11.12.2011, 04:47 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203
|
THE LAST OF US Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22. |
||
|
22.01.2020, 17:12 | #5521 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
22.01.2020, 17:25 | #5522 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,721
Репутация: 631
|
TLoU смотрите глубже. Это не только киношность, постановка и харизма и индивидуальность персонажей, не только повествование и сюжет, не только уровень реализации очередного зомби-апокалипсиса на фоне насыщенности рынка, но и философский смысл если хотите, сама суть, корень игры о человеческой сущности, жестокости и низости.
А ещё да, сцены, очень сильные по духу, порой чуть ли дыхание не захватывало (сейчас их вспомню три), был бы девчонкой точно бы разрыдался.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
22.01.2020, 18:24 | #5523 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Цитата:
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
22.01.2020, 18:28 | #5524 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Перепроходить желания никакого нет. Убого реализованные в стелсе напарники уже были приговором погружению. Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 22.01.2020 в 18:31. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
|
22.01.2020, 18:46 | #5525 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Не тянет на безбожно просасывающие механики игры. Понятно что она не идеальна геймплейно, я вообще не уверен что среди ААА есть такие игры, идеально вылизанные механики это больше ко всякой индюшатине, ну или хотя бы к играм, где кроме механик ничего нет. Но геймплей в ласте уж точно не противоречит сеттингу и настроению повествования, а наоборот подчеркивает суровость мира и сложность выживания в нем. Не на легкой сложности само собой.
Какой-нибудь биошок инфинит, который я бы тоже включил в топ игр десятилетия, по механикам недоработан гораздно сильнее, да еще и вышел недоделанным и десять раз переделанным. Но даже про него я не смогу сказать что он "безбожно просасывает".
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
22.01.2020, 21:28 | #5527 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
Цитата:
В каком процентном соотношении? 20/80? 20 для ноти дог и 80 на сони-экз?.. а может даже 10 на 90?..
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
23.01.2020, 00:45 | #5528 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Возможно это органичная реакция на "лучшую игру поколения".
Первый Биошок намного лучше. https://psnprofiles.com/trophies/198...s/ShadowJackJC
__________________
|
||||||
|
23.01.2020, 02:03 | #5529 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Ну вы вспомнили Элли, которую противники видели, а Джоэла не палили, блин.
Для меня игра крута постановкой, геймплеем и персонажами, мурашки кстати были. Может и стоит перепройти, только время надо найти. Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
23.01.2020, 02:52 | #5530 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,721
Репутация: 631
|
Без_Имени, простите.
Короче, ShadowJack, я тебя говорю про гта 5, легенду о зельде и год оф вар и в это особо играть не буду: пройду по разу — и мы в расчете. Не понимаю за что их так превозносят. Заодно посмотрим, как быстро у меня башка после ласт оф ас прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот спор сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь спорить, значит есть за что.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 23.01.2020 в 03:00. |
||
|
23.01.2020, 10:41 | #5531 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Он вышел в другом десятилетии. Но как шутер он такой же херовый, как и инфинит. А игра хорошая. Вот как так то.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
23.01.2020, 18:03 | #5532 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Shotgun, ну по Инфинит сам Левин говорил, что это в первую очередь First Person, а уже потом Shooter. Но 1-ая часть лучше по многим параметрам, чем Инфинит. И геймплейно разнообразнее и абилки там лучше и полезнее. Ну мне еще сеттинг Рапчура больше зашел, хотя это уже вкусовщина. Но Инфинит сюжетнее конечно сильнее, такого мозгового штурма в шутерах я давно не испытывал.
Добавлено через 1 минуту А вообще забавно наблюдать. Столько лет прошло, а у некоторых представителей все еще пригорает от эксклюзивности ТЛоУ.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 23.01.2020 в 18:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.01.2020, 18:53 | #5533 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Больше геймплейных механик - не значит лучше. И оригинальный биошок и инфинит элементарно проходятся вообще без каких-либо абилок на любой сложности, а кор-механика в обоих играх это стрельба, что бы там ни говорил Левин. И в обоих играх стрельба плохая.
И вообще речь не о биошоках, а о том что хромающие на все ноги геймплейные механики не всегда портят впечатление от игры. Не нравится пример с биошоком - возьмите дизонорд. Там механик еще больше, но почти все они сделаны паршиво, а игра работает только тогда, когда игрок готов развлекать себя сам. Но если это происходит - игра отличная. Поэтому пока единственный аргумент против ласты как лучшей игры десятилетия это кривой стелс у напарников - меня не убедили.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
23.01.2020, 19:16 | #5534 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Я пока не увидел ни одного аргумента "за".
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
23.01.2020, 19:20 | #5535 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Shotgun, согласен, что в обоих биошоках стрельба реализована не самым лучшим образом, но это и не чистокровный шутер. Поэтому разнообразие механик,т.е. абилок и прочих методов решения проблем, взлом турелей, пк итд. в данном случае как раз является синонимом "лучше". Без них собственно игра была бы беднее. А насчет пользоваться этим или нет, то это уже решение игрока. И я если честно не знаю как бы прошел на высокой сложности некоторые моменты без использования абилок. Да и взлом там очень пригождается.
Насчет Дизоноред не согласен, ибо игра работает там вообще без этих всяких приблуд. Проходил по стелсу без убийств 1 часть, и собственно ничего кроме перемещения там и не нужно использовать. Остальное как ты верно сказал это развлеки себя сам, но благо это необязательно. Но корень игры это стелс, и там он выполнен хорошо.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
23.01.2020, 22:51 | #5536 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
В действительно хорошо проработанной игре всем этим приходилось бы пользоваться для выживания. Хотя бы на высоком уровне сложности, но игра должна быть задизайнена так, чтобы заставлять тебя хоть немного шевелить мозгом и изобретать разные тактики с использованием всех возможностей. А биошоки, как и дизонорды - это просто огромный набор возможностей, из которых почти все можно игнорировать. Возвращаясь к ластофасу - пройти ее просто всех перестреляв я думаю невозможно, и хотя механик там не так много, всеми приходится пользоваться.
"За" все сказали результаты голосования. А аргументирует пусть тот, кто хочет с этим поспорить. Я пока увидел только про сюжет "на уроне бульварного чтива" и "убогие напарники в стелсе", из чего первое мягко говоря неправда, а второе если и имеет место быть, то никак не умаляет достоинств игры в целом. Ну и думаю каждому, кого так бесит этот народный титул игры, нужно назвать свой вариант игры десятилетия. А то вдруг вы имеете ввиду доту или овервотч
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
24.01.2020, 02:14 | #5537 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Я кекаю с "убогие напарники в стелсе", учитывая что сами нд сказали - "это не работает, вырубим ка у врагов возможность их заметить". Т.е. по факту претензия из серии "мне не нравится что враги не видят что у джоела голова из-за укрытия торчит". А то что у нас тут работающая механика отвлечения, враги реагируют на подбитых товарищей, несколько способов бесшумных убийств и это не сбоит - пффф.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
24.01.2020, 14:28 | #5538 | ||||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||||||||||
|
24.01.2020, 15:40 | #5539 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 322
Предупреждения: 9
|
Так то игра хорошая не первые прохождения, но боготворить ее и ставить на пьедестал верховной игры десятилетия по моему перебор. Игру можно похвалить за красивые пейзажи, режиссуру и прочее, но надо в меру и без фанатизма. Если сильно на чем то упоротся, то и медицина потом не поможет...
Я лично получил платину, удалил и продолжил кайфовать в других играх. Хотя признаю, мульт в игре неплохо зашел, бывает иногда хочется еще немного по рубится там, но времени слишком мало, а не пройденных хороших игр слишком много. |
||
|
24.01.2020, 21:17 | #5540 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,571
Репутация: 1812
|
А я вот впервые проходил именно ремастер в 2014 году, и получил огромное удовольствие. Всё силился перепройти на более высоком уровне сложности, и как-то руки не дошли.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|