Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.09.2011, 17:57   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Syndicate - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Syndicate


Жанр: Action/Shooter
Разработчик: Starbreeze
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox360
Дата выхода: 23 февраля 2012 года
Официальный сайт

Описание
Цитата:
В 2069 году правительства утратят силу над странами и мир разделится на несколько регионов, контролируемых различными синдикатами. Именно благодаря этим компаниям человечество погрязло в цифровых технологиях, теперь людям не требуются какие-либо устройства, чтобы попасть на просторы глобальных сетей, достаточно лишь установить небольшой церебральный чип.

Согласившись на операцию и подписав договор с одной из компаний, простые люди могут получить доступ к любым удобствам - медицинскому страхованию, банковским услугам, недвижимости, дорогому образованию, развлечениям и работе. Пакет услуг - все включено, ваш стиль жизни это всего-лишь продукт. Есть только одно "Но" - синдикат проникает во все сферы вашей жизни, он получает контроль над вами и вашим поведением. Мировые государства отошли на второй план, уступив место конкурирующим фирмам, развязавшим войну, они не остановятся ни перед чем, лишь бы заполучить мировое господство.

В самом эпицентре противостояния находятся Агенты - идеальные солдаты, созданные со знанием новейших исследований в области био-инженерии и электроники. Ни вооруженные противники, ни сложные препятствия не остановят их.

• Игроки возьмут на себя роль Майлза Кило - новейшей модели Агента, принадлежащего корпорации Eurocorp, и ступите на кровавую тропу войны.

• Игровой процесс выстраивается вокруг специальных возможностей электронного чипа - вы можете замедлять время, видеть противников сквозь стены и взламывать любую электронику. Благодаря взаимодействию чипа DART6 с нервной системой, вам потребуется доли секунды на подсоединение к сети Dataverse.

• До четырех игроков могут проходить игру в кооперативном режиме. Сделайте позиции вашего синдиката еще более прочными. Вчетвером вы также сможете вспомнить оригинал - девять миссий были переделаны под новый геймплей.

• Более глубокая система шутера позволит вам улучшать оружие, броню и всевозможные устройства, при помощи которых можно не просто убивать врагов, но и считывать информацию с их чипов, тем самым открывая новые подробности о чужих корпорациях и о личной жизни отдельных персонажей.

• Научно-фантастический сеттинг предоставит вам возможность пофантазировать на тему развития мира в 2069 году. Сценарий к игре писал Ричард Морган, работавший ранее над Crysis 2.
Скриншоты




Видео

Syndicate Announce Trailer | Syndicate SP Gameplay Video | Syndicate Launch Trailer


Играющие в Кооператив
Скрытый текст:
Ник на форуме (линк на профиль) - Ник в Origin
----
biffshtecs - biffshtecs
ShadowJack - ShadowJacky

Последний раз редактировалось Agsan; 26.02.2012 в 12:03.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 22:24   #541
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,058
Репутация: 1465 [+/-]
Стрельба реально крутая. Эмоции же сразу после первой пострелушки. А винтовка как начнет извергать очередь- аж мурахи по кожи. Такое последний раз я видел в фире и крузисе2.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 02:49   #542
Новичок
 
Аватар для Дентрон
 
Регистрация: 27.02.2012
Адрес: Сталинград
Сообщений: 15
Репутация: -2 [+/-]
Плохо что нету Русской озвучки......А так бы можно было бы поиграть..... Но видео посмотрел обычная стрелялся.....Да ещё читать надо...отвлекатся от игры,печаль.
__________________
Ж и з н ь - Э т о .... И г ра ..............И г р а й ......... К р а с и в о .
Дентрон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 08:01   #543
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дентрон Посмотреть сообщение
Плохо что нету Русской озвучки
Читать во время экшена там ничего по сути не надо, а озвучка в игре отличная, наши бы её практически точно бы запороли.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 08:04   #544
Soul Reaver
 
Аватар для Fem1s
 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 465
Репутация: 271 [+/-]
Дентрон, там только чип что-то под ухо говорит, да и привыкайте уже успевать читать и сражаться, не такие там большие текста.
__________________
Steam ID: Fem1s
PSN: DarkFemis
Fem1s вне форума  
Отправить сообщение для Fem1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 09:06   #545
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Fem1s, ну кстати насчёт того, что чтение больших стен текста ломает ритм чёткого экшена это правда. Если в РПГподобных играх чтение доп инфы только в кайф, то здесь для этого приходится отвлекаться от самой игры, и иногда это просто как то внутренне обламывает.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 09:22   #546
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Что-то не пойму, почему так быстро кончается запас Перезагрузки и Суицида и как их пополнять?
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 09:24   #547
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
почему так быстро кончается запас Перезагрузки и Суицида и как их пополнять?
Тратятся они за один раз, пополняются накопление адреналина, то бишь убийством противников. Хедшоты дают больше адреналина, много адреналина дают серии убийств (много за короткое время), ещё если вовремя отпустить кнопку взлома (когда шкала в белой области) то сразу после применения способности добавится адреналин.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 09:45   #548
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Fem1s, ну кстати насчёт того, что чтение больших стен текста ломает ритм чёткого экшена это правда. Если в РПГподобных играх чтение доп инфы только в кайф, то здесь для этого приходится отвлекаться от самой игры, и иногда это просто как то внутренне обламывает.
А я во время первого прохождения все прочитал дабы вникнуть во все происходящее, да и как бы мы все равно 40% времени в игре только до места схватки добираемся или там прыгаем по балконам, см. катсцену и т.д.

Если не читать инфу в инфобанке, игра покажется бездушным шутером без какой либо истории мира, персонажей и т.д. поэтому в случае с Синдикатом инфу все же нужно читать, ведь это не какой-то там шутер про спецназ, наркоту и прочую ересь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 09:50   #549
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
в случае с Синдикатом инфу все же нужно читать
А мне кажется, в шутерах нужно не читать, а впитывать информацию по ходу - как-то она должна иначе подаваться, не в читаемом варианте. В роликах, в рассказах персов.
Читать это для рпг. Я так считаю.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 10:04   #550
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
А я во время первого прохождения все прочитал дабы вникнуть во все происходящее
А я разве говорю, что не читал?
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Если не читать инфу в инфобанке, игра покажется бездушным шутером без какой либо истории мира, персонажей и т.д.
Это фейл Старбриз. В Риддике и Даркнессе они сумели подать много информации о мире игры не пользуясь текстовыми средствами, в Синдикате без текста игра теряет 90% проработки вселенной, в линейном шутере так делать нельзя, да даже в РПГ так делать нельзя, текст может идти как дополнительный слой, а не как основной, а в Синдикате получился именно основной смысловой слой в виде текста. Персонажи говорят мало, переговоров мало, спасибо, что ещё голограммы разговаривают и выпуски новостей случаются. Мне очень-очень понравилась задумка со скрытой пропагандой борьбы с синдикатами, но игра тоже не слишком способствует поиску этих плакатов, я дай бог штук 15 нашёл. В общем проработка вселенной то есть, и стиль есть, а вот объединить их в действительно игровой контент Старбриз не сдюжили.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 10:38   #551
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А я разве говорю, что не читал?
А я и не утверждал, что не читал
Цитата:
В общем проработка вселенной то есть, и стиль есть, а вот объединить их в действительно игровой контент Старбриз не сдюжили.
Ну да, согласен, да и спорить с этим как бэ бессмысленно. Что до Риддика, там собственно рассказывать об игровом мире было нечего.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 10:50   #552
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Что до Риддика, там собственно рассказывать об игровом мире было нечего.
Тем не менее мы достаточно плотно узнавали внутренний мир тюрьмы. Но действительно, наверное сказалось то, что Риддик и Даркнесс делались на основании уже весьма проработанных вселенных, а тут пришлось многое ваять самим, оригинал 1993 года был весьма скуп на подробности, как и большая часть игр тогда.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 18:50   #553
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
я субтитры недосмотрел. ничего не пропустил ? после них нет ничего ?

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Синдикате без текста игра теряет 90% проработки вселенной
там такой шрифт, что читать нереально. аж глаза начинают болеть (( в связи с чем это была первая игра в которой я почти ничего не читал. обычно всё читаю
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 19:12   #554
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fordeks Посмотреть сообщение
там такой шрифт, что читать нереально. аж глаза начинают болеть
Ты ещё в E.Y.E., походу, не играл х)

Вполне себе читабельный шрифт.

Кстати, от прослушивания пропаганды есть какой-то профит?
Ну, кроме лишних строчек текста и "более лучшего погружения в мир игры".
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 20:37   #555
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
deus_irae
Не насчёт шрифта он прав, в E.Y.E. он тупо мелкий, а тут размытый... После него всё таким чётким кажется, что голова кружится начинает особенно когда долго читаешь)
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 21:03   #556
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
подскажите плз,сколько глав в игре?
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 21:13   #557
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
20 глав
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 21:47   #558
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Прошел, впечатления крайне противоречивые, если очень грубо говоря, то кроме боевки в игре ничего хорошего нет, но это не совсем так.

Во-первых сами игровые ситуации сильно разнятся, какие-то уровни вроде клуба (или что там было в начале игры), или финальный забег, мне понравились, на уровне где у нас теряются способности, и мы воюем с бомжами я был готов удалить игру, настолько там все ужасно. И на кой черт это постоянное дебильное нажатие везде и вся F!? Это, черт возьми, больше всего бесило! Так же бесило ходить с поломанным чипом, когда каша на экране была.

Во-вторых в том же начале игры замечались классные электронные темки, которые потом вообще пропали, а это бы over 9000 прибавляло к динамике боев.

Сам сюжет начинался очень неплохо, Мерит харизматичный чувак, там же в начале игры были мощные ролики, а потом то ли лень их взяла то ли что, одна тягомотина, да и сюжет толком уже никуда не топает.

Что касается пострелушек, то сделаны они классно, не надоедают, но очень много оружия неинтересно, можно было из себя повыжимать чего-то побольше кучи разновидностей баянистых автоматов. Респект и уважуха таким стволам как снайперка(вообще мое любимое оружие, высад, что редко дают побегать), автомат с самоноводящимися пулями, конечно же миниган(то как он рвал в клочья чистый фан).

Боссы получились в большинстве своем хороши, но как объяснить, что сложность разборок с ними к концу падает в разы, я не знаю, даже финальные боссы не сложные, а просто долгие, в начале игры они именно постоянно убивали, а под конец уже просто рутина.

Я бы к слову даже перепрошел игру, но как понял никакого new game+ нет? А то начинать опять "гол как сокол" не хочется, больше не хочется заморачиваться с сложными ситуациями, хочется просто пофаниться. И да, игра совсем не короткая, что за нынче мода называть игры короткими, то Даркнесс 2 короткая, то вот эта, да у меня будь здоров времени ушло.
Скрытый текст:
Жаль нельзя остаться лояльным синдикату, я бы эту девку с радостью пристрелил.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee

Последний раз редактировалось Rainer; 27.02.2012 в 22:10.
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 22:19   #559
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
И на кой черт это постоянное дебильное нажатие везде и вся F!? Это, черт возьми, больше всего бесило!
Да да кстати xD Прям в бешенство приводило... Такое впечатление будто в будущем все двери ООООООЧЕНЬ трудно открывать xD
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 23:59   #560
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tony M. Посмотреть сообщение
Такое впечатление будто в будущем все двери ООООООЧЕНЬ трудно открывать xD
Ну не все, а только заклинившие двери он так открывал, мне это наоборот нравилось, способствует синхронизации с персонажем.
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
но очень много оружия неинтересно, можно было из себя повыжимать чего-то побольше кучи разновидностей баянистых автоматов.
В игре ровно три "автомата" (при этом два это пистолеты-пулёметы, а один это штурмовая винтовка), и они блин ну очень разные вообще то.
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
но очень много оружия неинтересно
Абсолютно всё оружие разное, это не КоД, где разницу между двумя автоматами можно только в хар-ках для мультиплеера разглядеть.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования