Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2015, 01:23   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,675
Репутация: 1752 [+/-]
Серия Total War: WARHAMMER





Жанр: Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Платформа: ПК, OS X
Дата выхода: 24.05.2016.
Официальный сайт: http://www.totalwar.com

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
Ожидается около 15-25 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Low".
Операционная система: Windows 7 64Bit
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 3GB (PC integrated graphics chipsets require 4GB ram, e.g. Intel HD series)
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P

Рекомендуемые требования
Ожидается около 45-55 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "High".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P

PC 60fps+ Specifications:
Ожидается около 60+ FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Ultra".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i7-4790K 4.0 GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Fury X or Nvidia GTX 980 @1080P

Цитата:
Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.
Трейлер

Скриншоты
Скрытый текст:
- - - - -
Подробности:
Скрытый текст:
Total War: WARHAMMER будет построен на последней версии движка TW3.Предыдущая версия этого движка в последний раз использовалась в Total War: ATTILA.
Будут летающие юниты.
Total War: Warhammer разрабатывается параллельно с исторической серией.
В следующих частях трилогии будет расширена карта, достигая размеров всего Старого света, в результате чего будет появляться новый уникальный ландшафт и новые играбельные лорды и расы.
В первой части серии изначально будут доступны 4 расы: Империя, Гномы, Орки, Сильвания (Графы-вампиры).
Будет 24 типа скелетов, вместо 6 в Аттиле. (т.е. отдельные скелеты для драконов, огров, и т.д.)
Игра находится в разработке несколько лет.
Расы в Warhammer сильно отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх серии. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили сделать его глубже, вместо разрастания вширь.

Скрытый текст:
PC Gamer опубликовал материал, где сообщил массу различных деталей относительно Total War: Warhammer. Далее самое основное:

Игра обладает совсем другой энергией, отличной от других частей Total War

Именно так и должны выглядеть фэнтезийные битвы Warhammer

В демо показали Битву за Перевал Черного Огня

В сражении участвуют Люди и Орки+Гоблины за контроль над каньоном

Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend

Каждый персонаж в армии имеет цепь квестов, которые открывают новые вещи, способности и маунтов

Битва за перевал – финальная для лидера человеческой фракции – Императора Карла Франца

Если победить, то можно получить Молот Сигмара

Армия противников включает различных орков и гоблинов, на различных маунтах. Огромные юниты вроде Троллей, которые наносят урон по площади. Тут же есть танки, мечники, пауки, лучники, пушки, ракеты и многое другое

Количество анимаций в игре в 5-6 больше чем в прошлых играх, так как тут представлено множество различных "скелетов"

На поле битвы также присутствуют другие герои, вроде Гримгора, Охотники на Ведьм и прочие

Шаманы и волшебники могут уничтожать целые отряды

Total War: Warhammer включает и более традиционные элементы, вроде строительства городов, дипломатию, производство юнитов и прочее - по крайней мере для Империи

Другие элемент уникальны для каждой фракции

Total War: Warhammer сэкономит вам сотни долларов на фигурки и сотни часов на их покраску

-
[/url]





Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата релиза: 2022
Жанр: RTS
Платформы:


Цитата:
В Total War: Warhammer III нас ждут новые классические расы из World of Warhammer Fantasy Battles, включая Кислев и Катай, которые до этого не появлялись в видеоиграх, а также фракции Хаоса — Хорн, Нургл, Слаанеш и Тзинч.
Total War: WARHAMMER III Announce Trailer - Conquer Your Daemons | Coming 2021

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 21:12.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2016, 19:14   #541
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Я взял, но неуверен, что мне нужны бисты на 130 ходу за нежить, когда варги и хаос вонзаются в Альтдорф. А я вонзаюсь в хаос, бретонию и орков.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2016, 08:21   #542
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Магия Зверолюдов.
Разоргоры.

Пока только такие видео, офф. еще нет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2016, 13:05   #543
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Магия копия других школ, кроме последнего заклинания(.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2016, 13:30   #544
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Вообще не вижу смысла покупать сейчас. Если вот на распродаже по 200 рублей. А так судя по слитому списку все по плану. Через месяц Лесных эльфов подгонят, а там и Скайвены будут. Мне вот после 3х полных кампаний не то что бы поднадоело, но начинать еще одну не вижу смысла прям сейчас.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2016, 14:07   #545
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Teirim, так-то это тоже копия, можно сказать это зомби вампиров. Только это один и большой зомби.

Он же - Cygor
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 19.07.2016 в 07:55. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2016, 01:19   #546
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Кампания за зверолюдов.

