23.04.2015, 01:23 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,675
Репутация: 1752
|
Серия Total War: WARHAMMER
Жанр: Strategy
Издатель: SEGA Разработчик: Creative Assembly Платформа: ПК, OS X Дата выхода: 24.05.2016. Официальный сайт: http://www.totalwar.com Системные требования: Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: - [/url]
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 21:12. |
||
|
16.07.2016, 19:14 | #541 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
|
||
|
18.07.2016, 13:05 | #543 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Магия копия других школ, кроме последнего заклинания(.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
18.07.2016, 13:30 | #544 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Вообще не вижу смысла покупать сейчас. Если вот на распродаже по 200 рублей. А так судя по слитому списку все по плану. Через месяц Лесных эльфов подгонят, а там и Скайвены будут. Мне вот после 3х полных кампаний не то что бы поднадоело, но начинать еще одну не вижу смысла прям сейчас.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
18.07.2016, 14:07 | #545 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Teirim, так-то это тоже копия, можно сказать это зомби вампиров. Только это один и большой зомби.
Он же - Cygor
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 19.07.2016 в 07:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.07.2016, 01:19 | #546 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Кампания за зверолюдов.
Наконец-то руки дошли начать 3 кампанию. Раз уж взял Блад как, то за Хаос и начал, все равно он следующий на очереди был. Кампания снова высокая, хотел ВХ ставить, но на модах не решился. Накатил буквально 4 мода, а все куда лучше: 1. Радиус мод (без пака новых отрядов, их и так хватает). Таки в нем довели до ума боевку и теперь она стала раза в полтора (два) дольше, что хорошо. Никаких часовых баталий, но лучше, чем 6-10 минут раньше. ИИ стал нанимать более сбалансированные армии. Правда немного ускорили скорость прокачки лордов\героев и дают по 2 очко опыта на 1-10 уровне, а потом по 3 на 11-30. Слишком имбы получаются. Ну и Архаон какой-то неубиваемый стал. И экономику перелопатили, причём сильно, всё-таки содержание воинов Хаоса теперь 80-100 стало, а не 200. Ну и т.п. 2. Новые загрузочные экраны. Всё-таки для такой игры меньше 10 загрузочных - это позор. Не могли что ли больше добавить? Теперь это в прошлом. 3. Больше жестокости в битвах. Теперь кровь с поля боя не исчезает. Вот это и есть Warhammer! 4. И конечно же обязательный мод на исправление нашей ужасной локализации. Никаких теперь пацанов и остальной ереси! Все моды висят в топе Мастерской Стима, но если надо, то могу скинуть ссылки. P.S. начитался про варваров, так забил на них и после первых 2 городов ушёл на Кислев. Варвары теперь сами навещают меня. Пока был 1 заход 2 стеками, вроде оторвался.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 20.07.2016 в 02:52. |
||
|
20.07.2016, 04:07 | #547 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Начитался про мод Радиуса, что там вся стратеги свелась к спаму стеками, т.к. сильно удешевил содержание, не стал ставить. А на кровь поставил меньше жестокости)) - что б кровь оставалась, но прям кровищщи не было).
Накатил еще мод на Талию/Эсталию и Кислев Сичевский, что бы разнообразить противников\союзников. А из геймплейных - Хаос приходит позже, но мощнее и нерф Норски, потому что тучи стеков северян, которых я считать устал меня дико вымораживают. Бегает 3 стека хаоса и 12 стеков Норски, это уже какой-то Викинг Инвейжен, а не нашествие Хаоса. Я все жду Бистменов, что бы новую кампанию начать, мне очень понравились на скринах "лесные" битвы при засадах, очень уж живописно.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
20.07.2016, 05:01 | #548 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Teirim, так я не юзаю это удешевление юнитов, в смысле не фигачу стеки на все золото. Мне у Радиоуса баланс боевки и магии понравился, потому не хочется убивать, пусть дешевое содержание и повышенное количество очков навыков за уровень не нравится.
Жуть, ИИ этим удешевлением только так пользуется - куча стеков с такими не особо хилыми отрядами. Пришлось нанять вторую орду. Архаон будет мучать людей, а его друзья Норски.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 20.07.2016 в 14:05. |
||
|
21.07.2016, 06:03 | #549 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Еще немного Зверолюдов, только в Rally Point'е. Помимо кампании показали и битвы.
Для всех тех, кого мод Радиоуса не устраивал из-за цены содержания войск и огромного количества армий, есть ФИКС, который возвращается цену содержания к ваниле + некоторые изменения в скорости наема и требованиям по росту в орде. Короче есть описание, комментарии. Поставил - просто 2 орды в -4к золота. Начну заново.) Так-то лучше будет, а то огромное количество армий стала напрягать. Теперь мод Радиоуса почти идеальный. Надо было сразу все искать, эхх. Жаль 65 ходов, которые уже прошли, я и меч уже квестовый получил. _____________________________ Короче забил на Радиоуса - слишком все просто. Боевка великолепная, но эта куча очков у лордов и быстрая прокачка - ну ее нафиг, казуальщина проклятая. Надеюсь, как к Аттиле, он отдельно выпустит бой\эконом и т.п. Придется ставить еще один топовый мод на боевку - Proper Combat Mod. Вроде хвалят, посмотрим. Ну и мод на "закуп" войск ИИ отдельный возьму - Better AI Recruitment and Army Composition. Теперь в 3-й раз начну за Хаос. Устал уже.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 21.07.2016 в 13:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.07.2016, 13:32 | #550 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
У меня стоит почти с самого начала, не плохой, но я бы еще уменьшил скорость битв.
