собственно за это и просят деньги. VR, это новая ступень погружения, играть в эту игру без VR, это как играть в видеоигры без звука, можно, но не получите и половины заложеных в игре ощущений.
Плюс в VR продолжительность игры растягивается, так как вы начинаете неспешно ходить и рассматривать всё вокруг, сам знаю по опыту демок этой игры. Последний раз редактировалось Барбекю; 19.01.2017 в 19:25. |
||
|
19.01.2017, 20:41 | #550 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
А я минусца. Ради сохранения баланса во вселенной.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
20.01.2017, 01:39 | #551 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Цитата:
|
||
|
20.01.2017, 10:43 | #552 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
wnite knight, вечером налью чай, выгоню кошек и собак из кухни, запрусь на засов, возьму больничный и сяду тебя читать, обещаю! Только одна просьба, в будущем используй абзацы, хотя бы иногда, хотя бы раз.
Игра вызывает сомнения, ожидаемую покупку отложил, а деньги перенаправлены на дополнения к fallout 4 и водку. |
||
|
21.01.2017, 06:35 | #556 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
DexiD, ну непонятно пока, хотя конечно, 10-12 часов маловато будет. Но если сравнивать с последними номерными частями, то:
Resident Evil 4 - 22-23 ч. Resident Evil 5 - 12-13 ч. Resident Evil 6 - 24-25 ч. Смущает, что судя по сообщениям, 10-12 ч. уходит на неспешное и вдумчивое прохождение с изучением вообще всего. То есть, на сколько тогда часов будет игра, если этого не делать? Он там не стену выламывал, а окно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
21.01.2017, 06:48 | #557 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
хотел сказать откуда такие цифры взял, глянул - 4 резик 26 часов у самого, и это без дополнения ещё, впереди оставшиеся две ачивки, по мне так самые сладкие, это пройти на харде и за аду. Отвлёкся, итак, по мне так хронометраж именно тот, что надо. Не люблю длинные игры, гта вообще боюс. Именно, чтобы исследовать это очень хорошо, а не дергать судорожно мышкой и искать разные реликвии по тёмным углам
|
||
|
21.01.2017, 07:32 | #558 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Думаю часов 6-7 уйдёт на обычное прохождение. А жаль, если так. Хоть сам и привык перфекционизмом заниматься в подобных играх, все же маловато 10-12 часов. Хотя для современных игр, это немалое время для прохождения.
Вот четверка да, много времени занимала. |
||
|
21.01.2017, 11:47 | #559 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
При том, совершенно не надоедала. Там разработчики умело смогли подкинуть максимум интересных ситуаций и прочего.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
21.01.2017, 12:26 | #560 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
как раз там было минимум таких ситуаций, классические проверенные приёмы и тактика, ну и геймплей для кого то жутко неудобный. Всё было понятно и интересно, сейчас же вообще не понятно, что разработчики хотят сделать и показать. Тот же новый Дум, мною непонятен, в то время как малоизвестный хардрезет затягивает и интересен
|
||
|
|