06.10.2007, 16:07 | #1 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42. |
||
|
19.11.2008, 13:46 | #5561 | ||
misanthropy pure
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 2,502
Репутация: 418
|
__________________
Yeah, well, that's just, like, your opinion, man. |
||
|
19.11.2008, 13:54 | #5562 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241
|
Цитата:
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru |
||
|
19.11.2008, 14:06 | #5564 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241
|
Mirax, У Криса Авеллона лучше получается - http://www.fallout.ru/fallout/theory...t_system.shtml
Вся хохма в том, что люди, которым повезло по большому блату и за большие деньги приобрести заветный билетик, попали гораздо серьезнее, чем те, кому пришлось выживать самостоятельно. И в Убежище полюбому никого бы не пустили - Волт-тек оставили смотрителю вполне четкие указания насчет численности и состава контрольной группы. Джеймс исключение - очевидно, доктор Убежищу очень сильно понадобился. А так - походу, цель сто первого убежища была аналогична тринадцатому - подвергнуть людей длительной, на несколько поколений, изоляции, и посмотреть, что выйдет. P.S. Впрочем, читать вышеприведенную ссылку никому не противопоказано, а то дивнюков тут развелось - порой аж заходить страшно.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru Последний раз редактировалось Yar1s; 19.11.2008 в 14:34. |
||
|
19.11.2008, 14:42 | #5565 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 245
Репутация: 58
|
А мне больше вссего понравился дом Букова... Все пытался Вишенку и Фантазию согласиться со мной пойти, но они не соглашались. Ну и "скульптура" подвешенная на потолке в доме - верх детализации. Все продумано, все интнресно. Жаль нельзя одну к себе в мегатонну...
|
||
|
19.11.2008, 14:50 | #5566 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14
|
Прошел, впечатления от игры больше положительные. Что могу сказать, проработка мира просто невообразимая, дизайнеры не зря едят свой хлеб. бетезда конечно опять порадовала как это было с обливионом (хотя это почти одна и та же игра). Все таки такие квесты больше никто не делает! Но есть и противоречивые ощущения, вот допустим можно ходить практически куда хочешь, в любые убежища, любой бункер итп там тебе встречаются всякие разные враги и нпс, все эти места проработаны так, что иному шутеру завидно (хотя большинство строений и убежищ одинаковые) но вот приходишь туда, всех убиваешь и уходишь. Спрашивается зачем все это? Мог же быть отличный квест, или они (разработчики) это сделали что бы подчеркнуть свободу игрока (иду куда хочу, делаю что хочу)? Что немаловажно в игре есть выбор, особенно хочу отметить квест в оазисе
Скрытый текст: Расстроила концовка. Она не такая фееричная, какой должна была бы быть в игре ТАКОГО калибра. Я пока прошел только за братство стали, незнаю как с другой будет, но чувствую что тоже самое. Таже огорчило количество квестов, но будем думать что их же можно пройти и по плохому и по хорошему(чаще по хорошему куда трудней). И лут немного скуден будет, количество одежды оружия и брони в разы уступает обливиону, и с уникальными предметами проблема, они вообще существуют? В миссии в музее я прочитал не табличке про какую то экспериментальную винтовку, существующую в одном экзепляре, находил кто нибудь такую? Ну в общем написать тут можно еще много, пока хватит. PS таким должен быть сталкер! А не тем ужасом что сделали хохлы, да еще и за 6 лет! Люди вон какие игры делают за сроки куда меньшие (хоть и на готовом своем движке) и приичем почти без багов.
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner Phenom II X4 925 2.8 GHz 3Gb RAM DDR3 ATI Radeon HD5850 1GB |
||
|
19.11.2008, 15:16 | #5568 | ||
misanthropy pure
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 2,502
Репутация: 418
|
Цитата:
__________________
Yeah, well, that's just, like, your opinion, man. |
||
|
19.11.2008, 15:34 | #5572 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
Цитата:
|
||
|
19.11.2008, 18:33 | #5577 | ||
Новичок
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: киев
Сообщений: 93
Репутация: 31
|
Хух вот прошел наконецто, играл недели две по 1 -3 в день, по основному квесту не сильно напрягася, только последние два дня взялся за него основательно. Впечатления только положительные( хотя можно посетовать на небольшое количество квестов), если чесно мне концовки понравились особенно когда выполняеш поручение президента Эдема)). Порадывал робот Либерти Прайм (" умрите грязные коммунисты"). Обошел почти все локации, бывают иногда очень классные находки (например видения в убежище 106). Ваабще игра удалась, конечно после прохождения понимаеш, что она чуток не дотягивает до своих предшествиниц, но тем неменее поставил бы ей высший бал, потому что давно так не затягивала атмосфера игры и редко, где встретиш такой проработаный мир. В обшем разработчикам большой респект!!
|
||
|
19.11.2008, 18:35 | #5578 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363
Предупреждения: 1
|
Если в начале игры Смотрителя не убивать, то потом по квесту в убежище он может рассказать тебе всю правду. Цель 101 убежища - сохранить генофонд настоящих людей, не замаранных радиацией/мутациями и т.д.
__________________
laboure comme l'esclave aux galères |
||
|
19.11.2008, 19:11 | #5579 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241
|
UnclDeD, это все так говорят.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru |
||
|
|