Напиши потом, как впечатления, меня устраивает в принципе набор ванилы, но может в моде вообще хорошо сделали).
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 21.07.2016 в 13:37. |
||
|
21.07.2016, 13:57 | #551 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
Цитата:
-------------------------------------- Боевка Proper Combat Mod получше Радиоуса будет. -------------------------------------- Битва на звериных тропах.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 22.07.2016 в 06:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.07.2016, 15:03 | #552 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
ИИ колонизирует города чуть ли не быстрее, чем я их разрушаю. Пока отойдешь, пока восстановишь силы - уже половину городов заселят заново. Второй орды определенно не хватает, но денег на нее нет.
Teirim, ИИ стал основной упор делать на ближний бой и кавалерию, если есть возможность ее нанять. + 3-4 отряда стрелков и 1-2 арты. Но это пока, думаю потом арты больше станет, ибо только 55 ход. Это у людей. У вампиров упор на скелеты\могильные стражи\зомби + чудовища. Но таки зомби меньше, чем в ваниле. У гномов упор на воинов, а не шахтеров (по крайней мере в начале игры). Вообщем норм мод, пусть и необязательный. Зверолюди. Скиллы легендарных лордов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 23.07.2016 в 06:42. |
||
|
24.07.2016, 07:04 | #553 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Battlefield Briefing - Stir River
За Хаос еле отбился от посланника Тзинча, вот так дали ему армейку, думал вынесет к черту. Хорошо хоть армия немного покоцанная была, если бы больше, то проиграл бы. Сейчас 2-ю орду нанял, так лучше стало - Архаон основная ударная сила, а 2-я орда добивает возрождающиеся города Кислева, Империи и т.д. Пусть и минус в 4к, но при балансе в 75-100К это допустимо. Скрытый текст: Прошел кампанию за Хаос на харде - где 20-25 часов заняло (точнее не скажу, ибо 3 раза начинал, чертовы моды). Самая быстрая моя кампания из 3-х: гномы, вампиры, Хаос. Выполнил условия короткой кампании, но и для долгой уже все разрушил, разве что гномы остались. В начале играть тяжеловато, но с приходом нормальных юнитов становится играть одно удовольствие. Главное к северным племенам не лезть и будет игроку счастье.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 24.07.2016 в 16:49. |
||
|
27.07.2016, 22:40 | #556 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
У СА порой какие-то странные ролики. Про янтарного мага практически ни о чем, хотя их очень активная рекламная деятельность нравится, а то раньше все было гораздо закрытее.
Я тут сделал перерыв в Вахе и решил поиграть в Рим 2. И мне пришла в голову не новая в принципе мысль, что СА поразительно не учатся на своем же опыте. Есть много разных элементов, которые то появляются, то исчезают в играх серии, но в частности две вещи - анимация: В Риме 2 была самая сочная, разнообразная анимация добиваний, смотреть на это иногда можно часами). В Аттиле непонятно зачем отключили большинство анимаций, добавили 1 новую (удар в горло с отрубанием головы), а большинство смертей от простых тычков (что мешало сделать как в Риме - загадка), в Вахе анимаций почти нет, хотя по зрелому размышлению понимаю, что добавить ее они могли все же, не такая большая разница между моделями, но это сильно украшает наблюдение за боем. Второе - длительность сражений. В финальном патче к Риму 2 эта длительность почти идеальная - бомжи и легкая пехота быстро умирают, профессионалы, а тем более защищенные копейщики могут сражаться очень долго, но заходы в тыл заставляют их все равно бежать активно. В Аттиле скорость боя очень стремительная, даже мод на уменьшение скорости не совсем спасает. В Вахе битвы практически равны Аттиловским и опять мод не до конца спасает, все равно все быстро. И вот этих вещей я понять не могу, люди сознательно доводят определенные аспекты до очень хорошего уровня, а потом как будто забывают про это. И это несколько печально.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 27.07.2016 в 22:54. |
||
|
27.07.2016, 23:02 | #557 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Teirim, я всё надеюсь, что они сократят количество мелких стычек со спамом армий из ниоткуда в пользу малочисленных эпических заруб. Прорубаться к Архаону через бессмысленные орды норски как то утомляет.
|
||
|
28.07.2016, 05:33 | #558 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Полный список изменений второго патча.
Teirim, для Аттилы даже моды был, который заставлял игру использовать добивания, как старые, так и новые. Правда его давно не обновляли и сейчас он не работает.(
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 28.07.2016 в 05:36. |
||
|
30.07.2016, 22:30 | #560 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
RockEngine, Есть какие то хитрости с утоновкой Gore мода ? Как то он у меня не работает.
|
||
|
|