Наконец-то руки дошли начать 3 кампанию. Раз уж взял Блад как, то за Хаос и начал, все равно он следующий на очереди был. Кампания снова высокая, хотел ВХ ставить, но на модах не решился.
Накатил буквально 4 мода, а все куда лучше:
1. Радиус мод (без пака новых отрядов, их и так хватает). Таки в нем довели до ума боевку и теперь она стала раза в полтора (два) дольше, что хорошо. Никаких часовых баталий, но лучше, чем 6-10 минут раньше. ИИ стал нанимать более сбалансированные армии.
Правда немного ускорили скорость прокачки лордов\героев и дают по 2 очко опыта на 1-10 уровне, а потом по 3 на 11-30. Слишком имбы получаются. Ну и Архаон какой-то неубиваемый стал. И экономику перелопатили, причём сильно, всё-таки содержание воинов Хаоса теперь 80-100 стало, а не 200. Ну и т.п.
2. Новые загрузочные экраны. Всё-таки для такой игры меньше 10 загрузочных - это позор. Не могли что ли больше добавить? Теперь это в прошлом.
3. Больше жестокости в битвах. Теперь кровь с поля боя не исчезает. Вот это и есть Warhammer!
4. И конечно же обязательный мод на исправление нашей ужасной локализации. Никаких теперь пацанов и остальной ереси!
Все моды висят в топе Мастерской Стима, но если надо, то могу скинуть ссылки.

P.S. начитался про варваров, так забил на них и после первых 2 городов ушёл на Кислев. Варвары теперь сами навещают меня. Пока был 1 заход 2 стеками, вроде оторвался.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 20.07.2016 в 02:52.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2016, 04:07   #547
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Начитался про мод Радиуса, что там вся стратеги свелась к спаму стеками, т.к. сильно удешевил содержание, не стал ставить. А на кровь поставил меньше жестокости)) - что б кровь оставалась, но прям кровищщи не было).
Накатил еще мод на Талию/Эсталию и Кислев Сичевский, что бы разнообразить противников\союзников.
А из геймплейных - Хаос приходит позже, но мощнее и нерф Норски, потому что тучи стеков северян, которых я считать устал меня дико вымораживают. Бегает 3 стека хаоса и 12 стеков Норски, это уже какой-то Викинг Инвейжен, а не нашествие Хаоса.
Я все жду Бистменов, что бы новую кампанию начать, мне очень понравились на скринах "лесные" битвы при засадах, очень уж живописно.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2016, 05:01   #548
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Teirim, так я не юзаю это удешевление юнитов, в смысле не фигачу стеки на все золото. Мне у Радиоуса баланс боевки и магии понравился, потому не хочется убивать, пусть дешевое содержание и повышенное количество очков навыков за уровень не нравится.

Жуть, ИИ этим удешевлением только так пользуется - куча стеков с такими не особо хилыми отрядами. Пришлось нанять вторую орду. Архаон будет мучать людей, а его друзья Норски.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 20.07.2016 в 14:05.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 06:03   #549
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Еще немного Зверолюдов, только в Rally Point'е. Помимо кампании показали и битвы.

Для всех тех, кого мод Радиоуса не устраивал из-за цены содержания войск и огромного количества армий, есть ФИКС, который возвращается цену содержания к ваниле + некоторые изменения в скорости наема и требованиям по росту в орде. Короче есть описание, комментарии.

Поставил - просто 2 орды в -4к золота. Начну заново.) Так-то лучше будет, а то огромное количество армий стала напрягать. Теперь мод Радиоуса почти идеальный.
Надо было сразу все искать, эхх. Жаль 65 ходов, которые уже прошли, я и меч уже квестовый получил.

_____________________________
Короче забил на Радиоуса - слишком все просто. Боевка великолепная, но эта куча очков у лордов и быстрая прокачка - ну ее нафиг, казуальщина проклятая. Надеюсь, как к Аттиле, он отдельно выпустит бой\эконом и т.п.

Придется ставить еще один топовый мод на боевку - Proper Combat Mod. Вроде хвалят, посмотрим.
Ну и мод на "закуп" войск ИИ отдельный возьму - Better AI Recruitment and Army Composition.

Теперь в 3-й раз начну за Хаос. Устал уже.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 21.07.2016 в 13:05. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 13:32   #550
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Proper Combat Mod
У меня стоит почти с самого начала, не плохой, но я бы еще уменьшил скорость битв.

Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Ну и мод на "закуп" войск ИИ отдельный возьму - Better AI Recruitment and Army Composition.
Напиши потом, как впечатления, меня устраивает в принципе набор ванилы, но может в моде вообще хорошо сделали).
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 21.07.2016 в 13:37.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 13:57   #551
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
У меня стоит почти с самого начала, не плохой, но я бы еще уменьшил скорость битв.
я вот сейчас к скорости перемещения юнитов привыкаю, нормально так снизили, даже у Радиоуса они быстрее носились. Надеюсь он когда-нибудь отдельно Battle Pack выпустит.

