30.04.2020, 19:34 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Assassin's Creed Valhalla
Жанр - Action Платформа - PS4/XBox One/XBox Series X Издатель - Ubisoft Разработчик - Ubisoft Montreal Дата выхода - Конец 2020 Описание: Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 Последний раз редактировалось Ezio_12345; 30.04.2020 в 22:27. |
||
|
26.11.2020, 13:13 | #541 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Ну да, в Одисее поднимали тревогу по таким трупам. Тут ничего подобного не будет. При чём, что занятно, в маленьких областях враги реагируют более адекватно, чем в больших. Непонятно, с чем это связано. |
||
|
26.11.2020, 13:25 | #542 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Игра сырая просто шо кисонька после дождика.
Только вчера было оба в кусте - запалили, что он упал. Т.е. на убийство в поле зрения они реагируют в любом случае. Кстати я разобрался что было с квестом тогда. Скрытый текст:
__________________
|
||||||
|
26.11.2020, 14:35 | #543 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
В этом и прикол - есть еще вариант "ты и два врага в кусте". То есть у них прописанные паттерны поведения на каждый случай - никакой адаптивности, никакой логики. Области зрения - чистый рандом. Слуха нет вообще. Ну и далее по списку минусов, что в целом делает боевку полным отстоем. Прямой подход без стелса -самое простое решение. Две минуты, чтобы раскидать всю крепость куда предпочтительнее 15 минут тупого стелса.
|
||
|
26.11.2020, 14:36 | #544 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,727
Репутация: 2284
|
|||
|
26.11.2020, 14:53 | #545 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
На харде до полной прокачки всего и вся это может быть затруднительно. Потому что хп снимают в 1-2 удара.
__________________
|
||||||
|
26.11.2020, 15:10 | #546 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Цитата:
Самому себе создавать челлендж - это такое. Пройти быстро кампанию в игре за 2.5к на пк и овердохрена на консолях - тоже самое. Ну нет у этой игры плюсов за такие деньги, просто нет. Посмотрим, может за счет головоломок и меньшего числа врагов Феникс поприятнее будет. Хотя кого я обманываю, это же Говнософт. |
||
|
26.11.2020, 15:33 | #547 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
По другому мне играть скучно.
__________________
|
||||||
|
26.11.2020, 19:25 | #548 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Ну тогда себя можно насиловать и файтами против боссов, которые на 100 лвл выше. Только почему-то положительных эмоций от победы над ними нет.
|
||
|
26.11.2020, 19:29 | #549 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Ежик плакал-плакал, но продолжал колоться. За свои же деньги. Хотя по часам геймплея наверняка же уже понял, что игра тебе не понравится?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
26.11.2020, 22:47 | #550 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,727
Репутация: 2284
|
А важно вообще знать историю предыдущих игр перед тем, как проходить Valhalla? Просто сейчас дошел до Лайлы, решил почитать про нее, а там такая Санта-Барбара... Я даже не знал, что героиня Марион Котийяр официально в играх упоминалась. Лень во всем этом разбираться. Вот что мешало юбикам сделать recap (как для сериалов), раз они продолжают историю этой Лайлы?
|
||
|
26.11.2020, 23:39 | #551 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Джигмэн, ветка в наше время с Лейлой началась в Ориджинсе. Ну ты теперь об этом сам знаешь. Но ведь ты же не забросишь Вальхаллу и не начнешь Истоки проходить верно?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
27.11.2020, 00:08 | #552 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,727
Репутация: 2284
|
-=Lost=-, я проходил истоки как раз до момента, в котором Абстерго пришли убивать Лайлу. В любом случае уже нашел удобную статью:
https://kotaku.com/lets-recap-the-me...ins-1845624847 |
||
|
27.11.2020, 00:10 | #553 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Я нигде не говорил, что мне такие игры не нравятся. Наоборот, я FC New Dawn, например, два раза с удовольствием прошел, дивизии играю и тп. Тут проблема не в концепции, а конкретно в разработчике.
|
||
|
27.11.2020, 00:40 | #554 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
27.11.2020, 01:10 | #555 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
У всех разные мотивации и стимулы.
__________________
|
||||||
|
27.11.2020, 02:43 | #556 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,727
Репутация: 2284
|
С пятого раза совершил успешный набег на лагерь с влиянием 160 при мощи 36. Один раз сдох после того, как убил 90% врагов. Положительных эмоций полно... Только я что-то не понял прикола, почему локация с рекомендуемым уровнем 20 соседствует с локацией с рекомендованным уровнем 160? В Origins такого не было.
|
||
|
27.11.2020, 04:08 | #557 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Цитата:
Цитата:
Я откровенно не люблю геймплейные концепции "развлеки себя сам", вроде Майнкрафта. Ну потому что это выглядит как ты хочешь секса, платишь проститутке, она дает тебе силиконовую вагину и уходит, а ты дальше развлекаешься сам. Некоторым это нравится, окей - мир полон куколдов. Но в данном случае мы просто имеем концепцию уровня "немного для каждого": вот вам фарм карты, вот вам сюжет, вот вам челлендж, если сами хотите, вот вам кастомизация и так далее. Из-за масштабов и желания угодить всем мы, конечно, сделаем все плохонько, но и так сойдет. И вот ты смотришь на это и думаешь: хорошо, есть куча активностей, и что я получу, если потрачу на это время? А ничего. Потому что разрабам плевать. Да, ты можешь долбиться в босса, который на 130 уровней выше. Что ты с него получишь? Ненужную фигню. А можешь придти позже и завалить его с полпинка. И ничего от этого не изменится. И желание тратить время впустую уважения не вызывает. |
||
|
27.11.2020, 10:21 | #559 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
это вообще зашквар какой-то. Плюс в корне неправильное использование термина. Конечным результатом игрового процесса являются эмоции и впечатления, в отдельных случаях прокачка параметров игрока (внимательность, реакция, скорость принятия решений и т.д.), и то как ты это все получил не имеет значения. Цитата:
Я плачу за время, проведенное в игре, и соотношение времени и полученных эмоций. Эмоции кстати бывают не только от самого игрового процесса, но и от визуала, звука, сюжета. Вальгалла пока отбилась норм.
__________________
|
||||||||
|
27.11.2020, 11:33 | #560 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
У меня версия для PS4 -- недельку гонял ее, потом приехала пятая плойка, и соответственно теперь играю в игру на PS5. На версии для PS5, до которой был бесплатный апгрейд.
Однако достижения между этими двумя версиями не синхронизировались. Они и не должны, но есть ли, может, какой-нибудь способ, никто не знает? Мой личный вид извращения -- платина в Ассасинах (и не только, но тут традиция), и заново тратить ~40-50 часов для выбивания уже выбитых ачивок -- ну такое даже для меня. |
||
|
|