19.02.2010, 09:14 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47. |
||
|
07.04.2012, 12:12 | #5462 | ||
Игрок
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111
|
Цитата:
__________________
_________________ Челябенские ВоВеры настолько суровы, что хиллятся левел-апами... _________________ |
||
|
07.04.2012, 12:39 | #5464 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43
|
Ах-ха-ха, не могу не процитировать из соседней ветки о "расширенном издании Ведьмака 2"! Список изменений:
Цитата:
Не напоминает ситуацию с Масс Эффект 3? Видимо, это будет с каждым, кто свяжется с ЕА как издателем. |
||
|
07.04.2012, 12:55 | #5465 | ||
Игрок
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83
|
У меня есть опасение, что они так уперлись в свою концовку по причине того, что на ней уже завязано продолжение, работа над которым уже идет полным ходом, и изменение чего-то повлечет за собой большие убытки. А поскольку делать какой-то анонс рано, то и признать это они не могут.
|
||
|
07.04.2012, 13:30 | #5466 | |||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Я видел возможно живого Шепарда под обломками. Точка?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
|||
|
07.04.2012, 13:39 | #5467 | ||
Игрок
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83
|
Mr. Sinister,
Нет, я не о том. История Шепарда завершена, во всяком случае, так нам обещали. Я имел ввиду, что они работают над АБСОЛЮТНО новым проектом под брендом МЕ, который уже по сюжету завязан на окончании третьей части. |
||
|
07.04.2012, 13:39 | #5468 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Это бурление говн и пустое сотрясение воздуха "О БОЖЕ ОНИ ГОВНО БИОВАРЕ ГОВНО НЕ БУДУ БОЛЬШЕ ИХ ИГРЫ ПОКУПАТЬ", кажется, никогда не угомонится -____- Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
07.04.2012, 13:43 | #5469 | ||
Юзер
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 346
Репутация: 88
|
А дальше неизвестность, все, так задумали авторы. Требовать большего никто не имеет права.
|
||
|
07.04.2012, 14:18 | #5471 | ||
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Цитата:
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
07.04.2012, 14:36 | #5472 | |||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Если не заморачиваться с готовностью, они действительно одинаковые.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И смотрите, что выходит. Один говорит, что ему все ясно, жнецы повержены, везде мир и все такое. Другой не знает, что же там может быть. Финал не просто открытый - он незаконченный. Вот Биовар убрали возможность проиграть жнецам - а ведь было аналогичным моментом, потому как это в корне бы меняло сюжет. В результате они подвели все под общую развязку с победой. В прошлых частях мы побеждали Властелина или Коллекционеров в любом случае, что было общим моментом для всех игроков. Вариации каждого, будь то спасание или уничтожение Совета/базы не влияли на общий финал данных частей, но прокладывали дорожку для следующих. Сейчас у нас идентичная ситуация, с разницей того, что не будет продолжения (может быть).
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
|||
|
07.04.2012, 15:04 | #5473 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Mr. Sinister,
Такое ощущение, что вы уже сами не знаете, чего хотите, а просто так ненавидите финал МЕ3. Потому что он не соответствовал идеальной картинке, нарисованной в вашей голове. Вот все финалы одинаковые - вы испытываете жуткий батхерт от того, что они одинаковые. Вот в одной концовке Шепард умирает, а в другой - выживает. У вас жуткий батхерт по поводу того, что не понятно, какой финал считать правильным. Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
07.04.2012, 15:14 | #5474 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Morfius, таки это все домыслы, которые ну никакой логикой не состыкуются с финалом, вспоминая нормандию и ретрансляторы. То есть таки да, концовка - несчастный обрубок, я плевать я хотел, различается она или нет. В идеале концовка должна быть как в DAO от тех же пивоваров - с тщательным разжевыванием, видимым последствием наших действий и настоящим эпилогом. который рассказал бы, что случилось за годика этак два после наших приключений. Любая уважающая себя RPG (и даже пародия на нее, не суть) должна понимать, что в конце должно быть что угодно, но только не запятая.
|
||
|
07.04.2012, 15:14 | #5475 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
Не знаю как остальных, но меня в финале не устраивала только неизвестность, особенно касательно экипажа "Нормандии", если в ДЛС обьяснят где они и что стало с ними, я буду очень рад, и доволен финалом. А ждать что они будут переделывать финал полностью не стоило с самого начала, это все равно чтобы требовать режисера переснять концовку фильма или писателя переписать последнюю главу книги.
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz |
||
|
07.04.2012, 15:45 | #5476 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2012
Адрес: утроба Шаи Хулуда
Сообщений: 145
Репутация: 40
|
Цитата:
на то и существуют режиссерские, театральные и прочие версии фильма.
__________________
Глубоко в подсознании людей укоренилась поистине извращенная потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику. Последний раз редактировалось Одам; 07.04.2012 в 15:49. |
||
|
07.04.2012, 15:46 | #5477 | ||
Юзер
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 148
Репутация: 26
|
|||
|
07.04.2012, 15:51 | #5478 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
GriVlad, ой, да ладна, это не отговорка, уж сами то Bioware способны выдать по-настоящему законченный и при том вариативный финал, опять же DAO в подтверждение.
|
||
|
07.04.2012, 16:26 | #5479 | ||
Юзер
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 148
Репутация: 26
|
Цитата:
Когда прошел DAO очень удивился, на сколько Mass Effect отсталый в плане влияния игрока на сюжет. |
||
|
07.04.2012, 17:11 | #5480 | ||
Новичок
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: СПб
Сообщений: 40
Репутация: 7
|
Цитата:
А уже в мульт играть вообще не стал. Тем более набирать очки боеготовности... Большей фигни придумать они уже не могли естественно. Мне совершенно не интересно расстреливать толпы хасков или задротить над снятием щита с баньши. Для игр в "стрельбу в тире" я иду в тир. А если я читаю фантастическую сагу с элементами интерактивности (да, для меня это скорее интересная электронная книга), то меня интересует прежде всего сюжет и многие другие моменты, но никак не стрелялки. Шутеров и так достаточно. Достаточно попсовых стрелялок. Их сотни и больше - и консольные и всякие разные. Нет же... и тут все сводится к банальным пострелялкам... Интересно было бы посмотреть на МЕ, вырежи оттуда action составляющую, оставив только редкие острые моменты и сцены. |
||
|
|