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Напиши потом, как впечатления, меня устраивает в принципе набор ванилы, но может в моде вообще хорошо сделали).
ок, я можно сказать тоже "на тест" взял - так-то и в ванили норм закупы были.
--------------------------------------

Боевка Proper Combat Mod получше Радиоуса будет.
--------------------------------------

Битва на звериных тропах.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 22.07.2016 в 06:27. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2016, 15:03   #552
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
ИИ колонизирует города чуть ли не быстрее, чем я их разрушаю. Пока отойдешь, пока восстановишь силы - уже половину городов заселят заново. Второй орды определенно не хватает, но денег на нее нет.

Teirim, ИИ стал основной упор делать на ближний бой и кавалерию, если есть возможность ее нанять. + 3-4 отряда стрелков и 1-2 арты. Но это пока, думаю потом арты больше станет, ибо только 55 ход. Это у людей. У вампиров упор на скелеты\могильные стражи\зомби + чудовища. Но таки зомби меньше, чем в ваниле. У гномов упор на воинов, а не шахтеров (по крайней мере в начале игры).
Вообщем норм мод, пусть и необязательный.

Зверолюди. Скиллы легендарных лордов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 23.07.2016 в 06:42.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2016, 07:04   #553
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Battlefield Briefing - Stir River

За Хаос еле отбился от посланника Тзинча, вот так дали ему армейку, думал вынесет к черту. Хорошо хоть армия немного покоцанная была, если бы больше, то проиграл бы. Сейчас 2-ю орду нанял, так лучше стало - Архаон основная ударная сила, а 2-я орда добивает возрождающиеся города Кислева, Империи и т.д. Пусть и минус в 4к, но при балансе в 75-100К это допустимо.
Скрытый текст:


Прошел кампанию за Хаос на харде - где 20-25 часов заняло (точнее не скажу, ибо 3 раза начинал, чертовы моды). Самая быстрая моя кампания из 3-х: гномы, вампиры, Хаос. Выполнил условия короткой кампании, но и для долгой уже все разрушил, разве что гномы остались.
В начале играть тяжеловато, но с приходом нормальных юнитов становится играть одно удовольствие. Главное к северным племенам не лезть и будет игроку счастье.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 24.07.2016 в 16:49.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 12:29   #554
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Бесплатно в новом патче.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 14:46   #555
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Янтарный маг в действии.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 22:40   #556
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
У СА порой какие-то странные ролики. Про янтарного мага практически ни о чем, хотя их очень активная рекламная деятельность нравится, а то раньше все было гораздо закрытее.

Я тут сделал перерыв в Вахе и решил поиграть в Рим 2. И мне пришла в голову не новая в принципе мысль, что СА поразительно не учатся на своем же опыте. Есть много разных элементов, которые то появляются, то исчезают в играх серии, но в частности две вещи - анимация: В Риме 2 была самая сочная, разнообразная анимация добиваний, смотреть на это иногда можно часами). В Аттиле непонятно зачем отключили большинство анимаций, добавили 1 новую (удар в горло с отрубанием головы), а большинство смертей от простых тычков (что мешало сделать как в Риме - загадка), в Вахе анимаций почти нет, хотя по зрелому размышлению понимаю, что добавить ее они могли все же, не такая большая разница между моделями, но это сильно украшает наблюдение за боем.
Второе - длительность сражений. В финальном патче к Риму 2 эта длительность почти идеальная - бомжи и легкая пехота быстро умирают, профессионалы, а тем более защищенные копейщики могут сражаться очень долго, но заходы в тыл заставляют их все равно бежать активно. В Аттиле скорость боя очень стремительная, даже мод на уменьшение скорости не совсем спасает. В Вахе битвы практически равны Аттиловским и опять мод не до конца спасает, все равно все быстро. И вот этих вещей я понять не могу, люди сознательно доводят определенные аспекты до очень хорошего уровня, а потом как будто забывают про это. И это несколько печально.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 27.07.2016 в 22:54.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 23:02   #557
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Teirim, я всё надеюсь, что они сократят количество мелких стычек со спамом армий из ниоткуда в пользу малочисленных эпических заруб. Прорубаться к Архаону через бессмысленные орды норски как то утомляет.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2016, 05:33   #558
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Полный список изменений второго патча.

Teirim, для Аттилы даже моды был, который заставлял игру использовать добивания, как старые, так и новые. Правда его давно не обновляли и сейчас он не работает.(
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 28.07.2016 в 05:36.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2016, 17:31   #559
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Новый гайд по убийству - Gorebulls.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2016, 22:30   #560
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
RockEngine, Есть какие то хитрости с утоновкой Gore мода ? Как то он у меня не работает.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования