Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 02:21   #5501
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Les_Paul,понервничать это ты слишком загнул,даже на харде ве проще пареной репы.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 02:32   #5502
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Что вообще можно снять для фильма Оо? Сюжет известен, либо нового маньяка, что ли, выдумают ? :\
могут загнать одно из развитий сюжета, только с тэгом "полнометражный фильм" для тех, кто не играл. это если совсем уже наглости и самодовольства хватит.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 03:25   #5503
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
Не только паразитирование. Шикарный сруб бабла...
Так паразитирование очевидно имеет целью сруб бабла. Насчет шикарного не знаю, геймеры пойдут, а вот обычного зрителя затащить будет сложновато. Ну разве что не растеряются и в ТриДэ сделают.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 03:36   #5504
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,736
Репутация: 1370 [+/-]
ShadowJack,
Ну почему же.
Возьмет громкие имена, Спилберг, Лукас и тп, и остальная аудитория тоже клюнет.
Пфф как меня эта мода на 3Дэ бесит...
Да и игру так усердно пиарили, что простой смертный тоже наверняка где-то да слыхал...
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 09:45   #5505
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Key Taylor
Ну почему же.
Возьмет громкие имена, Спилберг, Лукас и тп, и остальная аудитория тоже клюнет.
Пфф как меня эта мода на 3Дэ бесит...
Да и игру так усердно пиарили, что простой смертный тоже наверняка где-то да слыхал...
Круто, сама идея низвести, шикарную, мозгосносящую, превосходную игру до уровня обычного фильма меня устраивает да... Некоторые игры должны остваться собой, что это за попсовая мода блин... Это же не резидент какой нить
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 14:30   #5506
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 704 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
ShadowJack,
Ну почему же.
Возьмет громкие имена, Спилберг, Лукас и тп, и остальная аудитория тоже клюнет.
Пфф как меня эта мода на 3Дэ бесит...
Да и игру так усердно пиарили, что простой смертный тоже наверняка где-то да слыхал...
Нет, Хэви Рейн не пиарили. Хало - да, там даже на коробочках с бургерами мастер чиф был нарисован, в туалет простой толстый американец сходить не мог, чтоб ему про хало не напомнили ( хотя сама игра далеко не шедевр ), но продажи были ого-го. Популярность жанра + повсеместная реклама. С Рейном абсолютно обратная ситуация. Я при игре вообще особо внимания не обращал - я раньше в фильмах так нестыковки подмечал и это было довольно глупо и портило впечатление.
Взломали дверь и убили этого несчатсного? В рапорте напишут, что была необходимость взлома двери, так как (... тут можно придумать тыщу причин...), а при входе в квартиру помешавшийся на религии наркоман набросился на полицейского.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 14:57   #5507
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Mad Serg, я очень подробно описал почему и как они оба неправы, и что им за это грозит. Они скрылись с места происшествия, являясь сотрудниками правоохранительных органов - это тяжкое служебное преступление, тут уже ничего не поможет, со значками можно прощаться.
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Нет, Хэви Рейн не пиарили.
Ой, ну да ладно. На бургерах не рисовали, но из каждого отрывка геймпплея событие делали. Это был очень хороший пиар.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 14:59   #5508
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
но из каждого отрывка геймпплея событие делали. Это был очень хороший пиар.
только чёт из этого геймплея нельзя было сказать что игра выстрелит, никакой это не пиар, хотя называй как хочешь. до последнего не было понятно с чем игру есть
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 14:59   #5509
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
я раньше в фильмах так нестыковки подмечал и это было довольно глупо и портило впечатление.
Ты мне предлагаешь играя в игру с претензией на интеллектуальность и прочее отключать мозг что ли? Тогда проще бросить играть уже наверное. Это все равно что в Гирзов играть без единого выстрела.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 14:59   #5510
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ой, ну да ладно. На бургерах не рисовали, но из каждого отрывка геймпплея событие делали. Это был очень хороший пиар.
Сейчас многие любят делать заявления типа "мы делаем лучшую игру в мире" и т.д. Как-то уже и внимание не обращаешь на такое.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 15:03   #5511
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
никакой это не пиар, хотя называй как хочешь
Если ты не в курсе, что такое пиар, то не надо спорить на его тему. Пиар это комплекс мероприятий и действий, направленных на привлечение внимания к объекту со стороны аудитории. Говорить, что его не было, это просто игнорирование очевидного.
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
до последнего не было понятно с чем игру есть
НОВАЯ ИГРА ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ ШЕДЕВРАЛЬНОГО ФАРЕНГЕЙТА! ИНТЕРАКТИВНАЯ ДРАМА!
Куда тут понять.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 15:06   #5512
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
ShadowJack, кто сказал, что скрылись? На этом эпизод обрывается, возможно они вышли за дверь/поехали в участок (да, это странно и глупо), но игра действительна полна на косяки. Это самый мелкий из них, хотя и доказать что это косяк нельзя, мы не знаем что они дальше делали.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 15:06   #5513
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Сейчас многие любят делать заявления типа "мы делаем лучшую игру в мире" и т.д. Как-то уже и внимание не обращаешь на такое.
Не надо судить по себе толпу. Ты не обращал, плюс тебе. Многие из остальных ловили обещания о новом виде игр, новых впечатлениях, главном экзе Сони и верили, верят до сих пор. Прекрасный пиар, это никак не selfmade игра.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
кто сказал, что скрылись? На этом эпизод обрывается
И из диалога ясно понятно, что они поехали дальше. И следующий эпизод Джейдена со стартом в машине это подтверждает.
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
но игра действительна полна на косяки
Тогда вообще теряю смысл в твоем посте. Раз ты это признаешь, зачем пытаться спорить?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 12.01.2011 в 15:07. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 15:32   #5514
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 704 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ты мне предлагаешь играя в игру с претензией на интеллектуальность и прочее отключать мозг что ли? Тогда проще бросить играть уже наверное. Это все равно что в Гирзов играть без единого выстрела.
Я не предлагаю мозг отключать - мне вообще этот эпизод не понравился. Просто таких же эпизодов в фильмах просто море - именно когда с места уходят, просто не относись к этому так серьезно.
P.S. Хало на бургерах из Бургеркинга рисовали. И на стаканчиках с колой.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 15:42   #5515
Юзер
 
Аватар для tnk
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 270
Репутация: 82 [+/-]
Во-первых, не все играли в Фарингейт, тем более в данном случае мы говорим о консольной аудитории. Так что игровой опыт в игре, как ни крути, действительно уникальный.
Хотя для меня главный показатель - это когда игра затягивает так, что ты не обращаешь внимание на всякие нестыковки, точнее, ты для себя мысленно достраиваешь какие-то варианты, которые все связывают.
Вообще была надежда после успеха Хеви рейн, что будет побольше чего-то подобного, даже не по игровой механике или сюжету,а по духу. Не то все большие мейнстримные проекты сейчас - или вариации Кол оф дьюти или длиннющие рпг
А вот хороших экшенов на правдоподобные темы мало (все с уклоном в пальбу идут)

В этом контексте, такое противопоставление с Аланом Вейком вообще мне кажется неуместным - именно по духу они схожи, но так как тут больше война консолей, то вообще, возможно, в плане продаж стоит говорит о предпочтениях боксовской аудитории, которая не приняла так хорошо Алана, как пс3 Хеви Рейн? Хотя и по поводу хороших продаж Рейна тоже вопрос - в платине он не издался
Вот Хевенли Сворд в платине издавался - и то Нидзя Теори заявили, что он прибыли не принес, и потому сиквела не будет.
Так что неправильно рубить сгоряча и утверждать, что все причастные к создания Хеви Рейна в деньгах купаются и еще больше срубят экранизацией.
tnk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 16:22   #5516
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tnk Посмотреть сообщение
Так что игровой опыт в игре, как ни крути, действительно уникальный.
Он на прошлом поколении выходил и на боксе, и на плойке. Ну и на пк, естесственно.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 16:33   #5517
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tnk Посмотреть сообщение
Так что игровой опыт в игре, как ни крути, действительно уникальный.
Если взять QTE-опыт, то это благодаря контроллеру. %)

Цитата:
Сообщение от tnk Посмотреть сообщение
Во-первых, не все играли в Фарингейт,
Понятно еще, когда говорят об уникальном опыте в Fahrenheit, потому что в Shenmue действительно "не все играли" - мало у кого была Дримкаст. Но что с Фаренгейтом знакомо большинство игравших в HR - не вызывает сомнений.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 16:42   #5518
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Хало на бургерах из Бургеркинга рисовали. И на стаканчиках с колой.
Да в курсе я. Просто разные методы рекламы у Хеви и Хало.
Цитата:
Сообщение от tnk Посмотреть сообщение
не все играли в Фарингейт, тем более в данном случае мы говорим о консольной аудитории. Так что игровой опыт в игре, как ни крути, действительно уникальный.
Насчет Фаренгейта на консолях см. выше. А аргументация, не все играли значит уникально, это очень, очень плохая аргументация. Это не может быть уникальным игровым опытом, потому что уже была как минимум одна подобная игра (хотя я продолжаю заявлять, что все вообще от Dragon's Lair идет, и Шенмуе тот же - да).
Цитата:
Сообщение от tnk Посмотреть сообщение
Вообще была надежда после успеха Хеви рейн, что будет побольше чего-то подобного, даже не по игровой механике или сюжету,а по духу.
Пока вряд ли. На ПК кстати таких игр больше, просто они не раскручены (и не круто технологичны) и их надо ждать и выискивать. На консолях же, с контролем каждой игры Большим Братом сверху, их совсем мало.
Цитата:
Сообщение от tnk Посмотреть сообщение
Так что неправильно рубить сгоряча и утверждать, что все причастные к создания Хеви Рейна в деньгах купаются
Да никто и не говорит. Они все таки игру не один год делали, так что о сверх и даже просто больших прибылях говорить точно глупо.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 17:08   #5519
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,736
Репутация: 1370 [+/-]
Цитата:
все таки игру не один год делали,
Делали не один год, а сюжет толком от корки до корки продумать не смогли, если в глаза бросается не логичность и тп...
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2011, 17:22   #5520
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Нет, у меня "магия" работала в первый раз- зря платину начал выбивать, на второй ОМГ по эмоциональным сценам прошел, а ляпы то все вылезли. А теперь хочется - что бы все воздыхатели обратили взор на кино вроде "7" и почувствовали разницу.
А игра, которую ты первый раз проходишь с "ВАУ", а потом разбираешь ( на 2-3 прохождении) и видишь все казусы и огрехи не может быть GOTY, GOTY должен быть "многоразовым". Я не снижаю игре оценку, это 8-9 баллов за крутость отдельных сцен, но именно отдельных- они у меня теперь не соединяются в единое целое.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats

Последний раз редактировалось Gorgats; 12.01.2011 в 17:42.
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования